使命召喚手游國服v1.9.48

 
使命召喚手游國服
  • 軟件分類:安卓游戲/飛行射擊
  • 更新時間:2024/11/12 14:36:15
  • 大小:1840.8MB
  • 版本:v1.9.48
  • MD5值:7f6b0bf03c655ce966a6b335f182c229
  • 廠商:深圳市騰訊計算機(jī)系統(tǒng)有限公司
  • 包名:com.tencent.tmgp.cod
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使命召喚 槍戰(zhàn)射擊 fps手游 射擊競技
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使命召喚手游國服是一款備受期待的3A級槍戰(zhàn)手游大作,以精湛的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),為玩家?guī)順O致的視覺盛宴。游戲高度還原了使命召喚系列的經(jīng)典玩法、地圖角色,讓玩家在掌上戰(zhàn)場中重溫熟悉的戰(zhàn)斗激情。在這里,你將投身于緊張刺激的射擊對決,盡情享受爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。針對手機(jī)端操作特點(diǎn),游戲進(jìn)行了精心適配與優(yōu)化,讓你在手機(jī)上也能輕松暢游真實(shí)戰(zhàn)場,開啟超能激爽的槍戰(zhàn)之旅。

玩法攻略

使命召喚手游國服少前人形制造公式大全

人形制造公式:

順序是:人力彈藥口糧零件

手槍1111

沖鋒4412

步槍4142

機(jī)槍8814/5514

霰彈5154

霰彈槍5555

狙擊槍4142

突擊步槍1442/1114

人形制造秘籍:

1.使用系統(tǒng)推薦公式直接制造,方便快捷。

2.手動輸入特定公式,制造特定類型的戰(zhàn)術(shù)人形。

可以注意一下協(xié)助者的氣泡文字哦!聽說會告訴你特殊的公式??偟膩碚f,其實(shí)多打幾把收集資源,然后自動推薦制造就可以了~

關(guān)于公式的一些提示:

1.使用系統(tǒng)推薦公式直接制造,方便快捷。

2.手動輸入特定公式,制造特定類型的戰(zhàn)術(shù)人形。

提示:可以注意一下協(xié)助者的氣泡文字哦,可能會告訴你特殊的公式。

順帶一提,如果缺資源,去上變異pve,開個人無盡,進(jìn)去秒退,不出意外啊,十五分鐘四十個,按照我上面的公式來,開啟五連抽,基本上很快就齊了。

使命召喚手游國服新手怎么玩?

1.熟悉地圖。每一代地圖風(fēng)格不盡一致,像去年的BO4就是典型T組三線地圖居多,每張圖打個四五局基本上就熟悉了,而今年的MW則是典型iw組蟻穴地圖,比較復(fù)雜,學(xué)習(xí)時間就變長了,你可能玩了幾十局才能初步掌握地圖常用點(diǎn)位。不管地圖復(fù)雜還是簡單,你只有對地圖熟練掌握,知道常見復(fù)活點(diǎn)在什么位置,別人會經(jīng)常在什么地方卡點(diǎn)陰你,才能逐步提高應(yīng)對能力,而這都需要反復(fù)游玩才能學(xué)會,不然就會像無頭蒼蠅一樣到處亂撞,游戲體驗(yàn)極差。

2.善用雷達(dá)。雷達(dá)掃描也就是左上角的小地圖,可以顯示敵我雙方的位置信息,這對于判斷敵人動向,規(guī)劃自己下一步的行動路線都有很大幫助。一定要養(yǎng)成??葱〉貓D的習(xí)慣,并且融入自己的游戲行為中去,變成一種自然而然的動作。當(dāng)然,想要把小地圖用好用透,熟悉每一張地圖是基礎(chǔ),這也是我為什么把熟悉地圖放在第一點(diǎn)的原因,熟悉地圖是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)。iw組的蟻穴地圖存在多層建筑很常見,你要結(jié)合地圖和雷達(dá)掃描判斷敵人在第幾層以便調(diào)整策略。

3.預(yù)先瞄準(zhǔn)。預(yù)瞄非常重要,這是一種必須養(yǎng)成的習(xí)慣。使命召喚的游戲機(jī)制決定了先敵開火優(yōu)勢很大,被擊中的玩家槍口上跳嚴(yán)重,很難完成反殺。預(yù)瞄的時機(jī)就要結(jié)合上面說的地圖熟悉程度和雷達(dá)掃描情況綜合判斷,在一些敵人卡點(diǎn)概率高的區(qū)域、雷達(dá)掃描顯示敵人活動的區(qū)域都要注意多預(yù)瞄。這一點(diǎn)很關(guān)鍵,一些萌新喜歡按住shift不松手,從來不預(yù)瞄,只有和敵人照面才想起來抬槍瞄準(zhǔn),這時候已經(jīng)晚了,除非敵人是人體描邊大師,否則肯定會送掉自己的人頭。使命召喚正作在國內(nèi)沒有服務(wù)器,因此國內(nèi)玩家在延遲方面本來就處于劣勢,不預(yù)瞄的話反應(yīng)時間上就更加吃虧。

4.靈活配裝。根據(jù)需要調(diào)整武器裝備以及技能和投擲物,比如敵人很強(qiáng),無人偵察機(jī)滿天飛,那么是不是考慮副武器帶發(fā)射器,技能帶上快手,以便針對敵方空中和地面連殺獎勵作出反制。不想被敵方雷達(dá)偵測到,可以選擇反偵測技能。MW這一作取消了pick10,武器配件改裝空前豐富,可以根據(jù)自己的需要取舍,投擲物不要舍不得用,閃光和震撼開路常常有意想不到的收獲,如果決定守點(diǎn),建議帶著闊劍或者跳雷??傊褪且痪湓?mdash;—完全從需要出發(fā),況且本作可以在對局過程中編輯武器配裝,可以說是非常人性化了。

5.心理建設(shè)。使命召喚說到底只是個用來消遣的游戲,不要玩得那么累,只要讓你開心了,游戲的目的也就達(dá)到了,其他戰(zhàn)績什么的真的無所謂。是你在玩游戲,不是游戲在玩你。你在游戲過程中可能會遇到技術(shù)瓶頸短期難以突破,或者一連輸了好幾局,或者有人出言不遜冷嘲熱諷,或者隊友極度拉垮被人摁在復(fù)活點(diǎn)爆錘,或者其他不如意的地方,這個時候不妨退出游戲聽聽音樂,使命召喚只是個電子游戲,它是為你服務(wù)的工具,不要被它破壞了自己的好心情。

使命召喚手游國服被動技能

1.被動技能分類

目前被動技能一共分三種,分別是紅色、綠色和藍(lán)色。如果要繼續(xù)分類,那么紅色多作用于角色本身,比如你可以選擇“快速治療”來提升人物回血速度,或是選擇“潛藏者”提升行走、蹲伏、趴下和舉鏡時的移速。

綠色主要作用于各類武器,有利于提升你的操作。比如你可以選擇“強(qiáng)韌”來降低射擊時的槍口抖動,提高精準(zhǔn)度?;蚴沁x擇“幽靈”,避免被敵方無人機(jī)偵察。

使命召喚手游24

而藍(lán)色更偏功能性,比如你能選擇“工程師”來調(diào)整空投獎勵,或是用“強(qiáng)硬路線”提升連續(xù)得分。

總體而言,它們相互獨(dú)立又相輔相成,應(yīng)用得當(dāng)能大幅提高你的游戲體驗(yàn),但胡選亂選也會白白浪費(fèi)被動技能,讓你開局就處于劣勢。

2. 獲取方式

很多新手玩家擔(dān)心被動技能難以獲取,就終測服的體驗(yàn)來看大可不必。目前該技能的獲取方式有兩種,一是升級獲取,當(dāng)你人物等級達(dá)到51級后,就會解鎖大多數(shù)技能。

使命召喚手游25

二是活動獲取,商城會不定期開放一些稀有的被動技能,比如能無限提供投擲道具的被動技能“精力充沛”,大家只用金幣就能解鎖。當(dāng)然也不排除通過某些任務(wù)來獲取,但都是免費(fèi)獲得。

3.主流搭配方案

雖然不同的技能有不同的適應(yīng)場景,但新手玩家的肯定會把精力放在壓槍等硬核操作上,技能只會用系統(tǒng)默認(rèn)。因此,這里教大家?guī)讉€主流的搭配方案,讓你能應(yīng)對大多數(shù)模式。

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快速治療+食腐鳥+警覺:該方案適合沖鋒剛槍的玩家,特別是沖鋒團(tuán)隊競技模式。

潛藏者/敏捷+強(qiáng)韌+ 高度警戒:該方案適合操作一般的新手玩家,它能最大化提升你的對槍體驗(yàn)。

輕裝上陣+追蹤者+工程師:該方案適合隊伍中的輔助位置,你可以用此搭配來提供敵人消息給隊友。

防爆衣+冷血+戰(zhàn)術(shù)面具:該方案可以最大程度保證角色安全,適合缺乏安全感的女生玩家。

堅持不懈+硬鏈接+雙倍致命:該方案主要用于據(jù)點(diǎn)爭奪模式,不僅能快速召喚連續(xù)得分獎勵,還能更容易對占點(diǎn)的敵人造成傷害。

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這五種搭配方案基本能滿足新手在游戲前期對被動技能的需求,關(guān)于被動技能,我的看法是沒有最好用的,只有最合適的。倘若你等級達(dá)到80,肯定會有自己的理解。

4.技能克制

除了了解被動技能作用外,新手也要利用好技能的相互克制效果。比如,你可以“防爆衣”來克制對手的“雙倍致命”,也能用“硬鏈接”來克制對手的“追蹤者”,或是用“警覺”來克制敵人的“寂靜無聲”等等。

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由于對面肯定不止一位玩家,我們只要關(guān)注戰(zhàn)績最好的那位進(jìn)行克制即可。

5.試煉戰(zhàn)場的被動技能

上邊的被動技能都屬于多人對戰(zhàn)模式,而在特殊模式試煉戰(zhàn)場中,玩家還會接觸到其他被動技能。由于試煉戰(zhàn)場一般有40或100位玩家參與,因此該模式只能選擇一種被動技能,這樣更有助于游戲平衡。

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這些技能作用更強(qiáng)大,也更具體。比如你可以放置一個醫(yī)療站來治療角色,或是利用鉤爪來瞬間到達(dá)其他位置等等,新手可根據(jù)自己的喜好來確定技能選擇。

游戲特色

1.超豐富的武器系統(tǒng),游戲中擁有超多的武器讓玩家自由的進(jìn)行選擇。

2.全新的戰(zhàn)場環(huán)境,精致的游戲畫面為玩家展現(xiàn)不一樣的視覺效果,為你帶來最真實(shí)的射擊戰(zhàn)斗。

3.在競技模式中玩家之間的戰(zhàn)斗是絕對公平的,在這里你可以依靠的只有自己的實(shí)力。

4.每一次的戰(zhàn)斗都是對玩家的技術(shù)考驗(yàn),全新的戰(zhàn)斗,和你的對手進(jìn)行配合發(fā)揮不同的實(shí)力。

更新日志

版本號:v1.9.48

親愛的戰(zhàn)士:

新版本“暗燃灼火”預(yù)計于8月28日18時前完成版本更新。具體時間可能因?qū)嶋H更新情況有稍許改動,如遇特殊情況將另行告知。

全新地圖:進(jìn)步農(nóng)業(yè)和可持續(xù)發(fā)展研究設(shè)施的戰(zhàn)略基地【生態(tài)圈】正式亮相!戰(zhàn)士們在此地作戰(zhàn)可要留心生態(tài)保護(hù)喲。

新手感武器:擅長中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)的經(jīng)典武器,慢射速突擊步槍LAG 53首次亮相!

新增配件-JAK12龍息彈:使用裝有高溫鎂粒的特制霰彈,將敵人吞沒在火海中吧!

新被動技能-刺客:每回合開始90秒后,在小地圖中標(biāo)記出高威脅敵人,消滅高威脅敵人還將獲取額外分?jǐn)?shù)獎勵?。ǜ咄{敵人是指同時激活3個連續(xù)得分獎勵或消滅敵人數(shù)與自身陣亡比超過4的敵人;該被動在爆破模式中不生效)

平衡性調(diào)整:多款機(jī)槍迎來受擊上抬調(diào)整,冷門槍械得到補(bǔ)強(qiáng);更多槍械玩法等待戰(zhàn)士們開發(fā)!

版本號:v1.9.47

穩(wěn)定性改進(jìn)和錯誤修正。

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