首頁(yè)>游戲新聞>游戲攻略>忍者必須死3忍界亂斗怎么玩·-忍者必須死3忍界亂斗吃雞攻略

同類熱門

忍者必須死3忍界亂斗怎么玩·-忍者必須死3忍界亂斗吃雞攻略

游戲攻略2020/8/10 16:34:16

忍者必須死3是一款非常炫酷的跑酷游戲。忍者必須死3游戲加入了升級(jí)打怪的戰(zhàn)斗模式,特色的游戲副本,多樣化的副本boss等你來挑戰(zhàn),那么游戲中的忍界亂斗中玩家怎么樣才能獲勝呢?想知道的玩家可以來看看小編的分享哦!

忍者必須死3忍界亂斗玩法攻略

周日亂斗勝利的判斷是給活到最后的忍者,造成忍者死亡的兩個(gè)因素,一個(gè)來自于玩家,另一個(gè)來自于地圖陷阱。

一、玩家因素

為了活到最后,這個(gè)模式中我們注重防御而不是進(jìn)攻。因?yàn)閬G出去的單卡分散到了5個(gè)人身上,也就是說你的進(jìn)攻能力其實(shí)是被稀釋成了1/5。而防御卡牌完全作用于自己,性價(jià)比是最高的。

開局配置

忍者我們選擇防御能力最強(qiáng)的倉(cāng)牙和琳。寶物帶任宗寒冰,再帶兩個(gè)加血的。看到有人問刀鞘帶不帶,我明確認(rèn)為不用帶。上面說過了,活到最后是目的,刀鞘在33里面的意義在于更快打出第二發(fā)武器。亂斗中我們的武器不是經(jīng)常使用的,只有在卡無敵的時(shí)候會(huì)使用,武器技能特別是副武器很多時(shí)候處于cd好了未釋放狀態(tài)。刀鞘收益不大。

開局的卡牌選擇防御卡牌,原因上面有提到。t0卡牌 雷盾鬼魂。

整局運(yùn)營(yíng)

我的習(xí)慣是,開局選到的陷阱牌開局第一時(shí)間就丟了。一方面是開局大家都沒大沒武器,這個(gè)模式下陷阱挺疼的,筆者曾經(jīng)有過開局一個(gè)小飛鏢炸寒冰的經(jīng)歷。當(dāng)然這個(gè)不關(guān)鍵,進(jìn)攻方面不是重點(diǎn)。

卡牌商店里一開始錢少,優(yōu)先購(gòu)買自身增益卡和防御卡。

玩家在這個(gè)模式下死亡,那肯定是防御能力被消化干凈了。很難通過一次性的大量陷阱去擊殺一位卡牌技能大招齊全的玩家。所以我認(rèn)為不要去囤一大堆陷阱一次性釋放,就算給了同一個(gè)人,他可能一個(gè)雷盾就完全規(guī)避了。最好的方法是吃到陷阱就丟,這個(gè)模式下陷阱傷害很高,一個(gè)陷阱就有擊殺能力,量少頻率高的進(jìn)攻方式比較奏效。

篩選自己的武器是比較重要的。副武器因?yàn)閏d比較長(zhǎng),一般都是萬不得已再用來卡無敵。主武器我們偏向于選用雷盾這類的,在游戲前期節(jié)奏比較慢的時(shí)候,主武器不太好的話可以及時(shí)釋放,如果開局武器比較好,我就會(huì)一直留著,包括加血這類。

大招越到后期越重要,換句話說就是越在前期越不重要,因?yàn)榍捌诖蠹叶荚诎l(fā)育,進(jìn)攻能力不強(qiáng)。前期既然大招不重要,我們應(yīng)該在游戲前期頻繁使用大招來進(jìn)行防御。保留優(yōu)質(zhì)武器,特別是進(jìn)第一個(gè)商店之前的大招,就算沒有陷阱我也會(huì)放,除了刷錢之外還可以減速,減速我會(huì)在第二點(diǎn)著重談?wù)摗?/p>

游戲后期沒什么好說的,就是互相消耗防御力,陷阱分散開來丟。簡(jiǎn)單的封印配合陷阱這種我就不說了??垩獕τ浀糜梦淦骺o敵就行了,因?yàn)楹芏嗳讼矚g那個(gè)位置丟封印,上面提到,越到后期大招越重要,就算不丟封印,大招卡無敵也很虧。致盲很好用,讓別人不好判斷門的位置。

階段性總結(jié)一下:前期注重發(fā)育,買防御卡牌。

前期重要程度:神級(jí)防御卡>好武器>大招>爛武器

核心是消耗對(duì)手資源,強(qiáng)化自己。

4399xyx小游戲

二、地圖因素

已知模式勝利判斷是存活到最后而不是進(jìn)度靠前,并又知地圖越到后面難度越大,特別是過了第二個(gè)扣血墻后,幾乎都是大坑搭配小板。我們就應(yīng)該想辦法減慢自己的游戲進(jìn)程。

讓自己進(jìn)程和別人不一樣的好處還有,可以讓別人的進(jìn)攻錯(cuò)位,比如很多人出商店消費(fèi)完后丟卡,這時(shí)候我剛進(jìn)商店??垩獕e人丟封印致盲,這時(shí)候我才進(jìn)商店。

減速的辦法我已知的有三種(卡后臺(tái)早就被修復(fù)了,只要切后臺(tái)就會(huì)被直接判斷死亡。PS:33卡后臺(tái)也應(yīng)該處理一下,即死圖有人打完一套就卡后臺(tái),等隊(duì)友獻(xiàn)祭秒了boss后又切進(jìn)來)。 再提一下,一定不要加速,滑板在非必要情況下一定不要。

4399xyx小游戲

大招減速

開大招的時(shí)候會(huì)短暫減速大家都知道,上面也提到前期大招不重要,可以頻繁用于防御,還能小幅度減速。

復(fù)活10秒鐘

主角色死亡后等9秒鐘再?gòu)?fù)活。

利用地圖和機(jī)制減速

我們知道地圖里有上坡和下坡,上坡會(huì)減速,下坡會(huì)加速。其實(shí)加速減速也可以不觸發(fā)。上坡不觸發(fā)減速很簡(jiǎn)單,坡上滑或者跳過上坡路段就可以。同理下坡不觸發(fā)加速也可以直接跳過下坡路段,但這只適用于短程下坡路段。

長(zhǎng)下坡路段如何不觸發(fā)加速呢。我們只用一直跳就可以了。在初始速度的時(shí)候跳躍進(jìn)入下坡段,落地前都保持初始速度。落地后的一瞬間直接起跳,依然是初始移動(dòng)速度,這里的機(jī)制是重置忍者速度,即使一開始進(jìn)入了加速狀態(tài),跳一下落地的一瞬間再按跳,速度就恢復(fù)了。

比如雪原這個(gè)地圖,開局一直都是下坡,正常打速度很快,我?guī)缀跞潭际窃谔?,這個(gè)地圖可以落后正常跑的人一大截。(因?yàn)樘瑫?huì)少吃一些錢多吃到一些地圖陷阱)

同理上坡的時(shí)候就別跳了,走上坡是最慢的。這個(gè)技巧其他地圖也很受用。

1 1/1