我去江湖紅包版v104

 
我去江湖紅包版
  • 軟件分類(lèi):安卓游戲/角色扮演
  • 更新時(shí)間:2024/3/4 13:25:10
  • 大小:53MB
  • 版本:v104
  • MD5值:ed696c5e240fda08ac1d2ad57ccbfc9b
  • 廠商:上海速藝網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 包名:com.android.GameClient.uc
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我去江湖 策略卡牌 武俠動(dòng)作 江湖冒險(xiǎn)RPG
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我去江湖紅包版全新的場(chǎng)景地圖,體驗(yàn)一場(chǎng)全新的逍遙江湖,不一樣的劇情體驗(yàn),讓你深深融入其中,這也許就是武俠江湖吧,自由的進(jìn)行匹配對(duì)手進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。除了激烈的戰(zhàn)斗外,游戲還提供了豐富的江湖探險(xiǎn)內(nèi)容。玩家可以在游戲中遇到各種各樣的NPC,觸發(fā)不同的劇情和任務(wù)。通過(guò)完成任務(wù),玩家可以獲得經(jīng)驗(yàn)、裝備和其他資源,不斷提升自己的實(shí)力。

玩法攻略

我去江湖紅包版指南

一、物品列表界面

通過(guò)主界面點(diǎn)擊“行囊”按鈕,打開(kāi)物品列表界面,如下:

1.界面左上角顯示背包當(dāng)前物品數(shù)量/背包上限,背包當(dāng)前物品數(shù)量需要包括寵物正在穿著的裝備。

2.界面上方顯示銀兩數(shù)量。

3.背包物品按照不同的作用進(jìn)行分類(lèi)顯示,在界面右上方顯示物品篩選規(guī)則按鈕,由全部、裝備、道具和任務(wù)四部分組成,默認(rèn)篩選規(guī)則為全部,方便大家查看物品。

4.界面道具類(lèi)物品點(diǎn)擊后進(jìn)行使用處理,非道具類(lèi)物品點(diǎn)擊后無(wú)效果。

5.界面右側(cè)顯示按鈕“強(qiáng)化”、“出售”、“返回”。

點(diǎn)擊“強(qiáng)化”按鈕后打開(kāi)裝備強(qiáng)化界面。

二、物品出售

點(diǎn)擊物品列表界面右側(cè)的“出售”按鈕,進(jìn)入物品出售界面。

1.在每件物品下方顯示該物品出售價(jià)格,點(diǎn)擊可出售的道具則進(jìn)行出售處理,貴重物品需彈出二次確認(rèn)窗口。注:出售一件穿在寵物身上的裝備時(shí)需要進(jìn)行卸下處理。

2.所有可出售的道具右下角標(biāo)簽顯示為“出售”,不可出售道具不顯示標(biāo)簽。

3.物品出售界面右側(cè)顯示按鈕“贖回”、“返回”。

三、物品贖回

點(diǎn)擊物品出售界面右側(cè)的“贖回”按鈕,進(jìn)入物品贖回界面。

物品右下角標(biāo)簽顯示“贖回”,點(diǎn)擊贖回物品后方可進(jìn)行物品贖回處理。

注:界面中僅顯示出最后10件成功出售的道具。

我去江湖紅包版進(jìn)階指南

牌進(jìn)階:卡牌達(dá)到最大級(jí)別后,可以通過(guò)消耗一只相同卡牌作為材料進(jìn)行進(jìn)階。

卡組界面中,若卡牌的等級(jí)達(dá)到50級(jí),則右側(cè)按鈕中第一個(gè)位置會(huì)顯示按鈕“進(jìn)階”。點(diǎn)擊按鈕后開(kāi)始進(jìn)階界面。

【卡牌進(jìn)階流程】

根據(jù)玩家在界面中選擇的【進(jìn)階卡】和【材料卡】,進(jìn)入進(jìn)階流程。

小貼士:選擇的材料卡階數(shù)越高,進(jìn)階成功率就越高。當(dāng)成功率低于100%時(shí),玩家可以購(gòu)買(mǎi)“化外丹”(使用后將100%成功進(jìn)階)特殊道具提升成功率哦?;獾ぴ谑?,再也不用擔(dān)心發(fā)生進(jìn)階失敗的情況啦。

卡牌進(jìn)階還需要消耗一定的銀兩,銀兩不足同樣無(wú)法進(jìn)行進(jìn)階。

【卡牌進(jìn)階注意事項(xiàng)】

1.卡牌等級(jí)達(dá)到50級(jí)時(shí),不再獲得經(jīng)驗(yàn),也不再提升等級(jí),必須通過(guò)進(jìn)階還原為1級(jí)。

2.玩家必須選擇一個(gè)與主卡類(lèi)型相同的卡牌或通用突破材料卡后對(duì)主卡進(jìn)行進(jìn)階。

3.材料卡不能是處于出戰(zhàn)以及被保護(hù)狀態(tài)的卡牌。

4.卡牌可進(jìn)階5次。

我去江湖紅包版職業(yè)介紹

天命:全能型角色。由武林中仁義正氣之心所化,以維持天道、終結(jié)武林亂世為已任。善惡分明,嫉惡如仇。周身蕩蕩天威正氣,百濁不侵。

自身為【天樞】位時(shí)才能發(fā)動(dòng)效果

效果:本陣全員攻擊、氣血、內(nèi)力30%上升

魔光:攻擊型角色。通過(guò)吸收存在于武林各處的戾氣幻化而成,此象可將存在于武林間的怨氣與殺意轉(zhuǎn)化為自身之力,遇強(qiáng)越強(qiáng)。

【開(kāi)場(chǎng)技能】魔光普照

效果:本陣全員技能發(fā)動(dòng)率10%上升,本陣青龍、白虎攻擊80%上升。

夢(mèng)蝶:內(nèi)力型角色。人心迷途于世,渾渾噩噩,不解明日今生,以夢(mèng)為安。遂化夢(mèng)蝶為象,往返于江湖之間。

開(kāi)場(chǎng)技能:如夢(mèng)似幻,自身為【天樞】位時(shí)才能發(fā)動(dòng)效果

效果:本陣全員技能發(fā)動(dòng)率10%上升,敵陣全員技能發(fā)動(dòng)率10%減少。

玄女:氣血型角色。從武林中愛(ài)、恩、癡、樂(lè)幻化而來(lái)。冰清玉潔,瑞瑞大方。秉天道之機(jī),決天地之變,為山川鐘靈之秀的代表。

【開(kāi)場(chǎng)技能】玄光指,自身為【天樞】位時(shí)才能發(fā)動(dòng)效果,效果降低對(duì)手攻擊力。

我去江湖紅包版四大主角卡實(shí)用性

四個(gè)主角卡,兩男兩女,主角卡的三大初始屬性是一樣的,唯一的區(qū)別主要在于技能方面。主角卡必須處于“天樞”位時(shí),技能才能發(fā)動(dòng),這點(diǎn)給新手玩家提個(gè)醒哈。

我最開(kāi)始玩的是夢(mèng)蝶,夢(mèng)蝶屬于內(nèi)力型主角卡,主要表現(xiàn)在三階和五階技能方面,一階技能加的是技能發(fā)動(dòng)率,個(gè)人感覺(jué)比較雞肋。隨著推圖和刷十方誅魔,感覺(jué)略為吃力,基本上夢(mèng)蝶在和其他對(duì)手對(duì)決時(shí)勝出的幾率挺低的,所以果斷棄號(hào)重玩。

然后玩的是魔光,魔光的一階技能和夢(mèng)蝶的比較起來(lái),除了技能發(fā)動(dòng)率的提升,還有增加本陣成員青龍白虎兩個(gè)位置的攻擊,更勝一籌。再來(lái)分析三階和五階技能,明顯可以看出魔光偏向于攻擊型的主角卡。俗話說(shuō)得好,工欲善其事必先利其器,給力的攻擊屬性在戰(zhàn)場(chǎng)就是一把利器,配合上高氣血的話將會(huì)更加給力。

因?yàn)楸救吮容^喜歡全面型的主角卡,所以決定繼續(xù)體驗(yàn)其他主角卡,這次選擇了天命這張卡。天命一階技能,效果是提升全員的三大屬性,大大增加了整體隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,對(duì)我胃口。如果說(shuō)一階是群體提升技能的話,三階和五階技能則屬于單體提升技能,三階技能其他上陣成員的三大屬性的25%增加至自身,五階技能自身三大屬性100%提升,如果配合上一階技能,威力霸道。這正不就是我尋覓已久的全能型主角卡麼?

最后我又申請(qǐng)了個(gè)玄女號(hào),看看其較之其他三大主角卡又有哪些自身的優(yōu)勢(shì)。粗略分析了下技能,我發(fā)現(xiàn)玄女屬于氣血型主角卡。一階技能降低對(duì)手全體攻擊力,三階技能提升自身氣血時(shí)更降低對(duì)手卡牌攻擊,五階技能則提升290%的氣血。總所周知,我去江湖的戰(zhàn)斗模式,是兩輪對(duì)決后最后是氣血的對(duì)決,血條的多與少也是致勝的關(guān)鍵吶。

游戲特色

1.復(fù)雜多變的情侶情緣,指尖創(chuàng)造傳說(shuō)中的江湖世界。

2.最好的絕活技術(shù)絕學(xué),古代奧義的大招可以讓整個(gè)畫(huà)面秒殺。

3.各種故事線系統(tǒng)登場(chǎng),向強(qiáng)者的行列更加邁進(jìn)了一步。

4.海聯(lián)豐富的武術(shù)秘籍,修煉成為俠客。

小編點(diǎn)評(píng)

1.自由探索開(kāi)放式的地圖,有著諸多秘境等你發(fā)現(xiàn),捕捉珍稀萌寵。

2.豐富個(gè)性的職業(yè)角色,提升人物等級(jí),領(lǐng)取驚喜的獎(jiǎng)勵(lì),禮包送不停。

3.經(jīng)歷各種挑戰(zhàn),通過(guò)來(lái)自師父的試煉,覺(jué)醒轉(zhuǎn)職,解鎖神技。

更新日志

更新時(shí)間:2024/3/4

版本號(hào):v104

新門(mén)派開(kāi)放:增加了五個(gè)全新的門(mén)派,每個(gè)門(mén)派都有其獨(dú)特的技能和玩法,為玩家提供更多樣化的游戲體驗(yàn)。

優(yōu)化戰(zhàn)斗系統(tǒng):調(diào)整了戰(zhàn)斗機(jī)制,提升了連招流暢度和打擊感,使每場(chǎng)戰(zhàn)斗更加緊張刺激。

修復(fù)部分任務(wù)問(wèn)題:解決了一些玩家在執(zhí)行任務(wù)時(shí)可能遇到的指引不清或目標(biāo)無(wú)法完成的問(wèn)題。

增加裝備和道具:豐富了游戲中的裝備和道具種類(lèi),新增了一批具有特殊屬性的武器和防具。

界面及操作優(yōu)化:改進(jìn)了用戶界面設(shè)計(jì),提高了菜單響應(yīng)速度,并優(yōu)化了觸摸屏操作體驗(yàn)。

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