流浪方舟2.18.201

 
流浪方舟
  • 軟件分類:安卓游戲/動作冒險
  • 更新時間:2024/8/8 16:09:18
  • 大小:357MB
  • 版本:2.18.201
  • MD5值:0c9832f3ff3ed5e160e563d71c9095cf
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.yqw.llfz.mi
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流浪方舟 策略 蒸汽朋克
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流浪方舟是一款末日廢土題材的像素手游,玩家會以一名艦長的身份,深入其中,你會收集以及帶領(lǐng)自己的戰(zhàn)艦隊伍哦,游戲里你會在荒原上面不斷地進(jìn)行流浪然后救助各種的英雄重建帝國的文明,喜歡就下載試試吧!~!

【新增內(nèi)容】

1.節(jié)日活動-首個放逐并治療友方超凡者!-蓋亞(3月9日登場!)

2.新增了新的戰(zhàn)場皮膚

3.新增主線關(guān)卡45-48章

4.戰(zhàn)令商店上新

【修復(fù)內(nèi)容】

1.修復(fù)了切換拍臉圖顯示異常問題

2.修復(fù)了禁地邊緣陣亡英雄在死海螺旋無法上陣問題

3.修復(fù)了領(lǐng)取道具時獲取彈窗出現(xiàn)白塊問題

4.修復(fù)了首次進(jìn)入活動時顯示白塊問題

5.修復(fù)了布陣和界面特效顯示異常問題

6.修復(fù)了對戰(zhàn)中赫拉技能描述有誤問題

7.修復(fù)了“森羅萬木”、“幻想樂園”、“深海迷城”三款方舟皮膚個別部件顯示有誤問題

【優(yōu)化內(nèi)容】

1.優(yōu)化了“世界頻道發(fā)言”每日任務(wù)跳轉(zhuǎn)邏輯

2.優(yōu)化了“死海螺旋”紅點(diǎn)顯示邏輯

3.優(yōu)化了戰(zhàn)令等級顯示問題

【調(diào)整內(nèi)容】

-超凡者調(diào)整-

索爾

①專屬技能數(shù)值調(diào)整

赫拉

①專屬技能數(shù)值調(diào)整

尤彌爾

①主動技能數(shù)值調(diào)整

-核心調(diào)整-

自我放逐

①觸發(fā)效果調(diào)整:當(dāng)沒有其他友方英雄在場內(nèi)時,不會觸發(fā)放逐效果

特別說明

更新日志

【新增內(nèi)容】

1.圣誕節(jié)活動-新超凡者-維達(dá)爾(12月22日登場!)

2.新增了新的戰(zhàn)場皮膚

3.新增了群島爭霸排行榜

4.新增了英雄宿舍中方舟領(lǐng)袖皮膚展示功能

5.新增了主線關(guān)卡38-42章

6.新增了合服區(qū)服的合服活動

7.新增了新的頭像框/稱號以及特效

流浪方舟-流浪方舟游戲下載-流浪方舟安卓版下載

流浪方舟游戲介紹

流浪方舟是一款基于物理碰撞玩法,像素廢土風(fēng)格的回合策略游戲,融合了像素蒸汽朋克風(fēng)和末世廢土題材,玩家作為艦長駕駛一個巨大的移動鋼鐵家園“流浪方舟號”,在荒原上游蕩,救助招募英雄,對抗威脅,重建文明。

游戲的核心玩法是模擬物理碰撞,玩家操控英雄沖撞敵人造成傷害,每個單位都有擬真的物理屬性,用類似桌球碰撞的方式戰(zhàn)斗,但是這些桌球變成了可愛的像素英雄,擁有各自花里胡哨的技能,可以用各種騷操作配合秀敵人一臉。

流浪方舟游戲背景

【世界觀】

故事發(fā)生在近未來,互聯(lián)網(wǎng)孕育了一個自稱“Float浮點(diǎn)”的網(wǎng)絡(luò)生命,蟄伏許久后它發(fā)起了第一次生存戰(zhàn)爭,陷入絕境的人類瘋狂地使用核武器,想要?dú)绲厍蚺c“浮點(diǎn)”同歸于盡。然而在“浮點(diǎn)”的阻撓下未盡全功,不過大量的核爆炸還是將世界帶入了“核子時代”,“浮點(diǎn)”也銷聲匿跡,它在物理世界的觸手——智械大軍也損失慘重,失去了指揮游蕩在荒原上。

殘存人類得以喘息,有些人類在輻射中變異,獲得了強(qiáng)大的力量,這些英雄們帶領(lǐng)幸存者們對抗殘存智械,變異怪物以及墮落拾荒者的威脅,在廢墟上建立幸存者聚居地。英雄們的能力和事跡在廢土世界廣為流傳,崇拜者們以舊時代眾神的名號稱唿他們。

然而好景不長,荒原上突然出現(xiàn)大量的智械,失去了“浮點(diǎn)”指揮的智械像漫無目的的潮水,席卷了數(shù)個人類的聚居地,無數(shù)人流離失所,開始在荒野上流浪。一些幸存者們將家園裝上輪子,建造可以不斷移動的“陸上方舟”,以躲避智械潮。玩家扮演其中一個陸上方舟“流浪方舟號”的艦長,在荒原上游蕩,救助幸存者,收攏失散的英雄,帶領(lǐng)大家尋找解決智械潮的方法,探究世界真相,重建人類文明。

流浪方舟游戲說明

【關(guān)于核心玩法】

在立項之初,我們陸續(xù)設(shè)計了五十多種核心玩法,層層篩選驗證,最終保留下來這個“模擬物理碰撞戰(zhàn)斗”的原創(chuàng)玩法:每個戰(zhàn)斗單位都有自己的物理屬性,每一次碰撞都會符合玩家的直覺預(yù)期,并且為了降低門檻,我們?nèi)コ藦椛淞Χ瓤刂?,每個回合玩家只需操作英雄的彈射方向即可。同時英雄單位有各具特色的技能,不同技能之間可以配合。

我們對世界觀和劇情也毫不含煳,即使我們知道只有不到1%的玩家會看劇情,但是我們想要認(rèn)真地塑造好這個廢土世界。在我們的主線,在廢土世界,每個英雄都是立體的,有自己的故事和感情,劇情也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是表面揭示的那么簡單,我們將會采用主線和碎片化敘事結(jié)合的方式,一步步揭示世界背后的秘密。

【關(guān)于世界觀】

如今互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)深入我們生活的方方面面,我有時在想,將互聯(lián)網(wǎng)視作一個集群智能,如果它產(chǎn)生了自主意識,那會是怎樣一種場景。非我族類其心必異,毫無疑問,不同的生命形式和猜疑鏈必將導(dǎo)向一場生存戰(zhàn)爭,并且是人類毫無勝算的戰(zhàn)爭,但這個新生的智能想必也會見識到人類的瘋狂,最后兩敗俱傷,文明倒退,進(jìn)入核冬天,這就是廢土世界核子時代的開始。

同時,我們想要把各國神話中的人物進(jìn)行再次創(chuàng)作,但又不想要眾神原本高高在上的形象。在我們的廢土世界,每一個被幸存者們以眾神名號相稱的英雄,在戰(zhàn)前都是和我們一樣的普通人。

例如宙斯,在我們世界觀中,他是戰(zhàn)前的一個發(fā)電站的維修工人,幸存下來的他產(chǎn)生變異,獲得了控制電力的能力。在戰(zhàn)后的廢墟,他利用自己的能力和戰(zhàn)前的知識,不斷救助周圍的幸存者,建立幸存者聚居地,被幸存者們以宙斯的名號敬稱。然而每次使用電能都會給宙斯帶來巨大的痛苦,但他作為聚居地的首領(lǐng),手握雷霆才能震懾宵小,他常說“掌握雷霆,先承受雷霆”。

其他英雄也是如此,他們大多在戰(zhàn)前是普通人,有學(xué)生,程序員,廚師,秘書等等。核子時代到來令整個社會洗牌,在我們游戲中,目光聚焦的就是他們這一承上啟下的一代人,他們身上刻滿了舊時代的痕跡,憧憬著過去的繁盛,渴望重建人類文明。他們也是新時代的眷者,輻射給與他們超凡的力量,他們肩負(fù)起保護(hù)自身族群的重任,在“核子時代”篳路藍(lán)縷,披荊斬棘。

【關(guān)于美術(shù)風(fēng)格】

對于場景和戰(zhàn)場人物,我們使用了風(fēng)格獨(dú)特的廢土像素風(fēng)格,對于人物元素設(shè)計,我們不僅加入了廢土和蒸汽朋克的元素,還加入了許多生活中常見物件裝飾進(jìn)行二次創(chuàng)作,畢竟廢土世界物資短缺,英雄們不得不廢物利用,例如車門改裝的盾牌等等。

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流浪方舟游戲點(diǎn)評

先給個五星吧,建議出來單純放置之外加一些刷刷刷的特殊關(guān)卡,就算是活動關(guān)卡也行,不然打彈珠最大的爽快感會因為卡練度的憋屈感拉下好大一節(jié)的體驗的,加油??!希望能早點(diǎn)玩到,期待一下

彈珠游戲也有不少了。怪物彈珠,彈射世界,陰陽師妖怪屋。雖都有自己的特點(diǎn),但玩下來,還是有點(diǎn)乏味。愿能有所突破。

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