江湖悠悠武學(xué)攻略大全-江湖悠悠武學(xué)系統(tǒng)全解析攻略
江湖悠悠手游將于6月5日和玩家們見面啦~剛接觸這款游戲的小伙伴們還不知道怎么玩,小編建議是先了解在深入,下面小編為大家?guī)砹私朴莆鋵W(xué)基礎(chǔ)攻略大全,下面讓我們一起來看看吧~
江湖悠悠武學(xué)基礎(chǔ)攻略大全
【什么是武學(xué)?】
武學(xué)是游戲的戰(zhàn)斗元素,行走江湖,豈能不會(huì)一招半式?
江湖悠悠的武學(xué)有內(nèi)家與外家兩種體系,有下品、中品、上品三種品質(zhì),諸位大俠唯有掌握武學(xué),不斷修習(xí)提升,方可在江湖中闖出赫赫威名。
【——有哪些門派?】
江湖悠悠有六大門派。
內(nèi)家門派有問酒山莊、莫思樓、暗影閣。
外家門派有驚濤門、天信門、鎖月樓。
除六大門派外,江湖人士自成一派,招式源于鄉(xiāng)野,繁雜多樣,亦有內(nèi)外之分,可與各大門派武學(xué)搭配使用。
【武學(xué)有哪些種類?】
武學(xué)有被動(dòng)類、主動(dòng)類、終結(jié)技三大類別,每個(gè)大類還可進(jìn)行細(xì)分。
被動(dòng)類包含身法、內(nèi)功、招式、招架。
主動(dòng)類包含輸出型、buff型、回復(fù)型。
【湊齊一個(gè)門派的全套武學(xué)有什么好處?】
湊齊一個(gè)門派的全套武學(xué),可以獲得屬性加成。
如上圖所示:
“同五本”可獲得最終傷害+15%,最終免傷+15的效果。
“同七本”可獲得最終傷害+25%,最終免傷+20%的效果。
“同九本”可獲得最終傷害+45%,最終免傷+30%的效果。
特別需要注意的是,江湖武學(xué)可以作為任意門派混搭組成武學(xué)門派套裝,也就是說,裝備同一門派的若干本武學(xué)+江湖的若干本武學(xué),也是可以湊出“同九本”效果噠!
【武學(xué)怎么獲取?】
1)棋局之白棋子:白棋子50抽后開啟“心愿單”功能,可以選擇四個(gè)門派的武學(xué)進(jìn)入“心愿池”,確認(rèn)“心愿池”后再去抽武學(xué),則可只獲得“心愿池”門派的武學(xué)。
2)棋局之黑棋子:六大門派輪流開啟(沒有江湖),每個(gè)門派出現(xiàn)一天,可以使用銀兩更換當(dāng)前門派。使用黑棋子抽武學(xué),只會(huì)獲得當(dāng)前門派的武學(xué)。
3)出行:出行時(shí)攜帶美酒,在九州游歷途中與各門派武學(xué)人士相遇時(shí)概率性獲得武學(xué)、武學(xué)殘頁、突破丹等。
4)通緝令:在俠道中使用通緝令,開啟通緝,挑戰(zhàn)成功后概率獲得。前期自己可能無法單獨(dú)完成通緝,所以一定要多加點(diǎn)好友幫助你哦。
5)七杰之門派討教:每周可討教一個(gè)門派,共有七次挑戰(zhàn)次數(shù),領(lǐng)教值越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多。
6)歷練:歷練達(dá)到一定級(jí)別可以進(jìn)行講述,講述成功后獲得武學(xué)、武學(xué)殘頁等。
7)村落貢獻(xiàn):可在村落的神秘商店,使用1000貢獻(xiàn)兌換江湖盲盒,獲得上品武學(xué)。
【如何提升武學(xué)?】
武學(xué)共有六階,武學(xué)進(jìn)階會(huì)獲得進(jìn)階效果,使武學(xué)更加強(qiáng)大。
【搭配武學(xué)需要關(guān)注哪些數(shù)據(jù)?】
1)釋放武學(xué)需要的“劍意”。每四息可獲得4點(diǎn)“劍意”,獲得“劍意”的時(shí)間與行動(dòng)力(武器重量)有關(guān),武器越重,行動(dòng)力越慢,獲得4點(diǎn)“劍意”的時(shí)間越長(zhǎng)。
2)武學(xué)的調(diào)息時(shí)間(冷卻)。武學(xué)的調(diào)息時(shí)間只能在戰(zhàn)斗中看到,需要合理搭配才能發(fā)揮最佳效果。
3)武學(xué)的效果、進(jìn)階效果。部分武學(xué)未進(jìn)階前搭配并無優(yōu)勢(shì),進(jìn)階后搭配則發(fā)生質(zhì)變(如天信門上品武學(xué))。
4)武學(xué)特點(diǎn)、武器開鋒技能及淬煉效果。六大門派的武學(xué)各有特點(diǎn),搭配趁手兵器方能將武學(xué)特點(diǎn)演繹的淋漓盡致
【武學(xué)中的“息”是什么意思?】
如上圖所示,紅色條代表血量,黃色條代表定力值,藍(lán)色條代表行動(dòng)力。
藍(lán)色條共有四個(gè)小格子,一個(gè)小格子代表一息,每四息可恢復(fù)4點(diǎn)劍意。
【武學(xué)的定力值傷害怎么計(jì)算?】
能夠?qū)橙嗽斐蓚Φ奈鋵W(xué),命中后都會(huì)造成定力值傷害,打掉對(duì)方的破定值。每個(gè)武學(xué)的定力值傷害都不同,原則上和“基礎(chǔ)破定值”成系數(shù)關(guān)系
基礎(chǔ)破定值=武器的重量=普攻一次的定力值傷害(無寒意加成)
以驚濤門上品武學(xué)“雙龍戲珠”為例,釋放后攻擊兩次,每次攻擊造成的定力值傷害=基礎(chǔ)破定值,因此武學(xué)“雙龍戲珠”的定力值傷害=基礎(chǔ)破定值*2