這是我的戰(zhàn)爭漢化完整版v1.6.2

 
這是我的戰(zhàn)爭漢化完整版
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時間:2024/8/19 16:22:24
  • 大小:541MB
  • 版本:v1.6.2
  • MD5值:3cd06055bc23ffda12186f2d602404e8
  • 廠商:11 Bit Studios
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這是我的戰(zhàn)爭漢化完整版是一款好玩的2D橫版冒險生存游戲,采用了真實寫實的畫風,游戲中你將扮演成一名平民,你需要不斷收集食物資源,保證讓自己能夠很好的活下去。游戲中有不同的劇情內容,在這里你需要不同的角度去感受戰(zhàn)爭的激烈。

這是我的戰(zhàn)爭漢化完整版怎么改中文

1、進入游戲后,點擊兩種模式的任意一處。

2、接著點擊右上角的設置按鈕。

3、然后找到LANGUAGE。

4、點擊左側箭頭,將語言調整為CHINESE。

5、調整好后點擊APPLY。

6、等待游戲重新加載后就變成中文的了。

這是我的戰(zhàn)爭漢化完整版攻略

這是我的戰(zhàn)爭漢化完整版地圖攻略

這是我的戰(zhàn)爭手游下載最新版當中共有21個地圖,每個地圖都有著不同的劇情、構造、物品,這些地圖如果不夠熟悉的話可能會出現(xiàn)意外狀況哦。下面為大家?guī)砹擞螒虻娜貓D詳解,大家對地圖更加熟悉之后,也更有利于搜刮物資,活的更久。

以下為四大初始地圖,無劇情,搜刮物資地圖:

1、廢棄小屋(Abandoned Cottage)

查看二樓放大鏡可在前院找到破損的手槍,兩個土堆,兩個鎖,有大量食物跟水和糖,藥品較多。建議第一天去只帶撬棍,用手刨土,時間絕對夠。

2、被炮擊的房子(Shell Cottage)

同樣也是兩個土堆,兩個鎖,與廢棄小屋類似。

3、洗劫一空的加油站(Looted Gas Station)

一個土堆,一個鎖,一個柵欄,前期建議什么都不帶,等出了鋸子再去,帶上一個鋸子一個開鎖器,一樓土堆后面的放大鏡查看可找到隱藏物資,幾個鉆石和四本書,第一次去二樓有個被炸死的人,第二次去有個人把他埋了。

4、公寓廢墟(Ruined Block Of Flats)

兩個柵欄。藥品以及消耗品較多,大量材料與電子元件。

以下為交易地圖:

1、車庫(Garage)

可與車庫孝子交易,帶上兩個草藥可換空他的物資,可刷鋸子跟斧頭,一個柵欄,無藥品,大量材料與電子元件,車庫是唯一一個可以生產電子元件的地圖,不建議放養(yǎng),全家傷心,砍價姐第一次去交易可獲得滿足。

2、軍事崗哨(Military Outpost)

簡稱軍營,一共八個士兵,七把步槍,交易員手上一把手槍,可拿煙酒與交易員交易換取槍械,罐頭,子彈等物資,也可放養(yǎng)。三個柵欄,四個鎖,大量食物與武器。Tip:不要看二樓的放大鏡。

3、妓院(Brothel)

武裝暴徒,地下室關押兩個失足少女,兩個柵欄,三個鎖,五個暴徒,解救人質可全家滿足,可放養(yǎng)。

4、醫(yī)院(City Hospital)

醫(yī)院可以拿藥品跟醫(yī)生換東西,但是貌似不劃算,捐東西也不會加心情,也可以搜刮物資,受傷或者生病了可以去醫(yī)院蹭繃帶跟藥,但是前提是輕微以下。

以下為只有一個劇情地圖:

5、老城區(qū)(Old Town)

危險地圖,有狙擊手在背景中,出右側會被狙擊,一個柵欄,三個鎖,兩個土堆,一樓土堆門口的物資搜刮點不要去搜刮,那是狙擊手設下的陷阱,二樓有狙擊手警告標志,上三樓注意有狙擊手。會有屋主出來趕你,別讓他看見你,否則會打你,不是你把他干掉就是他把你干掉,都會傷心,會有通行證。

6、安靜小屋(Quiet House)

住著一對老夫婦,新手玩家不要碰他們家的任何東西,否則全家傷心,甚至過幾天再去看,老夫妻都已經餓死了,全家沮喪,玩家禁地。

7、貧民窟(Decrepit Squat)

住著饑餓的畫家,去的時候給他帶個生肉就能夠他活到戰(zhàn)爭結束,然后他會帶你去地下室獲得兩個鉆石和一瓶酒精,并且全家滿足。一個鎖,一個柵欄,大量材料,無食物,有電子元件與零件。

8、倉庫(Warehouse)

武裝暴徒占領地,三個暴徒,兩個步槍一個手槍,大量食物與藥品,還有大量的材料,干掉他們全家滿足。

以下為多劇情地圖:

1、超市(Supermarket)

劇情一:地圖介紹顯示危險(Danger)醉酒大兵調戲女孩,不要猶豫,帶上武器弄死他,一把步槍+20子彈+酒,全家滿足。地下室有兩個鎖,一個土堆,材料和食物較多,零件跟電子元件也不少。

劇情二:三個拾荒者,三人都有槍,已經地圖會有一個人拿槍出來,不要慌,不用管他們就行,跑到他們的前面把能搜刮的地方搜刮了,兩個鎖,TIP:去地下室等人來,他可以幫你打開地下室門鎖。

2、施工點(Construction Site)

劇情一:狙擊手,有兩個士兵,一個拿狙擊槍,一個拿步槍,第一次去的時候地下室不能下去,要等第二次去的時候帶上一個鋸子,右邊三樓有一個上鎖的柜子。大量的電子元件與藥品,還有食物,物資比較豐富。

劇情二:士兵,兩個士兵槍殺拾荒者,只能先去右邊,兩個柵欄,一個鎖,資源差不多。

3、被炮擊的學校(Shell School)

劇情一,住著無家可歸的人,四個土堆,其中只有一個必要鏟掉,可以徒手挖掉,兩個柵欄,一個必要鋸掉,一個鎖,沒必要開,門后面沒有東西,大量材料、電子元件與齒輪,大量食物。

劇情二:叛軍占領的學校,顯示可能的交易,一共六個人,有各種槍,殺了可能會傷心,不建議放養(yǎng)。

4、教堂(ST.Mary’s Church)

劇情一:顯示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易東西,土堆較多,帶上一把鏟子是必要的,有兩個柵欄,第一個柵欄沒必要打開,從右邊挖兩個土堆就行了,還有一個柵欄在右邊房子樓上,柵欄后面有藥品,柜子里面可能還有破損的槍,右邊房子有一個拿手槍的人,不用管他,材料較多,不建議放養(yǎng),全加傷心。

劇情二:土匪,顯示危險,有四人有武器,兩人沒有武器,殺了全家滿足。

5、破敗別墅(Ruined Villa)

劇情一:逃兵,顯示危險,四個逃兵占領了這個地方,把原主人關在地下室活活餓死,還勒索他的父母交10000的贖金,該殺。一個柵欄,四個鎖,帶上撬棍是必要的,有個BUG是第二天再去拿東西會被判定為偷竊,所以去一次就行,拿上槍,子彈還有防彈衣,有包裹就把值錢的拿上。

劇情二:平民,沒啥劇情,建議不去,殺了掉心情,不殺他們就會打你,得不償失。

6、賓館(Hotel)

劇情一:土匪,顯示危險,從左側進入地圖,三個土匪+1個人質,有時候還有一個瘋子,三個鎖,帶上撬棍,大量食物與藥品,還有大量材料,當然,跟別墅一樣的BUG,第二次去拿東西算偷。

劇情二:交易商,顯示可能的交易,從右側進入地圖,可以挖開一樓的廢墟進入左邊房子搜尋物資,也可跟二樓的商人交易,不建議放養(yǎng)。

劇情三:拾荒者,從地圖左側進入,不要拿偷竊標志物品,帶上撬棍,碰見人不管他。

7、半塌的房子(Semi-detached House)

劇情一:商人,顯示可能的交易,從地圖左側進入,搜刮左邊房子的物資就好,帶上撬棍跟一個鋸子,不建議放養(yǎng)。

劇情二:百合四姐妹,危險,從地圖右側進入??赡苣闳ミ@個地圖之前有小偷光顧了她們家,女戰(zhàn)神鮑日娜整拿著霰彈槍守著院子,不能出去,帶上兩個鋸子從地下過去另一邊,大量材料與食物,記得帶上撬棍。

8、狙擊點(Sniper Junction)

危險,有狙擊手藏在地圖背景的賓館中,去的時候要慢慢走,等狙擊手開一槍之后跑到下一個掩體等待,重復。在地圖中央雕像下方有一個被狙擊手打中的男人,他為了給他發(fā)燒的孩子找藥品,不幸被打中了腳,他請求你進去他家的房子然后去下水道打開門,完成之后他會給你五個鉆石作為獎勵,回家之后,全家滿足,有兩個柵欄,帶上撬棍,回家的時候走下水道,小心不要被打中。

9、中心廣場(Center Square)

同狙擊點地圖,只是被炮擊前的集市,大量的交易,有賣材料的,賣柴火的,賣藥品的,賣肉跟蔬菜的,除了電子元件都能買到,左邊房子上鎖了,里面有一個人,進去會趕你走,不走你就等著被圍毆吧,帶上撬棍,兩個柵欄,本人幾乎不去交易廣場,手癢了去屠兩遍,再SL。

10、小公寓樓(Small Apartment Building)

劇情一:一對夫婦和他們的兒子,東西挺多的,但是兒子手里有霰彈槍,去了沒啥用,得不償失,不建議去。

劇情二:土匪,顯示危險,干掉他們能獲得滿足,具體情況,本人沒去過,所以無法描述。

這是我的戰(zhàn)爭漢化完整版技巧

人員心得:

首先先介紹初始人員,玩家第一次玩基本上會隨機到2組人物,分別是廚子、跑得快、砍價姐和廚子、跑的快、15格背包。

帕夫萊-主角-跑得快-默認12格背包-心理素質高

布魯諾-主廚-料理能省水-默認10格背包-比較冷血

卡提亞-交易好手-12格背包-容易感情波動

馬爾科-原消防員(清楚雜亂物堆更快)-15格背包

這2組人各有各的好處:砍價姐和商人交易有加成,能換更多東西;而15格每次能多拿3組物品,而且跑的比17格快得多,在廣場被狙擊時,15格有充足的時間跑到掩體,17格卻得挨幾槍。小編還是喜歡廚子+跑的快+砍價姐的組合,因為之后有17格背包而且后期砍價姐比價有用,但是前期可能會很艱難!

操作心得:

在很多場景中千萬別亂操作

游戲中鼠標右鍵點擊和左鍵雙擊是跑步,右鍵點物品能一次拿很多物品,比左鍵慢慢點要方便。還有在很多場景中千萬別亂開門和走動,有些友好人物,會因為你亂走和開門對你攻擊或是關閉交易。

開局順序:

游戲初期的建造和升級的順序是(而道具就是需要什么造什么):工作臺→床→灶臺→升級灶臺→第二張床→2級基地→補3個大洞→3級基地→防盜門(小編自己的順序心得,實際情況玩家們可以自己把握)。

生存心得:

面對老人你怎么忍心下手

每種搜刮的地點一般會有2種劇情或者2種地圖(或者更多,隨機性很大),比如說我這個檔寂靜小屋和工地是一個地點,山和廢車場是一個,中心廣場和狙擊手的結局是一個等等。

如果在玩家的基地右邊隨機到了山的地圖,就會出現(xiàn)一對父子,父親生病了急需藥,這時候玩家用藥片和他們可以換到斧子、鋸子等武器還有零件之類的,如果運氣好換到了斧子,2級工作臺就可以晚點升級了。

如過能活下去不建議偷東西(尤其不建議偷醫(yī)院的東西,偷了護士就不給你纏繃帶了),因為偷東西降道德和心情,被抓到還會觸發(fā)戰(zhàn)斗,并且交易點也會對你關閉,但是無主的東西你可以隨便拿。

還有在寂靜小屋的老頭老太太,拿了他們的東西角色會沮喪(過兩天再過去就會發(fā)現(xiàn)他倆都死了)所以不建議去寂靜的小屋,除非活不下去了。

在地圖旁邊顯示的信息要仔細看:會提示你需要帶什么工具,有沒有危險,能不能交易如果。

第一天攻略:

第一天要特別抓緊時間

第一天先把基地里不需要撬鎖和挖廢墟才能撿到的物資撿起來,把工作臺造起來,然后造撬棍和鐵鍬,至于順序隨便你,不過就是先挖土和先撬鎖撬門的順序。接著把屋子里的物資都搜刮一遍,就可以度過第一個白天了。

第一天和第二天晚上一般都不會有人來搶劫,第三天才會來強盜,所以第一天晚上除了出去搜刮的人,其他人都睡覺。晚上出去搜刮先去無人區(qū),玩家的人哪個背包多就用哪個,第一次搜刮先別帶任何東西,到地點之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬門不,然后帶上材料和木頭就可以回家了,下次來就帶上工具挖土、撬鎖撬門。

這樣第一天就結束了!

第二天攻略:

第二天就不能全睡覺咯

今天玩家們就要注意了,白天一定要把床造起來,物資足夠也把廚房造了,先別做飯,等第3天再吃。

晚上讓一個人巡邏,保證物資先不被搶(另一個睡床上,之后白天搜刮者睡覺,晚上守衛(wèi)兩班倒)。物資優(yōu)先拿醫(yī)療用品、酒、咖啡、煙(因為一般第三天商人就來了,準備好東西和他換材料)。剩下如果還有格子,就拿材料和木頭。

第三天攻略:

作息安排一定要處理好

第三天算好物資把灶臺造了并升級了(材料不夠就等商人來,沒來晚上再搜刮,就直接做飯就行),然后用廚子做飯,2級灶臺省水省燃料,都把飯吃了。如果商人要來10點半就會到,用砍價姐交易,沒有隨便用誰都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,別換少了。

晚上出去帶點食物回來,別帶多,吃多少帶多少,其他全拿醫(yī)療用品,拿完了就拿材料木頭。

之后的攻略:

這三天利用好,就有個好的開頭,以后生存就容易得多。

最早6天,最晚12天會有隊友加入,除了數(shù)學老頭、愛心大媽直接拒絕(實在是一點用沒有),其他人都行。

戰(zhàn)斗攻略:

戰(zhàn)斗要注意隱藏自己的行蹤

殺死平民人物會有很強負面心理,殺多了還會崩潰自殺,殺士兵則毫無壓力,還會心情愉快(軍事基地和工地除外,不知為什么殺了會心情低落,不過喝瓶酒睡一覺就好)

還有關于背刺,觸發(fā)背刺需要你在敵人身后,任何武器都能觸發(fā),甚至是拳頭。當觸發(fā)背刺,敵人頭上會出現(xiàn)一個橙色小刀標志,這時迅速點擊標志就能觸發(fā)背刺。

在隱匿點中對敵人背刺,是能一擊秒殺的,我用拳頭也秒殺過。但是在敵人身后背刺,目前只發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗小哥和17格壯漢能一擊秒殺,其他人都要補1-2刀,戰(zhàn)五渣人物背刺只掉半血(女律師、數(shù)學老頭、愛心大媽)。

另外推薦用斧子、撬棍、鐵鏟來隱匿點背刺,效果和刀一樣,但是動作要帥很多。

這是我的戰(zhàn)爭漢化完整版人物屬性

安東(好的數(shù)學家)

能力描述:

①使用小動物陷阱效率比其他人高。

②移動速度比其他人慢。

③不會彈琴。

④低戰(zhàn)斗力。

⑤相比其他人,他的守衛(wèi)比較糟糕。

道德描述:

①不太關心偷竊,謀殺等犯罪行為。

②不關心其他人的求助。

③關心同伴的死。

④難以變得開心和悲傷

嗜好:禁欲者(不抽煙不喝酒不喝咖啡)

背包格數(shù):8

艾麗卡(無聲潛入)

能力描述:

①無聲潛入能絕大程度的減少她的跳和跑產生的噪音,以及使用絕大工具(比如撬棍強行撬鎖)和斧頭砍家具的時候,大程度的減少產生的噪音。

②好的戰(zhàn)斗力(撬棍背刺半血,鏟子背刺死亡,空手藏匿點攻擊將對方擊殺)

③會彈吉他。

④還不錯的守衛(wèi)。

道德描述:

①不關心偷竊等犯罪行為。

②關心其他人的求助。

③關心同伴的死。

④比較容易變得的開心和悲傷

⑤離開避難所時會拿走避難所的若干物品(多是醫(yī)療用品和食物)。

⑥心情不好會和同伴打架。

嗜好:抽煙。

背包格數(shù):10

鮑里斯(緩慢而強壯)

能力描述:

①最高的背包容量。

②移動速度最慢。

③奔跑和跳躍將比一般人產生更大更多的噪音,使用絕大工具進行相關行為的時候,產生比一般人更大的噪音。

④最高的血量。

⑤好的戰(zhàn)斗力。

⑥不會彈吉他。

⑦更好的守衛(wèi)。

道德描述:

①很容易變得開心和悲傷。

②極度關心其他人的求助。

③極度關心偷竊等犯罪行為。

④關心同伴的死亡。

⑤心情不好的時候夜里會哭泣或者長時間思考。

嗜好:抽煙。

背包格數(shù):17

布魯諾(好廚師)

能力描述:

①做飯做酒做酒精做部分醫(yī)療用品將消耗更少的材料。

②不會彈吉他。

③難以安慰任何人。

④一般的守衛(wèi)。

⑤一定的捕鼠能力【略低于安東】

道德描述:

①幾乎不關心偷竊等犯罪行為。

②冷漠其他人求助。

③冷漠同伴死亡。

④難以變得傷心和開心。

⑤在離開避難所時很有可能拿走避難所的物品。

⑥心情不好時會和同伴發(fā)生爭吵或者打架。

嗜好:煙民

背包格數(shù):10

艾米麗亞(天才律師)

能力描述:

①抗沮喪,且做犯罪行為比其他人扣除的心情值更少。

②使用小動物陷阱比一般人高一些

③不會彈吉他。

④難以安慰任何人。

⑤差守衛(wèi)。

⑥一定的捕鼠能力(略低于安東)

道德描述:

①幾乎不關心偷竊等犯罪行為。

②幾乎不關心其他人求助。

③冷漠同伴死亡。

④難以變得開心和悲傷。

⑤離開避難所可能會拿走避難所物品。

⑥心情不好會和同伴發(fā)生爭吵或者打架。

嗜好:咖啡。

背包格數(shù):10

茨維塔(喜歡孩子)

能力描述:

①提高社區(qū)幫助的幾率。

②照管孩子效果很好

③最糟糕的戰(zhàn)斗力(使用任何武器且在任何情況無法一擊擊殺對方,斧頭藏匿點攻擊打求饒)以及最差的守衛(wèi)。

④不會彈吉他。

道德描述:

①極度關心偷竊等犯罪事件。

②極度關心其他人的求助。

③非常容易變得開心或悲傷。

④心情不好,會在夜里長時間思考或者哭泣。

⑤幾乎不會在離開避難所時偷走避難所的物品。

背包格式:8

馬林(心靈手巧)

能力描述:

①制作和升級中,每五成的耗材需求減少一成(且最低單消耗為5)。

②不會彈吉他。

③比一般人守衛(wèi)能力差。

道德描述:

①不太關心偷竊,謀殺等犯罪行為。

②不關心其他人的求助。

③關心同伴的死。

④難以變得開心和悲傷

嗜好:咖啡。

背包格數(shù):10

卡蒂亞(砍價技巧)

能力描述:

①在避難所時,卡蒂亞使全部物品增值20%;在外面時,所攜帶的物品增值20%。(總價值乘數(shù)1.2)

②低戰(zhàn)斗力

③會彈吉他。

④較差的守衛(wèi)。

道德描述:

①關心偷竊等犯罪事件。

②關心其他人的求助。

③容易變得開心或悲傷。

④心情不好,會在夜里長時間思考或者哭泣。

⑤幾乎不會在離開避難所時偷走避難所的物品

嗜好:咖啡

背包格數(shù):12

馬可(拾荒者)

能力描述:

①僅次于鮑里斯的背包(背包格數(shù):15)。

②不會彈吉他。

③不錯的守衛(wèi)。

道德描述:

①關心偷竊等犯罪事件。

②關心其他人的求助。

③容易變得開心或悲傷。

④心情不好,可能會在夜里長時間思考或者哭泣

帕夫列(足球明星)

能力描述:

①擁有高移動速度。

②會彈吉他。

③不錯的守衛(wèi)。

道德描述:

①關心偷竊等犯罪事件。

②關心其他人的求助。

③容易變得開心或悲傷。

④心情不好,可能會在夜里長時間思考或者哭泣。

⑤幾乎不會在離開避難所時偷走避難所的物品

背包格數(shù):12

羅曼(受過戰(zhàn)斗訓練)

能力描述:

①擁有最高的戰(zhàn)斗力。

②守衛(wèi)冠軍。

③僅次于鮑里斯的血量(第二個血量高的人)

④會彈吉他。

⑤幾乎不會安慰任何人。

道德描述:

①極度不太關心偷竊,謀殺等犯罪行為。

②極度不關心其他人的求助。

③對同伴的死表示非常自私。

④難以變得開心和悲傷

⑤心情不好時,在夜里會發(fā)怒或者毆打其他人。

⑥離開避難所時很有可能拿走避難所的物資。

嗜好:抽煙。

背包格數(shù):10

扎拉塔(鼓舞精神)

能力描述:

①若扎拉塔持續(xù)待在避難所,她會很快的驅散其他成員的負面心情。

②吉他彈得最好。

③低戰(zhàn)斗力

④相比其他人,她的守衛(wèi)有點兒糟糕。

道德描述:

①極度關心偷竊等犯罪事件。

②關心其他人的求助。

③容易變得開心或悲傷。

④心情不好,可能會在夜里長時間思考或者哭泣。

⑤幾乎不會在離開避難所時偷走避難所的物品

背包格數(shù):12

克里斯托(堅定的父親)(TLO)

能力描述:

①在床上睡覺能夠快速的驅散疲勞。

②能夠很快速的驅散自己的負面狀態(tài)且在非疲勞狀態(tài)下,減少負面狀態(tài)對克里斯托的影響。

③不會彈吉他。

④不錯的守衛(wèi)。

道德描述:

①關心偷竊等犯罪事件。

②關心其他人的求助。

③容易變得開心或悲傷。

④心情不好,可能會在夜里長時間思考或者哭泣。

嗜好:禁欲者。

背包格數(shù):12

亨里克(煙草商人)(TLO)

能力描述:

①制作煙相同的需求,產量提高50%,時間增加0.5小時。

道德描述:

①關心偷竊等犯罪事件。

②關心其他人的求助。

③容易變得開心或悲傷。

④心情不好,可能會在夜里長時間思考或者哭泣。

嗜好:抽煙(亨里克一天消耗4根煙,其他人只有3根)

背包格數(shù):10

伊麗娜(園藝高手)(TLO)

能力描述:

①種菜耗水減半。

②不會彈吉他。

③不錯的守衛(wèi)。

道德描述:

①關心偷竊等犯罪事件。

②關心其他人的求助。

③容易變得開心或悲傷。

④心情不好,可能會在夜里長時間思考或者哭泣。

背包格數(shù):10

孩子(TLO)

卡琳娜

米沙

塞爾蓋

伊斯卡拉

伊萬諾

莉迪亞

能力描述:

①作為孩子,不能守衛(wèi),不能交易,不能傷人。

道德描述:

①容易變得開心或者悲傷。

②開局自帶悲傷。

③心情不好可能會觸發(fā)做噩夢等負面事件

背包格數(shù):

①作為孩子,沒有背包,不能搜尋。

附:

①孩子能做的:堆雪人,收集雪花,收集物資,制作球和跳繩,添加暖爐柴火,玩耍來恢復心情,吃飯。

②孩子能玩的:

避難所自帶:畫畫,跳格子。

只有孩子能做:球,跳繩。

只有大人能做:秋千,玩具盒。

只有冬天能做:雪人。

③孩子可以學會的事情:做煙類,熟食,燃料,過濾器,繃帶,肥料,使用雨水收集器,使用雪過濾干凈的水,布置小動物陷阱種菜,種藥草。

④孩子不會吃藥,不會纏繃帶,不能打開緊鎖(即使有工具)或被木板封鎖的門,

⑤孩子和大人一樣,第三天起單數(shù)天吃飯,但只需要生肉或是生蔬菜就能使饑餓buff消除。

這是我的戰(zhàn)爭漢化完整版結局大全

在游戲的結局,我們活下來的人會得到戰(zhàn)斗的結局,結局分為好、中、壞三等,對應著的也是戰(zhàn)爭對他們的影響,好結局會走出戰(zhàn)爭的陰影,中結局戰(zhàn)爭會對他們的生活產生影響,而壞結局則是永遠活在了陰影之下。

另外在游戲的中途也有三個分歧,死亡、自殺、離開。比如數(shù)學家安東尼:

好結局:雖然戰(zhàn)爭在他身上留下深刻的印記,他還是以全新的決心回到數(shù)學的事業(yè)上。盡管因為年齡原因不能獲得菲爾茲獎,他仍然可以獲得阿貝爾獎。

中結局:戰(zhàn)爭結束后,他把他機敏的頭腦完全用在他單一的任務上,那就是保證自己的安全。他離開了國家,在西方一家大銀行做分析師。

壞結局:安東活了下來,但戰(zhàn)爭給他帶來了嚴重的傷害。他沒有任何勇氣依靠別人,完全投身于純數(shù)學的研究里。

中途死亡:他永遠不會獲得他的獎項了,他學生的犧牲沒能保護他,他所研究的結果,他所教導的學生全部消失了。

中途離開:一天晚上,他悄悄溜走了,之后下落不明。

中途自殺:即使是偉大的頭腦,也會在壓力之下毀壞。在內疚的侵蝕下,他選擇結束了自己的生命。他的學生們白白犧牲了。

這是我的戰(zhàn)爭漢化完整版特色

1、尋找資源:資源是生存的關鍵。玩家需要四處尋找食物、水、藥品和其他必需品。廢墟、廢棄建筑、野外等地方都可以找到各種有用的物資。

2、建立基地:找到一個相對安全的地方,建立自己的基地是生存的關鍵。玩家可以修復毀壞的建筑物或建造臨時避難所,建造儲存設施、睡眠區(qū)和生產設備,以確?;氐陌踩凸?。

3、生存技能:學習各種生存技能在戰(zhàn)爭生存游戲中非常重要。玩家可以通過狩獵、采集和制作武器和工具來提高生存能力。您還需要學習醫(yī)療技能,例如如何處理受傷、急救和配制藥物。

4、與其他幸存者互動:在這個戰(zhàn)爭的世界中,玩家可能會遇到其他幸存者。您可以選擇與他們建立聯(lián)系,組建小團隊,共同應對各種挑戰(zhàn)。你也可以選擇單獨行動,以降低被敵人發(fā)現(xiàn)的風險。

更新日志

版本號:v1.6.2版本

1、添加了ChromeOS支持;

2、小錯誤修正和改進。

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