使命召喚手游體驗(yàn)服v0.9.72

 
使命召喚手游體驗(yàn)服
  • 軟件分類:安卓游戲/飛行射擊
  • 更新時間:2024/11/12 14:41:58
  • 大小:1816.5MB
  • 版本:v0.9.72
  • MD5值:19b01dbc1ed18713da9d2ef1918e8c98
  • 廠商:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司
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使命召喚 射擊競技 動作射擊
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使命召喚手游體驗(yàn)服是一款非常好玩的槍戰(zhàn)的游戲,游戲做的非常的真實(shí),由同名端游改編而來,在游戲中你可以體驗(yàn)最刺激的槍戰(zhàn),解鎖更多的游戲地圖,嘗試在不同的地形中作戰(zhàn),多人競技,與你的敵人在同一個戰(zhàn)場中展開戰(zhàn)斗,你可以自由選擇地圖,搜集更多的武器和裝備來提升自己的戰(zhàn)力,小心敵人的射擊如果你被擊中血條見底你的挑戰(zhàn)就結(jié)束了。

玩法攻略

使命召喚手游體驗(yàn)服新手指南

1. 熟悉地圖。每一代地圖風(fēng)格不盡一致,像去年的BO4就是典型T組三線地圖居多,每張圖打個四五局基本上就熟悉了,而今年的MW則是典型iw組蟻穴地圖,比較復(fù)雜,學(xué)習(xí)時間就變長了,你可能玩了幾十局才能初步掌握地圖常用點(diǎn)位。不管地圖復(fù)雜還是簡單,你只有對地圖熟練掌握,知道常見復(fù)活點(diǎn)在什么位置,別人會經(jīng)常在什么地方卡點(diǎn)陰你,才能逐步提高應(yīng)對能力,而這都需要反復(fù)游玩才能學(xué)會,不然就會像無頭蒼蠅一樣到處亂撞,游戲體驗(yàn)極差。

2. 善用雷達(dá)。雷達(dá)掃描也就是左上角的小地圖,可以顯示敵我雙方的位置信息,這對于判斷敵人動向,規(guī)劃自己下一步的行動路線都有很大幫助。一定要養(yǎng)成常看小地圖的習(xí)慣,并且融入自己的游戲行為中去,變成一種自然而然的動作。當(dāng)然,想要把小地圖用好用透,熟悉每一張地圖是基礎(chǔ),這也是我為什么把熟悉地圖放在第一點(diǎn)的原因,熟悉地圖是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)。iw組的蟻穴地圖存在多層建筑很常見,你要結(jié)合地圖和雷達(dá)掃描判斷敵人在第幾層以便調(diào)整策略。

3. 預(yù)先瞄準(zhǔn)。預(yù)瞄非常重要,這是一種必須養(yǎng)成的習(xí)慣。使命召喚的游戲機(jī)制決定了先敵開火優(yōu)勢很大,被擊中的玩家槍口上跳嚴(yán)重,很難完成反殺。預(yù)瞄的時機(jī)就要結(jié)合上面說的地圖熟悉程度和雷達(dá)掃描情況綜合判斷,在一些敵人卡點(diǎn)概率高的區(qū)域、雷達(dá)掃描顯示敵人活動的區(qū)域都要注意多預(yù)瞄。這一點(diǎn)很關(guān)鍵,一些萌新喜歡按住shift不松手,從來不預(yù)瞄,只有和敵人照面才想起來抬槍瞄準(zhǔn),這時候已經(jīng)晚了,除非敵人是人體描邊大師,否則肯定會送掉自己的人頭。使命召喚正作在國內(nèi)沒有服務(wù)器,因此國內(nèi)玩家在延遲方面本來就處于劣勢,不預(yù)瞄的話反應(yīng)時間上就更加吃虧。

4. 靈活配裝。根據(jù)需要調(diào)整武器裝備以及技能和投擲物,比如敵人很強(qiáng),無人偵察機(jī)滿天飛,那么是不是考慮副武器帶發(fā)射器,技能帶上快手,以便針對敵方空中和地面連殺獎勵作出反制。不想被敵方雷達(dá)偵測到,可以選擇反偵測技能。MW這一作取消了pick10,武器配件改裝空前豐富,可以根據(jù)自己的需要取舍,投擲物不要舍不得用,閃光和震撼開路常常有意想不到的收獲,如果決定守點(diǎn),建議帶著闊劍或者跳雷??傊褪且痪湓?mdash;—完全從需要出發(fā),況且本作可以在對局過程中編輯武器配裝,可以說是非常人性化了。

5. 心理建設(shè)。使命召喚說到底只是個用來消遣的游戲,不要玩得那么累,只要讓你開心了,游戲的目的也就達(dá)到了,其他戰(zhàn)績什么的真的無所謂。是你在玩游戲,不是游戲在玩你。你在游戲過程中可能會遇到技術(shù)瓶頸短期難以突破,或者一連輸了好幾局,或者有人出言不遜冷嘲熱諷,或者隊(duì)友極度拉垮被人摁在復(fù)活點(diǎn)爆錘,或者其他不如意的地方,這個時候不妨退出游戲聽聽音樂,使命召喚只是個電子游戲,它是為你服務(wù)的工具,不要被它破壞了自己的好心情。

使命召喚手游體驗(yàn)服模式指南

沖鋒團(tuán)隊(duì)競技:

使命召喚手游1

參與人數(shù):10

玩法規(guī)則:10人分為兩隊(duì)進(jìn)行5V5戰(zhàn)斗,淘汰敵方玩家,固定在己方基地復(fù)活,第一個達(dá)到指定分?jǐn)?shù)的隊(duì)伍去的勝利,獲勝分?jǐn)?shù)為50分,淘汰1名敵方玩家加1分。

使命召喚手游2

可選地圖:墜機(jī)之地,戰(zhàn)斗小屋,交叉火力,核彈小鎮(zhèn),激戰(zhàn)游艇,雪山之巔。

使命召喚手游3

戰(zhàn)斗時間:10分鐘

模式簡介:沖鋒團(tuán)隊(duì)競技也就是無限復(fù)活模式,節(jié)奏非???,各種被動技能,連殺技能,終極技能都可以使用,適合新人玩家熟悉游戲。

戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競技:

使命召喚手游4

參與人數(shù):10

玩法規(guī)則:10人分為兩隊(duì)進(jìn)行5V5戰(zhàn)斗,淘汰敵方玩家,第一個達(dá)到指定分?jǐn)?shù)的隊(duì)伍取得勝利。每次陣亡后在隊(duì)友附近重生,復(fù)活點(diǎn)不固定,獲勝分?jǐn)?shù)為40分。

使命召喚手游5

可選地圖:戰(zhàn)火小鎮(zhèn),戰(zhàn)斗小屋,核彈小鎮(zhèn),交叉火力,墜機(jī)之地,激戰(zhàn)游艇,靶場,雪山之巔,山景別墅-圣誕節(jié)。

使命召喚手游6

戰(zhàn)斗時間:10分鐘

模式簡介:跟沖鋒團(tuán)隊(duì)競技模式不同的是沒有固定復(fù)活點(diǎn),是復(fù)活在隊(duì)友的附近,同時獲勝分?jǐn)?shù)減少到40分,更加具有戰(zhàn)術(shù)性一些,適合新手玩家進(jìn)階。

個人競技:

使命召喚手游7

參與人數(shù):8

玩法規(guī)則:個人站,為自己而戰(zhàn),無限復(fù)活模式,復(fù)活地點(diǎn)隨機(jī),淘汰其他玩家獲得積分,最終根據(jù)積分進(jìn)行排名,前三名的玩家獲勝,第一個達(dá)到20分的玩家獲得第一,游戲同時結(jié)束。

使命召喚手游8

可選地圖:戰(zhàn)火小鎮(zhèn),核彈小鎮(zhèn),激戰(zhàn)游艇,交叉火力,墜機(jī)之地,戰(zhàn)斗小屋,靶場,雪山之巔,山景別墅-圣誕節(jié)。

使命召喚手游9

戰(zhàn)斗時間:10分鐘

模式簡介:個人戰(zhàn)模式,沒有隊(duì)友,其他玩家全是敵人,節(jié)奏快,搶分模式,對于玩家的技術(shù)有一定的要求,因?yàn)橛锌赡芡瑫r面對多個敵人。

據(jù)點(diǎn)爭奪:

使命召喚手游10

參與人數(shù):10

玩法規(guī)則:10人分為兩隊(duì)進(jìn)行5V5戰(zhàn)斗,占領(lǐng)并守住目標(biāo)獲得積分,贏得比賽。地圖中共有A、B、C三個據(jù)點(diǎn),占領(lǐng)一個據(jù)點(diǎn)每隔一段時間會為隊(duì)伍加1分,先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)的隊(duì)伍獲勝。分兩回合,每回合先達(dá)到50分的一方獲勝,然后進(jìn)行下回合,最終總分高的一方獲勝。

使命召喚手游11

可選地圖:戰(zhàn)火小鎮(zhèn),墜機(jī)之地,靶場,交叉火力,核彈小鎮(zhèn),激戰(zhàn)游艇,雪山之巔,山景別墅-圣誕節(jié)。

使命召喚手游12

戰(zhàn)斗時間:每回合5分鐘,共10分鐘。

模式簡介:據(jù)點(diǎn)模式,是比較考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)默契和配合的模式,也是電子競技比賽中的常用模式。對于防守,進(jìn)攻,人員分配都有很高的要求。

經(jīng)典爆破:

使命召喚手游13

參與人數(shù):10

玩法規(guī)則:10人分為兩隊(duì)進(jìn)行5V5戰(zhàn)斗,防守或摧毀爆破目標(biāo),沒有復(fù)活。分進(jìn)攻方和防守方,進(jìn)攻方在A/B點(diǎn)安裝炸彈并爆炸則獲勝,或者全殲敵人也可獲勝。防守方在進(jìn)攻方未安裝炸彈時全殲敵人獲勝,或者在安裝炸彈后拆除炸彈也可獲勝。分多回合進(jìn)行,每過一定回合,攻防互換,先打到獲勝回合數(shù)要求的一方獲得最終勝利。率先獲得6回合勝利的一方獲得最終勝利。

使命召喚手游14

可選地圖:戰(zhàn)火小鎮(zhèn),靶場,交叉火力,墜機(jī)之地,雪山之巔,山景別墅-圣誕節(jié)。

使命召喚手游15

戰(zhàn)斗時間:每回合2分鐘。

模式簡介:爆破模式是FPS經(jīng)典模式,也是比賽中必有的模式。對玩家個人技術(shù)和團(tuán)隊(duì)配合都有著全方位的要求,是技術(shù)難度最高的模式。

人機(jī)對戰(zhàn):

使命召喚手游16

參與人數(shù):10

玩法規(guī)則:通過對抗AI敵人來磨練玩家的技術(shù)。獲得勝利的經(jīng)驗(yàn)是正常對局的10%。除了敵人是AI電腦外,其他規(guī)則和沖鋒團(tuán)隊(duì)競技相同,復(fù)活模式。

可選地圖:墜機(jī)之地,激戰(zhàn)游艇,交叉火力,實(shí)戰(zhàn)小屋,核彈小鎮(zhèn)。

使命召喚手游17

戰(zhàn)斗時間:10分鐘。

模式簡介:5V5戰(zhàn)斗,AI電腦不會對玩家造成致命傷害。這個模式主要是讓玩家熟悉游戲地圖,模式,槍械等。

亂斗模式:

亂斗模式中有三個每周輪換的模式。

槍械游戲:通過指定武器淘汰敵人來升級武器,率先用所有武器套他敵人者勝利。

使命召喚手游18

狙擊競技:僅使用狙擊槍淘汰敵敵方玩家,第一個達(dá)到指定分?jǐn)?shù)的隊(duì)伍取得勝利。

使命召喚手游19

熱點(diǎn)爭奪:占領(lǐng)并守住指定目標(biāo)點(diǎn)獲取分?jǐn)?shù),目標(biāo)點(diǎn)會不斷輪轉(zhuǎn)。

使命召喚手游20

另有三個新品模式。

手槍對決:不要浪費(fèi)任何一顆子彈!子彈數(shù)目有限,但會定時補(bǔ)充,也可以通過淘汰獲取子彈,打開空投時獲得時限能力加成。

使命召喚手游21

躲貓貓:人類尋找并消滅所有躲藏的物件,否則物件獲得勝利。

使命召喚手游22

原始戰(zhàn)爭:沒有唇槍舌劍,只有真刀真槍的肉搏對局。

使命召喚手游23

游戲特色

1.豐富的武器裝備,逼真的槍械外觀,真實(shí)的射擊體驗(yàn);

2.經(jīng)典角色全部收錄其中,玩家可以選擇自己喜歡的戰(zhàn)斗。

3.游戲中的場景、角色設(shè)計(jì)、槍械設(shè)計(jì)都是經(jīng)過高精打磨的。

更新日志

版本號:v0.9.72

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