硬核彈幕游戲《穿梭物語(yǔ)》現(xiàn)已登錄Steam
《穿梭物語(yǔ)》已于6月5日登錄Steam平臺(tái)。此次登錄PC,玩家將要使用手柄或者鍵盤完成完成的彈幕游戲的高精度操作!這將給喜歡本作的玩家?guī)?lái)全新的挑戰(zhàn)!三種不同的篇章,三種不同的玩法,為PC玩家?guī)?lái)全新的彈幕游戲體驗(yàn)。
娜娜篇采用了原教旨的roguelike游戲模式。在娜娜篇中,玩家將要挑戰(zhàn)的所有關(guān)卡將通過(guò)系統(tǒng)隨機(jī)生成,玩家在關(guān)卡結(jié)束后,可以根據(jù)出現(xiàn)的塔羅牌來(lái)決定接下來(lái)想要探索的關(guān)卡。通過(guò)關(guān)卡打開寶箱,獲得更強(qiáng)力的裝備,向著接下來(lái)的關(guān)卡發(fā)起挑戰(zhàn)!
當(dāng)玩家生命值耗盡導(dǎo)致游戲結(jié)束后,將會(huì)失去全部的裝備并回到從頭開始再度發(fā)起挑戰(zhàn)!要想前往更深的階層,除了玩家一直以來(lái)磨練的技術(shù),更是需要對(duì)裝備組合的獨(dú)特理解。那么在最深處等待玩家的,將會(huì)是是什么呢?請(qǐng)以那里為目標(biāo),努力發(fā)起挑戰(zhàn)吧!
相比于娜娜篇,艾琳篇采用了更加現(xiàn)代的roguelike玩法。在艾琳篇中,玩家將要挑戰(zhàn)的所有關(guān)卡也是通過(guò)系統(tǒng)隨機(jī)生成的。與娜娜篇不同的是,在艾琳篇中掉落的道具是強(qiáng)化角色的各屬性魔法,通過(guò)獲得對(duì)應(yīng)屬性魔法的強(qiáng)化點(diǎn)數(shù),艾琳的對(duì)應(yīng)各種屬性將獲得強(qiáng)化。在各種屬性強(qiáng)化之后,使用對(duì)應(yīng)強(qiáng)化的攻擊對(duì)敵人造成各種不同屬性的傷害。
當(dāng)玩家生命值耗盡導(dǎo)致游戲結(jié)束后,雖然會(huì)損失這一局游戲的全部強(qiáng)化效果并再次從頭發(fā)起挑戰(zhàn),但擊敗敵人獲得的時(shí)之碎片將可以通過(guò)抽取的形式獲得各種屬性卡片。裝備這些屬性卡片,玩家可以在初始就獲得各種不同的屬性加成。死亡不全是白費(fèi)的,通過(guò)不斷的輪回變強(qiáng)吧!
新增的終末篇相比于前兩個(gè)篇章發(fā)生了翻天覆地的改變。在終末篇中,不但游戲模式從roguelike變成了類銀河戰(zhàn)士惡魔城的玩法,角色也從弓箭手變成了近戰(zhàn)攻擊。玩家需要在終末篇中不斷的探索地圖,尋找道具,強(qiáng)化自身,擊敗BOSS,推進(jìn)故事的進(jìn)程。將roguelike,類銀河戰(zhàn)士惡魔城玩法與彈幕游戲相融合,這次登陸PC平臺(tái)將會(huì)為喜歡彈幕游戲的玩家?guī)?lái)前所未有的彈幕游戲體驗(yàn)。
《穿梭物語(yǔ)》定價(jià)18元,發(fā)售首周另有6折特惠,僅需10元。