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植物大戰(zhàn)僵尸2蘋果版作為《植物大戰(zhàn)僵尸》系列的續(xù)作,它繼承了前作的經(jīng)典元素,并引入了全新的植物與僵尸角色,以及跨越時空的冒險劇情。玩家將扮演植物指揮官,利用各種新奇的植物盟友,與來自不同歷史時期的僵尸展開智慧與策略的較量。游戲不僅提供了豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn),還有多樣的迷你游戲,為玩家?guī)砹饲八从械挠螒蝮w驗。
玩法攻略
植物大戰(zhàn)僵尸2蘋果版創(chuàng)意庭院指南
一個比較新的模式,可以自己設置僵尸和可用的植物,同時可用白嫖(非常少的)獎勵,也可以玩別人創(chuàng)作的關(guān)卡。
1.創(chuàng)作關(guān)卡
目前可用創(chuàng)作自選關(guān)、傳送帶、劇院驚魂、瘋狂博士(我是僵尸)、堅不可摧、石像迷陣這六種關(guān)卡,可用除天空之城外所有僵尸和地圖(怕被發(fā)現(xiàn)是貼圖,巨浪都沒有浪),除瘋狂博士、石像迷陣外的關(guān)卡可以設置十波僵尸,配套可以設置海盜登船、時空裂縫、機甲風暴(空投未來小鬼)、沙塵暴/暴風雪、龍潮突襲這六種事件,每波最多附帶一種事件,每波最多一顆能量豆,每波最多3列x5行=15個僵尸,最后一波必定有一個普通僵尸(除非你什么僵尸都沒有放那樣會預覽后立馬結(jié)束),陽光上限2000(是的包括傳送帶在內(nèi),追秒在傳送帶是會耗陽光的),初始能量豆最多五顆,植物可以設置0-5階(五階噬碑藤了解一下),零階時跟隨游玩者的階數(shù),場上可以預設植物(只有一階)/障礙物(黑暗/埃及墓碑、藥水、礦車)/能量瓷磚,由于(B)特(U)性(G),有些植物無法在預設后出現(xiàn)在場上,這些植物也無法在傳送帶中出現(xiàn)。創(chuàng)作出來的關(guān)卡需要自己先通過證明不是無解才能發(fā)出來,官方會刪除低質(zhì)量的關(guān)卡(包括但不限于秒過關(guān)),如果一個用戶低質(zhì)量關(guān)卡過多會禁止其發(fā)布關(guān)卡的功能(所以試驗關(guān)不要亂發(fā))。
(1)自選關(guān)/堅不可摧/石像迷陣
和主線的對應關(guān)卡基本一樣,不過裝扮無法生效。如果沒有設定禁用植物那所有植物都可以選擇。(注:四階植物有概率落地開大,沒有大招的植物表現(xiàn)為變成貼圖呆在原地不動)
(2)傳送帶
初始速度3秒一個,減速數(shù)量-8,減速后10秒一個(用人話說就是八個以下十秒出一個植物,以上三秒一個),權(quán)重是一關(guān)可以出的該植物數(shù)量上限,部分植物無法出現(xiàn),實際上存在陽光且有實際意義。(控制玩家可以發(fā)射的追秒子彈上限)
(3)劇院驚魂
其實……僵尸并不是按照地毯方向走的,大體上可以這么理解:
①如果沒有通路那么會走到通路邊緣后一直往下走出地圖,無法過關(guān)。
②有通路的情況下優(yōu)先往前走。
③如果不能往前就往后走,一般會避免回頭路。
④如果前后都不能走就優(yōu)先往上,不能往上就往下。
⑤在1-4行抵達最后一列會吃腦。
(用人話說:先左右后上下)
劇院的特性:
①可以正常使用陽光植物。
②僵尸正常行走時被正常魅惑,上/下行的僵尸會往左吃腦。
③龍吼草/橄欖坑/大嘴花/食人花豌豆可以吃任何僵尸,金蟾菇、魚鉤草只有傷害,但食人花豌豆有時由于攻速原因無法吐出僵尸頭從而無法再次攻擊,南瓜巫師不會攻擊。
④地星導彈井和小黃梨變的僵尸是正常的(相對于普關(guān)!)。
⑤由于劇院的設定植物在種下和升階后分別會獲得100%和50%攻速加成,而這里是硬加速,相當于一個動畫按百分比砍掉后半段,如果攻擊發(fā)出的那一幀處于被砍掉的那部分,就會直接跳過,重頭開始攻擊。
(4)瘋狂博士
設定上和主線是一樣的,但可以設定更多的植物(不用想了,可設定僵尸還是那幾只),手動植物要手動觸發(fā),追秒正常消耗陽光,小噴菇消失會給陽光,陽光植物正常生產(chǎn)。注:庭院所有關(guān)卡都存在四階bug(進入一個四階困難主線后進入一些像旅行原木、迷你小游戲這樣的關(guān)卡會出現(xiàn)僵尸變四階的情況),包括瘋狂博士,所以可以借此輕松通過關(guān)卡(建議只是用于發(fā)布關(guān)卡)。
2.游玩和白嫖
在進入關(guān)卡30秒后就可以領(lǐng)取六個游玩代幣并點贊/點踩(每天上限30),自己的關(guān)卡獲得10個贊/100次游玩就可以獲得一個創(chuàng)作代幣(每天上限20)。游玩代幣很容易獲得,每天大概四分鐘(要算上過場動畫)就可以白嫖30個,而創(chuàng)作代幣則難得多,絕大部分關(guān)卡贊和游玩數(shù)量都是個位數(shù),更別提到達上限了。不過也不是沒有辦法,自己玩自己的關(guān)卡雖然不計入游玩數(shù)量,但可以計入點贊,(所以我們就只需要簡簡單單的玩200次就行了……),玩完一次后刪除該關(guān)卡,不影響領(lǐng)取代幣,還不會被官方發(fā)現(xiàn),(每天花上兩個多小時),就可以輕松得到20創(chuàng)作幣了。
3.創(chuàng)意商店
這商店項目是真的少,藍卡都限購30片……
不過這不影響我們分析一下優(yōu)先順序。
創(chuàng)作幣:背景、頭像、雙槍松果、白蠟燭、游玩幣。
游玩幣:背景、頭像、冬青及裝扮,魔術(shù)菇及裝扮、幽靈辣椒、雙發(fā)射手、高堅果、金幣。
首先看看創(chuàng)作幣區(qū),頭像背景屬于好看不能用那種,缺幣就別換了,雙槍松果五階后可以用于五階清小怪曾是海盜無盡清海鷗的首選之一,但這里只能換50片,建議先收藏一階就行了。白蠟燭屬于第二強的火屬性掛件,但很需要培養(yǎng)不建議新手換,而且上賽季同樣的價格有紅蠟燭(火系第一掛件)……換游玩幣建議還是最后進行,畢竟這個過程是不可逆的而游玩代幣容易刷多了。
然后再看看游玩代幣,冬青只需要一階輔助卡樹根加收藏就行了,裝扮可以收藏,魔術(shù)菇四階大部分自選主線無難度(但庭院只有30片,且后期用處極小),沒有可以弄個一階,裝扮可有可無,建議往后靠,幽靈辣椒我感覺用處很小,換完別的收藏一階就行了,雙重射手建議優(yōu)先兌換,他可以幫助原豌機槍撐家族、有傳送帶且獲取途徑相對較少,高堅果不建議換,課堂送四階并且沒有五階。金幣看個人需求,兌換比例是1:5000感覺偏少(一天最多15w,回憶一天20w還可以剩下幣),因為創(chuàng)作幣很容易獲得,頭像和背景就隨意了。
本貼評論區(qū)可以發(fā)創(chuàng)意庭院廣告(但不一定會有人玩),注明ID、類型。
植物大戰(zhàn)僵尸2蘋果版游戲模式
1.迷你模式:以支線關(guān)卡的方式初選各個地圖中,只有少數(shù)的主線關(guān)卡以迷你模式的形式展現(xiàn)。
2.無盡模式:每一個關(guān)卡的某一關(guān)會開啟相應地圖的無盡模式,玩家會在相應的地圖的無盡模式中遇到對于的僵尸。
3.彩陶盛宴:在進入彩陶盛宴過關(guān)后可以在15個彩陶中砸毀其中的三個,可能出現(xiàn)各種道。
4.禪境花園:玩家在這個立馬打死僵尸猴可以獲得植物的幼苗,培育成型后可以獲得意想不到的效果。
5.三大副本:在聯(lián)網(wǎng)的狀態(tài)下,可以完成“暴走雪人”、“巨人危機”以及“邪惡入侵”等三個大副本。
植物大戰(zhàn)僵尸2蘋果版新植物介紹
回旋鏢射手:能夠攻擊橫排、豎排上的所有敵人,并且每次最多攻擊三個目標,由于是回旋鏢所以每次能夠攻擊兩次。
菜問:能夠?qū)ζ渖砬啊⑸砗蟮臄橙诉M行迎頭痛擊!
巴豆:能夠?qū)袀慕┦?,放出暈眩的氣體從而讓僵尸進行暈眩。
椰子加農(nóng)炮:一看就是一個效果非常拔群的植物,能夠?qū)σ粭l線路上的所有敵人造成傷害,并且造成中等的爆破威力。
冰凍生菜:能夠暫時冰凍一名僵尸。
閃電蘆葦:能夠?qū)€路上最近的僵尸發(fā)射閃電,同時閃電會形成電壓弧掃擊附近的僵尸。
豌豆莢:將豌豆射手疊放種植,從而威力提升至五倍。不出意外的話應該是和雙頭豌豆射手一樣,需要五個豌豆才能擺放。
火龍草:能夠噴射出火焰,從而對六格以內(nèi)的所有僵尸造成傷害。
彈簧豆:能夠?qū)⒖拷慕┦瑥楅_。
游戲特色
多樣化的植物與僵尸:引入了如菜問、火龍草等新植物,以及法老僵尸、海盜僵尸等新僵尸,增加了游戲的趣味性。
豐富的關(guān)卡設計:從古老的埃及到狂野的西部,每個關(guān)卡都有其獨特的環(huán)境和挑戰(zhàn)。
三星評價系統(tǒng):追求更高的評價,激勵玩家不斷挑戰(zhàn)自我,探索更優(yōu)的策略。
時空旅行:游戲?qū)⑼婕規(guī)氩煌臍v史時期,體驗不同文化背景下的戰(zhàn)斗。
迷你游戲豐富:除了經(jīng)典迷你游戲,還有種子保衛(wèi)戰(zhàn)、木乃伊記憶等新游戲模式。
策略性與趣味性并存:游戲在保持策略性的同時,也注重玩家的娛樂體驗,提供了輕松愉快的游戲氛圍。
玩家評價
“游戲的畫面非常精美,新植物和僵尸的設計也很有創(chuàng)意,非常喜歡!”
“每個關(guān)卡都有新鮮感,不會讓人感到重復,而且挑戰(zhàn)性十足。”
“迷你游戲很有趣,尤其是木乃伊記憶,玩起來根本停不下來!”
“植物升級系統(tǒng)讓我很有成就感,看著它們一步步變強,感覺自己的努力得到了回報。”
“雖然游戲很有趣,但是有時候關(guān)卡難度有點高,需要多嘗試幾次才能過關(guān)。”
“游戲的音樂和音效都很贊,玩起來很有代入感,感覺自己真的在指揮一場戰(zhàn)斗。”
更新日志
更新日期:2024-05-07
版本號:v3.3.8.881
1.修復一窩蜂神器使用時概率卡死問題
2.修復一窩蜂神器不自動恢復子彈bug
3.修復電鰻香蕉在中小型僵尸過多時,大招無法全部秒殺的問題
4.修復變身茄子裝扮券異常問題
5.優(yōu)化寒冰射手裝扮大招效果
6.優(yōu)化貪吃龍草的噴火音效
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