騎馬與砍殺2典藏版v1.071

 
騎馬與砍殺2典藏版
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2024/8/9 18:05:23
  • 大小:523MB
  • 版本:v1.071
  • MD5值:925102db161600faf282014add75dca5
  • 廠商:TaleWorlds
  • 包名:com.taleworlds.mbwarband
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騎馬與砍殺2典藏版是一款中世紀(jì)的戰(zhàn)斗模擬游戲,也是游戲系列騎射的新正統(tǒng)續(xù)作。騎馬與砍殺2游戲中的武器、盔甲、衣服、建筑都是基于歐羅巴公元前1世紀(jì)到公元5世紀(jì)的歷史,而不是13世紀(jì)。喜歡這類游戲的玩家可以快速下載騎馬與砍殺2體驗(yàn)。

騎馬與砍殺2典藏版介紹

陣營(yíng):與《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》相比,給予各個(gè)陣容更深入的特色。每個(gè)陣容都被分成了各個(gè)部族,每個(gè)部族都會(huì)擁有自己的領(lǐng)土和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。領(lǐng)主的性格也會(huì)更加多變。加入一些小陣營(yíng),比如不法分子和雇傭兵也會(huì)擁有自己的背景。

劇情背景:在卡拉迪亞帝國(guó)的設(shè)計(jì)上,會(huì)用一種稍微不同的方法。一些歷史事件的發(fā)生會(huì)讓玩家對(duì)大帝國(guó)衰落有更深刻的體驗(yàn),玩家將會(huì)卷入到一些歷史事件中。

平衡:帝國(guó)的困境,對(duì)于精英勢(shì)力統(tǒng)治的失敗,導(dǎo)致帝國(guó)勢(shì)力天平被打破,一場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)即將打響。

政客:大貴族們基于他們的政治觀點(diǎn),競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手或者簡(jiǎn)單的投機(jī)主義來(lái)選擇陣營(yíng)。

自由度:游戲開場(chǎng)的劇本任務(wù)會(huì)給玩家講述各個(gè)陣容的背景,特色以及加入他的理由,開場(chǎng)任務(wù)結(jié)束后,游戲就會(huì)進(jìn)入到完全自由的沙盒游戲狀態(tài),擴(kuò)展的NPC任務(wù)系統(tǒng)也會(huì)在自由度的基礎(chǔ)上帶來(lái)更多的故事。

騎馬與砍殺2典藏版教程

新手怎樣快速賺錢?

騎砍2的存貨機(jī)制不同以往,不再是按格子計(jì)算而是看載重量,也就是說(shuō)只要載重量足夠即可解鎖“異次元口袋”,所以在這建議購(gòu)買馱馬,一匹馱馬即可增加100的載重量從而提高拉貨的效率。數(shù)匹馱馬即可承載上百件貨物,一次拉貨收益滿滿且成本不高非常適合前期過(guò)渡。

對(duì)于買賣交易剛?cè)肟拥耐婕铱赡芏紩?huì)選擇錢多的城鎮(zhèn),由于騎砍2的設(shè)定想實(shí)現(xiàn)利益最大化的交易并不是城鎮(zhèn)而是村莊。說(shuō)到村莊的話很多老玩家可能要開始吐槽了,但是騎砍2里對(duì)于村莊的提升可謂是今非昔比的。

比起過(guò)去的貧瘠現(xiàn)在的村莊算是進(jìn)入富人階層了,每個(gè)村莊都有1000第納爾,并且進(jìn)行交易時(shí)沒(méi)有價(jià)格波動(dòng)穩(wěn)定收益。

綜上所述,最佳的交易市場(chǎng)非村莊莫屬。如果覺(jué)得這樣收益還是不夠的話,還可以順便搞一波畜牧交易。在騎砍2牲畜不是已物品的形式收納進(jìn)庫(kù)存故不會(huì)占用載重,而是需要玩家實(shí)打?qū)嵉某蔀橐幻寥?,親自將牲畜趕到其他地方進(jìn)行交易,這樣一來(lái)交易額的上限就大大提高了,但是相對(duì)的會(huì)比較浪費(fèi)時(shí)間,所以這二者之間還是需要玩家好好斟酌一番。

騎馬與砍殺2典藏版攻略

開局攻略:

耐力:

1、騎術(shù),開局必須至少有一點(diǎn),沒(méi)了,挺容易拿的,很多選項(xiàng)加這個(gè);

2、跑動(dòng),沒(méi)用,一點(diǎn)看不出來(lái)效果,其他技能的附加產(chǎn)物,有更好,沒(méi)有也無(wú)所謂;

3、鑄造,千萬(wàn)別選,后期不知道,開局絕對(duì)沒(méi)用,而且現(xiàn)在ea版鑄造功能貌似就是不完善,我的建議是碰都不要碰。

狡詐:

1、偵查,二代偵查、向?qū)?、追蹤合并了,因?yàn)槎鷷r(shí)間流逝非???,跑圖的時(shí)間浪費(fèi)不起,我的建議是能點(diǎn)就點(diǎn),這個(gè)越高越好;

2、戰(zhàn)術(shù),開局沒(méi)用,后期有用;

3、作惡,關(guān)系到搶劫、威脅和燒村等項(xiàng)目,想要走榮譽(yù)流全大陸村子爆兵的朋友可以略過(guò)了,可能和戰(zhàn)利品有關(guān),但是我個(gè)人目前還沒(méi)有點(diǎn)這個(gè)技能,不知道效果明不明顯。

社交;

仁者見仁智者見智的一排技能:

1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建議是開局不要選,智魅流升級(jí)優(yōu)先點(diǎn),力敏流有技能點(diǎn)就看著點(diǎn),屬于前中后期都一定要有,但是優(yōu)先度又不是最高的技能;

2、統(tǒng)御,教練也合并到這里了,前期先把教練的效果點(diǎn)出來(lái)就行了,加士氣什么的用不著,反正前期一不打吃虧仗二不帶太多人(大地圖跑得慢);

3、交易,這個(gè)不光是開局不要點(diǎn),我的建議是萌新干脆就不要點(diǎn)太高,前期把賣戰(zhàn)利品的加成點(diǎn)出來(lái)就行了,因?yàn)榭?2 全新的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),老玩家一看貨物都是滿臉懵,跑商和現(xiàn)實(shí)中一樣,需要經(jīng)驗(yàn)的積累,你看的多了,記住某個(gè)地方普遍某種商品價(jià)格高或低了,你才能當(dāng)?shù)範(fàn)敚駝t你摸清楚價(jià)格規(guī)律了,人家都大規(guī)模爆發(fā)國(guó)戰(zhàn)了,太拖節(jié)奏影響發(fā)育,后期有廠有封地里,你可以悠閑的在大地圖上轉(zhuǎn)了,才好慢慢磨商品規(guī)律,但是這個(gè)時(shí)候你的交易估計(jì)已經(jīng)全都往賣戰(zhàn)利品的方向點(diǎn)了,所以我的建議就是第一個(gè)檔最好不要玩商人。

最后更一個(gè)智力

1、管理,開局甚至前期都沒(méi)用,不要點(diǎn)(因?yàn)闆](méi)廠子沒(méi)封地,沒(méi)東西給你管理);

2、醫(yī)療,個(gè)人感覺(jué)和偵查并列,優(yōu)先度最高的技能,治療手術(shù)急救三合一,有沒(méi)有這個(gè)技能就是兩個(gè)游戲體驗(yàn)(如果你不在意每次都半血上場(chǎng)、永遠(yuǎn)滿不了血的話當(dāng)我沒(méi)說(shuō));

3、工程學(xué),后期有用,前期不要點(diǎn),完畢。

按照昨天我介紹的出身選項(xiàng),現(xiàn)在各位想必都已經(jīng)建好人物了,開局至少也帶著一根長(zhǎng)桿或弓箭了,做完開局任務(wù)做什么呢?

那么,我的建議就是單刷劫匪,到了這里肯定有人要開始罵我了,啊騎砍二AI加強(qiáng)那么多,老玩家都打不過(guò),你讓萌新去單刷,這不是坑人嗎?

別著急,我會(huì)發(fā)布一個(gè)百分百穩(wěn)妥單刷劫匪的腳程(全傷高AI無(wú)作弊,因?yàn)榘次业哪_程來(lái)劫匪根本打不到你,AI和傷害其實(shí)多高都無(wú)所謂)

首先給大家看一下我開局屬性,因?yàn)榻?jīng)過(guò)了教學(xué)任務(wù)的戰(zhàn)斗,單手和弓還有騎術(shù)的熟練度上升了。

騎馬與砍殺2典藏版游戲玩法介紹

1、勢(shì)力劃分

Vlandians:酋長(zhǎng)是帝國(guó)的封臣,依靠強(qiáng)力重騎兵名揚(yáng)天下Sturgians:一個(gè)依靠裝備劍和斧頭的部落在北方的樹林中扎根Aserai:在南方的灌木林和沙漠綠洲中生活,擁有步兵和騎兵Khuzaits:一個(gè)征服了東方草原上所有商業(yè)城市的部落,裝備了大量的弓騎兵Battanians:在他們居住的樹林中開發(fā)出了各種致命的伏擊戰(zhàn)術(shù),任何穿越他們樹林的人都會(huì)在箭雨中逃竄。與此同時(shí),大帝國(guó)花了幾代人的工夫融合各個(gè)部落的戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn),重騎兵,長(zhǎng)矛陣和弓箭手都在帝國(guó)的戰(zhàn)場(chǎng)上做出貢獻(xiàn)。

2、外交

參與外交,產(chǎn)生影響世界的有意義的后果。歷史性的和平交易,為你的王國(guó)贏得土地或讓你自由地接受新的人民。全新的易貨系統(tǒng)使玩家能夠靈活地進(jìn)行交易,從結(jié)婚提議到叛國(guó)協(xié)議,為NPC提供所有可用選項(xiàng)。使用新的影響力系統(tǒng)來(lái)指導(dǎo)你的派系的能量或扼殺競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的愿望。

3、經(jīng)濟(jì)

在模擬的封建經(jīng)濟(jì)中看到商品的衰退和流動(dòng)的可用性,從香火到戰(zhàn)馬的各種價(jià)格隨著供需而波動(dòng)。投資農(nóng)場(chǎng)和工場(chǎng),或者在圍困或重新開放強(qiáng)盜的大篷車路線后,成為第一個(gè)將糧食帶到饑餓城鎮(zhèn)的人,將無(wú)政府狀態(tài)變?yōu)閮?yōu)勢(shì)。

騎馬與砍殺2典藏版游戲評(píng)測(cè)

優(yōu)點(diǎn):

畫質(zhì)整體得到了提升,2K最高整體畫面表現(xiàn)力十分優(yōu)秀

相較于前作更加真實(shí)豐富的戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)場(chǎng)指揮選項(xiàng)更加多樣

UI對(duì)比前作優(yōu)化了不少,更為人性化

游戲內(nèi)置的了更多的玩法和機(jī)制,例如家族系統(tǒng)攻城設(shè)定等

支持mod,后續(xù)玩法內(nèi)容和可玩度將不斷提升

首發(fā)支持官方中文

缺點(diǎn):

目前優(yōu)化較差,對(duì)于中低配置的玩家來(lái)說(shuō)可能并不友好,期待后續(xù)的更新

目前存在部分bug還需要官方不斷更新解決

如果游戲開低畫質(zhì),那么目前的游戲性可能還不如戰(zhàn)團(tuán)以及廣大mod

目前建模過(guò)于單一,期待后續(xù)更新的更多建模

騎馬與砍殺2典藏版指南

跑商技巧

多買馱馬,價(jià)格低廉,20左右就能買一匹。而且騎砍2現(xiàn)在存貨不看格子,而是看載重量,一匹馬就能多100個(gè)載重(一個(gè)人只能帶20),相當(dāng)于10件貨物,數(shù)十個(gè)戰(zhàn)利品。買幾十匹就能帶動(dòng)上百件貨物,買空一個(gè)國(guó)家的特產(chǎn)不在話下。

去村莊買賣,對(duì),你沒(méi)有聽錯(cuò),騎砍2里真正能穩(wěn)定買賣的地方不是錢多的城鎮(zhèn),而是村莊!因?yàn)榇迩f的現(xiàn)金和騎砍2相比有極大的提升,每個(gè)村莊存量有1000第納爾,而且販賣商品時(shí)不會(huì)有價(jià)格波動(dòng)!!!比方毛皮賣90,你賣1個(gè)還是10個(gè)都是90,價(jià)格穩(wěn)定童叟無(wú)欺。如果村子里還有其他需要買的原材料就更好了。如果你能盡早盡快地清空自己地東西,又想要盡可能有有利的價(jià)格,就去村莊吧。

適量進(jìn)行牲畜貿(mào)易,騎砍2里,牲畜不算載重,你帶100頭牛并不是說(shuō)你要背著100頭牛(廢話),而是趕著他們?nèi)テ渌胤?,不過(guò)速度依然會(huì)降低,畢竟讓100頭牛全朝一個(gè)地方趕走很費(fèi)時(shí)間和精力,所以適量就好。而且萬(wàn)一沒(méi)糧食了,還可以直接吃牲畜。

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