殺戮尖塔v2.3.13

 
殺戮尖塔
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時間:2024/4/20 14:32:55
  • 大小:808MB
  • 版本:v2.3.13
  • MD5值:19c49e509d3b3f2e1717fb12f4fbcbf2
  • 廠商:Humble Games
  • 包名:com.humble.SlayTheSpire
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殺戮尖塔 Steam移植 策略卡牌 經(jīng)營策略
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殺戮尖塔是一款結(jié)合了卡牌構(gòu)建和Roguelike元素的游戲,游戲中,玩家需要從三個不同的角色中選擇一個開始闖關(guān),每個角色都擁有獨特的初始被動技能。游戲的關(guān)卡結(jié)構(gòu)是逐層爬塔式的,總共分為三關(guān),玩家需要從第一關(guān)的塔底開始挑戰(zhàn),一路向上攀登,每通過一層并擊敗該層的Boss后,才能進(jìn)入下一層。成功擊敗最后一層塔頂?shù)腂oss意味著游戲通關(guān),但如果在過程中死亡,則必須重新開始。

玩法攻略

殺戮尖塔戰(zhàn)士最強流派推薦

▌流派1:力量戰(zhàn)

力量戰(zhàn)顧名思義就是用力量卡配合多級攻擊或者吃苦打成噸級傷害,力量戰(zhàn)是我最喜歡的流派。它無腦的打發(fā)輸出奇高,而且進(jìn)攻能力強,相對來講防守弱,需要注意血量。

活動雞肉:是前期一定要帶的卡,強化后本輪會增加4點力量,我認(rèn)為是白卡中的神卡,搶占優(yōu)先級top1。

回旋鏢:多階段攻擊次數(shù)最多的白卡,升級后變成4點傷害,只是對敵人的攻擊是隨機的,有效增強前期輸出。

連續(xù)拳:升級后變?yōu)?點傷害,可以選擇目標(biāo),必回旋鏢輸出更穩(wěn)定,不用擔(dān)心打錯野怪。但它是一張消耗卡,所以我們應(yīng)該抓住正確的機會使用它,有就拿去吧。

祭品:戰(zhàn)士真正的神卡,不管是什么流派的戰(zhàn)士,這張卡都可以無腦子拿。它提供的能量和過牌是力量戰(zhàn)中不可缺少一部分,有就拿吧。

旋風(fēng)斬:戰(zhàn)士最強大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遺跡一回合全場秒殺。

重刃:力量戰(zhàn)中最強的單體攻擊牌,擁有5倍力量加成,可以輕松打出100+傷害。

殺戮尖塔手游戰(zhàn)士最強流派推薦截圖1

突破極限:和活動肌肉配合可以在一回合內(nèi)把力量疊高,強化后不會被消耗,可以把輸出拉滿。有必拿。

燃燒:前期加力量的狀態(tài)牌,但后期會拖慢節(jié)奏,建議不要拿太多。

惡魔形態(tài):需要能量太多,使用它的那個回合什么都做不了,如果加能量遺物多,可以酌情拿一張。

雙重打擊:一般的兩段攻擊牌,可拿可不拿。

觀察弱點:容易卡手,抓到時敵人不一定是攻擊狀態(tài),如果加力量的牌太少可以拿一張。

雙發(fā):強化后下兩張攻擊牌會打出兩次,增強輸出。

殺戮尖塔手游戰(zhàn)士最強流派推薦截圖2

▌流派2:防戰(zhàn)

所謂疊最厚的鎧甲挨最毒的打,但這和爐石傳說的防戰(zhàn)還是有區(qū)別的,它不僅可以疊加,還有強大的秒怪手段。

全身沖擊:升級后的能量能耗為0,防戰(zhàn)也是唯一一張高輸出卡牌。

鞏固:使護(hù)甲翻倍,是防戰(zhàn)增加輸出防御的必備牌,有必拿。

壁壘:防戰(zhàn)核心卡,沒有它的防戰(zhàn)卡組強度較低,下一回合護(hù)甲會消失,每個回合護(hù)甲疊甲數(shù)就會不夠。

雙引擎:配合全身沖擊增強輸出。

金屬化:沒回合固定加3甲,效果還行。

巋然不動:是獲得護(hù)甲最多的單卡。

殺戮尖塔手游戰(zhàn)士最強流派推薦截圖3

▌流派3:一拳超人

簡單粗暴,一張卡牌秒殺一切。

灼熱攻擊:前期選擇好之后,盡量選擇篝火多的路線,這張卡可以無限強化。強化次數(shù)越多,攻擊越高,是殺戮尖塔中單卡輸出最高的牌。

武裝:用于升級灼熱攻擊。

雙發(fā):用于第二個怪物和BOSS的灼熱攻擊。

殺戮尖塔手游戰(zhàn)士最強流派推薦截圖4

▌流派4:完美打擊戰(zhàn)

完美打擊:類似灼熱打擊,可以無限養(yǎng)成,選到這張牌決定玩完美打擊流后,就要一直選帶“打擊”的卡牌。但有可能會牌庫過多抽不到這張牌,需要多選一些抽牌配合。

▌流派5:無限戰(zhàn)

無限戰(zhàn)可以在一回合內(nèi)打出無數(shù)的牌,這個流派很難形成,需要的條件比較苛刻,需要需要一直刪除多余的牌,只留下特定的攻擊和抽牌。這里給大家推薦一種:

本打法分為過牌、腐化燒技能牌、無限三個階段,過牌的目的是盡快抽到腐化這張卡,燒牌壓縮牌庫并疊盾度過前期,燒光牌之后無限連。

殺戮尖塔實用遺物推薦

來源:

每個角色在游戲開始時自帶一個固定的遺物。其他的遺物主要來源于打精英怪和BOSS掉落、從寶箱里開出來和找商人購買。此外從隨機事件中有時也能獲得遺物。

作用:

遺物有各種各樣的功能,能為你提供很大幫助。其中,有的遺物是一次性的,例如獲得時立即給你一些金錢,有的則是永久為你提供增益的,例如每輪額外獲得1能量。

推薦的遺物:

這里推薦的是一些比較通用的遺物,有一些遺物只有在特定的卡組里才能發(fā)揮更強的作用,在此就不列出來了。

回合結(jié)束時沒有格擋值就添加6點格擋值。

每第10次攻擊雙倍傷害,計算好效果驚人。

休息回血時能選擇卡牌加入卡組,提高卡組質(zhì)量。

休息時回血+15。

下2次問號或?qū)毾涞南渥幽艹?個遺物。

戰(zhàn)斗結(jié)束生命不足50%則回12血。

戰(zhàn)斗中每次掉血則下回合多3點格擋。

每3回合獲得1能量。

殺戮尖塔獵手卡組推薦

一.小刀獵

一刀一刀的折磨敵人,未成形之前傷害較低,需要大量過牌來增加輸出和防御能力,但比較怕時光老頭。

無限刀刃、精準(zhǔn):小刀獵必須的狀態(tài)牌,沒回合白嫖小刀和增加小刀的傷害,增加輸出。

斗篷與匕首:攻守兼?zhèn)?,前期必拿,可以幫你度過前期的弱勢期。

終結(jié)技:當(dāng)你有大量提供小刀的牌時,是一張不錯的輸出牌。

鋼鐵風(fēng)暴:把手牌換成等量的小刀牌,個人感覺這張卡比較虧,只適合敵人非攻擊時使用。

刀刃之舞:補充小刀,不要拿太多。

凌遲、涂毒:屬于錦上添花的狀態(tài)牌,凌遲和涂毒在沒有精準(zhǔn)的時候可以有效補充傷害,傷害足夠的情況下這兩張牌就不要拿。

余震:能有效增強小刀獵的防御能力,有就拿。

恐怖:易傷增加傷害,拿一張。

殘影:優(yōu)質(zhì)的防御牌,可配合余震使用。

幻影殺手:下回合傷害加倍,但不升級的狀態(tài)下需要兩點能量,比較托節(jié)奏。

這個遺物都很較符合小刀獵的特性,沒回合能打出多張攻擊牌,必拿

二.毒獵

毒是獵人專屬,毒獵輸出需要慢慢的積累,需要大量防御牌度過前期。

毒霧:沒回合穩(wěn)定對所以敵人提供三層中毒,穩(wěn)定輸出,有就拿。

催化劑:毒獵必選牌,有它可以迅速最大化輸出。

跳跳炸彈:很好的疊毒牌,但是面對多個小怪時就比較看臉。

帶毒刺擊、災(zāi)禍、致命毒藥:效果一般,這些牌看情況,可拿可不拿。

致殘毒云:控場+疊毒,拿一張

爆發(fā):配合疊毒或者催化劑非常強力,快速疊毒,拿一張。

尸爆術(shù):毒獵強力的AOE,當(dāng)是單個敵人時沒什么用,看情況可以拿一張。

游戲特色

變幻莫測 獨一無二的爬塔之路

你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會發(fā)生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)!

步步為營 百種卡牌自由構(gòu)建

四名角色,各自擁有獨特的牌組,350多張可用的卡牌。謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。

神秘事件 你的選擇至關(guān)重要

50多場完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件。可能給你帶來幫助,也可能將你害得很慘。

未知冒險 燒腦看臉?biāo)蚕⑷f變

高塔中有200多種可被找到的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。

更新日志

更新時間:2024/04/20

版本號:v2.3.13

漏洞修復(fù)與性能改進(jìn)

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