騎馬與砍殺22.2
- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 更新時(shí)間:2024/8/9 17:34:38
- 大小:214MB
- 版本:2.2
- MD5值:c5d18b40b22f4fc8d05139ebc384a24f
- 廠商:TaleWorlds
- 包名:com.VS.SteelAndFlesh
- 詳情
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騎馬與砍殺2是一款角色扮演類游戲,它以中世紀(jì)為背景,玩家可以在游戲中扮演一名角色,可加入到歐洲中世紀(jì)各個(gè)國(guó)家,并為該國(guó)家效力,可招兵買馬來(lái)攻打敵國(guó)。騎馬與砍殺2中文版內(nèi)玩家可以指揮千軍萬(wàn)馬進(jìn)行戰(zhàn)斗,也可以親身加入到戰(zhàn)斗與敵人廝殺。
騎馬與砍殺2介紹
陣營(yíng):與《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》相比,給予各個(gè)陣容更深入的特色。每個(gè)陣容都被分成了各個(gè)部族,每個(gè)部族都會(huì)擁有自己的領(lǐng)土和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。領(lǐng)主的性格也會(huì)更加多變。加入一些小陣營(yíng),比如不法分子和雇傭兵也會(huì)擁有自己的背景。
劇情背景:在卡拉迪亞帝國(guó)的設(shè)計(jì)上,會(huì)用一種稍微不同的方法。一些歷史事件的發(fā)生會(huì)讓玩家對(duì)大帝國(guó)衰落有更深刻的體驗(yàn),玩家將會(huì)卷入到一些歷史事件中。
平衡:帝國(guó)的困境,對(duì)于精英勢(shì)力統(tǒng)治的失敗,導(dǎo)致帝國(guó)勢(shì)力天平被打破,一場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)即將打響。
政客:大貴族們基于他們的政治觀點(diǎn),競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手或者簡(jiǎn)單的投機(jī)主義來(lái)選擇陣營(yíng)。
自由度:游戲開場(chǎng)的劇本任務(wù)會(huì)給玩家講述各個(gè)陣容的背景,特色以及加入他的理由,開場(chǎng)任務(wù)結(jié)束后,游戲就會(huì)進(jìn)入到完全自由的沙盒游戲狀態(tài),擴(kuò)展的NPC任務(wù)系統(tǒng)也會(huì)在自由度的基礎(chǔ)上帶來(lái)更多的故事。
騎馬與砍殺2攻略
開局攻略:
耐力:
1、騎術(shù),開局必須至少有一點(diǎn),沒了,挺容易拿的,很多選項(xiàng)加這個(gè);
2、跑動(dòng),沒用,一點(diǎn)看不出來(lái)效果,其他技能的附加產(chǎn)物,有更好,沒有也無(wú)所謂;
3、鑄造,千萬(wàn)別選,后期不知道,開局絕對(duì)沒用,而且現(xiàn)在ea版鑄造功能貌似就是不完善,我的建議是碰都不要碰。
狡詐:
1、偵查,二代偵查、向?qū)?、追蹤合并了,因?yàn)槎鷷r(shí)間流逝非???,跑圖的時(shí)間浪費(fèi)不起,我的建議是能點(diǎn)就點(diǎn),這個(gè)越高越好;
2、戰(zhàn)術(shù),開局沒用,后期有用;
3、作惡,關(guān)系到搶劫、威脅和燒村等項(xiàng)目,想要走榮譽(yù)流全大陸村子爆兵的朋友可以略過了,可能和戰(zhàn)利品有關(guān),但是我個(gè)人目前還沒有點(diǎn)這個(gè)技能,不知道效果明不明顯。
社交;
仁者見仁智者見智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建議是開局不要選,智魅流升級(jí)優(yōu)先點(diǎn),力敏流有技能點(diǎn)就看著點(diǎn),屬于前中后期都一定要有,但是優(yōu)先度又不是最高的技能;
2、統(tǒng)御,教練也合并到這里了,前期先把教練的效果點(diǎn)出來(lái)就行了,加士氣什么的用不著,反正前期一不打吃虧仗二不帶太多人(大地圖跑得慢);
3、交易,這個(gè)不光是開局不要點(diǎn),我的建議是萌新干脆就不要點(diǎn)太高,前期把賣戰(zhàn)利品的加成點(diǎn)出來(lái)就行了,因?yàn)榭?2 全新的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),老玩家一看貨物都是滿臉懵,跑商和現(xiàn)實(shí)中一樣,需要經(jīng)驗(yàn)的積累,你看的多了,記住某個(gè)地方普遍某種商品價(jià)格高或低了,你才能當(dāng)?shù)範(fàn)?,否則你摸清楚價(jià)格規(guī)律了,人家都大規(guī)模爆發(fā)國(guó)戰(zhàn)了,太拖節(jié)奏影響發(fā)育,后期有廠有封地里,你可以悠閑的在大地圖上轉(zhuǎn)了,才好慢慢磨商品規(guī)律,但是這個(gè)時(shí)候你的交易估計(jì)已經(jīng)全都往賣戰(zhàn)利品的方向點(diǎn)了,所以我的建議就是第一個(gè)檔最好不要玩商人。
最后更一個(gè)智力
1、管理,開局甚至前期都沒用,不要點(diǎn)(因?yàn)闆]廠子沒封地,沒東西給你管理);
2、醫(yī)療,個(gè)人感覺和偵查并列,優(yōu)先度最高的技能,治療手術(shù)急救三合一,有沒有這個(gè)技能就是兩個(gè)游戲體驗(yàn)(如果你不在意每次都半血上場(chǎng)、永遠(yuǎn)滿不了血的話當(dāng)我沒說(shuō));
3、工程學(xué),后期有用,前期不要點(diǎn),完畢。
按照昨天我介紹的出身選項(xiàng),現(xiàn)在各位想必都已經(jīng)建好人物了,開局至少也帶著一根長(zhǎng)桿或弓箭了,做完開局任務(wù)做什么呢?
那么,我的建議就是單刷劫匪,到了這里肯定有人要開始罵我了,啊騎砍二AI加強(qiáng)那么多,老玩家都打不過,你讓萌新去單刷,這不是坑人嗎?
別著急,我會(huì)發(fā)布一個(gè)百分百穩(wěn)妥單刷劫匪的腳程(全傷高AI無(wú)作弊,因?yàn)榘次业哪_程來(lái)劫匪根本打不到你,AI和傷害其實(shí)多高都無(wú)所謂)
首先給大家看一下我開局屬性,因?yàn)榻?jīng)過了教學(xué)任務(wù)的戰(zhàn)斗,單手和弓還有騎術(shù)的熟練度上升了。
騎馬與砍殺2教程
新手怎樣快速賺錢?
騎砍2的存貨機(jī)制不同以往,不再是按格子計(jì)算而是看載重量,也就是說(shuō)只要載重量足夠即可解鎖“異次元口袋”,所以在這建議購(gòu)買馱馬,一匹馱馬即可增加100的載重量從而提高拉貨的效率。數(shù)匹馱馬即可承載上百件貨物,一次拉貨收益滿滿且成本不高非常適合前期過渡。
對(duì)于買賣交易剛?cè)肟拥耐婕铱赡芏紩?huì)選擇錢多的城鎮(zhèn),由于騎砍2的設(shè)定想實(shí)現(xiàn)利益最大化的交易并不是城鎮(zhèn)而是村莊。說(shuō)到村莊的話很多老玩家可能要開始吐槽了,但是騎砍2里對(duì)于村莊的提升可謂是今非昔比的。
比起過去的貧瘠現(xiàn)在的村莊算是進(jìn)入富人階層了,每個(gè)村莊都有1000第納爾,并且進(jìn)行交易時(shí)沒有價(jià)格波動(dòng)穩(wěn)定收益。
綜上所述,最佳的交易市場(chǎng)非村莊莫屬。如果覺得這樣收益還是不夠的話,還可以順便搞一波畜牧交易。在騎砍2牲畜不是已物品的形式收納進(jìn)庫(kù)存故不會(huì)占用載重,而是需要玩家實(shí)打?qū)嵉某蔀橐幻寥耍H自將牲畜趕到其他地方進(jìn)行交易,這樣一來(lái)交易額的上限就大大提高了,但是相對(duì)的會(huì)比較浪費(fèi)時(shí)間,所以這二者之間還是需要玩家好好斟酌一番。
騎馬與砍殺2玩法
1、勢(shì)力劃分
Vlandians:酋長(zhǎng)是帝國(guó)的封臣,依靠強(qiáng)力重騎兵名揚(yáng)天下
Sturgians:一個(gè)依靠裝備劍和斧頭的部落在北方的樹林中扎根
Aserai:在南方的灌木林和沙漠綠洲中生活,擁有步兵和騎兵
Khuzaits:一個(gè)征服了東方草原上所有商業(yè)城市的部落,裝備了大量的弓騎兵
Battanians:在他們居住的樹林中開發(fā)出了各種致命的伏擊戰(zhàn)術(shù),任何穿越他們樹林的人都會(huì)在箭雨中逃竄。
與此同時(shí),大帝國(guó)花了幾代人的工夫融合各個(gè)部落的戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn),重騎兵,長(zhǎng)矛陣和弓箭手都在帝國(guó)的戰(zhàn)場(chǎng)上做出貢獻(xiàn)。
2、外交
參與外交,產(chǎn)生影響世界的有意義的后果。罷工歷史性的和平交易,為你的王國(guó)贏得土地或讓你自由地接受新的人民。全新的易貨系統(tǒng)使玩家能夠靈活地進(jìn)行交易,從結(jié)婚提議到叛國(guó)協(xié)議,為NPC提供所有可用選項(xiàng)。使用新的影響力系統(tǒng)來(lái)指導(dǎo)你的派系的能量或扼殺競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的愿望。
3、經(jīng)濟(jì)
在模擬的封建經(jīng)濟(jì)中看到商品的衰退和流動(dòng)的可用性,從香火到戰(zhàn)馬的各種價(jià)格隨著供需而波動(dòng)。投資農(nóng)場(chǎng)和工場(chǎng),或者在圍困或重新開放強(qiáng)盜的大篷車路線后,成為第一個(gè)將糧食帶到饑餓城鎮(zhèn)的人,將無(wú)政府狀態(tài)變?yōu)閮?yōu)勢(shì)。
騎馬與砍殺2說(shuō)明
騎馬與砍殺2NPC升級(jí)說(shuō)明
不同npc等級(jí)是不同的,一般等級(jí)越高 面板越好
砍2里不只有戰(zhàn)場(chǎng)殺敵才能獲取經(jīng)驗(yàn),任何有關(guān)技能的行為
都會(huì)增加一定經(jīng)驗(yàn)值,比如你開局就去鐵匠鋪打鐵,依然可升級(jí)
此外,戰(zhàn)斗結(jié)束后并沒有群體分享經(jīng)驗(yàn)值,由于砍2機(jī)制是按照技能點(diǎn)升級(jí),而不是經(jīng)驗(yàn)
如圖中的sp 50/100 (Skill Point)即為:當(dāng)前技能點(diǎn)/升級(jí)所需技能點(diǎn),也就是你的熟練度
如果你的隊(duì)伍里有醫(yī)生,包括你自己,即使一個(gè)人不殺
單靠救助就能增加醫(yī)術(shù)熟練度,即可升級(jí)
因此,特長(zhǎng)多的人,會(huì)比較吃香,因?yàn)樗麄兡茉诓煌I(lǐng)域獲取技能點(diǎn)
比如一邊砍人一邊射人一邊救人,穿梭于戰(zhàn)場(chǎng),邊騎馬邊跑
沒事f1f2打贏了還加戰(zhàn)術(shù),可以平時(shí)跑跑商沒事圍個(gè)城
由此可以得知,npc的經(jīng)驗(yàn)獲取也與他們的特長(zhǎng)有密切關(guān)系
如果你叫一個(gè)純戰(zhàn)士去跑商,那么他到死估計(jì)都不會(huì)升級(jí)
騎馬與砍殺2更新內(nèi)容
新增內(nèi)容
增加了新的NPC角色,包括各種特色的商人、村莊守衛(wèi)和敵對(duì)勢(shì)力的成員。
增加了新的任務(wù),包括主線任務(wù)和支線任務(wù),玩家可以與不同的角色進(jìn)行互動(dòng)。
增加了新的武器和護(hù)甲,玩家可以通過完成任務(wù)或與商人交易來(lái)獲得。
游戲機(jī)制改進(jìn)
改進(jìn)了游戲中的人物AI,使之更加智能,更具挑戰(zhàn)性。
對(duì)游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化,包括近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器的平衡性調(diào)整,以及新的技能和連擊動(dòng)作的添加。
調(diào)整了游戲中的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),增加了物品的價(jià)值和稀有度,使得玩家需要更多的策略來(lái)管理自己的財(cái)富。
更新日志
v2.2
新增了更多的國(guó)家和地區(qū),以及相應(yīng)的文化和歷史背景。
新增了政治和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),玩家可以通過外交手段建立聯(lián)盟或發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)。
新增了家族系統(tǒng),玩家可以組建自己的家族并擴(kuò)展領(lǐng)地。
- 廠商:TaleWorlds
- 包名:com.VS.SteelAndFlesh
- 版本:2.2
- MD5值:c5d18b40b22f4fc8d05139ebc384a24f
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