這是我的戰(zhàn)爭孩子們上帝模式v1.6.2
- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 更新時間:2024/7/30 12:04:39
- 大小:533MB
- 版本:v1.6.2
- MD5值:97707ab75b7666dd42754cafc40febd4
- 廠商:11 Bit Studios
- 包名:com.gamein.com.elevenbitstudios.twommobile
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這是我的戰(zhàn)爭孩子們上帝模式是一款以戰(zhàn)爭為主題的生存冒險游戲,玩家將扮演一群在戰(zhàn)爭中被困的孩子,需要通過做出一系列艱難的選擇來維持生存。游戲中融入了深刻的故事情節(jié),讓玩家在體驗孩子們的困境時,感受到戰(zhàn)爭的殘酷和對人性的考驗。新增的“上帝模式”為玩家提供了更多的便利,可以更輕松地探索游戲內(nèi)容,但同時也可能降低游戲的挑戰(zhàn)性和沉浸感。整體而言,這款游戲是對玩家情感和道德的一次深刻挑戰(zhàn)。
玩法攻略
這是我的戰(zhàn)爭孩子們上帝模式地圖介紹
更新日期:2024-06-11
1.超市(Supermarket):劇情一:地圖介紹顯示危險(Danger)醉酒大兵調(diào)戲女孩,不要猶豫,帶上武器弄死他,一把步槍+20子彈+酒,全家滿足。地下室有兩個鎖,一個土堆,材料和食物較多,零件跟電子元件也不少。
劇情二:三個拾荒者,三人都有槍,已經(jīng)地圖會有一個人拿槍出來,不要慌,不用管他們就行,跑到他們的前面把能搜刮的地方搜刮了,兩個鎖,TIP:去地下室等人來,他可以幫你打開地下室門鎖。
2.施工點(Construction Site):劇情一:狙擊手,有兩個士兵,一個拿狙擊槍,一個拿步槍,第一次去的時候地下室不能下去,要等第二次去的時候帶上一個鋸子,右邊三樓有一個上鎖的柜子。大量的電子元件與藥品,還有食物,物資比較豐富。
劇情二:士兵,兩個士兵槍殺拾荒者,只能先去右邊,兩個柵欄,一個鎖,資源差不多。
3.被炮擊的學校(Shell School):劇情一,住著無家可歸的人,四個土堆,其中只有一個必要鏟掉,可以徒手挖掉,兩個柵欄,一個必要鋸掉,一個鎖,沒必要開,門后面沒有東西,大量材料.電子元件與齒輪,大量食物。
劇情二:叛軍占領的學校,顯示可能的交易,一共六個人,有各種槍,殺了可能會傷心,不建議放養(yǎng)。
4.教堂(ST.Mary’s Church):劇情一:顯示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易東西,土堆較多,帶上一把鏟子是必要的,有兩個柵欄,第一個柵欄沒必要打開,從右邊挖兩個土堆就行了,還有一個柵欄在右邊房子樓上,柵欄后面有藥品,柜子里面可能還有破損的槍,右邊房子有一個拿手槍的人,不用管他,材料較多,不建議放養(yǎng),全加傷心。
劇情二:土匪,顯示危險,有四人有武器,兩人沒有武器,殺了全家滿足。
5.破敗別墅(Ruined Villa):劇情一:逃兵,顯示危險,四個逃兵占領了這個地方,把原主人關在地下室活活餓死,還勒索他的父母交10000的贖金,該殺。一個柵欄,四個鎖,帶上撬棍是必要的,有個BUG是第二天再去拿東西會被判定為偷竊,所以去一次就行,拿上槍,子彈還有防彈衣,有包裹就把值錢的拿上。
劇情二:平民,沒啥劇情,建議不去,殺了掉心情,不殺他們就會打你,得不償失。
6.賓館(Hotel):劇情一:土匪,顯示危險,從左側進入地圖,三個土匪+1個人質(zhì),有時候還有一個瘋子,三個鎖,帶上撬棍,大量食物與藥品,還有大量材料,當然,跟別墅一樣的BUG,第二次去拿東西算偷。
劇情二:交易商,顯示可能的交易,從右側進入地圖,可以挖開一樓的廢墟進入左邊房子搜尋物資,也可跟二樓的商人交易,不建議放養(yǎng)。
劇情三:拾荒者,從地圖左側進入,不要拿偷竊標志物品,帶上撬棍,碰見人不管他。
7.半塌的房子(Semi-detached House):劇情一:商人,顯示可能的交易,從地圖左側進入,搜刮左邊房子的物資就好,帶上撬棍跟一個鋸子,不建議放養(yǎng)。
劇情二:百合四姐妹,危險,從地圖右側進入??赡苣闳ミ@個地圖之前有小偷光顧了她們家,女戰(zhàn)神鮑日娜整拿著霰彈槍守著院子,不能出去,帶上兩個鋸子從地下過去另一邊,大量材料與食物,記得帶上撬棍。
8.狙擊點(Sniper Junction):危險,有狙擊手藏在地圖背景的賓館中,去的時候要慢慢走,等狙擊手開一槍之后跑到下一個掩體等待,重復。在地圖中央雕像下方有一個被狙擊手打中的男人,他為了給他發(fā)燒的孩子找藥品,不幸被打中了腳,他請求你進去他家的房子然后去下水道打開門,完成之后他會給你五個鉆石作為獎勵,回家之后,全家滿足,有兩個柵欄,帶上撬棍,回家的時候走下水道,小心不要被打中。
9.中心廣場(Center Square):同狙擊點地圖,只是被炮擊前的集市,大量的交易,有賣材料的,賣柴火的,賣藥品的,賣肉跟蔬菜的,除了電子元件都能買到,左邊房子上鎖了,里面有一個人,進去會趕你走,不走你就等著被圍毆吧,帶上撬棍,兩個柵欄,本人幾乎不去交易廣場,手癢了去屠兩遍,再SL。
10.小公寓樓(Small Apartment Building):劇情一:一對夫婦和他們的兒子,東西挺多的,但是兒子手里有霰彈槍,去了沒啥用,得不償失,不建議去。
劇情二:土匪,顯示危險,干掉他們能獲得滿足,具體情況,本人沒去過,所以無法描述。
游戲特色
戰(zhàn)爭生存體驗:游戲以戰(zhàn)爭為背景,模擬了真實的生存環(huán)境,讓玩家感受到戰(zhàn)爭的殘酷。
孩子視角:玩家將扮演孩子角色,體驗他們在戰(zhàn)爭中的困境和抉擇。
情感與道德挑戰(zhàn):游戲設計了一系列艱難的選擇,考驗玩家的情感和道德。
深刻故事情節(jié):游戲融入了深刻的故事情節(jié),讓玩家在探索中逐步了解角色的背景和命運。
上帝模式:新增的上帝模式為玩家提供了更多的便利,可以更輕松地探索游戲內(nèi)容。
畫面與音效:游戲采用逼真的畫面和音效,營造出沉浸式的游戲體驗。
玩家評價
“游戲非常震撼,讓我深刻體會到戰(zhàn)爭的殘酷。”
“從孩子的視角看戰(zhàn)爭,感覺特別揪心。”
“每次做選擇都很艱難,感覺自己也成了故事的一部分。”
“上帝模式雖然方便,但感覺有點破壞游戲的沉浸感。”
“畫面和音效都做得很棒,讓人仿佛置身于戰(zhàn)爭之中。”
小編點評
這是我的戰(zhàn)爭孩子們上帝模式是一款以戰(zhàn)爭為背景的生存冒險游戲,通過孩子的視角展現(xiàn)了戰(zhàn)爭的殘酷和對人性的考驗。游戲融入了深刻的故事情節(jié)和艱難的選擇,讓玩家在探索中感受到情感和道德的挑戰(zhàn)。新增的上帝模式為玩家提供了更多便利,但也降低了游戲的挑戰(zhàn)性和沉浸感。整體而言,這款游戲是對玩家情感和道德的一次深刻挑戰(zhàn)。
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