地牢獵手4v2.0.1f

 
地牢獵手4
  • 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
  • 更新時間:2024/2/7 11:12:45
  • 大小:929MB
  • 版本:v2.0.1f
  • MD5值:0f0b5c400e68aeb90ce1d2c195d92f1a
  • 廠商:Gameloft
  • 包名:com.gameloft.android.ANMP.GloftD4HM
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地牢獵手4 地牢探險 冒險闖關(guān) 冒險求生地牢獵手
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地牢獵手4游戲背景設定在一個幻想世界中,玩家將扮演一名名為“謝爾頓”的冒險者。謝爾頓作為一名地牢獵手,他的任務是進入地下城并擊敗里面的怪物。玩家需要探索地下城,尋找寶藏和戰(zhàn)利品,并與各種各樣的怪物進行戰(zhàn)斗。這款游戲有豐富的玩法和多樣化的角色和武器,難度適中,適合各種類型的玩家。

地牢獵手4新手攻略

地牢獵手4教程

更新時間:2024/2/7

1.快速升級

要想快速升級最簡單的辦法那就是刷圖了,在挑戰(zhàn)模式關(guān)卡就可以得到大量經(jīng)驗值。隨著你等級提升以及副本進度關(guān)卡難度會提高,這樣獲得的經(jīng)驗值也比較高了,不過地牢獵手5升到10級左右升級還是比較慢的,前15級建議刷第8關(guān)關(guān)卡,怪少容易通關(guān),時間也比較短,裝備大部分有2星時候建議大家刷第15關(guān),這樣差不多能到24級,另外提醒下專家模式關(guān)卡要21關(guān)后開!說到升級要注意的是,每升一級關(guān)卡挑戰(zhàn)體力和要塞體力是滿的,不要忘記升一級立即去刷要塞,刷經(jīng)驗球來升級裝備,剩余的可以升仆從。升級裝備建議不用廢棄裝備,而是用經(jīng)驗球,同屬性的經(jīng)驗球加經(jīng)驗4500.不同屬性3000.所以升級最好選同屬性來升比較劃算。經(jīng)驗球來源:攻打別人要塞(90%),困難等級地圖(10%)。

2.裝備

平民玩家裝備的話多數(shù)人發(fā)展一種屬性,發(fā)展一種之后后面會刷出其他屬性的2星3星武器裝備的,不過為了防止克制屬性,還是要均衡些。前期裝備都差不多,建議大家存鉆石來抽裝備,劵抽的確實不咋地!一般直接3星,升級到20級左右就足夠前期使用了。

這里說下腰帶吧,前期很多玩家問腰帶怎么獲得的,腰帶后面才能得到,24級才得到一個黑暗蔓延,建議可以多刷困難關(guān),不然后面要刷體力很不足夠!

3.地牢

地牢也是很重要的,可以刷出進化材料,不過前期很難打過,建議10級后打,不然打了也是死。周二的地牢獲得龍之齒進化材料,周三的可以得到遠古飾品.神器和遺跡等,當然了地牢還可以得到大量的金幣和水晶。

4.金幣水晶

金幣主要是要塞獲得的比較多,通關(guān)也有些些。要塞前期主要是攻打別人要塞得到,后期是自己的要塞來產(chǎn)出。水晶前期留著不要用,得到好的仆從,仆從野豬比較給力,得到之后可以使用水晶,就比如是防守怪升級進化的金幣資源,有2星仆從后可以放入要塞公會。

地牢獵手4指南

寶箱:分為裝備箱和賞金箱,玩家使用寶石或賞金券來抽取裝備

社交:在社交界面可以對好友.郵件和聯(lián)賽情況進行管理。

倉庫:在倉庫界面,玩家可以查看自己的裝備信息.熔鑄.進行和出售裝備。

寶石商店:在主界面點擊“+”直接進入,使用人民幣購買寶石包。

商店:在商店界面,玩家可以使用人民幣購買寶石包,使用寶石購買能量.體力.倉庫空欄和護盾。

單人:玩家通過消耗能量來執(zhí)行單人任務,能量每隔一段時間會自動恢復。完成任務后可以獲得金幣.寶石.裝備等。

要塞:完成第六個任務后解鎖要,玩家在要塞中派遣仆從進行防御,選擇其他玩家來作為對手進攻,勝利后可以獲得金幣.水晶和聯(lián)賽點數(shù)。

地牢獵手4職業(yè)介紹

《地牢獵手4》有著四大職業(yè),但是估計玩家們都不太了解,所以小編就為玩家們介紹介紹這四大職業(yè)。首先每個職業(yè)的技能分為三種,分別是主動技能,被動技能和全職業(yè)共通的精神法術(shù),并且在技能數(shù)量方面。

每個職業(yè)都是一樣的,主動技能可以裝備3個,被動技能可以裝備4個,精神法術(shù)則只能裝備1個,每個職業(yè)的主動技能數(shù)量為8個,被動技能數(shù)量為10個,而精神法術(shù)為7個,無論哪種技能,都會遵循著技能等級越高傷害越高,收益越高,只不過在一些實用性方面不盡相同。

使用技能時消耗的能量是不是合理,雖然能量可以靠藍瓶進行補給,但是藍瓶攜帶并不是無限的,精神法術(shù)則有30秒冷卻時間,所以用最少的資源創(chuàng)造最大的戰(zhàn)果,才是我們所需要的,值得一提的是,技能的解鎖是隨著等級而解鎖,還有另外一種解鎖辦法就是購買鉆石,算是給玩家提供了雙向選擇。

下面是每一個職業(yè)的詳細介紹,一起來看看吧!

職業(yè)一:劍圣

主動技能:

撕裂:同時使用兩種武器猛砍,提升武器所造成的砍傷,一開始可以使用的技能,很好用。

沖撞:向前方進行沖鋒,使沿路敵人受到傷害,但是直線攻擊范圍一般。

飛輪:扔出3個刃環(huán)擊暈敵人切碎敵人,遠程攻擊,能保證安全性,傷害一般。

虎爪:一系列快速的切擊,劈擊,刺擊,讓敵人不斷流血,算是神技之一,在敵人流血狀態(tài)下可以更靈活的操作。

冷酷切割:能擊倒敵人的強力攻擊,但是擊倒效果要看敵人種類,部分敵人可以說無法擊倒。

隱形:讓你在敵人面前隱形,攻擊敵人會取消潛行效果,但會自動觸發(fā)暴擊效果,神技之一,可以常用。

靈魂偷取:召喚奧能之力,迅速提升你和盟友的能量吸收能力,個人感覺用處不大,吸取能力不點高的話,基本沒什么用。

利刃風暴:瘋狂的擲出你的利刃,切割所有靠近的人是劍圣戰(zhàn)斗技藝的代表之作,劍圣終極技能,DPS和范圍都非常可觀。

被動技能:

能量偷取:攻擊敵人會為你補給能量,攻擊敵人后是100%幾率恢復能量,所以此技能可以點高。

心智訓練:得益于數(shù)年來的冥想訓練,擊殺敵人獲得更多經(jīng)驗值,想快速練級的話,就點滿。

鋸齒刀:為你的普通攻擊增添少量流血傷害,同樣必須點高了才有作用。

回擊:你有一定的幾率會自動傷害近身攻擊者,這技能點高了就是神技。

嗜血:按照所造成傷害的一定比例為你回復生命值,個人認為吸血點高后,性價比不是很好。

眩暈擊打:你的攻擊有一定幾率擊暈敵人,部分敵人至暈幾率非常低。

神諭之音:減少精神法術(shù)的冷卻時間,建議點滿。

體質(zhì)調(diào)節(jié):提升你的生命值和能量上限,建議點滿。

心臟觸碰:提升造成致命一擊的幾率以及對敵人造成的傷害,建議點滿。

致命高手:你化身成為最致命的殺手,純粹加攻的技能,建議點滿。

劍圣的主動技能方面撕裂,虎爪,隱形,利刃風暴可以優(yōu)先點,被動方面,能量偷取,回擊,心臟觸碰,致命高手可以優(yōu)先點,鋸齒刀和嗜血其實配合起來不錯,但是需要同時點高,才能發(fā)揮其效果。

職業(yè)二:戰(zhàn)斗大師

主動技能:

湮滅:利用強力猛擊粉碎敵人,初級技能,好用且傷害適中。

沖鋒:沖入危險之中,掀翻任何阻礙你的蠢貨,帶有擊倒性質(zhì),但是作用不大。

奧能護甲:召喚出一套發(fā)光護甲為你提供50%傷害減免,必點滿。

披荊斬棘:威力十足的劈砍會讓他們與你為敵,純傷害技能,看玩家的操作習慣。

戰(zhàn)場標準:召喚出一面發(fā)光的瓦倫旗幟鼓舞附近的盟友,使他們所受傷害減少30%,可以考慮中后期再點此技能。

震顫:用踩踏撕裂大地,高級兵種擊倒困難,但是傷害范圍都不錯。

跳躍攻擊:沖向一組敵人,以巨大的力量著地,挺好用,除了強大的攻擊力以外,還可以躲避敵人攻擊。

旋風:用野性的力量揮動你的劍,在敵人身上留下深深劍痕,終極技能,肯定點滿。

被動技能:

狂熱份子:當你收到傷害時,可以回復能量,走位高手可以無視此技能。

領導力:你學習速度很快又是位天生的領導者,增加所獲經(jīng)驗值,喜歡練級的就點吧。

燃燒之刃:你的攻擊附帶火焰?zhèn)Γ瑐€人認為可有可無,不是優(yōu)先加點的對象。

物理堅韌:增加你回復生命值的速度,走位高手可以無視。

修復打擊:按照所造成傷害的一定比例為你回復生命值,點滿,攻擊力越高,性價比越高。

殘暴:你變得更加強壯,同時更易擊倒敵人,配合主動技能的擊倒效果,整體來說就算是高級兵種想擊倒也無太大問題,但是技能點可能就得考慮了。

神圣靈感:減少精神法術(shù)的冷卻時間,點滿不猶豫。

抗寒:增加你的最大生命值和能量,點滿不猶豫。

技術(shù)老手:你暴擊的頻率更高,同時造成的傷害更大,點滿不猶豫。

憤怒:你異??衽嵘愕膫?,為了瓦倫西婭,純粹提升傷害的技能。

戰(zhàn)斗大師偏向于穩(wěn)定的攻擊和防御,所以穩(wěn)定的攻擊技能是必點的,例如湮滅,震顫,跳躍攻擊和旋風,防御方面可以出奧能來減少傷害,奧能是屬于穩(wěn)定的技能,被動方面,修復打擊,殘暴,抗寒是必點技能,暴擊率和神圣靈感小編認為是四職業(yè)必點技能,這2個技能可以保證每個職業(yè)的基礎輸出。

職業(yè)三:戰(zhàn)爭法師

主動技能:

秘術(shù)之刃:發(fā)出在目標之間彈射的魔法刀刃,任何職業(yè)的初期技能總是很順手。

空間扭曲:制作一個爆炸出口,并讓你和你的敵人間拉開距離,很好用,可造成傷害并且躲避。

相位移動:在不同世界之間穿梭,減少所受的傷害50%并穿過敵人,可以點一級試試效果。

冰冷射線:發(fā)射一束冰冷光波,傷害并減速敵人,減速很值,可惜減速時間似乎隨著升級沒有增加。

爆炸:施放爆炸射擊對一個小范圍內(nèi)的敵人造成傷害,范圍略小,傷害還可以。

凍結(jié)光環(huán):迅速凍結(jié)周圍敵人,并在你的身周形成破壞性的冰風暴,唯一最大的遺憾就是凍結(jié)時間不會增加。

混沌閃電:利用憎恨鑄就的漩渦球撕碎敵人,傷害很高,建議使用。

無痕波動:施放出無法控制的能量,該學術(shù)通常禁止使用,但是學院無法就使用問題提出抗議,不多說了,請使用這個技能。

被動技能:

魔靈:隨時間產(chǎn)生能量,能量回復是法師必學技。

愈加精通:有趣,你和你的友軍通過擊殺敵人獲得的經(jīng)驗增多,練級狂人必備。

憤怒:為所攻擊增加光系傷害,暗系怪物作用極大。

恐怖防衛(wèi):攻擊你的敵人有幾率受到恐懼效果,其實我倒覺得這個技能似乎正確翻譯是你被攻擊后敵人會受到的恐懼幾率。

生命吸?。喊凑账斐蓚Φ囊欢ū壤秊槟慊貜蜕?,操作高手請無視。

恐懼:你的攻擊會造成恐懼效果,讓敵人逃跑,這是你對敵人造成的恐懼效果。

神圣連接:減少精神法術(shù)的冷卻時間,必點。

精力:增加你的生命值和能量值上限,只要增加能量值就點吧。

靈魂觸摸:你的暴擊更為頻繁,還可造成更大傷害,暴擊是所有職業(yè)必點技能。

震撼詛咒:造成額外雷系傷害,雷系似乎不受任何系克制,玩家們可以多嘗試下。

法爺作為各大RPG游戲的親兒子,小編覺得很多技能都很實用,能打能閃,還能給敵人造成負面BUFF,基本上法爺?shù)墓艏寄?,沒有不好用或者覺得性價比不高的,大家可以依據(jù)自己的習慣操作來使用。

被動技能方面,加能量的必點,恐怖防衛(wèi)和恐懼能造成奇效,剩下什么精力和神圣連接就不用猶豫了。

職業(yè)四:弓箭手(哨兵)

主動技能:

齊射:射出強力箭矢,傷害并減速敵人,效果和法師的減速差不多。

翻滾:向前翻滾,躲避敵人,炮火和其他危險,很好用的技能,建議點高后,降低冷卻時間。

快速射擊:連續(xù)快速地射出3支箭矢,傷害一般。

捕熊陷阱:扔下尖刺陷阱,對追擊者造成流血和減速效果,喜歡放風箏的玩家必備。

萬向之矢:射出帶鉤箭矢,同時對多名敵人造成傷害并減速,結(jié)合捕熊陷阱一起使用。

疾行:在短時間內(nèi)提升你團隊成員的移動和攻擊速度,中期再說吧。

萬箭齊發(fā):射出箭雨,同時對多個敵人造成傷害并減速,和萬向,捕熊一起使用。

輝光閃耀:發(fā)射短程爆炸閃光彈,利用耀光使敵人暈迷并造成傷害,還能說什么呢,暈迷造成傷害后,再用減速,傷害妥妥的又安全。

被動技能:

神秘箭術(shù):能夠逐漸恢復能量,點吧,多一點能量使用也好。

善學者:殺死敵人會給與你額外的經(jīng)驗值,恩,要練級就裝這個。

毒箭:攻擊還會造成毒系傷害,毒其實屬于慢性傷害,可點可不點。

盜魂箭:擊殺敵人讓你回復能量,必點。

血飲之箭:按照所造成傷害的一定比例為你回復生命值,感覺如果陷阱用的熟手了,這技能可以不用點。

減速射擊:你的普通攻擊有一定幾率使敵人減速,必點,配合主動技能一起使用。

神圣引導:提升精神法術(shù)的冷卻時間,弓箭手個人就覺得這技能無所謂了。

耐力:提升你的最大生命值和奧能,操作好的話,可以不點,但是能量很實用,所以可以點幾級。

鷹眼:你神秘而可怕的雙眼能夠提升你的暴擊幾率,暴擊對于弓箭手算是吃飯的家伙。

冰霜之箭:使用箭矢攻擊敵人,帶有冰霜傷害,火系敵人效果顯著。

弓箭手其實也算是各大RPG游戲的親兒子系列,遠程,傷害不低,帶BUFF,捕熊陷阱和萬向之矢可以優(yōu)先點,翻滾是神技,可以躲避大部分傷害,萬箭齊發(fā)和輝光閃耀威力巨大,被動技能方面盜魂箭,減速攻擊和鷹眼一定要點,鷹眼的被動增加暴擊率,太實用,其他被動倒感覺無所謂了。

地牢獵手4特點

隨機生成地牢:每次玩家進入地下城,地圖都會隨機生成。

多樣化的角色:有18種可以使用的角色,每個角色都有自己的特殊技能和武器。

豐富的武器和裝備:游戲中有各種各樣的武器和裝備可以使用。

組隊模式:玩家可以與其他人一起組隊挑戰(zhàn)地下城。

豐富的任務系統(tǒng):游戲中有各種各樣的任務和挑戰(zhàn)可以完成。

高自由度的玩法:玩家可以自由探索地下城,也可以選擇完成任務。

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