植物大戰(zhàn)僵尸2國(guó)際版9999999級(jí)植物v11.5.1

 
植物大戰(zhàn)僵尸2國(guó)際版9999999級(jí)植物
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2024/8/20 9:04:39
  • 大小:813MB
  • 版本:v11.5.1
  • MD5值:b570e564001da184eaff7d6c754bd879
  • 廠商:ELECTRONIC ARTS
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植物大戰(zhàn)僵尸2國(guó)際版9999999級(jí)植物游戲中,玩家將操縱各類植物來(lái)抵御不斷襲來(lái)的僵尸,以保護(hù)自己的家園。游戲中有多個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡的難度都不同,有的需要玩家花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間才能過(guò)關(guān)。每種植物都有其獨(dú)特的攻擊方式和防御能力,玩家需要根據(jù)不同的僵尸類型和關(guān)卡環(huán)境,合理地布置植物,才能有效地阻止僵尸的進(jìn)攻。同時(shí),游戲還有許多隱藏關(guān)卡和任務(wù)等待玩家去探索。游戲畫(huà)面精美,音效搞笑,操作簡(jiǎn)單易上手,關(guān)卡設(shè)計(jì)精良,非常具有挑戰(zhàn)性。

特別說(shuō)明

無(wú)限鉆石

無(wú)限金幣

無(wú)限能量

玩法攻略

植物大戰(zhàn)僵尸2國(guó)際版9999999級(jí)植物轉(zhuǎn)基因指南

一、基本信息

金卡碎片50分,紫卡20分,藍(lán)卡8分,綠卡4分,白卡2分。只要達(dá)到對(duì)應(yīng)分值的2倍就100%出現(xiàn)對(duì)應(yīng)碎片。5000金幣/20鉆一次。

二、推薦轉(zhuǎn)法

雙金卡,2x50=100,適合金卡碎片多的人

一金二紫一藍(lán)一白,總和100,畢竟現(xiàn)在金卡比紫卡難拿多了

一金二紫一藍(lán)一綠,總和102,適合白卡不足的人

不過(guò)你要是有錢(qián)任性想這樣:

倒也不是不可以

三、可以出的碎片

白-藍(lán)都不值,5000金幣都能在黑店買(mǎi)兩片了

紫還好,畢竟花園沒(méi)了有些碎片弄不到了,但不建議。就獼猴桃和藍(lán)莓值一點(diǎn)。

金: 冰瓜,火龍,冰龍,寒冰菇,陽(yáng)光菇,魔術(shù)菇,保齡泡泡,火焰花,天使,機(jī)槍,幽暮投手,蔗師傅,金縷梅女巫,香蕉火箭炮,仙人掌,貓尾草,喇叭花,灸熱山葵,電流醋栗,白瓜,超能花菜,玉米加農(nóng)炮,防風(fēng)草,原始大王花,爆裂葡萄,強(qiáng)酸檸檬,充能柚子

四、轉(zhuǎn)基因的技巧

1.盡量用可以轉(zhuǎn)出的植物轉(zhuǎn)碎片基因,你使用的碎片是不會(huì)出現(xiàn)的,這樣可以避免出不想要的碎片。

2.盡量用滿階植物或再升有副作用的植物碎片進(jìn)行轉(zhuǎn)基因。

3.無(wú)法白嫖的植物碎片最好不要進(jìn)行轉(zhuǎn)基因,萬(wàn)一以后有用呢?

植物大戰(zhàn)僵尸2國(guó)際版9999999級(jí)植物創(chuàng)意庭院模式指南

一個(gè)比較新的模式,可以自己設(shè)置僵尸和可用的植物,同時(shí)可用白嫖(非常少的)獎(jiǎng)勵(lì),也可以玩別人創(chuàng)作的關(guān)卡。

1.創(chuàng)作關(guān)卡

目前可用創(chuàng)作自選關(guān)、傳送帶、劇院驚魂、瘋狂博士(我是僵尸)、堅(jiān)不可摧、石像迷陣這六種關(guān)卡,可用除天空之城外所有僵尸和地圖(怕被發(fā)現(xiàn)是貼圖,巨浪都沒(méi)有浪),除瘋狂博士、石像迷陣外的關(guān)卡可以設(shè)置十波僵尸,配套可以設(shè)置海盜登船、時(shí)空裂縫、機(jī)甲風(fēng)暴(空投未來(lái)小鬼)、沙塵暴/暴風(fēng)雪、龍潮突襲這六種事件,每波最多附帶一種事件,每波最多一顆能量豆,每波最多3列x5行=15個(gè)僵尸,最后一波必定有一個(gè)普通僵尸(除非你什么僵尸都沒(méi)有放那樣會(huì)預(yù)覽后立馬結(jié)束),陽(yáng)光上限2000(是的包括傳送帶在內(nèi),追秒在傳送帶是會(huì)耗陽(yáng)光的),初始能量豆最多五顆,植物可以設(shè)置0-5階(五階噬碑藤了解一下),零階時(shí)跟隨游玩者的階數(shù),場(chǎng)上可以預(yù)設(shè)植物(只有一階)/障礙物(黑暗/埃及墓碑、藥水、礦車(chē))/能量瓷磚,由于(B)特(U)性(G),有些植物無(wú)法在預(yù)設(shè)后出現(xiàn)在場(chǎng)上,這些植物也無(wú)法在傳送帶中出現(xiàn)。創(chuàng)作出來(lái)的關(guān)卡需要自己先通過(guò)證明不是無(wú)解才能發(fā)出來(lái),官方會(huì)刪除低質(zhì)量的關(guān)卡(包括但不限于秒過(guò)關(guān)),如果一個(gè)用戶低質(zhì)量關(guān)卡過(guò)多會(huì)禁止其發(fā)布關(guān)卡的功能(所以試驗(yàn)關(guān)不要亂發(fā))。

(1)自選關(guān)/堅(jiān)不可摧/石像迷陣

和主線的對(duì)應(yīng)關(guān)卡基本一樣,不過(guò)裝扮無(wú)法生效。如果沒(méi)有設(shè)定禁用植物那所有植物都可以選擇。(注:四階植物有概率落地開(kāi)大,沒(méi)有大招的植物表現(xiàn)為變成貼圖呆在原地不動(dòng))

(2)傳送帶

初始速度3秒一個(gè),減速數(shù)量-8,減速后10秒一個(gè)(用人話說(shuō)就是八個(gè)以下十秒出一個(gè)植物,以上三秒一個(gè)),權(quán)重是一關(guān)可以出的該植物數(shù)量上限,部分植物無(wú)法出現(xiàn),實(shí)際上存在陽(yáng)光且有實(shí)際意義(控制玩家可以發(fā)射的追秒子彈上限)

(3)劇院驚魂

其實(shí)……僵尸并不是按照地毯方向走的,大體上可以這么理解:

①如果沒(méi)有通路那么會(huì)走到通路邊緣后一直往下走出地圖,無(wú)法過(guò)關(guān)。

②有通路的情況下優(yōu)先往前走。

③如果不能往前就往后走,一般會(huì)避免回頭路。

④如果前后都不能走就優(yōu)先往上,不能往上就往下。

⑤在1-4行抵達(dá)最后一列會(huì)吃腦。

(用人話說(shuō):先左右后上下)

劇院的特性:

①可以正常使用陽(yáng)光植物

②僵尸正常行走時(shí)被正常魅惑,上/下行的僵尸會(huì)往左吃腦。

③龍吼草/橄欖坑/大嘴花/食人花豌豆可以吃任何僵尸,金蟾菇、魚(yú)鉤草只有傷害,但食人花豌豆有時(shí)由于攻速原因無(wú)法吐出僵尸頭從而無(wú)法再次攻擊,南瓜巫師不會(huì)攻擊。

④地星導(dǎo)彈井和小黃梨變的僵尸是正常的(相對(duì)于普關(guān)?。?/p>

⑤由于劇院的設(shè)定植物在種下和升階后分別會(huì)獲得100%和50%攻速加成,而這里是硬加速,相當(dāng)于一個(gè)動(dòng)畫(huà)按百分比砍掉后半段,如果攻擊發(fā)出的那一幀處于被砍掉的那部分,就會(huì)直接跳過(guò),重頭開(kāi)始攻擊。

(4)瘋狂博士

設(shè)定上和主線是一樣的,但可以設(shè)定更多的植物(不用想了,可設(shè)定僵尸還是那幾只),手動(dòng)植物要手動(dòng)觸發(fā),追秒正常消耗陽(yáng)光,小噴菇消失會(huì)給陽(yáng)光,陽(yáng)光植物正常生產(chǎn)。注:庭院所有關(guān)卡都存在四階bug(進(jìn)入一個(gè)四階困難主線后進(jìn)入一些像旅行原木、迷你小游戲這樣的關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)僵尸變四階的情況),包括瘋狂博士,所以可以借此輕松通過(guò)關(guān)卡(建議只是用于發(fā)布關(guān)卡)。

2.游玩和白嫖

在進(jìn)入關(guān)卡30秒后就可以領(lǐng)取六個(gè)游玩代幣并點(diǎn)贊/點(diǎn)踩(每天上限30),自己的關(guān)卡獲得10個(gè)贊/100次游玩就可以獲得一個(gè)創(chuàng)作代幣(每天上限20)。游玩代幣很容易獲得,每天大概四分鐘(要算上過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà))就可以白嫖30個(gè),而創(chuàng)作代幣則難得多,絕大部分關(guān)卡贊和游玩數(shù)量都是個(gè)位數(shù),更別提到達(dá)上限了。不過(guò)也不是沒(méi)有辦法,自己玩自己的關(guān)卡雖然不計(jì)入游玩數(shù)量,但可以計(jì)入點(diǎn)贊,(所以我們就只需要簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的玩200次就行了……),玩完一次后刪除該關(guān)卡,不影響領(lǐng)取代幣,還不會(huì)被官方發(fā)現(xiàn),(每天花上兩個(gè)多小時(shí)),就可以輕松得到20創(chuàng)作幣了。

3.創(chuàng)意商店

這商店項(xiàng)目是真的少,藍(lán)卡都限購(gòu)30片……

不過(guò)這不影響我們分析一下優(yōu)先順序

創(chuàng)作幣:背景、頭像、雙槍松果、白蠟燭、游玩幣

游玩幣:背景、頭像、冬青及裝扮,魔術(shù)菇及裝扮、幽靈辣椒、雙發(fā)射手、高堅(jiān)果、金幣。

首先看看創(chuàng)作幣區(qū),頭像背景屬于好看不能用那種,缺幣就別換了,雙槍松果五階后可以用于五階清小怪曾是海盜無(wú)盡清海鷗的首選之一,但這里只能換50片,建議先收藏一階就行了。白蠟燭屬于第二強(qiáng)的火屬性掛件,但很需要培養(yǎng)不建議新手換,而且上賽季同樣的價(jià)格有紅蠟燭(火系第一掛件)……換游玩幣建議還是最后進(jìn)行,畢竟這個(gè)過(guò)程是不可逆的而游玩代幣容易刷多了。

然后再看看游玩代幣,冬青只需要一階輔助卡樹(shù)根加收藏就行了,裝扮可以收藏,魔術(shù)菇四階大部分自選主線無(wú)難度(但庭院只有30片,且后期用處極?。?,沒(méi)有可以弄個(gè)一階,裝扮可有可無(wú),建議往后靠,幽靈辣椒我感覺(jué)用處很小,換完別的收藏一階就行了,雙重射手建議優(yōu)先兌換,他可以幫助原豌機(jī)槍撐家族、有傳送帶且獲取途徑相對(duì)較少,高堅(jiān)果不建議換,課堂送四階并且沒(méi)有五階。金幣看個(gè)人需求,兌換比例是1:5000感覺(jué)偏少(一天最多15w,回憶一天20w還可以剩下幣),因?yàn)閯?chuàng)作幣很容易獲得,頭像和背景就隨意了。

本貼評(píng)論區(qū)可以發(fā)創(chuàng)意庭院廣告(但不一定會(huì)有人玩),注明ID、類型。

植物大戰(zhàn)僵尸2國(guó)際版9999999級(jí)植物boss踩植物應(yīng)對(duì)方法

眾所周知四足boss死亡后總是很不安分,非要跳到固定位置踩死幾個(gè)植物才能死,而這總是讓一些萌新們困擾(雖然這點(diǎn)后期完全可以補(bǔ)給)這時(shí)就要用平民最簡(jiǎn)單的方法——仙桃開(kāi)大了

需要:任意階級(jí)的仙桃、一個(gè)能量豆

步驟:

1.在boss即將死亡時(shí)提前給仙桃開(kāi)大,記住一定要提前開(kāi)大!

2.這時(shí)仙桃已經(jīng)不在大招狀態(tài)而3*3范圍的植物還是無(wú)敵的,現(xiàn)在boss踩植物就完全無(wú)效了,而且還能正常死亡

注意:

1.仙桃的大招狀態(tài)持續(xù)約1.5s,范圍無(wú)敵持續(xù)5s,所以在3.5s內(nèi)使用該方法可以保植物,如果boss死亡時(shí)踩到大招狀態(tài)的植物,不會(huì)死亡,而是反復(fù)橫跳,重新回來(lái)再踩一次所以一定要提前開(kāi)大。

2.一次性植物還是會(huì)被觸發(fā)(如樹(shù)根),即使無(wú)敵。

3.雖然仙桃開(kāi)大后不顯示防御盾,但它其實(shí)也是有盾的

4.仙桃大招和無(wú)敵樹(shù)根一樣都不是完完全全的無(wú)敵,還是會(huì)被一些攻擊殺死的

5.不熟練的無(wú)盡使用時(shí)別開(kāi)加速

這應(yīng)該是基本常識(shí)了,但還是有人問(wèn)所以就發(fā)了,可能有些火星

植物大戰(zhàn)僵尸2國(guó)際版9999999級(jí)植物解析

1.向日葵:陽(yáng)光50,前期主力,后期在要求花費(fèi)不超過(guò)XXXX點(diǎn)陽(yáng)光的關(guān)卡可以考慮代替雙胞向日葵出場(chǎng)。

2.豌豆射手:陽(yáng)光100,前期主力,后期基本沒(méi)用過(guò)了。

3.堅(jiān)果:陽(yáng)光50,當(dāng)然是全程主力!因?yàn)槲业母邎?jiān)果解鎖的時(shí)候都快通了……注意給堅(jiān)果吃能量豆的話會(huì)將損傷全部修復(fù)并且加個(gè)鋼殼子!

4.土豆地雷:陽(yáng)光25,除了傳送帶關(guān)卡以外基本沒(méi)用過(guò)……

5.卷心菜投手:陽(yáng)光100,埃及前期主力,可以隔著墓碑攻擊,吃能量豆轟炸全屏(投手類應(yīng)該都是)。

6.雙重射手:陽(yáng)光200,后期主力,不解釋。

7.高堅(jiān)果:陽(yáng)光125,解鎖太晚,不是太必要,可以和堅(jiān)果都帶上一起種。

8.噬碑藤:陽(yáng)光0,埃及卡CD吃墓碑玩。注意噬碑藤在吃的時(shí)候也是會(huì)被僵尸吃掉的……

9.玉米投手:陽(yáng)光100,解鎖的也是比較晚了,基本沒(méi)用過(guò),不過(guò)據(jù)說(shuō)對(duì)付海鷗僵尸有奇效。

10.西瓜投手:陽(yáng)光325,臨通關(guān)前剛解鎖,不是通關(guān)必備,不過(guò)確實(shí)猛啊~

11.冰凍生菜:神器,陽(yáng)光0,卡CD凍住前2-3個(gè)僵尸可以給后排補(bǔ)種其它植物拖延足夠的時(shí)間,另外在西部關(guān)卡尤其是第9關(guān)可以喂給能量豆來(lái)克制淘金僵尸!

12.回旋鏢射手:陽(yáng)光175,在沒(méi)有雙重射手的時(shí)候就用這個(gè)啦~另外對(duì)于滾桶僵尸來(lái)說(shuō)可以直接殺死滾桶后面的僵尸~

13.雙胞向日葵:陽(yáng)光125,后期主力,不解釋。

14.菜問(wèn):陽(yáng)光150,游戲更新后降價(jià)解鎖的,基本沒(méi)用過(guò),除了西部有些最后兩排有礦車(chē)的時(shí)候打打淘金僵尸玩。

15.彈簧豆:陽(yáng)光50,海盜關(guān)偶爾用一用,個(gè)人覺(jué)得用處不大。

16.地刺:重要,陽(yáng)光100,解鎖后就一直帶著,補(bǔ)完主要的植物后就隨便種地刺玩了~可以用來(lái)克制滾桶僵尸(會(huì)立即報(bào)廢)、鋼琴僵尸(會(huì)立即報(bào)廢)和僵尸雞!另外如果在屏幕最右種上一排的話,可以配合其它植物秒殺探險(xiǎn)家僵尸和淘金僵尸~

17.火龍草:神器,陽(yáng)光150,絕對(duì)主力,堅(jiān)果后面一排火龍草那叫一個(gè)爽~開(kāi)局在第二行和第四行各種一個(gè)可以拖延非常長(zhǎng)的時(shí)間!

18.能量花:陽(yáng)光175,海盜全通解鎖,種下后提供一個(gè)能量豆就消失了,屬于格子太多帶著錦上添花的~

植物大戰(zhàn)僵尸2國(guó)際版9999999級(jí)僵尸解析

1.海鷗僵尸:可以被玉米投手的黃油秒殺,不過(guò)這說(shuō)到底還是看臉~不如雙發(fā)直接突突掉~(yú)

2.滾桶僵尸:可以用地刺直接扎爆桶,也可以用回旋鏢射手直接殺掉僵尸,基本上每行一個(gè)回旋鏢就夠了。

3.小鬼僵尸炮:沒(méi)什么可說(shuō)的,直接轟。如果嫌煩的話用能量豆直接消滅。如果主力用火龍草的話就等著吧,最后大炮會(huì)爆掉放出很多海盜小鬼僵尸。

4.海盜船長(zhǎng)僵尸:僵尸鸚鵡非常煩人,一般都是抓走堅(jiān)果,額外關(guān)種子包圍戰(zhàn)的話還有可能去抓彈簧豆??梢钥紤]用能量豆直接消滅。

5.淘金僵尸:和上面說(shuō)的一樣,最右一排地刺+遠(yuǎn)程火力或者用冰凍生菜+能量豆滅掉身上的炸藥引線。

6.鋼琴僵尸:如果是有礦車(chē)的關(guān)可以集中火力轟掉,或者地刺扎掉也行。

7.雞賊僵尸:放出的僵尸雞太恐怖了!不過(guò)幸好我們有地刺~另外回旋鏢射手和雙重射手也在一定程度上可以殺雞。

8.機(jī)器牛:牛會(huì)沖到離它最近的植物附近扔出騎牛小鬼僵尸落在該植物后面第二、第三格之間(好像是吧),這就看你后排火力夠不夠強(qiáng)了~

關(guān)卡的話我覺(jué)得海盜的加農(nóng)炮之戰(zhàn)真心難,尤其是第二關(guān)……這個(gè)只能多練練了。還有西部的種子保衛(wèi)戰(zhàn),給堅(jiān)果喂能量豆吧!另外上面也提到了西部第9關(guān),冰凍生菜+能量豆絕對(duì)值得一試~

游戲特色

操作簡(jiǎn)單:玩家只需要通過(guò)點(diǎn)擊屏幕來(lái)種植各種植物,不需要復(fù)雜的操作,非常容易上手。

植物種類豐富:游戲中有多種不同類型的植物,每種植物都有自己的特殊技能,玩家可以根據(jù)關(guān)卡需要選擇適合的植物來(lái)防御僵尸。

僵尸類型多樣:游戲中的僵尸種類也很多,有的會(huì)快速移動(dòng),有的會(huì)飛行,有的會(huì)噴出毒液等,玩家需要針對(duì)不同的僵尸種類采取不同的應(yīng)對(duì)策略。

關(guān)卡設(shè)計(jì)精良:游戲的每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的設(shè)計(jì),有的需要玩家防御進(jìn)攻,有的需要玩家主動(dòng)出擊,有的需要玩家在時(shí)間限制內(nèi)完成任務(wù)。

音效搞笑:游戲中的音效非常有趣,讓玩家在游戲中感到輕松愉快。

小編點(diǎn)評(píng)

1.在許多特殊的僵尸地圖中,也有一些其他的墓地,所以你需要更好地警惕它們。

2.和它們的一些防御能力不同,你需要用其他一些植物來(lái)消耗它們。

3.只有這樣,你的侵略性植物才能有效地對(duì)它們的身體造成更多傷害。

4.在家里,當(dāng)僵尸出現(xiàn)時(shí),他們需要努力戰(zhàn)斗來(lái)完成戰(zhàn)略挑戰(zhàn)。

5.全新的戰(zhàn)斗已經(jīng)開(kāi)始,在血戰(zhàn)中開(kāi)啟新的副本,收集道具銀幣。

6.游戲中收集了植物碎片,每一波僵尸都比前一波僵尸更強(qiáng)大。

更新日志

更新日期:2024-06-25

版本號(hào):v11.5.1

夏天來(lái)了,它是時(shí)候去海灘曬太陽(yáng)了。不過(guò)要遠(yuǎn)離水。植物大戰(zhàn)僵尸2的最新更新中有僵尸在游動(dòng)。

新建工廠

AquaVine-提前訪問(wèn)06/03-06/16。

夏季錦標(biāo)賽07/15-08/11

在火熱的夏季錦標(biāo)賽賽場(chǎng)上激情四射。

Thymed事件

Zombossesum05/27-06/09。

夏夜06/24-07/07。

版本號(hào):v11.2.1

春天終于來(lái)了! 是時(shí)候修剪草坪、綠化并查看《植物大戰(zhàn)僵尸 2》的最新更新了!

春季藤錦標(biāo)賽 - 3/25 - 4/21。

百里香活動(dòng)

僵尸的運(yùn)氣:3/8 - 3/18。

春天:3/25 - 4/9。

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