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奧拉星戰(zhàn)場輔助詳細(xì)解析-奧拉星輔助攻略

游戲攻略2024/7/25 9:42:17

《奧拉星》是一款深受玩家喜愛的角色扮演游戲,它不僅繼承了經(jīng)典的游戲精髓,讓玩家可以盡情體驗(yàn)亞比的收集、養(yǎng)成與戰(zhàn)斗樂趣,更在此基礎(chǔ)上大膽創(chuàng)新,開拓了一個(gè)充滿神秘與未知的宇宙世界。在這個(gè)廣闊的宇宙中,玩家將踏上一段探索星辰大海的冒險(xiǎn)旅程,發(fā)現(xiàn)無數(shù)星球,揭開宇宙的奧秘,與各種亞比共同成長,書寫屬于自己的星際傳奇。下面就跟隨小編來了解一下奧拉星戰(zhàn)場輔助詳細(xì)解析吧。

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奧拉星站場輔助亞比詳細(xì)解析

顧名思義,站場輔助,一在站場,二在輔助。

和傳統(tǒng)輔助不同的是,其需要持續(xù)站場來發(fā)揮它的價(jià)值。傳統(tǒng)輔助如寒冰(3回合)、陰(7回合左右)、奇靈(12回合),站場回合短,短效收益高,以削弱屬性為主要手段發(fā)揮輔助功能。而站場輔助,是需要與另一只亞比同時(shí)在場,互相配合來發(fā)揮功能。

上述功能無非兩個(gè)方向,增加輸出和增加生存,其中以增加生存更為主要,而增加輸出需要發(fā)揮出1+1>2的價(jià)值才能超過上兩個(gè)輸出,就業(yè)面一般少于增加生存類的輔助。

需要注意的是,其使用范圍僅限于2v2,2v3副本,而這類2對多模式自開服以來始終是手游奧拉星的主流pve模式。加上此類亞比由于本身總數(shù)稀缺,具有較高的培養(yǎng)價(jià)值,也相對保值,較難被后來的亞比搶飯碗。

而這個(gè)版本出了五只亞比,有四只都是此類輔助(確信)個(gè)人認(rèn)為這可能會(huì)代表未來一段時(shí)間新亞比的設(shè)計(jì)方向,于是開了個(gè)分析帖子,也歡迎大家一起討論。

①帝俊

特色:先手定點(diǎn)嘲諷,抗性加持極高,環(huán)境適應(yīng)性高,本身能夠一定輸出

缺陷:部分對面會(huì)削命中的情況3技能miss很難受,比如巔峰塔147,帝俊輔助就沒有無雙舒服

帝俊的機(jī)制很鮮明也很優(yōu)秀,高額減傷,先手嘲諷,防御反擊,進(jìn)可金鬼爆發(fā),退可修羅輔助,不管哪一種泛用面都不錯(cuò),不少副本都有優(yōu)秀的表現(xiàn),pvp更不必說。當(dāng)前版本晶石寵,極其推薦給雙裝備雙特性,絕對不會(huì)浪費(fèi)資源。

實(shí)戰(zhàn)典例:巔峰塔140,146,147,148

帝俊的巔峰塔戰(zhàn)績不必贅述,進(jìn)可暴打奧天,退可無腦嘲諷。

裝備特性推薦:滿體修羅鬼影+寒冰甲+斬因果

不過對大多數(shù)人來說,一套滿速鬼影既能打pvp又能打pve就足夠了,沒必要再特意整一套滿體,完全不碰pvp的話可以考慮一下滿體。

另:斬因果的體力恢復(fù)效果目前看來只和已損體力百分比有關(guān)

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②無雙

特色:群體傷害削弱,單體能量控制,高額續(xù)航,強(qiáng)控制抗性,很能拼命

缺陷:警覺的適用面是比嘲諷略窄一些的,更加特化,但相應(yīng)地在特定場合效果更強(qiáng),如控boss魔神王,117層卡羅特,127層黑教皇菲爾,諸如此類

無雙是個(gè)很有意思的亞比,大頭超進(jìn)化之后的第二個(gè)全攻擊技能的神寵,綠玉超強(qiáng)續(xù)航,胭脂免疫負(fù)面,兼有快速雙防提升和加閃避,使得無雙完全不懼怕高傷和控制,還能對抗最要命的清強(qiáng)化。強(qiáng)續(xù)航和免疫負(fù)面的加持之下甚至能無限拼命。在高傷副本群體拆傷的效果十分顯著,警覺限制boss大招的特色也十分突出。另外小技能100%+的增傷在刮痧亞比里刮的也是比較勐的。

實(shí)戰(zhàn)典例:巔峰塔127,147,元素塔20

裝備特性推薦:體速修羅鬼影+元素護(hù)盾+錦繡閣,神靈圣雷也可以考慮,但效率實(shí)在是太低了…

另:不要裝金鬼指望無雙打輸出了,完全沒有就業(yè)空間,哪怕絕對克制的上古都有龍微創(chuàng)魔神王起到絕對克制的作用,木系就更不用說了,先問問晴空隊(duì)答應(yīng)不答應(yīng)

圖為巔峰塔147

③離淵

特色:群體抬血,驅(qū)散負(fù)面情緒

缺陷:缺少提防手段(這點(diǎn)很致命),僅能通過技能書提升防御等級

離淵適合那種搭配那種高抗性低續(xù)航的亞比,比如以前的狼王,117首通的戰(zhàn)績歷歷在目;或者幫助爆發(fā)性抬血亞比縮短真空期,比如魔神王,羲和。其實(shí)當(dāng)前環(huán)境不太適合離淵的發(fā)揮,推薦資源過剩或者box齊全的玩家選擇性培養(yǎng)

實(shí)戰(zhàn)典例:巔峰塔145(配合魔神王)

裝備特性推薦:體速修羅鬼影+元素護(hù)盾/寒冰甲+寒月生花

技能書推薦:速度增加/防御提升+防御大師+屬性大師

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④小鹿

特色:短時(shí)間高額增傷,單體清強(qiáng)化(以及沒啥卵用的削弱暴擊率和暴擊傷害)

缺陷:作為輔助亞比帶修羅鬼影會(huì)受到極大的限制,導(dǎo)致抗性較差,加上體屬不穩(wěn)定,略脆。以及技能手感很不好,連招不順暢,一個(gè)是屬性技能回合短,一個(gè)是雙大招機(jī)制難以取舍,還有一點(diǎn)是挨打加印記在屬性技能上而不是在專屬特性上(這極大限制了鹿在巔峰塔一類副本上的表現(xiàn))

鹿的連招,怎么連都不是那么舒服,這里簡單提供一下本人的思路:

1.手動(dòng)速刷本(如本次敦煌秘境小關(guān))需要開局爆發(fā):1143,隊(duì)友第四回合開大

2.中難度副本(對面?zhèn)蛿?shù)值適中,最好能做到使對面快速減員):1(1)4—2123—

(切忌放完4立刻放3增傷?。∷偎⒈緢D一樂才可以這么干)然后主要分下面兩種情況

[1]41123循環(huán),本人用得最舒服的一套,節(jié)約2技能pp同時(shí)自身大招能吃到增傷,同時(shí)2技能真空期回合確保印記數(shù)量保證回血,但相應(yīng)的2技能覆蓋回合會(huì)低。隊(duì)友大招對齊鹿大招當(dāng)回合。

[2]41123—42132,最大限度保證2技能覆蓋率(9/10)同時(shí)不虧大招節(jié)奏,保證隊(duì)友大招每次都能吃到增傷,但2技能pp消耗快(其實(shí)鹿pp對于大多數(shù)適合鹿的副本來說都是足夠的)隊(duì)友大招對齊鹿大招前一回合

[3]如果要清強(qiáng)化,拖一回合大招,改用411,然后根據(jù)情況選擇234變回[1]釋放群攻大招或者31繼續(xù)用單體大招

[4]以上連招建立在對面沒控和沒清持續(xù)的情況下。如果對面有控制技能,鹿就非常難受,節(jié)奏一斷就不太好處理;短回合屬性技能也相當(dāng)怕清持續(xù),很考驗(yàn)使用者的應(yīng)變和權(quán)衡能力,需要在生存,輸出,功能之間進(jìn)行相應(yīng)的取舍。

[5]最后也是最重要的一點(diǎn),具體問題具體分析,隨機(jī)應(yīng)變才是小奧拉的智慧(廢話)

其實(shí)鹿的設(shè)計(jì)思路還是蠻清晰的,前期屬性技能+群攻大招+3讓隊(duì)友打出爆發(fā),集火讓對面減員;減員剩一兩個(gè)之后2技能pp也差不多了,群攻收益降低了,對面剩下的屬性也差不多提回來了,這個(gè)時(shí)候利用拆抗性+減暴擊率+單體大招清強(qiáng)化繼續(xù)保證隊(duì)友輸出。

雖然玩著有時(shí)候不那么得勁,但是這種考驗(yàn)使用者游戲理解,操作上限和使用者智商成正比,在權(quán)衡的過程中不斷探尋最優(yōu)解也是這只亞比的魅力所在。

總的來說既有強(qiáng)度,也有明確的就業(yè)空間,還是很推薦培養(yǎng)的。

裝備特性推薦:滿戰(zhàn)神圣怒焰+戰(zhàn)斗治療/微創(chuàng)修復(fù)+呦呦鹿鳴

裝備刷法隨意,鹿的每項(xiàng)屬性對作戰(zhàn)能力都是有提升的,個(gè)人推薦把甲刷成速度。

另外:要帶修羅鬼影的話多數(shù)屬于強(qiáng)行就業(yè)了,不太推薦,這種時(shí)候往往有比鹿更好的選擇。

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⑤可蘭

特色:屬性削弱,穩(wěn)定移速,限制回血,掛異常,抗打能力強(qiáng)

缺陷:其實(shí)也沒有比較明顯的缺陷,但是保護(hù)隊(duì)友能力差了一點(diǎn),還是帝俊的先手穩(wěn)定嘲諷太嚇人了

目前唯一可用的站場能持續(xù)削弱對方各類屬性等級的亞比(弟弟龍的數(shù)值有點(diǎn)跟不上時(shí)代了),此類輔助亞比的特點(diǎn)就是全面而缺少專精,屬性等級的削弱是最直觀也是最有效的削弱,尤其是對面有456只的副本(除去洞八這種競速的),可蘭在這類副本表現(xiàn)良好。因?yàn)閷τ趧偝鰜淼腷oss是沒有直接的削弱手段的,而可蘭就能處理這種問題,比如147的帝皇龍出來給個(gè)大,早些版本的羲和可蘭140。再比如剛出的魔神王突破挑戰(zhàn),對面?zhèn)Ρ?,最好的處理方法就是可蘭滴滴雙人快樂刮痧??傮w來說,可蘭是泛用性和特化性兼具的亞比,就業(yè)空間廣泛也有自身明顯的優(yōu)勢區(qū)間,再不濟(jì)也能拿來騎……啊不,牽手飛行,對吧

裝備特性推薦:體速修羅鬼影+元素護(hù)盾+森羅王者/傷口治愈

技能書推薦:速度增加/防御提升+沼澤攻擊+破甲大師

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⑥歐若拉

特色:神靈圣雷觸發(fā)機(jī),晴空天氣,物防破除,本身能提供一定傷害

缺陷:不能提防

有人可能要問了,你這放個(gè)歐若拉是個(gè)啥玩意,這玩意也能當(dāng)輔助?且聽我細(xì)細(xì)道來

首先,歐若拉有當(dāng)前所有亞比中最契合神靈圣雷的機(jī)制,兼有群攻+多段+多次攻擊,四回合疊滿神雷,并且多次攻擊的最后一段是群體攻擊,放大了圣雷的續(xù)航功能。外加本身能開天氣,效率拆物防,以及聊勝于無的吸命中,完全有能力成為一個(gè)合格的輔助。再加上歐若拉的一波加強(qiáng)之后提魔抗效率大幅度提升,加上護(hù)盾、二特和神雷的續(xù)航并不脆,哪怕是143對面開局3個(gè)物攻削弱到位了也不會(huì)暴斃。而且本身傷害高,2特神雷也有相對可觀的傷害(和天氣乘算)

目前來說比較有價(jià)值用法主要是配合律(但可惜律是魔攻亞比),比如上次火洞八配合就很好(不是),相信大家已經(jīng)體會(huì)到晴空律的恐怖之處;這個(gè)組合也算是個(gè)泛用解(無雙頭像框本人就是用的律+歐若拉,歐若拉完全能頂著帝皇龍打)什么副本都能試一試,冰八這樣打也是可行的,未來也有發(fā)揮空間。

實(shí)戰(zhàn)典例:歐若拉律雙人速殺巔峰塔143(30回合內(nèi))

裝備特性推薦:(僅輔助用法)滿戰(zhàn)神靈圣雷+急速戰(zhàn)意+天仙聯(lián)影

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⑦妖精系縫合怪

存在于本人設(shè)計(jì)中的理想輔助,縫合了一眾開服妖精系亞比的輔助技能,并拔除了一些限制,略有超模,博君一笑。

云裝備云特性:體速修羅鬼影+戰(zhàn)斗治療+專屬特性

妖精系縫合怪:

1技能:必中,嘲諷目標(biāo),造成傷害的60%回復(fù)我方場上體力最低的亞比,作用于自身回復(fù)效果減半

2技能:驅(qū)散我方全體1個(gè)減益效果,回復(fù)我方全體已損失體力值30%,提升我方全體雙攻1級

3技能:攻擊敵方全體,每命中1個(gè)目標(biāo)3回合內(nèi)提升我方全體傷害能力12%和傷害抗性7%,造成克制傷害則效果翻倍

大招:攻擊敵方全體,2回合內(nèi)每回合削弱目標(biāo)雙攻1級;回復(fù)我方場上全體亞比2點(diǎn)能量并提升雙防2級,非妖精系亞比效果減半

專屬特性:自身在場時(shí),每回合回復(fù)我方場上體力值最低亞比已損失體力值24%并提升任意三項(xiàng)屬性1級

極具功能性

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