詳情
鋼鐵雄心4手機(jī)版這款游戲畫風(fēng)非常逼真,玩法自由,可以隨意去探索地圖。進(jìn)入游戲后玩家可以選擇自己的陣營,帶領(lǐng)自己的國家在戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行持續(xù)的冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn),游戲中還增加了關(guān)卡模式,完成不同的關(guān)卡會(huì)得到相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)哦,感興趣玩家朋友們歡迎下載體驗(yàn)。
玩法攻略
鋼鐵雄心4手機(jī)版秘籍
yesman 電腦會(huì)無條件接受外交需求
xp # 玩家獲得海陸空三軍指定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)
winwars所有戰(zhàn)爭(zhēng)獲得勝利(最大分?jǐn)?shù))
tdebug顯示國家TAG及省份ID
wp [國家TAG] 與指定tag的國家無條件和平/停戰(zhàn)
tp [省份ID] 傳送選中的軍隊(duì)或艦隊(duì)到目標(biāo)id省份
tag [國家TAG] 更換當(dāng)前控制的國家)
示例:tag USA
spawn [子單位類型] [省id] # 增加單位到指定的省份 (#為數(shù)量)
setowner [國家TAG] [地區(qū)id] 設(shè)置指定的國家區(qū)域歸屬
setcontroller [國家TAG] [省id] 設(shè)置省份控制權(quán)歸屬
research_on_icon_click 研究目標(biāo)(需點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)科技圖標(biāo))科技迅速完成
research all 所有科技研發(fā)完成
pp # + 玩家PP
observe(spectator) 切換至觀測(cè)者模式
nuke # 增加指定數(shù)量核彈
nu # 增加國家凝聚力(#為數(shù)字)
manpower # 增加指定數(shù)量人力(默認(rèn)為10M)
ic 快速建造
instant_prepare 迅速完成海軍入侵準(zhǔn)備
help [command name] 顯示當(dāng)前作弊碼幫助信息
Focus.AutoComplete 目標(biāo)(所點(diǎn)擊)國家焦點(diǎn)快速完成
event [event id] [目標(biāo)國家TAG] (目標(biāo)國家)執(zhí)行指定id的時(shí)間
debug_nuking 可對(duì)所有省份無條件發(fā)射核彈
civilwar [意識(shí)形態(tài)] [目標(biāo)國家TAG] 瞬間爆發(fā)內(nèi)戰(zhàn)(不指定國家則為內(nèi)戰(zhàn))
鋼鐵雄心4手機(jī)版新手指南
內(nèi)政系統(tǒng)
內(nèi)政系統(tǒng)是游戲的基礎(chǔ),這個(gè)系統(tǒng)里包含著一個(gè)國家的各種基本信息,主要包括國家凝聚力、政治點(diǎn)數(shù)、人力資源、工廠、三軍經(jīng)驗(yàn)值、運(yùn)輸船以及世界緊張度。
國家凝聚力
它體現(xiàn)著一個(gè)國家的團(tuán)結(jié)程度,團(tuán)結(jié)度低的國家更容易向敵人投降。它取決于國家的民族精神,并且取決于劇本的特別設(shè)定。比如法國在二戰(zhàn)初期擁有較低的團(tuán)結(jié)度。團(tuán)結(jié)度可以通過“國家焦點(diǎn)”的選擇或招募政府官員(內(nèi)閣部長)來改善。
人力資源
它表示當(dāng)前可使用的人力、可招募軍人的數(shù)量。它受到很多因素的影響,比如征兵等級(jí)、建筑數(shù)量等等。
世界緊張度
世界緊張度表示目前的世界穩(wěn)定程度,通過制造戰(zhàn)爭(zhēng)借口、宣戰(zhàn)、事件、派遣遠(yuǎn)征軍等行為可以提高世界緊張度,法西斯國家、共產(chǎn)主義國家和中立國家制造戰(zhàn)爭(zhēng)借口會(huì)增加緊張度,民主國家參戰(zhàn)可以降低緊張度。對(duì)不同的國家制造戰(zhàn)爭(zhēng)借口會(huì)不同程度地提高世界緊張度。緊張度越高制造戰(zhàn)爭(zhēng)借口的時(shí)間越短。
向部分大國制造戰(zhàn)爭(zhēng)借口會(huì)大幅增加世界緊張度,如向英國、德國、蘇聯(lián)和美國等國家制造戰(zhàn)爭(zhēng)借口,緊張度會(huì)飆升。屆時(shí)會(huì)有更多的國家被強(qiáng)大的陣營國保障獨(dú)立。
外交
當(dāng)選擇一個(gè)要接觸的國家,在這個(gè)國家的菜單上會(huì)看到該國領(lǐng)袖的肖像和一些基本信息。在菜單的右上角顯示兩面國旗,用箭頭和數(shù)字表示兩國之間的關(guān)系??梢酝ㄟ^消耗政治點(diǎn)數(shù)來改善與其他國家的關(guān)系,給予他國通行權(quán),邀請(qǐng)加入陣營等也可以改善關(guān)系。宣戰(zhàn)后會(huì)停止同敵國的外交關(guān)系。
附庸國管理
玩家將某一國附庸后可以對(duì)其實(shí)行管理??梢栽诳車辖ㄔO(shè)工廠、軍事設(shè)備和部署兵力??車梢酝ㄟ^一系列行為增加其自治度,當(dāng)自治度達(dá)到一定程度后,傀儡國可以擺脫先前的狀態(tài),最終變成獨(dú)立國。以下是附庸國的相關(guān)信息。
傀儡國:宗主國的傀儡,無外交行為。宗主國向某國宣戰(zhàn)必須響應(yīng)其號(hào)召。通過解放某個(gè)國家可以將其變?yōu)榭車?。傀儡國自治度變?yōu)?后
可以被吞并。
殖民地:權(quán)利略大于傀儡國,擁有外交特權(quán),宗主國宣戰(zhàn)后傀儡國也要響應(yīng)其號(hào)召。
自治領(lǐng):擁有自主權(quán)的自治領(lǐng)地,可以獨(dú)立自主發(fā)展。部分宗主國能通過國策影響自治領(lǐng)的建設(shè)。
獨(dú)立國:主權(quán)獨(dú)立的國家,可以拒絕戰(zhàn)爭(zhēng)召喚。
戰(zhàn)后會(huì)議
一般會(huì)議是在一國或者多國之間的戰(zhàn)斗結(jié)束后瓜分勝利果實(shí)的過程,如果勝利方是一個(gè)國家,它可以獨(dú)吞全部的勝利果實(shí)。如果是多個(gè)國家,則需要通過每個(gè)國家占領(lǐng)敵方勝利點(diǎn)數(shù)的多少依次輪流決定失敗方的命運(yùn)。以下是會(huì)議中的一般術(shù)語。
傀儡:傀儡一個(gè)國家
解放國家:將該國家解放
為X國獲得解放:將某個(gè)國家從其宗主國中解放
獲得XX地區(qū):消耗一定勝利點(diǎn)數(shù)占領(lǐng)某塊地區(qū)
改變政府:改變一個(gè)國家的政府
獲得全部地區(qū):獲得一個(gè)國家的全部地區(qū)
跳過此輪會(huì)議:跳過一輪會(huì)議可以獲得更多的勝利點(diǎn)數(shù)
游戲特色
1.豐富的背景畫面,場(chǎng)景十分的獨(dú)特精彩,風(fēng)景別致又具有魅力。
2.游戲還添加了各種抽獎(jiǎng)模式,里面擁有著大量的高級(jí)皮膚等待玩家的試用。
3.游戲中增加了關(guān)卡模式,玩家每通關(guān)一關(guān)都會(huì)得到相對(duì)應(yīng)的各種豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
4.游戲中勝利后會(huì)隨機(jī)給予白銀,黃金,鉆石寶箱等,有幾率開出史詩級(jí)別的人物皮膚哦。
更新日志
版本號(hào):v8.3.6
新增了更多的建筑和科技,玩家可以更加自由地規(guī)劃自己的城市和國家。
優(yōu)化了游戲性能,提高了游戲流暢度,讓玩家可以更好地享受游戲。
修復(fù)了一些已知的BUG,提高了游戲的穩(wěn)定性。