四葉草劇場武斗會(huì)怎么玩-四葉草劇場武斗會(huì)玩法攻略
四葉草劇場武斗會(huì)怎么玩?可能很多玩家對于這個(gè)武斗會(huì)的玩法還不太清楚,那么今天就讓小編為大家?guī)?,四葉草劇場武斗會(huì)攻略大全。
武會(huì)出來挺久的了,越往后面越難打。
人權(quán)卡:盾娘,妹妹,熱度蘑菇和露哈哈
前面說過了,越來越難打,不是你傷害不夠,優(yōu)先考慮的是你能不能抗的住,能抗幾輪,游戲數(shù)值玩法還比較簡單,第一點(diǎn),抗得住,第二點(diǎn),還是抗得住。
比如你打5萬血的對面,第二輪你就死了,為什么會(huì)死?怎么樣才不會(huì)死?第一點(diǎn),數(shù)值太低了,第二點(diǎn),需要紙片人技能過度走上循環(huán)正軌。你會(huì)問,這不是廢話嗎?難道還有其他玩法?我說有,只是還在理論階段,比如:階段增加,不過它和官方的3回合劇照解決戰(zhàn)斗有些背道而馳,它就是增強(qiáng)奶媽的地位,合理的職業(yè)分層。戰(zhàn)士,獵手,刺客,法師,輔助,盾,盾的生存能力最強(qiáng),它的作用力為:保護(hù)后排,吸收更多的傷害。輔助為增益,恢復(fù),解除,它的作用力在于續(xù)航和加強(qiáng)。戰(zhàn)士數(shù)值在盾和c數(shù)值之間,戰(zhàn)士是平衡職業(yè)。獵手我不知道官方怎么定義的,在我看來獵手應(yīng)該是生存專家,有自保能力,也有一定的控制能力,輸出要比戰(zhàn)士數(shù)值高一點(diǎn)。刺客和法師應(yīng)該是輸出最高的,但必須脆皮,她們極度依賴輔助和盾隊(duì)友,而且作用力時(shí)常要比戰(zhàn)士和獵手多一點(diǎn),不可能2回合之前就憋一個(gè)大招毀天滅地,她們隊(duì)友需要過度危險(xiǎn)期,才能發(fā)揮超c的輸出,她們更比拼回合速度,而刺客先天速度要比法師高,刺客更克制法師,但法師范圍攻擊屬性和dbuff優(yōu)化比刺客好。簡單來說職業(yè)分層后,遇到強(qiáng)力對手可以考慮獵手戰(zhàn)輔陣容,生存能力更高,遇到需要強(qiáng)切隊(duì)友,需要刺客法師強(qiáng)切對面特殊單位。
開始已經(jīng)說了,游戲數(shù)值很簡單,抗得住還是抗得住,這也是為什么團(tuán)長們看到幽靈套比看到其他任何裝備都要開心的原因,也是為什么要集齊5套金幽靈的原因。
武會(huì)的裝備選擇:金幽靈套
武會(huì)的魔娘選擇:盾娘,妹妹,露哈哈,蘑菇,兔子,倉鼠三世
魔娘難道不能選其他的嗎?
能,主要還是得看你能不能抗得住。
畢竟現(xiàn)在數(shù)值好拉跨,盾的地位尷尬,傷害不高,坦度不夠,唯一能拿出手的只有貝?;匮€有盾娘前面給的盾,實(shí)質(zhì)上她們的血量對比其他職業(yè)數(shù)值上沒有任何優(yōu)勢,因?yàn)樗齻儌μ?,團(tuán)長以綠色寶石為榮?,武會(huì)上對面打貝希是9000血,打你的狐貍9000-10000左右,相差不了多少,你以為我是盾,其實(shí)啥也不是,我也快死了,下個(gè)回合我們不過是50步笑100步而已。
所以怎么辦,抗得住,5幽靈套不能少,沒6星你必須5星妹妹,盾娘。打輸出流,所有提升拉滿,血沒13000-15000等于白給。