奕劍行老版本1.0.9

 
奕劍行老版本
  • 軟件分類:安卓游戲/動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 更新時(shí)間:2024/1/6 10:02:36
  • 大小:415MB
  • 版本:1.0.9
  • MD5值:0ead0209556c7e937823290ab19a6ff9
  • 廠商:青度互娛
  • 包名:com.zz.mm
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奕劍行 國風(fēng)手游 武俠手游
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奕劍行老版本將帶玩家進(jìn)入一個(gè)武俠的世界,在這里有很多的門派,玩家可以隨意的加入,甚至還可以自己組建一個(gè)門派,學(xué)習(xí)各種武林秘籍,玩家需要掌握各種武器的用法才能夠更好的打敗其他的對手,玩家在這里可以體驗(yàn)到精彩的劇情內(nèi)容,成為一代大俠的夢就在前方,快來吧!

奕劍行老版本玩法攻略

大部分連招,都需要穿插滑步來連接各劍招。而劍招可以無限更新,但是滑步永遠(yuǎn)不變,所以以連招內(nèi)滑步的數(shù)量為標(biāo)準(zhǔn)劃分連招,更加穩(wěn)定。同時(shí)本論重新定義了劍招和其各動(dòng)作,來幫助研發(fā)連招。

先確定自己要研究的連招類型,快攻、位移、連控、起手、傷害……等等,決定是幾滑連招(可以根據(jù)研究過程修改決定最后是幾滑連招)。然后將所有劍招分成“變”或“連變”列出來,向滑步中間填補(bǔ),并進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)。

無穿插滑步的連招。各“變”或“連變”間不需要滑步就可以銜接。多為兩個(gè)劍招組合。

只穿插一個(gè)滑步的連招。此類連招多為強(qiáng)化單個(gè)劍招,或快攻連招。

穿插兩個(gè)滑步的連招。此類連招多作為強(qiáng)化單個(gè)劍招,或常用連招。

奕劍行老版本特色

關(guān)于后續(xù)開發(fā):

在保證武器平衡性的前提下,不斷補(bǔ)充更多具有傳統(tǒng)武俠風(fēng)格的武器及武器招式。

持續(xù)更新美術(shù)資源,優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)體驗(yàn),以及開放宗門一系列新玩法。

關(guān)于打擊反饋:

相比于單機(jī)游戲,聯(lián)機(jī)游戲由于網(wǎng)絡(luò)延遲(雙方坐標(biāo)、行為都需要等待相互傳輸)網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)(需要矯正網(wǎng)絡(luò)不同步產(chǎn)生的錯(cuò)誤信息及掩蓋錯(cuò)誤表現(xiàn)),所以打擊反饋無法做到單機(jī)游戲那樣精準(zhǔn)及穩(wěn)定,但我們在一直不斷優(yōu)化游戲體驗(yàn)。

關(guān)于創(chuàng)新機(jī)制:

首創(chuàng)見招拆招機(jī)制,打破了招式無冷卻時(shí)間會(huì)導(dǎo)致無限連的弊端,保護(hù)機(jī)制由系統(tǒng)強(qiáng)制(如削減傷害、倒地霸體、強(qiáng)制擊飛等)變?yōu)橥婕抑鲃?dòng)(反應(yīng)拆招、預(yù)判拆招),提高游戲自由度上限。

關(guān)于交互機(jī)制:

通過滑屏輸入實(shí)現(xiàn)連招,變招,并降低門檻(由一個(gè)滑動(dòng)方向判定招式觸發(fā),在通過后續(xù)點(diǎn)擊追加連擊),讓招式百出的前提下,避免技能過多導(dǎo)致大量的圖標(biāo)按鈕遮擋畫面。

關(guān)于判定機(jī)制:

武器命中采用物理檢測判定,避免指向型攻擊(跟蹤類攻擊)及范圍型攻擊(刀光判定類攻擊),讓身法型招式能夠做到失之毫厘,差之千里。

關(guān)于美術(shù)特效:

高畫質(zhì)采用物理光照渲染,讓高端機(jī)畫質(zhì)更加真實(shí)。

低畫質(zhì)采用水墨純色渲染,使低端機(jī)能夠流暢運(yùn)行。

盡量減少使用光污染特效來掩蓋動(dòng)作的不足,努力讓動(dòng)作如邵氏電影那樣一板一眼,有跡可尋。

奕劍行老版本武器介紹

【單劍】

單劍是最早出現(xiàn)的武器,各個(gè)版本都有它的身影,發(fā)展時(shí)間很長,所以劍招很多,帶兩把單劍也許可以讓敵人猜不到你下一招是什么。也是目前版本上限最高的武器,沖榜就請帶上他吧!

1、特點(diǎn):招架,靈活

〔招架〕

醉望月和攬雀尾均是招架技能。

在你釋放招架過程中,敵人使用實(shí)招,并且其武器觸碰到你的武器,將會(huì)觸發(fā)招架的反技。反技釋放過程中,敵方將被強(qiáng)控并受擊5次。

〔靈活〕

大部分劍招(招架除外)都可以被滑步取消,且劍招一般釋放過程較快。

實(shí)戰(zhàn)效果靈動(dòng)飄逸,云詭波譎。

【苗刀】

苗刀是初代聯(lián)機(jī)版加入的武器,目前僅有一套刀招,已經(jīng)被各路大佬深入剖析過。

1、特點(diǎn):守御,均衡

〔守御〕

苗刀特有的御招,可以無視拆招方向即拆招相鄰方向的招式(詳見拆招板塊)。

強(qiáng)化拆招,讓花里胡哨無地自容。

〔均衡〕

在擁有招式對拼優(yōu)勢的情況下,依舊兼具不錯(cuò)的靈活性。

【戟刀】

臨近公測才更新的武器,目前僅一套戟招(槍招),戟刀也被大家稱為長槍,戟的特性和玩法還有待我們挖掘。

1、戟刀特點(diǎn):重?fù)?,范?/p>

〔重?fù)簟?/p>

戟刀的實(shí)招碰到其他武器的實(shí)招時(shí),會(huì)彈開對方武器,增加了戟刀的對拼優(yōu)勢。

〔范圍〕

戟刀的攻擊范圍為周身一圈,其他武器的攻擊范圍為身前一個(gè)半圓。且戟刀的攻擊距離比其他武器長。

所有戟刀招式除了可以攻擊到面前,同時(shí)也可以攻擊到身后一個(gè)方向。

但其多人實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn)并不盡如人意,希望隨著大家的研究以及官方的調(diào)整,能夠讓戟刀有更亮眼的表現(xiàn)。

擁有大范圍的代價(jià)就是,其靈活性欠佳,僅有一個(gè)突進(jìn)招式。不過戟刀的觀賞度很高。

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