植物大戰(zhàn)僵尸2變態(tài)版v11.5.1

 
植物大戰(zhàn)僵尸2變態(tài)版
  • 軟件分類(lèi):安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2024/8/23 11:21:43
  • 大小:813MB
  • 版本:v11.5.1
  • MD5值:b570e564001da184eaff7d6c754bd879
  • 廠商:ELECTRONIC ARTS
  • 包名:com.ea.game.pvz2_row
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植物大戰(zhàn)僵尸2變態(tài)版是一款融合了塔防御戰(zhàn).卡牌收集和即時(shí)戰(zhàn)略等元素的策略塔防游戲,畫(huà)面唯美可愛(ài),音效協(xié)調(diào),為玩家?guī)?lái)獨(dú)特的操作體驗(yàn)。這款游戲擁有豐富的游戲模式和關(guān)卡設(shè)計(jì),避免玩家在游戲中感到單調(diào)無(wú)聊。與原版游戲相比,這個(gè)版本增加了許多新的特色元素。例如,游戲中出現(xiàn)了各種不同類(lèi)型的僵尸,如會(huì)跳躍的籃球僵尸、會(huì)吃掉植物的蹦極僵尸等等,這要求玩家根據(jù)僵尸的特性制定對(duì)應(yīng)的策略。此外,該版本還可能包含一些非官方的特殊關(guān)卡或挑戰(zhàn),以進(jìn)一步豐富游戲的可玩性。

特別說(shuō)明

無(wú)限鉆石

無(wú)限金幣

無(wú)限能量

玩法攻略

植物大戰(zhàn)僵尸2變態(tài)版新手指南

一、世界

1.世界順序也許,你會(huì)按照世界順序打開(kāi)每一個(gè)世界,但是,其實(shí)有更好的辦法。通關(guān)神秘埃及后,你可以打開(kāi)2個(gè)世界,這里,我們推薦打開(kāi)海盜港灣和未來(lái)世界。

來(lái)到未來(lái)世界,我們只需通過(guò)第一關(guān),便可邀得三葉草加入我們。只需三葉草一吹,各種飛行僵尸便消失得無(wú)影無(wú)蹤。在三葉草助力下,戰(zhàn)勝海盜港灣的各種飛行僵尸豈不輕而易舉?在獲得70星星后,我們便可解鎖恐龍危機(jī)。通關(guān)恐龍第五關(guān),便可得到原始豌豆射手,通關(guān)第5關(guān)困難,就可開(kāi)始探險(xiǎn)獲取原始豌豆射手碎片并升級(jí)。(此關(guān)困難模式難度較大,可考慮將贈(zèng)送的兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)黃瓜于此使用) 原始豌豆射手,乃萌新前期第一神器。只需3-4排1階原豌,便可輕松戰(zhàn)勝幾乎所有4階僵尸。而升階更是賦予了原豌群體擊退及眩暈的能力,2.3.5階均有提升。 隨后,大可按照世界順序開(kāi)啟。在各種植物的幫助下,可以輕松通過(guò)大部分關(guān)卡。需要注意,最好跳過(guò)巨浪沙灘,天空之城和搖滾年代這3個(gè)高難度世界,待其余世界通關(guān)后再來(lái)挑戰(zhàn)。

2.如果遇到難關(guān)怎么辦?在我們推關(guān)的過(guò)程種,難免會(huì)遇到一些難關(guān)。幾乎所有關(guān)卡都是可以以一階植物通過(guò)的,可以多加嘗試。如果屢次嘗試仍然無(wú)法解決,可以考慮使用黃瓜或使用鉆石購(gòu)買(mǎi)能量豆,也可升級(jí)植物。

3.獎(jiǎng)勵(lì)通關(guān)世界關(guān)卡,即可獲得部分植物,通關(guān)困難關(guān)卡還可以獲取植物裝扮。其中不乏原始向日葵裝扮.原始豌豆射手這種強(qiáng)力裝扮.植物。積攢星星,即可擴(kuò)充能量豆槽.植物卡槽等極其有用的道具。

4.關(guān)于星星兌換星星兌換中的植物如果在領(lǐng)取前已經(jīng)升級(jí)至獎(jiǎng)勵(lì)的等級(jí),植物會(huì)顯示“已獲得”,無(wú)法領(lǐng)取。請(qǐng)一定要注意,不要過(guò)早升級(jí)星星兌換中的植物哦。通過(guò)獲取星星兌換的植物也不錯(cuò),依靠贈(zèng)送的3階植物,即可輕松通關(guān)大多數(shù)關(guān)卡。最好的植物就是黃金蓓蕾和菜問(wèn)了。只需要450顆星星,即可獲得菜問(wèn)的裝扮,在星星兌換中可以將菜問(wèn)升級(jí)至3階,而升至4階的50碎片則可以在追擊商店中兌換。

二、穩(wěn)定的碎片獲取方式

1.植物探險(xiǎn)探險(xiǎn)是最簡(jiǎn)單的植物獲取方式。只要定時(shí)上線領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),就可以獲取植物碎片。但是,通過(guò)探險(xiǎn)獲取植物碎片耗時(shí)較長(zhǎng),需要幾個(gè)月才能將一個(gè)植物探險(xiǎn)至4,5階。好幾個(gè)強(qiáng)力植物都可以于此獲取,一定要盡快通過(guò)相應(yīng)的關(guān)卡哦。

2.每日挑戰(zhàn)每日挑戰(zhàn)同樣難度不高,可以輕松通過(guò)。但速度同樣較慢,畢竟心儀的植物并不一定會(huì)每天都出現(xiàn)在挑戰(zhàn)中。挑戰(zhàn)同樣是不少?gòu)?qiáng)力植物的獲取途徑,要記得每天完成每日挑戰(zhàn)。

3.對(duì)戰(zhàn)商店對(duì)戰(zhàn)商店應(yīng)該是獲取植物碎片最快的穩(wěn)定途徑了。通常在2個(gè)月內(nèi),能夠保證將所有植物兌換至5階+裝扮。前期應(yīng)盡快升級(jí)基地,培養(yǎng)能輕松通過(guò)邪惡戴夫的僵尸陣容。

4.無(wú)盡商店萌新們此時(shí)無(wú)法大量獲取無(wú)盡幣,暫時(shí)不用考慮。

5.植物轉(zhuǎn)基因轉(zhuǎn)基因雖然需要大量的金幣.碎片,但卻是不少?gòu)?qiáng)力橙色植物的唯一獲取途徑。更能獲得冰西瓜,冰龍草等1階即可使用的強(qiáng)力橙色植物。我們可以在對(duì)戰(zhàn)商店中換取橙卡碎片,并用于轉(zhuǎn)基因。部分植物無(wú)法轉(zhuǎn)基因獲得,需要留心。如果只留下心儀植物的碎片,則一年可以將大多數(shù)植物轉(zhuǎn)基因至3階,2年即可升級(jí)至5階。

6.裝扮轉(zhuǎn)基因比起植物轉(zhuǎn)基因,使用裝扮轉(zhuǎn)基因只會(huì)獲得還未解鎖的裝扮的碎片。因此,應(yīng)該先積攢一定數(shù)量的植物碎片,然后再開(kāi)始進(jìn)行轉(zhuǎn)基因,鉆石轉(zhuǎn)基因可以減少裝扮碎片的消耗。天使星星果裝扮,白瓜相撲手裝扮,仙人掌裝扮等強(qiáng)力裝扮都可以于此獲得。除了不可轉(zhuǎn)基因植物的裝扮,還有部分活動(dòng)限定裝扮無(wú)法于此獲得。

7.各類(lèi)不定期出現(xiàn)的活動(dòng)一定要實(shí)時(shí)關(guān)注游戲內(nèi)不定期出現(xiàn)的一些活動(dòng)

植物大戰(zhàn)僵尸2變態(tài)版平民最快的幾種刷金幣方法

在植物大戰(zhàn)僵尸2變態(tài)版中,金幣是非常稀缺的資源,不管是雙重射手.高堅(jiān)果.鋼地.三重射手.冰西瓜這種植物的獲取,還是植物升階需要的金幣,是越多越好。作為平民玩家在這里給大家推薦幾個(gè)植物大戰(zhàn)僵尸2變態(tài)版平民最快的幾種刷金幣方法。

卡財(cái)神

游戲中最快最方便的方法,就是在無(wú)盡模式中通過(guò)卡財(cái)神的辦法來(lái)刷金幣。我們這里需要的植物是甜菜,在財(cái)神僵尸出現(xiàn)的時(shí)候準(zhǔn)備好甜菜,一旦它靠近甜菜就一直喂甜菜豆子,把財(cái)神僵尸卡住,然后金幣就會(huì)不斷的涌出來(lái),絕對(duì)是快捷方便。

功夫世界

帶上帶裝扮的原始向日葵,然后在功夫世界的軌道車(chē)上種上幾顆。在能量豆所在的位置再來(lái)上幾棵300陽(yáng)光的植物,然后不斷的給向日葵喂能量,一次能得到500金幣,一共是2000,拿到手后立馬重開(kāi)游戲,十分鐘就能刷到將近4萬(wàn)金幣。

甜薯刷金幣

甜薯和能量花帶上,然后就是工具人小學(xué)菇,女王,機(jī)槍?zhuān)愣骨v,貓尾草,向?qū)Т處蠋追N,種完一排甜薯之后等僵尸到了就關(guān)閉加速,能量豆也準(zhǔn)備好。越過(guò)甜薯的一瞬間就開(kāi)大拉回,之后就是重復(fù)操作,一直卡住一直刷。

以上就是植物大戰(zhàn)僵尸2變態(tài)版刷金幣,平民最快的幾種刷金幣方法了,在金幣足夠之后大家可以去購(gòu)買(mǎi)或者升級(jí)自己喜歡的植物了。

植物大戰(zhàn)僵尸2變態(tài)版植物圖鑒

一、向日葵、雙胞向日葵

同樣是經(jīng)濟(jì)作物,這里歸為一類(lèi)好了。向日葵的作用相信不必多說(shuō),大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽(yáng)光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當(dāng)鏟掉(但必須保證應(yīng)急的時(shí)候有陽(yáng)光),改種其他攻擊植物。

雙子的生產(chǎn)速度是向日葵的兩倍,但“起步價(jià)”較高,開(kāi)局經(jīng)濟(jì)比較緊張,但如果有開(kāi)局陽(yáng)光獎(jiǎng)勵(lì)的話會(huì)好很多,大多數(shù)關(guān)卡中1排雙子足矣。

種向日葵的技術(shù)要求不高,這里不再多說(shuō)了。

二、豌豆射手、雙重、三線

豌豆類(lèi)植物,不論pvz1還是pvz2,都必定是整個(gè)游戲中最基礎(chǔ).最經(jīng)典.最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關(guān),但沒(méi)有豌豆的你連1-1也無(wú)法通過(guò)。

在二代中,不得不說(shuō)豌豆的性能受到了很大限制。沒(méi)有機(jī)槍升級(jí),沒(méi)有免費(fèi)的火樹(shù),還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻(xiàn)依然不可磨滅!

簡(jiǎn)單談?wù)勍愣沟挠梅?,裂莢和冰豆單獨(dú)介紹

單發(fā)和雙發(fā)都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關(guān)卡,尤其是墓碑較多的時(shí)候要慎重使用,但在沒(méi)有障礙物阻擋的時(shí)候用起來(lái)很不錯(cuò),至少(個(gè)人感覺(jué))比卷心菜好些。

三線在海盜關(guān)卡是不可多得的優(yōu)秀武器,尤其是相比1代少了25陽(yáng)光,這對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的,尤其是在只有2.3行甲板的時(shí)候,前期一個(gè)三線會(huì)減小很多壓力。而西部關(guān)卡中,礦車(chē)的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產(chǎn)生1V5的神奇效果。

再說(shuō)三種植物的爆發(fā),單發(fā)和雙發(fā)的區(qū)別就在于最后雙發(fā)會(huì)吐出一個(gè)巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發(fā)之后那些大量的豌豆看起來(lái)數(shù)量多,實(shí)際上威力有限,除非火樹(shù)存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發(fā)更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹(jǐn)慎給三線喂食。

三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時(shí)候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質(zhì)是在三路各發(fā)射一顆,而不是斜著打),玩過(guò)一代的IZE的各位相信都深有體會(huì)。

三、雙向射手

雙向射手在大部分關(guān)卡中比較雞肋,因?yàn)榻┦苌倌軓哪泐^上跨過(guò)去讓你發(fā)揮背擊作用(PVZ2里可沒(méi)有大蒜?。。?,而多25陽(yáng)光的花費(fèi)使其在一般的應(yīng)用中甚至不如單發(fā)。但在靈活的西部關(guān)卡,它的背擊將會(huì)發(fā)揮巨大作用。具體的操作很簡(jiǎn)單,就是把它種在礦車(chē)上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開(kāi),放僵尸過(guò)去,等僵尸走過(guò)這一格再把它移回來(lái)偷襲僵尸的后背……

其他情況下雙向射手作用有限,在沒(méi)有冰屬性武器的時(shí)候?qū)Ω短越鸾┦弥ㄋ幍哪莻€(gè))還行,其它關(guān)卡慎用。

最后要注意的一點(diǎn),裂莢的爆發(fā):正面豌豆.背面雙發(fā),不過(guò)大多數(shù)時(shí)候用不上。

四、土豆地雷、巴豆

同樣是開(kāi)局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開(kāi)局時(shí)為你迅速積攢陽(yáng)光。但是它們的使用還有很大差別。

土豆地雷一般只在開(kāi)局使用(喂食的情況除外),巴豆除開(kāi)局外還有部分救急功能。

土豆地雷可以進(jìn)行小范圍的群攻,所以用堅(jiān)果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個(gè)戰(zhàn)術(shù),但一定要考慮到堅(jiān)果的血量,如果土豆沒(méi)有出土堅(jiān)果已經(jīng)被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會(huì)造成僵尸身后一整行的定身效果。

在花銷(xiāo)上土豆比巴豆便宜一半,開(kāi)局時(shí)請(qǐng)注意。

土豆的放置位置和時(shí)間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動(dòng)),如果要追求最大的陽(yáng)光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過(guò)多的拖延可能導(dǎo)致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對(duì)靈活,因?yàn)樗恍枰獪?zhǔn)備時(shí)間,但是放得太靠前會(huì)導(dǎo)致僵尸刷新過(guò)快冷卻跟不上。

重要的一點(diǎn):土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。

兩種植物的爆發(fā)都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯(cuò),可以應(yīng)急也可以用來(lái)炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗(yàn)RP。

五、彈簧豆

之所以把它從開(kāi)局植物里單獨(dú)拿出來(lái),是因?yàn)樗土硗鈨煞N的用法有很大區(qū)別。

首先,這種植物只能在海盜關(guān)用,而且必須放在前五列,否則基本沒(méi)用。

而且,這種植物的效果是持續(xù)性的,原則上說(shuō)只要不被啃就能一直發(fā)揮作用。所以我習(xí)慣把它放在第四第五列,開(kāi)局的時(shí)候連續(xù)兩個(gè)僵尸接觸到彈簧豆的時(shí)間大于彈力回復(fù)的時(shí)間,但中后期僵尸多的時(shí)候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當(dāng)有限,甚至危險(xiǎn)系數(shù)很高,請(qǐng)務(wù)必用堅(jiān)果加以保護(hù),或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。

第三,彈簧豆的爆發(fā)非常非常給力,在海盜關(guān)卡中具有相當(dāng)高的喂食價(jià)值(很多時(shí)候比火龍.地刺.椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時(shí)候才能體現(xiàn)到。

非常重要的一點(diǎn):彈簧豆對(duì)于飛行的僵尸(如海鷗.鸚鵡)無(wú)效,即使爆發(fā)了也不行。

總之,彈簧豆算是個(gè)單科滿(mǎn)分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關(guān)獨(dú)一無(wú)二,其它場(chǎng)合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰(zhàn)性。

六、堅(jiān)果、高堅(jiān)果

相信玩過(guò)一代的人都會(huì)對(duì)這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應(yīng)用。

兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進(jìn),這點(diǎn)不用多說(shuō)。

植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發(fā)揮裂莢的背擊功能(比較罕見(jiàn)),而在西部關(guān)卡,在壓力不大的時(shí)候可以將之放在礦車(chē)上更好地發(fā)揮作用,不過(guò)僵尸多的時(shí)候一個(gè)堅(jiān)果就有點(diǎn)無(wú)力了。

高堅(jiān)果除了防御力是堅(jiān)果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅(jiān)果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發(fā)炮。不過(guò)很可惜的一點(diǎn),這點(diǎn)功能比較有限,畢竟二代里沒(méi)有撐桿.沒(méi)有跳跳.更沒(méi)有海豚!

要注意的是,兩種堅(jiān)果在喂食后不僅會(huì)披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復(fù)傷口。

兩種堅(jiān)果都可以使用堅(jiān)果包扎術(shù),這一點(diǎn)和一代一樣。

更新日志

更新日期:2024-06-25

版本號(hào):v11.5.1

夏天來(lái)了,它是時(shí)候去海灘曬太陽(yáng)了。不過(guò)要遠(yuǎn)離水。植物大戰(zhàn)僵尸2的最新更新中有僵尸在游動(dòng)。

新建工廠

AquaVine-提前訪問(wèn)06/03-06/16。

夏季錦標(biāo)賽07/15-08/11

在火熱的夏季錦標(biāo)賽賽場(chǎng)上激情四射。

Thymed事件

Zombossesum05/27-06/09。

夏夜06/24-07/07。

版本號(hào):v2.9.8

1.修復(fù)了裝扮券兌換時(shí)異常的兌換失敗問(wèn)題。

2.修復(fù)了部分植物裝扮出現(xiàn)的描述異常問(wèn)題。

3.修復(fù)了使用裝扮券兌換裝扮后,原有的裝扮碎片背包顯示問(wèn)題。

4.修復(fù)了獲得裝扮券廣告點(diǎn)無(wú)法播放的問(wèn)題。

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