地牢獵手4直裝版v2.0.1f
- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 更新時(shí)間:2024/7/8 10:38:48
- 大小:929MB
- 版本:v2.0.1f
- MD5值:0f0b5c400e68aeb90ce1d2c195d92f1a
- 廠商:智樂(lè)軟件(Gameloft)
- 包名:com.gameloft.android.ANMP.GloftD4HM
- 詳情
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地牢獵手4直裝版是一款動(dòng)作角色扮演手游,作為《地牢獵手》系列的第四部作品,不僅延續(xù)了系列作品的經(jīng)典元素,還加入了創(chuàng)新的玩法和特色。同時(shí),本作引入了自訂、制作、CO-OP競(jìng)技場(chǎng)等新玩法,旨在為玩家提供獨(dú)特的RPG戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家可以選擇四大職業(yè)之一,深入幽暗的地牢,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人和魔王。無(wú)論是單人探險(xiǎn)還是多人合作,都能在這款游戲中找到樂(lè)趣。
玩法攻略
地牢獵手4直裝版職業(yè)介紹
首先每個(gè)職業(yè)的技能分為三種,分別是主動(dòng)技能,被動(dòng)技能和全職業(yè)共通的精神法術(shù),并且在技能數(shù)量方面。
每個(gè)職業(yè)都是一樣的,主動(dòng)技能可以裝備3個(gè),被動(dòng)技能可以裝備4個(gè),精神法術(shù)則只能裝備1個(gè),每個(gè)職業(yè)的主動(dòng)技能數(shù)量為8個(gè),被動(dòng)技能數(shù)量為10個(gè),而精神法術(shù)為7個(gè),無(wú)論哪種技能,都會(huì)遵循著技能等級(jí)越高傷害越高,收益越高,只不過(guò)在一些實(shí)用性方面不盡相同。
使用技能時(shí)消耗的能量是不是合理,雖然能量可以靠藍(lán)瓶進(jìn)行補(bǔ)給,但是藍(lán)瓶攜帶并不是無(wú)限的,精神法術(shù)則有30秒冷卻時(shí)間,所以用最少的資源創(chuàng)造最大的戰(zhàn)果,才是我們所需要的,值得一提的是,技能的解鎖是隨著等級(jí)而解鎖,還有另外一種解鎖辦法就是購(gòu)買鉆石,算是給玩家提供了雙向選擇。
下面是每一個(gè)職業(yè)的詳細(xì)介紹,一起來(lái)看看吧!
職業(yè)一:戰(zhàn)斗大師
主動(dòng)技能:
湮滅:利用強(qiáng)力勐?lián)舴鬯閿橙?,初?jí)技能,好用且傷害適中。
沖鋒:沖入危險(xiǎn)之中,掀翻任何阻礙你的蠢貨,帶有擊倒性質(zhì),但是作用不大。
奧能護(hù)甲:召喚出一套發(fā)光護(hù)甲為你提供50%傷害減免,必點(diǎn)滿。
披荊斬棘:威力十足的噼砍會(huì)讓他們與你為敵,純傷害技能,看玩家的操作習(xí)慣。
戰(zhàn)場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn):召喚出一面發(fā)光的瓦倫旗幟鼓舞附近的盟友,使他們所受傷害減少30%,可以考慮中后期再點(diǎn)此技能。
震顫:用踩踏撕裂大地,高級(jí)兵種擊倒困難,但是傷害范圍都不錯(cuò)。
跳躍攻擊:沖向一組敵人,以巨大的力量著地,挺好用,除了強(qiáng)大的攻擊力以外,還可以躲避敵人攻擊。
旋風(fēng):用野性的力量揮動(dòng)你的劍,在敵人身上留下深深劍痕,終極技能,肯定點(diǎn)滿。
被動(dòng)技能:
狂熱份子:當(dāng)你收到傷害時(shí),可以回復(fù)能量,走位高手可以無(wú)視此技能。
領(lǐng)導(dǎo)力:你學(xué)習(xí)速度很快又是位天生的領(lǐng)導(dǎo)者,增加所獲經(jīng)驗(yàn)值,喜歡練級(jí)的就點(diǎn)吧。
燃燒之刃:你的攻擊附帶火焰?zhèn)Γ瑐€(gè)人認(rèn)為可有可無(wú),不是優(yōu)先加點(diǎn)的對(duì)象。
物理堅(jiān)韌:增加你回復(fù)生命值的速度,走位高手可以無(wú)視。
修復(fù)打擊:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,點(diǎn)滿,攻擊力越高,性價(jià)比越高。
殘暴:你變得更加強(qiáng)壯,同時(shí)更易擊倒敵人,配合主動(dòng)技能的擊倒效果,整體來(lái)說(shuō)就算是高級(jí)兵種想擊倒也無(wú)太大問(wèn)題,但是技能點(diǎn)可能就得考慮了。
神圣靈感:減少精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,點(diǎn)滿不猶豫。
抗寒:增加你的最大生命值和能量,點(diǎn)滿不猶豫。
技術(shù)老手:你暴擊的頻率更高,同時(shí)造成的傷害更大,點(diǎn)滿不猶豫。
憤怒:你異??衽?,提升你的傷害,為了瓦倫西婭,純粹提升傷害的技能。
戰(zhàn)斗大師偏向于穩(wěn)定的攻擊和防御,所以穩(wěn)定的攻擊技能是必點(diǎn)的,例如湮滅,震顫,跳躍攻擊和旋風(fēng),防御方面可以出奧能來(lái)減少傷害,奧能是屬于穩(wěn)定的技能,被動(dòng)方面,修復(fù)打擊,殘暴,抗寒是必點(diǎn)技能,暴擊率和神圣靈感小編認(rèn)為是四職業(yè)必點(diǎn)技能,這2個(gè)技能可以保證每個(gè)職業(yè)的基礎(chǔ)輸出。
職業(yè)二:劍圣
主動(dòng)技能:
撕裂:同時(shí)使用兩種武器勐砍,提升武器所造成的砍傷,一開始可以使用的技能,很好用。
沖撞:向前方進(jìn)行沖鋒,使沿路敵人受到傷害,但是直線攻擊范圍一般。
飛輪:扔出3個(gè)刃環(huán)擊暈敵人切碎敵人,遠(yuǎn)程攻擊,能保證安全性,傷害一般。
虎爪:一系列快速的切擊,噼擊,刺擊,讓敵人不斷流血,算是神技之一,在敵人流血狀態(tài)下可以更靈活的操作。
冷酷切割:能擊倒敵人的強(qiáng)力攻擊,但是擊倒效果要看敵人種類,部分?jǐn)橙丝梢哉f(shuō)無(wú)法擊倒。
隱形:讓你在敵人面前隱形,攻擊敵人會(huì)取消潛行效果,但會(huì)自動(dòng)觸發(fā)暴擊效果,神技之一,可以常用。
靈魂偷取:召喚奧能之力,迅速提升你和盟友的能量吸收能力,個(gè)人感覺(jué)用處不大,吸取能力不點(diǎn)高的話,基本沒(méi)什么用。
利刃風(fēng)暴:瘋狂的擲出你的利刃,切割所有靠近的人是劍圣戰(zhàn)斗技藝的代表之作,劍圣終極技能,DPS和范圍都非??捎^。
被動(dòng)技能:
能量偷?。汗魯橙藭?huì)為你補(bǔ)給能量,攻擊敵人后是100%幾率恢復(fù)能量,所以此技能可以點(diǎn)高。
心智訓(xùn)練:得益于數(shù)年來(lái)的冥想訓(xùn)練,擊殺敵人獲得更多經(jīng)驗(yàn)值,想快速練級(jí)的話,就點(diǎn)滿。
鋸齒刀:為你的普通攻擊增添少量流血傷害,同樣必須點(diǎn)高了才有作用。
回?fù)簦耗阌幸欢ǖ膸茁蕰?huì)自動(dòng)傷害近身攻擊者,這技能點(diǎn)高了就是神技。
嗜血:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,個(gè)人認(rèn)為吸血點(diǎn)高后,性價(jià)比不是很好。
眩暈擊打:你的攻擊有一定幾率擊暈敵人,部分?jǐn)橙酥習(xí)瀻茁史浅5汀?/p>
神諭之音:減少精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,建議點(diǎn)滿。
體質(zhì)調(diào)節(jié):提升你的生命值和能量上限,建議點(diǎn)滿。
心臟觸碰:提升造成致命一擊的幾率以及對(duì)敵人造成的傷害,建議點(diǎn)滿。
致命高手:你化身成為最致命的殺手,純粹加攻的技能,建議點(diǎn)滿。
劍圣的主動(dòng)技能方面撕裂,虎爪,隱形,利刃風(fēng)暴可以優(yōu)先點(diǎn),被動(dòng)方面,能量偷取,回?fù)簦呐K觸碰,致命高手可以優(yōu)先點(diǎn),鋸齒刀和嗜血其實(shí)配合起來(lái)不錯(cuò),但是需要同時(shí)點(diǎn)高,才能發(fā)揮其效果。
職業(yè)三:戰(zhàn)爭(zhēng)法師
主動(dòng)技能:
秘術(shù)之刃:發(fā)出在目標(biāo)之間彈射的魔法刀刃,任何職業(yè)的初期技能總是很順手。
空間扭曲:制作一個(gè)爆炸出口,并讓你和你的敵人間拉開距離,很好用,可造成傷害并且躲避。
相位移動(dòng):在不同世界之間穿梭,減少所受的傷害50%并穿過(guò)敵人,可以點(diǎn)一級(jí)試試效果。
冰冷射線:發(fā)射一束冰冷光波,傷害并減速敵人,減速很值,可惜減速時(shí)間似乎隨著升級(jí)沒(méi)有增加。
爆炸:施放爆炸射擊對(duì)一個(gè)小范圍內(nèi)的敵人造成傷害,范圍略小,傷害還可以。
凍結(jié)光環(huán):迅速凍結(jié)周圍敵人,并在你的身周形成破壞性的冰風(fēng)暴,唯一最大的遺憾就是凍結(jié)時(shí)間不會(huì)增加。
混沌閃電:利用憎恨鑄就的漩渦球撕碎敵人,傷害很高,建議使用。
無(wú)痕波動(dòng):施放出無(wú)法控制的能量,該學(xué)術(shù)通常禁止使用,但是學(xué)院無(wú)法就使用問(wèn)題提出抗議,不多說(shuō)了,請(qǐng)使用這個(gè)技能。
被動(dòng)技能:
魔靈:隨時(shí)間產(chǎn)生能量,能量回復(fù)是法師必學(xué)技。
愈加精通:有趣,你和你的友軍通過(guò)擊殺敵人獲得的經(jīng)驗(yàn)增多,練級(jí)狂人必備。
憤怒:為所攻擊增加光系傷害,暗系怪物作用極大。
恐怖防衛(wèi):攻擊你的敵人有幾率受到恐懼效果,其實(shí)我倒覺(jué)得這個(gè)技能似乎正確翻譯是你被攻擊后敵人會(huì)受到的恐懼幾率。
生命吸?。喊凑账斐蓚Φ囊欢ū壤秊槟慊貜?fù)生命值,操作高手請(qǐng)無(wú)視。
恐懼:你的攻擊會(huì)造成恐懼效果,讓敵人逃跑,這是你對(duì)敵人造成的恐懼效果。
神圣連接:減少精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,必點(diǎn)。
精力:增加你的生命值和能量值上限,只要增加能量值就點(diǎn)吧。
靈魂觸摸:你的暴擊更為頻繁,還可造成更大傷害,暴擊是所有職業(yè)必點(diǎn)技能。
震撼詛咒:造成額外雷系傷害,雷系似乎不受任何系克制,玩家們可以多嘗試下。
法爺作為各大RPG游戲的親兒子,小編覺(jué)得很多技能都很實(shí)用,能打能閃,還能給敵人造成負(fù)面BUFF,基本上法爺?shù)墓艏寄?,沒(méi)有不好用或者覺(jué)得性價(jià)比不高的,大家可以依據(jù)自己的習(xí)慣操作來(lái)使用。
被動(dòng)技能方面,加能量的必點(diǎn),恐怖防衛(wèi)和恐懼能造成奇效,剩下什么精力和神圣連接就不用猶豫了。
職業(yè)四:弓箭手(哨兵)
主動(dòng)技能:
齊射:射出強(qiáng)力箭矢,傷害并減速敵人,效果和法師的減速差不多。
翻滾:向前翻滾,躲避敵人,炮火和其他危險(xiǎn),很好用的技能,建議點(diǎn)高后,降低冷卻時(shí)間。
快速射擊:連續(xù)快速地射出3支箭矢,傷害一般。
捕熊陷阱:扔下尖刺陷阱,對(duì)追擊者造成流血和減速效果,喜歡放風(fēng)箏的玩家必備。
萬(wàn)向之矢:射出帶鉤箭矢,同時(shí)對(duì)多名敵人造成傷害并減速,結(jié)合捕熊陷阱一起使用。
疾行:在短時(shí)間內(nèi)提升你團(tuán)隊(duì)成員的移動(dòng)和攻擊速度,中期再說(shuō)吧。
萬(wàn)箭齊發(fā):射出箭雨,同時(shí)對(duì)多個(gè)敵人造成傷害并減速,和萬(wàn)向,捕熊一起使用。
輝光閃耀:發(fā)射短程爆炸閃光彈,利用耀光使敵人暈迷并造成傷害,還能說(shuō)什么呢,暈迷造成傷害后,再用減速,傷害妥妥的又安全。
被動(dòng)技能:
神秘箭術(shù):能夠逐漸恢復(fù)能量,點(diǎn)吧,多一點(diǎn)能量使用也好。
善學(xué)者:殺死敵人會(huì)給與你額外的經(jīng)驗(yàn)值,恩,要練級(jí)就裝這個(gè)。
毒箭:攻擊還會(huì)造成毒系傷害,毒其實(shí)屬于慢性傷害,可點(diǎn)可不點(diǎn)。
盜魂箭:擊殺敵人讓你回復(fù)能量,必點(diǎn)。
血飲之箭:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,感覺(jué)如果陷阱用的熟手了,這技能可以不用點(diǎn)。
減速射擊:你的普通攻擊有一定幾率使敵人減速,必點(diǎn),配合主動(dòng)技能一起使用。
神圣引導(dǎo):提升精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,弓箭手個(gè)人就覺(jué)得這技能無(wú)所謂了。
耐力:提升你的最大生命值和奧能,操作好的話,可以不點(diǎn),但是能量很實(shí)用,所以可以點(diǎn)幾級(jí)。
鷹眼:你神秘而可怕的雙眼能夠提升你的暴擊幾率,暴擊對(duì)于弓箭手算是吃飯的家伙。
冰霜之箭:使用箭矢攻擊敵人,帶有冰霜傷害,火系敵人效果顯著。
弓箭手其實(shí)也算是各大RPG游戲的親兒子系列,遠(yuǎn)程,傷害不低,帶BUFF,捕熊陷阱和萬(wàn)向之矢可以優(yōu)先點(diǎn),翻滾是神技,可以躲避大部分傷害,萬(wàn)箭齊發(fā)和輝光閃耀威力巨大,被動(dòng)技能方面盜魂箭,減速攻擊和鷹眼一定要點(diǎn),鷹眼的被動(dòng)增加暴擊率,太實(shí)用,其他被動(dòng)倒感覺(jué)無(wú)所謂了。
常見問(wèn)題
地牢獵手4支持中文界面嗎?
是的,中文直裝版已由網(wǎng)絡(luò)大神漢化修改,玩家可直接享受中文界面。
游戲中有哪些職業(yè)可供選擇?
游戲中提供了劍圣、戰(zhàn)斗大師、戰(zhàn)爭(zhēng)法師、哨兵四大職業(yè)。
如何在游戲中獲得裝備道具?
通過(guò)跟隨副本劇情挑戰(zhàn)、探索和戰(zhàn)斗,玩家可以使用或收集各種裝備道具。
游戲特色
豐富多樣的職業(yè)選擇,滿足不同玩家的需求。
精彩的劇情和史詩(shī)般的故事情節(jié),提供沉浸式游戲體驗(yàn)。
黑暗奇幻的冒險(xiǎn)場(chǎng)景,營(yíng)造緊張刺激的游戲氛圍。
自訂和制作系統(tǒng),增加游戲的可玩性和自由度。
CO-OP競(jìng)技場(chǎng),提供多人合作的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
中文直裝版,方便國(guó)內(nèi)玩家無(wú)障礙游玩。
玩家評(píng)價(jià)
“地牢獵手4的畫面和劇情都非常吸引人,讓人沉浸其中。”
“游戲的職業(yè)系統(tǒng)很豐富,每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的技能和玩法。”
“CO-OP競(jìng)技場(chǎng)很有趣,和朋友一起玩更加刺激。”
- 廠商:智樂(lè)軟件(Gameloft)
- 包名:com.gameloft.android.ANMP.GloftD4HM
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地牢獵手是一款十分經(jīng)典知名的動(dòng)作類ARPG手游,該游戲是《地牢獵手》系列的第三部作品,所以它在游戲內(nèi)容上不僅沿襲了系列作品略顯暗黑的畫風(fēng),而且它還繼承了游戲最為核心的戰(zhàn)斗玩法。此外,游戲中還有豐富多樣的任務(wù)和劇情,讓玩家可以不斷提升自己的技能和戰(zhàn)斗能力。若是加上第三部作品獨(dú)有的光影畫面效果,相信可以讓玩家們?cè)诓恢挥X(jué)之中沉浸其中,愛不釋手。
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動(dòng)作游戲是一種以快節(jié)奏、高強(qiáng)度的動(dòng)作為主要玩法的游戲類型,而且有很多不同的動(dòng)作游戲。玩家需要通過(guò)打怪來(lái)升級(jí),增強(qiáng)自己的技能和屬性,而其他動(dòng)作游戲則是更加簡(jiǎn)單的游戲,玩家只需要控制角色進(jìn)行各種攻擊和防御即可。此外,動(dòng)作游戲也可以包括各種不同的環(huán)境和情節(jié),在游戲中加入更多的任務(wù)和關(guān)卡來(lái)使游戲更加有趣和豐富。雖然動(dòng)作游戲通常有很高的難度,需要玩家具備較強(qiáng)的反應(yīng)能力和手速,但是這也是游戲的魅力所在,因?yàn)橥ㄟ^(guò)不斷的努力和練習(xí),玩家可以提高自己的游戲水平,挑戰(zhàn)更高難度的游戲。同時(shí),動(dòng)作游戲還可以鍛煉玩家的反應(yīng)速度、協(xié)調(diào)能力和戰(zhàn)略思維能力,對(duì)于培養(yǎng)玩家的智力和身體素質(zhì)也有一定的幫助。
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