Slay the Spirev2.3.11

 
Slay the Spire
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2024/7/28 13:44:06
  • 大小:810MB
  • 版本:v2.3.11
  • MD5值:c1d4b3ed97294bb6f149de02cabf7970
  • 廠商:Humble Games
  • 包名:com.humble.SlayTheSpire
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Slay the SpireSteam移植 策略卡牌Roguelike
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Slay the Spire游戲的核心玩法是卡牌策略,玩家需要通過組合不同的卡牌來戰(zhàn)勝敵人。游戲中有數(shù)百張不同品類的卡牌,玩家可以隨意組合出一套強(qiáng)力的戰(zhàn)斗卡組。游戲還繼承了Roguelike游戲的諸多元素,每次游玩的體驗(yàn)都是獨(dú)一無二的。游戲中還有強(qiáng)力的Boss關(guān)卡,玩家需要利用之前獲取到的道具和戰(zhàn)利品來戰(zhàn)勝BOSS。

Slay the Spire內(nèi)容

游戲中有多種不同的卡牌,包括攻擊、防御、法術(shù)等。

玩家可以通過擊敗敵人和探索地圖來獲取新的卡牌。

游戲中有多種不同的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)特的技能和卡牌。

游戲中還有多種不同的裝備和道具,可以幫助玩家戰(zhàn)勝敵人。

游戲中的地圖是隨機(jī)生成的,每次游玩的體驗(yàn)都是獨(dú)一無二的。

游戲中的敵人也是隨機(jī)生成的,每次戰(zhàn)斗都需要重新制定策略。

Slay the Spire攻略

游戲中的卡牌選擇非常重要,需要根據(jù)敵人的類型和自己的職業(yè)來選擇合適的卡牌。

游戲中的裝備和道具也非常重要,可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢。

游戲中的地圖探索也很重要,可以獲取新的卡牌和道具。

游戲中的敵人戰(zhàn)斗需要靈活運(yùn)用卡牌和技能,不能一成不變。

游戲中的Boss關(guān)卡需要合理使用道具和戰(zhàn)利品,才能成功戰(zhàn)勝。

游戲中的策略選擇也非常重要,需要根據(jù)當(dāng)前的情況來制定最佳策略。

Slay the Spire怎么設(shè)置中文

1、進(jìn)入游戲后,在主頁點(diǎn)擊“設(shè)定”;

2、在設(shè)定頁面,點(diǎn)擊“游戲選項(xiàng)”;

3、在其他板塊中,將語言設(shè)置為“簡體中文”;

4、然后重啟游戲即可;

Slay the Spire戰(zhàn)士最強(qiáng)流派推薦

▌流派1:力量戰(zhàn)

力量戰(zhàn)顧名思義就是用力量卡配合多級(jí)攻擊或者吃苦打成噸級(jí)傷害,力量戰(zhàn)是我最喜歡的流派。它無腦的打發(fā)輸出奇高,而且進(jìn)攻能力強(qiáng),相對(duì)來講防守弱,需要注意血量。

活動(dòng)雞肉:是前期一定要帶的卡,強(qiáng)化后本輪會(huì)增加4點(diǎn)力量,我認(rèn)為是白卡中的神卡,搶占優(yōu)先級(jí)top1。

回旋鏢:多階段攻擊次數(shù)最多的白卡,升級(jí)后變成4點(diǎn)傷害,只是對(duì)敵人的攻擊是隨機(jī)的,有效增強(qiáng)前期輸出。

連續(xù)拳:升級(jí)后變?yōu)?點(diǎn)傷害,可以選擇目標(biāo),必回旋鏢輸出更穩(wěn)定,不用擔(dān)心打錯(cuò)野怪。但它是一張消耗卡,所以我們應(yīng)該抓住正確的機(jī)會(huì)使用它,有就拿去吧。

祭品:戰(zhàn)士真正的神卡,不管是什么流派的戰(zhàn)士,這張卡都可以無腦子拿。它提供的能量和過牌是力量戰(zhàn)中不可缺少一部分,有就拿吧。

旋風(fēng)斬:戰(zhàn)士最強(qiáng)大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遺跡一回合全場秒殺。

重刃:力量戰(zhàn)中最強(qiáng)的單體攻擊牌,擁有5倍力量加成,可以輕松打出100+傷害。

突破極限:和活動(dòng)肌肉配合可以在一回合內(nèi)把力量疊高,強(qiáng)化后不會(huì)被消耗,可以把輸出拉滿。有必拿。

燃燒:前期加力量的狀態(tài)牌,但后期會(huì)拖慢節(jié)奏,建議不要拿太多。

惡魔形態(tài):需要能量太多,使用它的那個(gè)回合什么都做不了,如果加能量遺物多,可以酌情拿一張。

雙重打擊:一般的兩段攻擊牌,可拿可不拿。

觀察弱點(diǎn):容易卡手,抓到時(shí)敵人不一定是攻擊狀態(tài),如果加力量的牌太少可以拿一張。

雙發(fā):強(qiáng)化后下兩張攻擊牌會(huì)打出兩次,增強(qiáng)輸出。

▌流派2:防戰(zhàn)

所謂疊最厚的鎧甲挨最毒的打,但這和爐石傳說的防戰(zhàn)還是有區(qū)別的,它不僅可以疊加,還有強(qiáng)大的秒怪手段。

全身沖擊:升級(jí)后的能量能耗為0,防戰(zhàn)也是唯一一張高輸出卡牌。

鞏固:使護(hù)甲翻倍,是防戰(zhàn)增加輸出防御的必備牌,有必拿。

壁壘:防戰(zhàn)核心卡,沒有它的防戰(zhàn)卡組強(qiáng)度較低,下一回合護(hù)甲會(huì)消失,每個(gè)回合護(hù)甲疊甲數(shù)就會(huì)不夠。

雙引擎:配合全身沖擊增強(qiáng)輸出。

金屬化:沒回合固定加3甲,效果還行。

巋然不動(dòng):是獲得護(hù)甲最多的單卡。

▌流派3:一拳超人

簡單粗暴,一張卡牌秒殺一切。

灼熱攻擊:前期選擇好之后,盡量選擇篝火多的路線,這張卡可以無限強(qiáng)化。強(qiáng)化次數(shù)越多,攻擊越高,是殺戮尖塔中單卡輸出最高的牌。

武裝:用于升級(jí)灼熱攻擊。

雙發(fā):用于第二個(gè)怪物和BOSS的灼熱攻擊。

▌流派4:完美打擊戰(zhàn)

完美打擊:類似灼熱打擊,可以無限養(yǎng)成,選到這張牌決定玩完美打擊流后,就要一直選帶“打擊”的卡牌。但有可能會(huì)牌庫過多抽不到這張牌,需要多選一些抽牌配合。

▌流派5:無限戰(zhàn)

無限戰(zhàn)可以在一回合內(nèi)打出無數(shù)的牌,這個(gè)流派很難形成,需要的條件比較苛刻,需要需要一直刪除多余的牌,只留下特定的攻擊和抽牌。這里給大家推薦一種:

本打法分為過牌、腐化燒技能牌、無限三個(gè)階段,過牌的目的是盡快抽到腐化這張卡,燒牌壓縮牌庫并疊盾度過前期,燒光牌之后無限連。

Slay the Spire點(diǎn)評(píng)

1.挺有特色的游戲,不過玩法以及內(nèi)容社交性都不是很高,希望后續(xù)能夠出個(gè)pvp模式?雖然感覺平衡挺難做的

2.算是非常出色的dbg游戲了,平衡性方面也做到非常出色,體驗(yàn)還是很好的

3.玩了很久了,雖然我是佛系咸魚,體力滿了,我也不管。只是刷刷石碑就走啦,商店看看。挺好玩的,有時(shí)間確實(shí)是可以玩。

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