墨魂辯論賽怎么玩-墨魂辯論賽玩法攻略
墨魂是一款以古風(fēng)文學(xué)為背景打造的趣味經(jīng)營游戲。墨魂游戲已古代為背景,你熟悉的古代人物都悉數(shù)登場(chǎng),而且游戲的玩法豐富多彩,玩家可以自由的發(fā)揮,那么游戲中的辯論賽該怎么玩呢?感興趣的朋友可以來看看哦!
墨魂辯論賽玩法攻略
一、玩法介紹
首先你得把這個(gè)關(guān)系搞明白,從這個(gè)圖上我們可以看出:
自說自話克制的論點(diǎn)是最少的,也就是意味著,你把它打出去勝率是最低的。這個(gè)時(shí)候你拿出自說自話。
①、對(duì)面有幾率出曉之以情/道之以信/動(dòng)之以情來糊你的自說自話。無論是哪一個(gè),你都為下面的牌ban掉了一個(gè)克制。
②、對(duì)面拿出了引經(jīng)據(jù)典送人頭。
③、對(duì)面也出自說自話,你倆打平局。( 接下來我們分三種情況講 )。
ps:有一種田忌賽馬的感覺,不過這個(gè)你不能預(yù)知對(duì)面出的什么。
二、小技巧
引經(jīng)據(jù)典是克制最多的,可以理解為王牌。
各位可以這樣理解,引經(jīng)據(jù)典最大,誰都可以通吃,自說自話最小,誰都怕。其余三個(gè)就是循環(huán)克制。
但是將軍總是死在小兵手上,所以引經(jīng)據(jù)典最怕的就是自說自話了。
所以一旦對(duì)方打掉自說自話的時(shí)候,你出引經(jīng)據(jù)典就只有平和勝兩個(gè)結(jié)果,同樣的對(duì)方出掉克制你的牌又出掉引經(jīng)據(jù)典的時(shí)候,你也能出這張牌了。
舉個(gè)例子:
動(dòng)之以情被曉之以理克制,但是對(duì)方的曉之以理和引經(jīng)據(jù)典都出了,這時(shí)候你出動(dòng)之以情,那么對(duì)方無論出什么都是輸,他只能出動(dòng)之以情勉強(qiáng)跟你換個(gè)平局了。