植物大戰(zhàn)僵尸95版完整版v5.0.8

 
植物大戰(zhàn)僵尸95版完整版
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時間:2024/10/25 16:10:59
  • 大小:299MB
  • 版本:v5.0.8
  • MD5值:63bd985947afd2118e44d3fd42dce1fa
  • 廠商:PopCap Games
  • 包名:com.androeed.installer_NDS
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植物大戰(zhàn)僵尸95版完整版是一款相當有趣味性的休閑益智類小游戲,植物大戰(zhàn)僵尸95版完整版游戲完美的還原了pc端的玩法和特色,游戲中有多個關卡和場景,每個關卡都有不同的挑戰(zhàn)和敵人。玩家需要根據敵人的類型和數量來選擇合適的植物進行種植,并合理布局防線。游戲中擁有五種模式可供玩家自由的挑選,豐富的關卡等你來挑戰(zhàn),而且還有可愛的植物和僵尸等你來解鎖體驗哦。

玩法攻略

植物大戰(zhàn)僵尸95版完整版秘籍指令

輸入指令時:在游戲中按空格鍵暫停,切換英文輸入法輸入代碼以開啟效果(bai成功后會聽到提示音,不同的代碼不同提示音)但要注意有些秘籍必須在智慧樹足夠高時才能使用

1.dance:將卡槽中的普通堅果替換為爆炸堅果,一次性生效

2.daisies:可以讓關卡不再出現墓碑,持續(xù)有效,如要關閉此功能就再按一次。

3.future:可以切換當前關卡的bgm,每次按鍵可以播放下一個bgm,直到完成一個輪回(此指令尚有bug懶得修復,即不能在無bgm的關卡使用,否則會崩潰)

4.pinata:可以讓僵尸進家后不會死,持續(xù)有效,如要關閉此功能就再按一次

5.trickedout:可以觸發(fā)當前場地上的小推車,一次性生效

6.sukhbir:可以開啟無視陽光,無冷卻,紫卡直接種的功能

8.trickedout剪草機統一變成機車剪草機

9.daisies當僵尸被殺后掉下一些雛菊

10.Mustache僵尸戴上兩撇胡子

11.future僵尸戴上時尚太陽眼鏡

12.dance讓僵尸擺動身體跳舞

13.pinata僵尸死后散落一地的糖果

14.sukhbir切換僵尸唿喚大腦時的叫聲

15.future-Futuristicsunglassesforzombies僵尸戴上時尚太陽眼鏡

16.mustache-Zombieswithwombbrooms僵尸戴上兩撇胡子

17.trickedout-AlternateLawnMowerappearance剪草機統一變成機車剪草機

18.sukhbir-togglesthezombie'scallforbrains-sound切換僵尸唿喚大腦時的叫聲

19.5英尺高:輸入“future”……以期會晤來自“未來”的僵尸

20.20英尺高:輸入“mustache”時,僵尸長胡子

21.50英尺高:輸入“trickedout”,看看剪草機會變樣

22.100英尺高:輸入“daisies”,當僵尸被殺后掉下一些雛菊

23.500英尺高:輸入“dance”,讓僵尸擺動身體

24.1000英尺高:輸入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果

植物大戰(zhàn)僵尸95版完整版戰(zhàn)術指南

1.依然老戰(zhàn)術,速度種滿2排向日葵,同時看僵尸來路種卷心菜。

2.如果有鐵桶僵尸和梯子僵尸而你又火力不足的話,不要忘記用上磁體蘑菇和咖啡豆。

3.種植萵苣防止皮筋僵尸偷你的植物,或者重新種也可以。過關后得到金盞花,可以產出金錢來。

植物大戰(zhàn)僵尸95版完整版通關指南

邪惡的僵尸博士騎著它的巨型僵尸機器人來掃除你這個大腦保護者了。

如上圖,Boss吐出了一團像橘子口味棒棒糖一樣的火球,此時用冰鎮(zhèn)蘑菇就可以消除了。其實Boss在吐火球前眼睛會發(fā)紅光,吐冰球前眼睛會發(fā)藍光,提前判斷好就可以了。沒什么難度。

冰鎮(zhèn)蘑菇除了可以消除火球還可以冰住Boss一段時間,所以當你的冰鎮(zhèn)蘑菇數量富余時,就多多在Boss探頭時凍住它,讓植物多打它幾下吧。

對了,胡椒也可以對Boss造成傷害,但記得留一些對付Boss吐出的冰球。

boss還會隨機用汽車壓扁你的植物,記得上面有花盆就補在缺損的地方,只要及時補充花盆,基本上你是不會缺火力的。

堅持就是勝利,在一番苦戰(zhàn)后,博士的巨型僵尸機器人終于被打爆了,看到小白旗了沒,此時你還會得到向日葵獎杯。一周目結束。

植物大戰(zhàn)僵尸95版完整版技巧方法

1.白天關卡(前院白天,泳池白天,屋頂)的開局可以使用土豆雷拖延僵尸,積累大量陽光。作為對比,如果不使用土豆雷,則需要至少100陽光種植豌豆射手/卷心菜投手來對付僵尸,延誤種植向日葵的時間。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐漸降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一個格子。

2.土豆雷的準備時間(埋下到鉆出地面)大約是一個正常速度僵尸走三格需要的時間。

3.模仿者需要三秒左右變身,變身前后血量分別計算。這意味著,模仿者如果模仿了冰凍蘑菇、窩瓜等立即生效的植物,則需要提前放置以達到預期效果。

4.不要害怕損車。損車是正常情況,選擇損車時機是一門技術活。通常前期要避免損車,后期如果出現實在撐不住的情況,就要選擇性放棄一排或幾排,攢好陽光,車一出去就補好。本條也適用于某些迷你游戲,比如保齡球2。

5.雪橇僵尸(一車四個,穿著紅衣服的僵尸)只會出現在冰道上。

6.大嘴花可以一口吃掉上面的一整車雪橇(四個)僵尸,前提是他們還在雪橇里。本條尤其適用于迷你游戲-雪橇區(qū)。大嘴花也可以一口吃掉其他的車和加剛特爾。

7.如果不想利用bug賺錢,就每天買三盆植物吧。每盆植物單價是2500,總計需要施肥三次,花費450(五包肥料賣750,三包是450),三次升級(幼苗->小花->中花->大花)產出50+100+1000=1050,澆水產出約為100,最后賣價3000。算下來一盆植物從買進到賣出就賺了1200。這樣平均每天就能血賺進賬3600。

8.學會墊小噴菇。墊小噴菇主要是為了拖慢僵尸步伐,獲得一點喘息時間。選擇小噴菇的原因是它不花陽光,隨便種。想想看,一個鐵桶僵尸只差三步就要吃到你的火炬樹樁了,而你的南瓜頭只要幾秒就好了,這時候送掉火炬豈不是很尷尬?一個小噴菇即可解決你的問題。鐵桶僵尸停下來吃小噴菇,一口,兩口,三口四口五六口,小噴菇被吃掉了,而南瓜頭正好補好了。這種墊小噴菇的策略還適用于對付加剛特爾,因為他的砸地前后搖實在是太長了,而小噴菇不花錢意味著你可以白嫖毫無損失的拖延加剛特爾兩到三秒。模仿者小噴菇也可以達到類似的效果。

9.某些泳池關可以考慮開局憋香蒲。香蒲真實好用不多解釋。本條可以與第一條(土豆雷開)及第八條(墊小噴菇)配合使用。

10.然而香蒲并非完全可靠。香蒲對氣球僵尸的攻擊并非殺死它,而是讓它落地。如果氣球僵尸碰巧落到你的玉米加農炮上,豈不是很尷尬?本條的意思并不是踢第九條屁股勸你放棄香蒲,而是提醒你為某些處于危險區(qū)域的植物提供保護。

11.磁鐵蘑菇真的完全不可靠也并非完全可靠。它會把礦工僵尸揪出來,把跳跳棒僵尸拽下來。如果跳跳僵尸碰巧掉到/礦工僵尸碰巧鉆到你的玉米加農炮上,豈不是很尷尬?本條的意思就是并不是勸你放棄磁鐵,而是提醒你為某些處于危險區(qū)域的植物提供保護。

12.泳池白天/夜晚最后一波從水里冒出的僵尸和屋頂關最后一波的蹦極僵尸都可以通過冰凍蘑菇消掉。大致安放/激活時間是在‘一大波僵尸即將到來’這行字消失的時候,可以上網找視頻把握時間。

13.火豌豆(通過火炬樹樁的豌豆)的攻擊是范圍攻擊,范圍大約是半格到一格,傷害為2豌豆?;鹜愣箷窒鶅鲂Ч?。植物僵尸射出的豌豆也可以被點燃。

14.火豌豆也是迷你游戲-誰笑到最后的最有效解法之一。布陣為【從左到右,一整列,忽略睡蓮】雙發(fā)射手,雙發(fā)射手,(開局時沒法種滿的)雙發(fā)射手,火炬樹樁,高堅果。實測五次,完全掛機可行。

15.加剛特爾半血時會扔出小鬼僵尸。在右側第一排左右扔出的小鬼僵尸會落到左側第三排。因此如果確定對面會有加剛特爾,應該提前準備好南瓜頭。本條主要適用于生存困難和無盡。

植物大戰(zhàn)僵尸95版完整版模式介紹

機制變動

陽光改為一個50,小陽光一個25,大陽光一個75,沿襲2代在變?yōu)榫€性流程版本后的機制。

僵尸死亡時有幾率掉陽光,是大中小各一個總計150陽光。稍微牽強點可以對應2代僵尸掉葉綠素/能量豆。

除部分小游戲外,大部分關卡開始幾秒后立刻出現僵尸。僵尸數量/質量大幅上升。僵尸波數上升(甚至存在5大波僵尸的關卡)。

大部分關卡為墳墓模式,第一大波僵尸后會不斷在前5列出現墓碑。

解謎模式變動

砸罐子前4關僵尸種類和植物有變動,為原創(chuàng)關卡。

生存模式變動:

普通模式每一次選卡會遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。

困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。

小游戲模式變動

植物僵尸:變?yōu)榘滋靿毫y試關,出怪強度和數量極其變態(tài)。

堅果保齡球/堅果保齡球2:增加扶梯僵尸,報紙和鐵閘門因為耐久修改需要更多次攻擊才能打死。堅果保齡球1已證實不使用作弊無法通關。

隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。

寶石迷陣/寶石迷陣轉轉看:通關所需配對數變?yōu)?00。

保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。

誰笑到最后:初始陽光變?yōu)?000。

跳跳舞會:變?yōu)槲蓓攭毫y試關,出怪強度和數量極其變態(tài)。

空襲:變?yōu)榘滋礻P卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。

植物變動:

土豆雷:消耗50陽光,準備時間變短,范圍變成3×3,對應二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時間變短。

大噴菇:攻擊范圍變?yōu)橐徽?,可以類比二代的激光豆?/p>

魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵尸會緩慢回血。

膽小菇:躲起來后不會被僵尸攻擊。

窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。

辣椒:附帶冰凍效果。

火炬樹樁:會使普通豌豆變?yōu)楸愣梗愣棺優(yōu)榛鹜愣?火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,并且不會解凍僵尸。

高堅果:消耗175陽光,冷卻時間變短,被僵尸啃死后會變成窩瓜發(fā)動最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。

仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個僵尸,對應2代仙人掌。

三葉草:消耗200陽光,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對全屏僵尸造成少量傷害,對特定僵尸有減速,驅霧時間變長,對應2代三葉草。

楊桃:消耗250陽光,子彈變?yōu)橹本€攻擊相鄰的5行。

玉米投手:黃油變?yōu)楸鶅鲂Ч瑐档汀?/p>

金盞花:消耗75陽光,變?yōu)殡S機產生陽光或大陽光。

機槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。

香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會造成2次傷害。

地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅果的傷害判定交換了)。

僵尸變動:

搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應2代的大動員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)

報紙僵尸:報紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報紙破碎時無敵,報紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應2代的報紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應指2代的周刊僵尸)

鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優(yōu)先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)

橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應網頁試玩版的黑橄欖球僵尸。

蹦極僵尸:停滯時間大幅縮短。

梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會受到傷害。

火爆辣椒僵尸:準備時間變短,正常走過兩格后即爆炸。

游戲特色

還原經典的塔防闖關模式,根據入侵數量來自由布置植物炮手;

大量的挑戰(zhàn)關卡內容和各種玩法模式,根據難度樂趣自由選擇;

不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的游戲模式。

精致的游戲畫面與聲音,同時還更新有獎勵型的音樂與視頻。

更新日志

版本號:v5.0.8

新增關卡:隨著游戲的不斷更新,新的關卡被添加進來,為玩家提供更多的挑戰(zhàn)和樂趣。

新增植物:游戲中加入了更多種類的植物,每種植物都有其獨特的功能和作用,玩家可以根據需要選擇合適的植物來抵御僵尸的進攻。

優(yōu)化游戲性能:游戲開發(fā)者對游戲進行了優(yōu)化,提高了游戲的運行速度和穩(wěn)定性,讓玩家能夠更好地享受游戲。

調整游戲平衡:游戲中的植物和僵尸屬性被調整,以達到更好的游戲平衡性,使玩家在游戲中面臨更大的挑戰(zhàn)。

修復bug:游戲開發(fā)者對游戲中出現的bug進行了修復,確保游戲的正常運行和玩家的良好體驗。

新增游戲模式:在更新中,開發(fā)者還新增了多種游戲模式,如無盡模式、挑戰(zhàn)模式等,給玩家?guī)聿煌挠螒蝮w驗。

改善界面與音效:游戲的界面和音效也在更新中得到了改善,使玩家在游戲過程中能夠獲得更好的視覺和聽覺體驗。

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應用信息
  • 廠商:PopCap Games
  • 包名:com.androeed.installer_NDS
  • 版本:v5.0.8
  • MD5值:63bd985947afd2118e44d3fd42dce1fa
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