奕劍行1.0.9
- 軟件分類:安卓游戲/動作冒險
- 更新時間:2023/12/6 13:50:12
- 大小:415MB
- 版本:1.0.9
- MD5值:0ead0209556c7e937823290ab19a6ff9
- 廠商:青度互娛
- 包名:com.zz.mm
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奕劍行游戲還原了真實的3D場面,經(jīng)典的打斗效果給玩家?guī)砹擞螒虻臎_擊感,在這款游戲中玩家需要操控不同的角色進行一場激烈的武俠爭斗,讓你體驗到對戰(zhàn)的快感,玩家還可以選擇多人聯(lián)機模式,自由選擇裝配攜帶的招式,打敗其他的對手。
奕劍行攻略
大部分連招,都需要穿插滑步來連接各劍招。而劍招可以無限更新,但是滑步永遠不變,所以以連招內滑步的數(shù)量為標準劃分連招,更加穩(wěn)定。同時本論重新定義了劍招和其各動作,來幫助研發(fā)連招。
先確定自己要研究的連招類型,快攻、位移、連控、起手、傷害……等等,決定是幾滑連招(可以根據(jù)研究過程修改決定最后是幾滑連招)。然后將所有劍招分成“變”或“連變”列出來,向滑步中間填補,并進行實戰(zhàn)實驗。
無穿插滑步的連招。各“變”或“連變”間不需要滑步就可以銜接。多為兩個劍招組合。
只穿插一個滑步的連招。此類連招多為強化單個劍招,或快攻連招。
穿插兩個滑步的連招。此類連招多作為強化單個劍招,或常用連招。
奕劍行玩法說明
1、基于場景方位生克的判定 遠程攻擊
2、八向滑動式攻擊出招 我們制作了八個方向以及收劍狀態(tài)和跳躍狀態(tài)作為近戰(zhàn)攻擊起手,每個方向可以設置獨立的連招進行后續(xù)的跟進攻擊。連招的釋放也是基于劍法攻擊動作方向來滑動的,角色手中的劍劃向的方向與玩家劃向的方向相同;
3、可自定義的招式組合 玩家可以自由選擇裝配攜帶的招式,同時不同的招式也需要劃對每個招式對應的方向即可觸發(fā)成功;
4、基于劍法的攻擊判定 近戰(zhàn)的每次攻擊都基于劍招的揮劍軌跡與是否能命中敵人的身體來判斷,不同的攻擊方向也會帶來不同的攻擊效果;
奕劍行玩法亮點
PVP對戰(zhàn)模式:作為《弈劍行》主打的PVP模式,玩家與玩家之間的“武功對決”,才能真正彰顯這款武俠游戲的對戰(zhàn)魅力。玩家可以使用冷兵器進行1V1、四人混戰(zhàn)的PVP對戰(zhàn)。
見招拆招機制:在有了滑屏交互的前提下,游戲首創(chuàng)出見招拆招機制,打破了招式無冷卻時間會導致被無限連的弊端。
公平的游戲環(huán)境:這款游戲比較公平,入手難度系數(shù)中等,畫質可以調整,有水墨風和寫實畫風,有排位,從九品到一品。新手可以先打打校場,去打打訓練場,然后熟悉基礎操作,先把招式集齊,打過宗師才是弈劍行旅途的開始。
社區(qū)互動:排位的話,就得靠自己隨機應變了,打不過也可以詢問大廳里面的人,或者加入萌新群之類的群,詢問大佬,或者找個師傅,教一教你,從練好每一個招式,對每一個招式熟悉。
硬核游戲體驗:《弈劍行》這款在TapTap下載超過百萬的游戲,其實真的很硬核。
奕劍行常見問題
一、 新手入門
Q0:新手教程里如何滑動拆招?
A0:在受擊狀態(tài)下↖?滑動拆招,2次后通過教程。
Q1:游戲怎么沒有攻擊鍵?
A1:游戲是采用滑屏操作觸發(fā)攻擊招式的,手機屏幕的右側區(qū)域作為“攻擊輸入?yún)^(qū)域“,在這里滑動方向就可以進行對應角度方向的招式攻擊,目前是八個方向+點擊來完成攻擊操作。
Q2:為什么斗力境界后不容易拆招了?
A2:為了避免老玩家虐菜的行為,作為新手保護,斗力之前拆招會在角度上有所放寬。
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Q3:為什么入神之前排位是2v2,入神之后是1v1?
A3:新手的遮羞布,高手的絕對領域。
Q4:為什么只有女性角色?
A4:以前是有男性角色的,而且男女動作不一樣,需要調整平衡性還要兼顧手感,布料調整還要改兩版,后來重置美術,又要重新蒙皮綁定改布料。。。男性角色是最開始做的,有些動作沒有后續(xù)女性角色那么流暢,所以索性去除了男性角色,以減少開發(fā)工作量。
Q5:游戲“攻擊輸入?yún)^(qū)域“是怎樣判定招式觸發(fā)的?
A5:在“攻擊輸入?yún)^(qū)域“內,當手指接觸屏幕的瞬間,以手指為坐標軸,以手指滑動方向做為攻擊方向。不需要劃得很遠,1厘米左右就能觸發(fā),也不要畫圈圈,這將毫無意義。
Q6:被別人無限連怎么辦?
A6:在受擊硬直時間內,可以通過“拆招”解除自身的硬直。
第一種“拼反應唯快不破”看見對手的攻擊方向,迎著對手的攻擊方向滑動,觸發(fā)"當前拆招"。
第二種“憑經(jīng)驗知己知彼”了解招式方向,當對方出招時,就提前劃這個招式的某一段拆招,等待"預備拆招"。
第三種“看天意守株待兔”賭一個方向一直劃,我就不信你不出這個方向。
Q7:被遠程放風箏?
A7:防御抵擋遠程,看時機成熟通過位移技能突他臉!招式的攻擊過程也是可以抵擋遠程的。
Q8:手機帶不動掉幀怎么辦?
A8:在設置里選擇“水墨”渲染吧,至少幀數(shù)達到45以上,才能有良好的游戲體驗。
Q9:右滑會收武器?
A9:這是帶鞘武器的特殊機制,可以無縫換武器出招。
二、 高手進階
Q1:怎樣中斷當前招式?
A1:通過“閃身”可以強制取消前后搖,讓招式更加靈活多變。
Q2:變招為什么有時出現(xiàn)有時又用不出來?
A2:變招的前提條件是已經(jīng)裝備具有互通的兩個招式,如果更換掉了其中一個,就沒有辦法變招了。
Q3:戰(zhàn)斗中。搖桿及UI布局用不慣?
A3:在“設置”里可以點擊“自定義按鈕”來調整UI位置分布及響應區(qū)域的大小。
Q4:搶不到先手怎么辦?
A4:多用“閃身”,反正無冷卻,前閃+后攻莽過去,前攻+后閃留不住。
Q5:隊友太菜怎么辦?
A5:想想曾經(jīng)笨拙練劍的自己,挺萌的不是嗎?給他些包容,你會養(yǎng)成一個郭靖。
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