植物大戰(zhàn)僵尸2活死人版v3.4.7

 
植物大戰(zhàn)僵尸2活死人版
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2024/7/15 13:32:25
  • 大小:1132MB
  • 版本:v3.4.7
  • MD5值:34582246b20b395ee851960464a5a673
  • 廠商:拓維信息系統(tǒng)股份有限公司
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植物大戰(zhàn)僵尸2活死人版是由PopCapGames開(kāi)發(fā)的一款策略塔防游戲。這款游戲的難度相較于其前作95版來(lái)說(shuō)較為簡(jiǎn)單,同時(shí)對(duì)游戲中的植物也進(jìn)行了一些改動(dòng)。比如在3-10關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)紅眼怪物,如果你的運(yùn)氣好,這一關(guān)你可以不丟車。而在5-10關(guān)卡則是白天模式,傳送帶沒(méi)有咖啡豆,因此冰球必丟車。此外,根據(jù)玩家的探索和實(shí)踐,網(wǎng)絡(luò)上也涌現(xiàn)出大量的攻略和討論內(nèi)容,以幫助玩家更好地通關(guān)。

玩法攻略

植物大戰(zhàn)僵尸2活死人版禮包兌換碼

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植物大戰(zhàn)僵尸2活死人版植物解析

一.向日葵、雙胞向日葵

同樣是經(jīng)濟(jì)作物,這里歸為一類好了。向日葵的作用相信不必多說(shuō),大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽(yáng)光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當(dāng)鏟掉(但必須保證應(yīng)急的時(shí)候有陽(yáng)光),改種其他攻擊植物。

雙子的生產(chǎn)速度是向日葵的兩倍,但“起步價(jià)”較高,開(kāi)局經(jīng)濟(jì)比較緊張,但如果有開(kāi)局陽(yáng)光獎(jiǎng)勵(lì)的話會(huì)好很多,大多數(shù)關(guān)卡中1排雙子足矣。

種向日葵的技術(shù)要求不高,這里不再多說(shuō)了。

二.豌豆射手、雙發(fā)、三線

豌豆類植物,不論pvz1還是pvz2.都必定是整個(gè)游戲中最基礎(chǔ)、最經(jīng)典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關(guān),但沒(méi)有豌豆的你連1-1也無(wú)法通過(guò)。

在二代中,不得不說(shuō)豌豆的性能受到了很大限制。沒(méi)有機(jī)槍升級(jí),沒(méi)有免費(fèi)的火樹(shù),還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻(xiàn)依然不可磨滅!

簡(jiǎn)單談?wù)勍愣沟挠梅?,裂莢和冰豆單獨(dú)介紹

單發(fā)和雙發(fā)都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關(guān)卡,尤其是墓碑較多的時(shí)候要慎重使用,但在沒(méi)有障礙物阻擋的時(shí)候用起來(lái)很不錯(cuò),至少(個(gè)人感覺(jué))比卷心菜好些。

三線在海盜關(guān)卡是不可多得的優(yōu)秀武器,尤其是相比1代少了25陽(yáng)光,這對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的,尤其是在只有2、3行甲板的時(shí)候,前期一個(gè)三線會(huì)減小很多壓力。而西部關(guān)卡中,礦車的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產(chǎn)生1V5的神奇效果。

再說(shuō)三種植物的爆發(fā),單發(fā)和雙發(fā)的區(qū)別就在于最后雙發(fā)會(huì)吐出一個(gè)巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發(fā)之后那些大量的豌豆看起來(lái)數(shù)量多,實(shí)際上威力有限,除非火樹(shù)存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發(fā)更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹(jǐn)慎給三線喂食。

三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時(shí)候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質(zhì)是在三路各發(fā)射一顆,而不是斜著打),玩過(guò)一代的IZE的各位相信都深有體會(huì)。

三.雙重射手

雙重射手在大部分關(guān)卡中比較雞肋,因?yàn)榻┦苌倌軓哪泐^上跨過(guò)去讓你發(fā)揮背擊作用(PVZ2里可沒(méi)有大蒜!!),而多25陽(yáng)光的花費(fèi)使其在一般的應(yīng)用中甚至不如單發(fā)。但在靈活的西部關(guān)卡,它的背擊將會(huì)發(fā)揮巨大作用。具體的操作很簡(jiǎn)單,就是把它種在礦車上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開(kāi),放僵尸過(guò)去,等僵尸走過(guò)這一格再把它移回來(lái)偷襲僵尸的后背……

其他情況下雙重射手作用有限,在沒(méi)有冰屬性武器的時(shí)候?qū)Ω短越鸾┦?拿著炸藥的那個(gè))還行,其它關(guān)卡慎用。

最后要注意的一點(diǎn),裂莢的爆發(fā):正面豌豆、背面雙發(fā),不過(guò)大多數(shù)時(shí)候用不上。

四.土豆炸彈、巴豆

同樣是開(kāi)局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開(kāi)局時(shí)為你迅速積攢陽(yáng)光。但是它們的使用還有很大差別。

土豆炸彈一般只在開(kāi)局使用(喂食的情況除外),巴豆除開(kāi)局外還有部分救急功能。

土豆炸彈可以進(jìn)行小范圍的群攻,所以用堅(jiān)果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個(gè)戰(zhàn)術(shù),但一定要考慮到堅(jiān)果的血量,如果土豆沒(méi)有出土堅(jiān)果已經(jīng)被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會(huì)造成僵尸身后一整行的定身效果。

在花銷上土豆比巴豆便宜一半,開(kāi)局時(shí)請(qǐng)注意。

土豆的放置位置和時(shí)間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動(dòng)),如果要追求最大的陽(yáng)光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過(guò)多的拖延可能導(dǎo)致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對(duì)靈活,因?yàn)樗恍枰獪?zhǔn)備時(shí)間,但是放得太靠前會(huì)導(dǎo)致僵尸刷新過(guò)快冷卻跟不上。

重要的一點(diǎn):土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。

兩種植物的爆發(fā)都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯(cuò),可以應(yīng)急也可以用來(lái)炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗(yàn)RP。

五.彈簧豆

之所以把它從開(kāi)局植物里單獨(dú)拿出來(lái),是因?yàn)樗土硗鈨煞N的用法有很大區(qū)別。

首先,這種植物只能在海盜關(guān)用,而且必須放在前五列,否則基本沒(méi)用。

而且,這種植物的效果是持續(xù)性的,原則上說(shuō)只要不被啃就能一直發(fā)揮作用。所以我習(xí)慣把它放在第四第五列,開(kāi)局的時(shí)候連續(xù)兩個(gè)僵尸接觸到彈簧豆的時(shí)間大于彈力回復(fù)的時(shí)間,但中后期僵尸多的時(shí)候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當(dāng)有限,甚至危險(xiǎn)系數(shù)很高,請(qǐng)務(wù)必用堅(jiān)果加以保護(hù),或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。

第三,彈簧豆的爆發(fā)非常非常給力,在海盜關(guān)卡中具有相當(dāng)高的喂食價(jià)值(很多時(shí)候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時(shí)候才能體現(xiàn)到。

非常重要的一點(diǎn):彈簧豆對(duì)于飛行的僵尸(如海鷗、鸚鵡)無(wú)效,即使爆發(fā)了也不行。

總之,彈簧豆算是個(gè)單科滿分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關(guān)獨(dú)一無(wú)二,其它場(chǎng)合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰(zhàn)性。

六.堅(jiān)果、高堅(jiān)果

相信玩過(guò)一代的人都會(huì)對(duì)這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應(yīng)用。

兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進(jìn),這點(diǎn)不用多說(shuō)。

植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發(fā)揮裂莢的背擊功能(比較罕見(jiàn)),而在西部關(guān)卡,在壓力不大的時(shí)候可以將之放在礦車上更好地發(fā)揮作用,不過(guò)僵尸多的時(shí)候一個(gè)堅(jiān)果就有點(diǎn)無(wú)力了。

高堅(jiān)果除了防御力是堅(jiān)果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅(jiān)果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發(fā)炮。不過(guò)很可惜的一點(diǎn),這點(diǎn)功能比較有限,畢竟二代里沒(méi)有撐桿、沒(méi)有跳跳、更沒(méi)有海豚!

要注意的是,兩種堅(jiān)果在喂食后不僅會(huì)披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復(fù)傷口。

兩種堅(jiān)果都可以使用堅(jiān)果包扎術(shù),這一點(diǎn)和一代一樣。

植物大戰(zhàn)僵尸2活死人版世界解鎖順序

1.從游戲的難度來(lái)看,小編推薦給大家;平民玩家在穿越沙漠埃及地圖時(shí)可首選未來(lái)世界,然后依次為狂野西部,海盜港灣,功夫世界,恐龍危機(jī),復(fù)興時(shí)代,蒸汽時(shí)代,摩登世界和天空之城,當(dāng)然,這邊小編只為玩家們建議了更適合的線路。

2.玩家想要優(yōu)先選擇植物,可選擇未來(lái)世界,海盜港灣,恐龍危機(jī),復(fù)興時(shí)代,蒸汽時(shí)代,黑暗時(shí)代,摩登世界,天空之城等、搖滾年代這些世界地圖,玩家就能得到對(duì)應(yīng)植物。

3.其他個(gè)人推薦的世界解鎖順序?yàn)榘<?rarr;未來(lái)/海盜→恐龍→狂野/功夫→平安→黑暗/蒸汽→復(fù)興→摩登→冰河/失落→搖滾/巨浪/天空。其中從埃及到西部,困難模式僵尸均是二階及以下;從功夫到黑暗僵尸都是三階及以下;從巨浪以上僵尸均為四階以上。當(dāng)你打完埃及普通關(guān)卡以后,你可以解鎖兩個(gè)新的世界。每個(gè)世界都會(huì)有三個(gè)獎(jiǎng)杯,第一個(gè)獎(jiǎng)杯讓你打通普通模式與困難模式,拿到所有的星星才可獲得;第二個(gè)獎(jiǎng)杯讓你收集完該世界所有植物;第三個(gè)獎(jiǎng)杯要你打敗這個(gè)世界的僵尸博士才可獲得。

游戲特色

1.穿越時(shí)空,復(fù)興時(shí)代

久等了小僵僵們,時(shí)空穿梭之門(mén)已經(jīng)開(kāi)啟,快跟上步伐來(lái)到文藝復(fù)興時(shí)期的佛羅倫薩小鎮(zhèn)吧!等你來(lái)重振復(fù)興時(shí)代的輝煌!

小鎮(zhèn)上晝夜更替,雕像僵尸和原石在白日里阻擋了植物的進(jìn)攻。夜晚到來(lái)后他們便開(kāi)始復(fù)活,場(chǎng)上的僵尸數(shù)量驟增,這就很考驗(yàn)小僵僵們的排兵布陣功力哦!

更令人興奮的是,復(fù)興時(shí)代還入侵了調(diào)香師僵尸!調(diào)香師主業(yè)為僵尸調(diào)香,副業(yè)毒害植物。當(dāng)調(diào)香師出現(xiàn)后,小僵僵們需要盡早將調(diào)香師僵尸的香水瓶扼殺在搖籃中。

時(shí)空穿梭之旅即將啟程,以上注意事項(xiàng)你記住了嗎?

2.超強(qiáng)橙色,Carry全場(chǎng)

復(fù)興時(shí)代出現(xiàn)了新型僵尸,當(dāng)然要有強(qiáng)勁植物來(lái)助攻征服世界啦~

超強(qiáng)橙色植物-熊果臼炮,來(lái)了~來(lái)了~它來(lái)了!熊果臼炮空有一顆想做核武器的心,可發(fā)出的炮彈總是滑膛。不過(guò)滑膛的炮彈卻能對(duì)一行內(nèi)的每個(gè)僵尸都能造成傷害,熊果臼炮的職業(yè)生涯打開(kāi)了新大門(mén)!滑膛炮彈技能get!

強(qiáng)力醫(yī)護(hù)人員-蘆薈,還在苦惱如何對(duì)付毒害植物的調(diào)香師僵尸嗎?不要慌,蘆薈種一種,為植物來(lái)解毒吧。

皮糙肉厚-冬瓜守衛(wèi),超高血量,優(yōu)質(zhì)肉盾,惹惱了冬瓜守衛(wèi),它會(huì)起跳震殺僵尸。

3.三大主題,挑戰(zhàn)復(fù)興

世界關(guān)卡不過(guò)癮?來(lái)來(lái)來(lái),看一看復(fù)興挑戰(zhàn)吧!

三大植物主題-熊果臼炮、冬瓜、蘆薈,免費(fèi)體驗(yàn)新植物;

三大難度-簡(jiǎn)單、困難、傳奇,不斷挑戰(zhàn)自我?guī)p峰!

更有豐厚獎(jiǎng)勵(lì)商店,兌換挑戰(zhàn)成功的獎(jiǎng)勵(lì)雕像,獲得各種植物碎片,熊果、冬瓜、蘆薈通通收入囊中!

沖鴨,強(qiáng)力橙色植物在向你招手!

4.好運(yùn)不停,閃耀金秋

在這美好的秋日里,讓我們閃耀起來(lái)吧!

進(jìn)入活動(dòng)“1元禮炮”,開(kāi)禮炮得植物、金幣、鉆石!

12元獲得15個(gè)禮炮,記得要試試十連開(kāi)哦,必得完整植物,還有各種數(shù)量植物碎片,歐氣十足的你,千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)此次開(kāi)禮炮活動(dòng)喲!

玩家評(píng)價(jià)

"游戲的策略性非常強(qiáng),每次嘗試新的植物組合都能帶來(lái)不同的體驗(yàn),非常有趣!"

"新加入的植物和僵尸設(shè)計(jì)都很有創(chuàng)意,每次更新都讓人充滿期待。"

"畫(huà)面和音效都很贊,玩起來(lái)既刺激又放松,是休閑娛樂(lè)的好選擇。"

更新日志

更新日期:2024-07-15

版本號(hào):v3.4.7

1.修復(fù)了海盜僵尸在空中被打死后影響游戲結(jié)算問(wèn)題

2.修復(fù)了寄生仙釵不會(huì)主動(dòng)攻擊部分僵尸問(wèn)題

3.修復(fù)了飛車大作戰(zhàn)活動(dòng)消耗鉆石任務(wù)進(jìn)度清空問(wèn)題

4.降低新精英僵尸飛馳巨獸血量

5.新增登錄界面跳轉(zhuǎn)備案查詢鏈接

6.修復(fù)了憂郁藤蔓放置在有減速的植物上讓此植物的減速效果消失問(wèn)題

7.修復(fù)了憂郁藤蔓2階以上的技能和裝扮大招的減速功能無(wú)效問(wèn)題

8.修復(fù)童話秘境boss的血量錯(cuò)誤問(wèn)題

9.修復(fù)了鋸齒錦地羅回旋鏢反彈問(wèn)題

10.修復(fù)了鸛草擊劍手近戰(zhàn)攻擊丟失傷害問(wèn)題

11.修復(fù)了戰(zhàn)斗機(jī)僵尸死亡后高概率不消失的問(wèn)題

12.修復(fù)了造雪神器偶現(xiàn)的卡死問(wèn)題

13.修正了極品飛車秘境鐵桶僵尸血量配置

14.修復(fù)了飛馳巨獸圖鑒預(yù)覽圖問(wèn)題

15.修復(fù)了創(chuàng)意庭院十階僵尸血量錯(cuò)誤問(wèn)題

16.修復(fù)了貪吃龍草開(kāi)大時(shí)不能種植豌豆藤蔓問(wèn)題

版本號(hào):v3.3.7

1.修復(fù)一窩蜂神器使用時(shí)概率卡死問(wèn)題

2.修復(fù)一窩蜂神器不自動(dòng)恢復(fù)子彈bug

3.修復(fù)電鰻香蕉在中小型僵尸過(guò)多時(shí),大招無(wú)法全部秒殺的問(wèn)題

4.修復(fù)變身茄子裝扮券異常問(wèn)題

5.優(yōu)化寒冰射手裝扮大招效果

6.優(yōu)化貪吃龍草的噴火音效

版本號(hào):v3.3.6

意想不到的聯(lián)動(dòng)來(lái)了!震驚!瘋狂戴夫只身勇闖聚窟洲?一眾大俠竟然化身植物?一窩蜂離奇射出豌豆子彈?對(duì)!你沒(méi)有聽(tīng)錯(cuò)!《植物大戰(zhàn)僵尸2》x《永劫無(wú)間》聯(lián)動(dòng)現(xiàn)已重磅開(kāi)啟!一大波新內(nèi)容正在接近……還在等什么?《植物大戰(zhàn)僵尸2》,啟動(dòng)!

版本號(hào):v3.3.5

1.修復(fù)了裝扮券兌換時(shí)異常的兌換失敗問(wèn)題。

2.修復(fù)了部分植物裝扮出現(xiàn)的描述異常問(wèn)題。

3.修復(fù)了使用裝扮券兌換裝扮后,原有的裝扮碎片背包顯示問(wèn)題。

4.修復(fù)了獲得裝扮券廣告點(diǎn)無(wú)法播放的問(wèn)題。

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