dnf手機(jī)版1.0.0
- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 更新時(shí)間:2024/1/20 15:53:42
- 大小:203MB
- 版本:1.0.0
- MD5值:3e5bf3d3f369c3dde0b2ae882d0fe372
- 廠商:暫無
- 包名:com.dxcymx.my
- 詳情
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dnf手機(jī)版一款大大型的動(dòng)作格斗類手游,游戲中的物品全部免費(fèi),玩家們不需要聯(lián)網(wǎng)也可以是玩,非常的輕松,為的是讓玩家感受一場(chǎng)十分刺激的游戲旅途。本站提高精華攻略哦,感興趣的小伙伴可以點(diǎn)進(jìn)來看看。
游戲特色
1、無限追求 玩法豐富多樣
豐富的套裝可以滿足你的收集癖,同時(shí)也可以享受到打怪升級(jí)的快感,還有成就系統(tǒng),符石系統(tǒng),養(yǎng)成系統(tǒng)等你慢慢摸索。
2、深入迷宮 挑戰(zhàn)不同難度
游戲普通難度分為100層迷宮,每10層一個(gè)守門小boss,打過之后進(jìn)入下一層,自動(dòng)存檔。打過100層后,難度加深,進(jìn)入噩夢(mèng)難度,地獄難度,煉獄難度……
3、勇氣智慧 挑戰(zhàn)神奇副本
游戲內(nèi)各種副本等待著你去探索。死亡霧境、智勇通關(guān),天譴之塔,迷失寶藏~~副本內(nèi)步步驚心,考驗(yàn)智慧與勇氣的同時(shí)也可以獲得大量寶藏。
dnf攻略
《dnf》是一款角色扮演、生存探險(xiǎn)類游戲。玩家將獲得角色養(yǎng)成、裝備收集、裝備養(yǎng)成、擊殺BOSS等等成就感和滿足感。它的核心規(guī)則是:死亡將帶走一切。
一、技能介紹
血刃:造成物理傷害并回復(fù)一定的血量。
疾風(fēng)刃:快速連續(xù)攻擊并造成傷害。
壓制:有一定概率格擋敵人攻擊,若格擋成功則造成一定的傷害。
痛苦之痕:普攻會(huì)撕裂敵人,造成三次流血效果。
血怒打擊:造成大量物理傷害,自身減少10%的生命值。
狂熱:在一次戰(zhàn)斗中每次造成暴擊均會(huì)增加一定的攻擊力,可疊加3次。
暴怒一擊:造成物理傷害和額外傷害,生命值越低傷害越高。
崩壞:每次普通攻擊有6%的幾率造成敵人當(dāng)前生命值50%的傷害。
裂空斬:增加暴擊并造成大量傷害。
圣光護(hù)體:獲得一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾存在期間魔力增加。
處決:每次普攻有一定概率致死,對(duì)首領(lǐng)無效。
2、技能選擇
角色技能選擇推薦
分析:游戲中一共有18個(gè)技能,分為9組,玩家需要從9組中選擇4個(gè)攜帶,每一組中只能選擇一個(gè)技能,具體9組技能的對(duì)比選擇如下:
1.生命祝福:為自身回復(fù)一定的生命值;
2.血刃:造成物理傷害并回復(fù)一定的血量;
分析:一個(gè)是消耗魔力直接回復(fù)生命值,一個(gè)是造成傷害回復(fù)生命。建議初期帶生命祝福,后期攻擊起來之后帶血刃,血量回復(fù)也比較可觀。
1.疾風(fēng)刃:快速連續(xù)攻擊并造成傷害;
2.元素之力:所有屬性攻擊大幅增加;
分析:如果中后期玩家的屬性攻擊比較高之后,就帶元素之力,前期的話還是帶疾風(fēng)刃強(qiáng)化清怪能力吧!
1. 尖刺纏身:每次受到物理傷害,反彈一定的傷害給敵人;
2.壓制:有一定概率格擋敵人攻擊,若格擋成功則造成一定的傷害;
分析:反彈和格擋兩種技能機(jī)制,格擋成功不會(huì)受到傷害,但是有概率,反彈則100%的會(huì)反彈傷害,尖刺是被動(dòng)技能,壓制則為主動(dòng),有時(shí)候壓制在打BOSS的時(shí)候會(huì)有奇效,初期還是建議帶壓制好一些。
1. 痛苦之痕:普攻會(huì)撕裂敵人,造成三次流血效果;
2.心眼:攻擊敵人弱點(diǎn)屬性的傷害增加50%;
分析:均為被動(dòng)技能,心眼適用于后期玩家的弱點(diǎn)攻擊屬性有一定基礎(chǔ)的時(shí)候攜帶,痛苦之痕則前中后期都可以帶,適用廣泛!
1.魔能灌注:造成魔法傷害,并回復(fù)一定的魔力;
2.血怒打擊:造成大量物理傷害,自身減少10%的生命值;
分析:初期建議還是適用魔力灌注,因?yàn)槟Хㄖ嫡娴耐θ钡?,這個(gè)既能造成傷害,還可以回復(fù)魔法值,簡(jiǎn)直就是永動(dòng)機(jī)有沒有。
1.狂熱:在一次戰(zhàn)斗中每次造成暴擊均會(huì)增加一定的攻擊力,可疊加3次;
2.迷蹤步:每次成功閃避會(huì)降低敵人的攻擊力,可疊加三次;
分析:一個(gè)增加自身攻擊力,一個(gè)減少對(duì)面攻擊力,都是被動(dòng)技能,但是狂熱的疊加相對(duì)主動(dòng)簡(jiǎn)單一些,建議玩家攜帶狂熱會(huì)好一些!
1.雷懲術(shù):造成魔法傷害和額外傷害;
2.暴怒一擊:造成物理傷害和額外傷害,生命值越低傷害越高;
分析:兩個(gè)主動(dòng)技能,選擇基本上基于玩家是走物理傷害路線還是魔法傷害路線,這個(gè)選擇對(duì)應(yīng)的就好了。
1.崩壞:每次普通攻擊有6%的幾率造成敵人當(dāng)前生命值50%的傷害;
2.處決:每次普攻有一定概率致死,對(duì)首領(lǐng)無效;
分析:建議玩家?guī)帥Q,個(gè)人感覺在實(shí)際戰(zhàn)斗中還是有比較大的概率觸發(fā)的,有時(shí)候搏一搏,單車不就變摩托了?
1.裂空斬:增加暴擊并造成大量傷害;
2.圣光護(hù)體:獲得一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾存在期間魔力增加;
分析:兩個(gè)主動(dòng)技能,裂空斬可以大幅增加傷害,建議在無盡挑戰(zhàn)等各種玩法中攜帶,速戰(zhàn)速快;圣光可以保護(hù)自身并回藍(lán),在秘境持續(xù)戰(zhàn)斗中要占優(yōu)勢(shì)一些。
游戲中一共有九大技能樹,對(duì)應(yīng)的選擇基本都給玩家分析到了,但是實(shí)際戰(zhàn)斗中并不能全部都攜帶,尤其是40級(jí)滿級(jí)之后。
新手攻略
說完技能之后,游戲中裝備、加點(diǎn)這些相信大家都應(yīng)該比較容易了解,那么游戲匯總還有哪些新手適合的攻略,每日必須做哪些呢?一起來簡(jiǎn)單的了解一下!
每日必做精選:
1. 秘境中擊殺BOSS一次。
2. 裝備熔煉隨便熔煉一鍵裝備,完成任務(wù)。
3. 強(qiáng)化任意裝備一次。
4. 進(jìn)行自由探險(xiǎn),這是離線經(jīng)驗(yàn)和道具的輕松獲取地。
5. 開啟一次水晶球。
6. 進(jìn)行羽翼強(qiáng)化2吃。
7. 進(jìn)行5次遭遇戰(zhàn)。
基本上完成以上7項(xiàng),時(shí)間估計(jì)也就是15分鐘左右,就可以得到每日任務(wù)中所有的寶箱,當(dāng)然每日副本比如死亡霧境、智勇沖關(guān)、天譴之塔這些還是去打一下更好。
dnf大飛空時(shí)代鯊魚頭目怎么打?
可能很多玩家對(duì)于這個(gè)大飛空時(shí)代鯊魚頭目還不太清楚如何來打,下面就讓小編為大家?guī)?,大飛空時(shí)代鯊魚頭目攻略匯總。
【第一天】
系統(tǒng)初始贈(zèng)送一艘探險(xiǎn)型-海伊羅德,以及1000銀幣。
此時(shí)的出生地為【赫頓瑪爾】,點(diǎn)開交易所。
根據(jù)我們目前持有的銀幣和倉庫容量,直接拉滿3個(gè)蘑菇酒。
然后,賣到西海岸。
點(diǎn)擊出航,選擇手動(dòng)航行。不要選自動(dòng),自動(dòng)航行是手動(dòng)航行消耗的3倍,血虧。
航行到西海岸之后,賣掉倉庫商品,然后買3個(gè)越桔回赫頓瑪爾賣掉。
再回西海岸的時(shí)候,就可以解鎖西海岸的隱藏商品——珊瑚果凍。
跑上幾趟之后,買艘運(yùn)輸型-哈沃增加倉庫容量和一定戰(zhàn)斗力。
然后繼續(xù)在赫頓瑪爾-西海岸之間來回跑商。最后剩個(gè)3~4點(diǎn)左右的耐久,先停不跑了。
小游戲中的怪物雖然耐久需求不同,但是有1耐久就能挑戰(zhàn),可以利用這點(diǎn)卡耐久打耐久需求高的頭目或怪物,實(shí)現(xiàn)收益最大化。
根據(jù)地圖,前往暗黑城的位置,直接開干擋在暗黑城路上的酸液史萊姆大王,綠色對(duì)半開,有一定風(fēng)險(xiǎn)。
這里也可以選擇開局買探索型-巡航者,65戰(zhàn)力面對(duì)史萊姆大王是白名,不過少兩個(gè)倉庫。
不過即便輸了也有補(bǔ)救辦法。
通過每日任務(wù)和累積任務(wù),第一天可以獲得1個(gè)5耐久的錘子和1個(gè)10耐久的錘子。
先用5耐久的錘子,然后去打個(gè)3耐久的小怪,再來打史萊姆大王。還戰(zhàn)敗的話,再嗑個(gè)錘子打幾個(gè)小怪后再來打史萊姆大王。
如果綠色都三連跪的話,我建議后面全部等怪物白名了再打,太非的還是不要賭臉了。
賭臉或慫成功后,進(jìn)入暗黑城直接解鎖赫頓瑪爾的隱藏商品朗姆酒,順便到暗黑城酒館打聽7次,解鎖暗黑城的隱藏商品暗黑城干酪。
進(jìn)入暗黑城后,在暗黑城造船廠買艘戰(zhàn)斗型-斗士,買完之后,艦隊(duì)的耐久度又會(huì)增加3點(diǎn)。
此時(shí)去地圖右下角,拿第一個(gè)寶物,可以永久增加艦隊(duì)5點(diǎn)的耐久度上限。拿到手之后,還剩1點(diǎn)耐久度,就打個(gè)白名、灰名怪拿獎(jiǎng)勵(lì)。
打完變0耐久再去碰下怪物或者漩渦,免費(fèi)回城。
如果這個(gè)時(shí)候錘子還有剩,就先嗑錘子,在三個(gè)城鎮(zhèn)來回跑商,湊夠4000在暗黑城再買一艘戰(zhàn)斗型-斗士,再續(xù)上3點(diǎn)耐久。
榨干耐久之后,在造船廠變更艦隊(duì)編成,選中你已有的飛空艇,點(diǎn)擊變更,拉滿耐久。
然后接著跑商,繼續(xù)買戰(zhàn)斗型-斗士。跑商時(shí),不要單純看商品利率,還要考慮一趟過去回來是不是空倉,以及怪物的1耐久利率。不想算太細(xì)的話,除了每天一種的特賣商品之外,其他商品可以一律1耐久清倉。
第一天結(jié)束,基本可以搞到360點(diǎn)戰(zhàn)力以上。
【第二天】
沿著第一天的思路繼續(xù)跑商,今天的目標(biāo)是解鎖素喃,也就是達(dá)到500戰(zhàn)力干翻鯊魚頭目。
這個(gè)時(shí)候就需要把運(yùn)輸艦換成戰(zhàn)斗艦,配置像下面這樣,在變更艦隊(duì)的時(shí)候進(jìn)行。
將幾艘戰(zhàn)斗型都點(diǎn)1下改造,戰(zhàn)斗力到500左右就可以了。之前的運(yùn)輸艦可以賣掉回籠資金。
隨便打爆鯊魚頭目后,往上走,跟著地圖找到素喃。
然后又是一輪的跑商,跑完再買一艘戰(zhàn)斗艦,第三天要用。
第二天結(jié)束,基本能到510以上的戰(zhàn)斗力。
【第三天】
沿著之前的跑商思路在四座之間來回,變更艦隊(duì)時(shí),將探險(xiǎn)型-海伊羅德?lián)Q成戰(zhàn)斗型-斗士,并將五艘戰(zhàn)斗型-斗士改造拉滿。
然后從赫頓瑪爾的左邊前往海域13,再往上走到海域10。
5艘改滿之后650戰(zhàn)力,可以錘爆擋路的冰霜幼龍頭目,然后進(jìn)入月溪鎮(zhèn),光環(huán)到手。
再往后就是在月溪鎮(zhèn)可以買更高一階的戰(zhàn)斗艦,改造好之后打爆海岸龜頭目,解鎖安塔納港口。
最后在安塔納港口買比拉謝爾號(hào),改造好后打爆海妖。
算下來一周多到兩周左右,主要獎(jiǎng)勵(lì)都能搞到手了。
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