爐石傳說酒館戰(zhàn)棋狂風(fēng)之翼定位與打法攻略
爐石傳說酒館戰(zhàn)棋狂風(fēng)之翼定位與打法攻略,最近爐石傳說酒館戰(zhàn)棋更新狂風(fēng)之翼,這個角色在特定的玩法還是很強力的,小編為大家?guī)砹巳N主流打法,希望對大家有所幫助。
爐石傳說狂風(fēng)之翼是20.8版本推出的一個酒館戰(zhàn)棋新英雄,狂風(fēng)之翼技能怎么用?有哪些常用套路?下面帶來爐石傳說酒館戰(zhàn)棋狂風(fēng)之翼定位與打法參考,相信定能幫到各位玩家。
今天凌晨,爐石的21.0補丁帶來了新英雄“狂風(fēng)之翼”。
磨刀不誤砍柴工,玩之前我們總要對這個英雄的定位和打法有個規(guī)劃才能才好上分,愉快游戲。
它的技能0費,有三種航線,時間越長收益越高:
西部荒野:1回合后,使你最左邊的隨從獲得+2攻擊力;
鐵爐堡:3回合后,發(fā)現(xiàn)一個你當(dāng)前等級的隨從;
東瘟疫之地:5回合后,提升你的酒館等級。
需要注意的是,在當(dāng)前航線未完成之前不能選擇第二條航線,不用想著一回合一個發(fā)現(xiàn)。
五回合免費升本毫無疑問是狂風(fēng)之翼收益最高的一條航線,考慮到一般十回合左右開始死人,東瘟疫之地這條航線一局只需要點一次,而且要開局就開始點,僅僅這個就堪比庫拉格的效果了。
庫拉格人稱小狂風(fēng)
其次是三回合后發(fā)現(xiàn)當(dāng)前酒館等級的隨從,大約和暗月效果差不多,免費發(fā)現(xiàn)找核心總是好的。
1技能就很弱了,沒命點2技能的時候才考慮。
那么狂風(fēng)之翼的打法思路就很清晰很固定了:
打法一:
第一階段:3費開局點5回合之后升本,正常節(jié)奏4費升二本,7費3本,8費自動四本并且滿鑄幣(強化版本庫拉格);
第二階段:8費點3回合后發(fā)現(xiàn),11費回合(這么說比8回合直觀一些)穩(wěn)定一個發(fā)現(xiàn),看需求和血量壓力決定是發(fā)現(xiàn)5還是6。
第三階段:不缺核心血量壓力不大的時候繼續(xù)發(fā)現(xiàn),反之就可以0費+2攻開始茍名次,狂戰(zhàn)雞雜都還算適合這個技能,當(dāng)小小螺絲用。
這種打法前期是大庫拉格,后期小暗月,至少是個T2英雄強度。前期相當(dāng)于白板,要做好前期就半血不得不在4本打雞雜的準(zhǔn)備。
因此,4費開技能三準(zhǔn)備95的打法就相當(dāng)不推薦了。
打法二:
第一階段:開局技能2,6費發(fā)現(xiàn)(看5費發(fā)的質(zhì)量決定是否跳本,跳本發(fā)現(xiàn)三本怪足以穩(wěn)住血量);
第二階段:6費點技能三,5回合后也就是11費的時候免費上本,看需求上5還是上6。
這種打法加強了前期,但是拖慢了上本節(jié)奏,見仁見智。求穩(wěn)的更推薦這個打法。
打法三:
完全放棄三技能,連續(xù)使用3回合后發(fā)現(xiàn),當(dāng)穩(wěn)定的暗月去打,最后階段用1技能去給狂戰(zhàn)或者圣盾怪加加攻擊。
這種打法的好處是戰(zhàn)斗力十分扎實,上本節(jié)奏會很舒服,也許會是狂風(fēng)之翼最強的打法也說不定。
個人感覺,狂風(fēng)之翼的英雄強度肯定強于庫拉格,跟暗月在同一水平線甚至略強。
以上就是本篇文章的全部內(nèi)容啦,希望能對大家有所啟發(fā)。