指尖帝國(guó)新版v1.9.95

 
指尖帝國(guó)新版
  • 軟件分類(lèi):安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2024/3/5 13:52:49
  • 大小:114MB
  • 版本:v1.9.95
  • MD5值:c5ab49d28762ceb660342d663cbe23fc
  • 廠商:蘇州信大思維軟件技術(shù)有限公司
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指尖帝國(guó) 軍事戰(zhàn)爭(zhēng) 策略經(jīng)營(yíng) 戰(zhàn)略塔防
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指尖帝國(guó)是一個(gè)手機(jī)上的即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)游戲,和電腦上的即時(shí)戰(zhàn)略游戲【帝國(guó)時(shí)代】比較相似,也是通過(guò)基地生產(chǎn)農(nóng)民,農(nóng)民采集資源發(fā)展經(jīng)濟(jì),來(lái)強(qiáng)大軍事打敗敵人。在游戲中,玩家需要建設(shè)和升級(jí)各種建筑,包括資源產(chǎn)出設(shè)施、軍事防御工事以及研究科技的機(jī)構(gòu)。合理的資源配置和快速的經(jīng)濟(jì)發(fā)展是玩家初期生存和發(fā)展的關(guān)鍵。隨著游戲的進(jìn)行,玩家將解鎖更多高級(jí)的建筑和單位,不斷增強(qiáng)自己的國(guó)力。同時(shí),為了方便手機(jī)操作,在設(shè)計(jì)上做了很多優(yōu)化。

玩法攻略

指尖帝國(guó)新版各國(guó)打法指南

1. 中國(guó)(國(guó)家介紹)
中國(guó)是最早出來(lái)的國(guó)家之一,中國(guó)除了沒(méi)有游俠,其它頂級(jí)兵種都有,另外開(kāi)局還多一農(nóng),所以中國(guó)常局有一些優(yōu)勢(shì)。

中國(guó)(打法)
中國(guó)一般出xx加諸葛和沖車(chē)與火炮,前期快速出xx能有效克制騎兵國(guó)家的馬爆,另外xx可以在前面吸引敵方火力,在加上中國(guó)兵種比較便宜,適合不間斷攻擊,同時(shí)火炮加諸葛拆城堡比較快。

中國(guó)(克制該國(guó)方法)
中國(guó)的諸葛幾乎是所以遠(yuǎn)程克星,但是中國(guó)面對(duì)小鳥(niǎo)和禁衛(wèi)軍的克制方法不是很有效,所以當(dāng)騎兵國(guó)家遇到中國(guó)出炮加馬,加一些弓箭或步兵還是能有效克制的,當(dāng)步兵國(guó)家遇到時(shí)就是火炮加馬加步兵在于,當(dāng)遠(yuǎn)程遇到是可以用火炮加遠(yuǎn)程加馬來(lái)對(duì)付。

2. 日本(國(guó)家介紹)
日本是最早出現(xiàn)的國(guó)家之一,同時(shí)貿(mào)易多20%,這讓日本經(jīng)濟(jì)發(fā)展快,日本雖然沒(méi)有游俠,但是日武并不怕游俠,同時(shí)日武能快速拆建筑是偷家一大王者

日本(打法)
日本擁有快速拆建筑能力,所以一般日本都是全日武進(jìn)攻,利用日武快速機(jī)動(dòng)性來(lái)偷家或拆城堡,但是日武怕遠(yuǎn)程,所以遇到遠(yuǎn)程還要出炮或者弓箭,馬來(lái)對(duì)付。建議不要與對(duì)方硬碰硬,要以拆建筑與偷家來(lái)打敗對(duì)手。

日本(克制該國(guó)方法)
日本比較怕遠(yuǎn)程,所以要以遠(yuǎn)程為主,加少量馬來(lái)拖著日武,利用遠(yuǎn)程打日武,同時(shí)也要提防日武偷家

3. 條頓(國(guó)家介紹)
條頓是步兵國(guó)家,也是最早出現(xiàn)的國(guó)家之一,因?yàn)橛羞@農(nóng)民移動(dòng)+1,與建筑快30%和炮塔冷卻快30%的優(yōu)勢(shì),所以適合塔爆,同時(shí)條頓騎兵速度+1,在偷家中有少量?jī)?yōu)勢(shì)。

條頓(打法)
條頓武士戰(zhàn)斗力爆表,除了遠(yuǎn)程幾乎什么都不怕,同時(shí)條頓擁有游俠,能有很好的機(jī)動(dòng)性,但是條頓遇到奴隸兵就不是對(duì)手了,所以再必要時(shí)要出火炮來(lái)壓制對(duì)方,所以條頓打法是出游俠加條武,在必要時(shí)出火炮。

條頓(克制改國(guó)方法)
由于條武近戰(zhàn)能力太強(qiáng),所以一般近戰(zhàn)不是條頓對(duì)手,條頓也有游俠,所以遇到一些遠(yuǎn)程也能克制,但是條頓怕奴隸兵,如果是其他有游俠國(guó)家建議出游俠加弓箭加火炮,對(duì)與其他國(guó)家出步兵或馬加遠(yuǎn)程,加火炮

4. 波斯(國(guó)家介紹)
波斯是騎兵國(guó)家,也是最早出現(xiàn)的國(guó)家之一,波斯有著農(nóng)民和貿(mào)易車(chē)生產(chǎn)快30%的優(yōu)勢(shì),并且城堡血加30%,但是波斯沒(méi)有游俠,沒(méi)有重炮,戰(zhàn)象占1.5人口,十分耗資源,同時(shí)波斯戰(zhàn)象生產(chǎn)慢,所以戰(zhàn)斗力成型慢。

波斯(打法)
波斯戰(zhàn)象耗資源多,并且怕xx,同時(shí)生產(chǎn)兵慢,不能快速形成戰(zhàn)斗力,但是波斯戰(zhàn)象血厚,適合當(dāng)肉盾,和吸引敵方火力的存在,由于波斯戰(zhàn)象怕xx所以要配合弓箭手一起進(jìn)攻。

波斯(克制該國(guó)方法)
波斯戰(zhàn)象怕xx所以要出xx來(lái)對(duì)付,但是波斯可能跟上弓箭手,所以要配合火炮或游俠來(lái)對(duì)付波斯。

5. 哥特(國(guó)家介紹)
哥特是步兵國(guó)家,哥特?fù)碛腥丝?5的優(yōu)勢(shì),并且步兵十分便宜,并且出兵十分快,有著快速爆兵的能力,適合常局爆劍士來(lái)克制對(duì)方。

哥特(打法)
哥特禁衛(wèi)軍不怕弓箭,擁有很好的抗弓箭能力,但是哥特怕劍士,所以哥特有這劍士便宜30%優(yōu)勢(shì),在遇到劍士時(shí)可以以暴制暴,并且哥特出兵快,適合不間斷攻擊。

哥特(克制該國(guó)方法)
哥特不怎么怕弓箭,所以能克制遠(yuǎn)程國(guó)家,但是哥特怕騎兵,所以可以使用騎兵來(lái)對(duì)付哥特,但是要小心哥特出xx因?yàn)楦缣豿x比較便宜,所以還要加上遠(yuǎn)程,或其它兵種來(lái)對(duì)方哥特。

指尖帝國(guó)新版技巧

1. 游戲的城墻算是比較常見(jiàn)的建筑物了,城墻的功能主要是用來(lái)防御敵人的進(jìn)攻,而城門(mén)可以讓自己的兵進(jìn)出,敵人就不可以,下面就來(lái)說(shuō)一下指尖帝國(guó)城門(mén)怎么造。

2. 在建造城門(mén)之前,得先建造城墻才可以,只有在有城墻的情況下才能把城門(mén)給建造好,那么,首先我們就應(yīng)該先建造城墻,怎么建造城墻呢?我們可以這樣,選中幾個(gè)農(nóng)民,然后點(diǎn)擊“生產(chǎn)建筑”這個(gè)圖標(biāo),接著找到城墻這個(gè)建筑物,然后就在地圖上選擇一塊合適的地方去建造,建造的時(shí)候城墻是需要拖動(dòng)建造,選擇你要建造的地方去拖動(dòng)建造就可以了,要注意的就是城墻是不可以轉(zhuǎn)彎建造的時(shí)候,只能在兩點(diǎn)之間直線來(lái)建造城墻,并且還有一點(diǎn)就是,你點(diǎn)擊城墻這個(gè)之后,就只能在當(dāng)前屏幕建造城墻了,不能拖動(dòng)到其他地方建造城墻了。

3. 城墻建造好了之后,還要注意的一點(diǎn)就是城墻在地圖上是橫豎這樣子筆直建造的話,是會(huì)建造成烽火臺(tái)的,而烽火臺(tái)是不可以當(dāng)做城門(mén)來(lái)建造的,這一點(diǎn)需要我們注意一下,由于地圖是平行四邊形的,所以我們應(yīng)該要斜斜地建造城墻,這樣就不會(huì)變成烽火臺(tái)了,可以用來(lái)建造城門(mén)了。

建造城門(mén)的時(shí)候,我們可以點(diǎn)擊任意一個(gè)城墻(但不能是烽火臺(tái)),然后再點(diǎn)擊“造城門(mén)”這個(gè)圖標(biāo),這樣就可以把你的這個(gè)城墻變成城門(mén)來(lái)建造了,建造城門(mén)相當(dāng)于建造一個(gè)小建筑物,是需要額外的時(shí)間來(lái)建造的,因此需要耐心等待一下。

4. 其實(shí),城門(mén)的建造并不算很難,但你建造城門(mén)的時(shí)候要注意合理性,不能隨意地建造城門(mén),一方面的原因就是城門(mén)的血量比城墻薄,容易被敵人當(dāng)做突破口來(lái)進(jìn)行攻打,另外一方面就是你建造的城墻要是不是很直的話,就很容易變成烽火臺(tái),這樣子的話就不能當(dāng)做城門(mén)來(lái)建造了,建造城門(mén)的時(shí)候應(yīng)該想好自己的兵力會(huì)往哪個(gè)方向出動(dòng),然后就應(yīng)該往那個(gè)方向去建造城門(mén),這樣就顯得合理很多了,這是一個(gè)小技巧,大家可以在實(shí)戰(zhàn)中自己摸索一下。

5. 這里需要指出的一點(diǎn)就是,城墻是不可以無(wú)限建造的,有一定的長(zhǎng)度限制,但是你每隔一段長(zhǎng)度的城墻就建造一個(gè)城門(mén)的話,那就可以建造很長(zhǎng)的城墻了,在你發(fā)現(xiàn)游戲顯示城墻已到達(dá)*大長(zhǎng)度的時(shí)候,你就可以這樣子來(lái)做,這個(gè)是容易被人忽略的一點(diǎn),大家在玩的時(shí)候可以注意一下。

大家在建造城門(mén)的時(shí)候,可以在你的建筑物內(nèi)部多建幾個(gè)城門(mén),這樣既可以讓你的兵力方便活動(dòng),也可以讓你的城墻可以做得更多,但在建筑物外部需要城墻進(jìn)行防御的時(shí)候,那還是不要建造太多的城門(mén)為好,這樣子很容易會(huì)被敵人當(dāng)成突破口來(lái)打你的,而且,城門(mén)*好是建造在兩座城堡之間,這樣可以讓城堡保護(hù)下你的城門(mén),也可以防止敵人跑進(jìn)來(lái),可以說(shuō)是一舉兩得的事情了。

游戲特色

1. 單機(jī):

提供人機(jī)對(duì)戰(zhàn),電腦有不同難度等級(jí),還有電腦挑戰(zhàn)等

2. 聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn):

已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了多人對(duì)戰(zhàn),1對(duì)1,2對(duì)2,3對(duì)3,2對(duì)3,1對(duì)2等六人或者六人以下的任意組合。

3. 地圖制作:

玩家可以通過(guò)本游戲制作專(zhuān)門(mén)的地圖分享給其他玩家或者自己直接用此地圖進(jìn)行游戲。

4. 錄像:

本游戲提供玩家游戲錄像上傳與瀏覽,其他玩家可以方便的觀賞錄像,每個(gè)錄像文件都非常小,一般才幾十K,非常方便分享,觀摩玩家的戰(zhàn)術(shù),思路等。

5. 好友功能:

可以邀請(qǐng)好友對(duì)戰(zhàn),也可以贈(zèng)送好友寶石和金幣。

6. 實(shí)時(shí)觀戰(zhàn):

可以去看看其他正在玩的游戲,還可以實(shí)時(shí)聊天。

更新日志

更新時(shí)間:2024/3/5

版本號(hào):v1.9.95

修復(fù)了已知bug,期待給玩家更好的體驗(yàn)。

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  • 廠商:蘇州信大思維軟件技術(shù)有限公司
  • 包名:www.xdsw.Aoe.uc
  • 版本:v1.9.95
  • MD5值:c5ab49d28762ceb660342d663cbe23fc
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