忍者必須死3深淵進(jìn)階攻略-忍者必須死3高難度boss打法技巧
忍者必須死3現(xiàn)在版本的深淵boss難度較大,精8,逆襲ss+,青紅龍王之類的boss全服能夠吃透的人應(yīng)該屈指可數(shù),尤其是青龍王之類的更是難逢敵手,那么如何在面對(duì)高難度boss打出盡可能多的有效傷害?下面小編全面介紹忍者必須死3深淵進(jìn)階攻略。
忍者必須死3深淵進(jìn)階攻略
高難度boss如何讓傷害有效化
大部分玩家在面對(duì)高難度boss的時(shí)候,不熟悉的情況下會(huì)一股腦把大招武器卡牌丟出去,但是有些boss多動(dòng)癥難以輸出,還有特殊的戰(zhàn)場(chǎng)效果無法輸出,甚至是轉(zhuǎn)階段無敵或者分身之類的情況,就會(huì)導(dǎo)致一套操作勐如虎一看輸出兩萬五,如何避免這個(gè)情況?那就需要簡(jiǎn)單熟悉一下各種boss的開局板,轉(zhuǎn)階段的狀態(tài)和小心戰(zhàn)場(chǎng)效果,以下分兩個(gè)part,一個(gè)是戰(zhàn)場(chǎng)效果,一個(gè)是boss的解析
part1:特殊戰(zhàn)場(chǎng)效果的規(guī)避&合理利用
a.蟲洞:效果是能夠吞噬除了雷劍之外的所有輸出,一般來說開局就會(huì)有蟲洞,務(wù)必等待蟲洞消失之后再輸出和丟卡,然后如果遇到自己完全不會(huì)的boss保證第一套爆發(fā)打完馬上獻(xiàn)祭,因?yàn)橄x洞CD大概40多秒,只要猶豫不獻(xiàn)祭第二個(gè)角色出來很可能就大部分輸出打在蟲洞上,所以記住蟲洞屬性如果真的不會(huì)打就果斷獻(xiàn)祭,保證40秒之內(nèi)打完全部爆發(fā)。
b.金身:具體CD我不記得了,大概也是40多秒吧,可以參考蟲洞思路在金身之前打完雙角色爆發(fā)。但是如果你在開卡或者能夠活超過40秒的情況,那就可以等待金身的時(shí)候獻(xiàn)祭,金身結(jié)束boss進(jìn)入易傷狀態(tài),打一套極限爆發(fā),巧用戰(zhàn)場(chǎng)效果增加傷害。
c.四象盾:大概十幾秒不到20秒會(huì)隨機(jī)刷新一次屬性盾,所以每次刷盾的時(shí)候只要能夠輸出就立刻輸出,保證倒計(jì)時(shí)超過10秒以上,因?yàn)樗薪巧拇笳袝r(shí)間都是10秒,小嬌二擋是6秒,保證不會(huì)被新刷新的屬性盾抵抗掉大量傷害。
part2:不易莽輸出的高難度boss的莽夫輸出點(diǎn)
a.專業(yè)前臺(tái):p1開局板會(huì)100%在面前,差不多20秒左右,之后開始就會(huì)無限繞后,這也是唯一一個(gè)P1能夠打滿輸出的板子,就是開局第一個(gè)板,所以打這個(gè)boss就各種輸出牌+大招武器秒掉P1,然后p2正常打就可以了,p2不會(huì)繞后沒什么難度。
b.隼白之影:作為老牌高難度boss,在打深淵的時(shí)候進(jìn)去判斷第一個(gè)板子,最無腦的方式就是他站在繩子上就直接開大吧,大概率能全部打滿,就算穿梭和小繞后也能盡可能打出較多的傷害。如果進(jìn)去就繞后之類的板子就不要開大了,p1血量很少家族人多肯定會(huì)很快跳階段,這是必須要注意的地方,p1轉(zhuǎn)階段隼白會(huì)開雷遁無敵會(huì)沖刺,無法輸出,等這個(gè)板子結(jié)束就可以盡情輸出了,既然不會(huì)打能活到這里就可以了,能打到p3p4的也不需要學(xué)我這個(gè)了。
c.普通沙克:開局就直接輸出,跳階段別打了,小心水墻會(huì)吞傷害,這個(gè)階段一直滑步同時(shí)躲水珠就行,實(shí)在不行就開無敵卡,等水墻過去了在輸出就行了。
d.精英沙克:小心開局進(jìn)去的一條大鯊魚,然后盡可能最快速度打完兩個(gè)角色的全部爆發(fā),p1好打傷害,p2也還行,p3就很難了,到處躲根本打不到。
e.暴走的雪影:記住一點(diǎn),只要他站在你面前丟劍氣就是能開大開武器的板子,p1開局一般就可以先直接打一套,p2織毛衣確實(shí)不太好打輸出了,有什么丟什么吧。
f.精英陽(yáng)劍:進(jìn)去就開始莽吧,這個(gè)真不大會(huì),燈光秀啥的只能等死,實(shí)在一點(diǎn)點(diǎn)都不會(huì)的帶雷遁苦無雷弓進(jìn)去開大就行。
g.青龍王:開局進(jìn)去判斷第一個(gè)板子不上天然后就直接輸出,p1是不會(huì)電療的,p2務(wù)必副手雷遁或者帶無敵卡,不然電療會(huì)導(dǎo)致大招都開不完就被秒,p2進(jìn)去也要判斷一下會(huì)不會(huì)上天,大概就是視角拉大他就要上天了。
h.紅龍王:開局直接輸出拉滿,對(duì)比青龍王開局的青龍板子,紅龍王就是S鐵甲龍王的板子,打輸出簡(jiǎn)單很多,進(jìn)入p2之后判斷上天與否輸出就行,也是視角拉大后退。
ps:所有boss都建議去看看視頻,大概知道是個(gè)啥就能理解了。
如何合理搭配盡可能打出更高的傷害
part1:武器選擇
1.朱雀冰弓:適合打大體積的龍和式神之類的boss,不太建議打小體積和多動(dòng)癥,一旦打空頭皮發(fā)麻。
2.火扇/村正:低CD主角色主手?jǐn)y帶,打完大招一般能打個(gè)武器然后送
3.雷弓/苦無:打多動(dòng)癥,類似于雪影p2和精鯊p3打不到的時(shí)候可以帶,打得少總比打不到要強(qiáng)
4.iphoneXXX:陽(yáng)劍雪影精鯊之類的秒人的boss,獻(xiàn)祭沒有無敵卡的情況可以帶副手保證能打完輸出再被boss打死
5.水刀:可以用來打龍,輸出會(huì)更高
6.雷炮:適合小椒開大清彈幕
part2:卡牌的組合搭配
1.疾風(fēng)步可以搭配冰弓或者冰錐術(shù)打滿,適用各種大寶劍,包括中二劍和陽(yáng)劍
2.兩敗俱傷+蒼牙血怒
3.憤怒+破斧+騎龍+朱雀+磨刀石:這一套打法就是保證憤怒破斧極限輸出,憤怒破斧進(jìn)去打一套,防止被boss打到立刻騎龍,然后朱雀螺旋丸,有磨刀石的話繼續(xù)在來一套憤怒破斧的雙武器,這套打法就是保證憤怒破斧持續(xù)最久的時(shí)間和最高的傷害
4.火球術(shù)打多動(dòng)癥
5.冰晶術(shù)壓高難度boss