怪物彈珠臺服v27.2.0

 
怪物彈珠臺服
  • 軟件分類:安卓游戲/休閑益智
  • 更新時間:2024/8/8 15:08:47
  • 大小:109MB
  • 版本:v27.2.0
  • MD5值:62a5ac19c7a7d40c956567adfa299ada
  • 廠商:mixi株式會社
  • 包名:jp.co.mixi.monsterstrike
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怪物彈珠 彈珠游戲二次元 策略卡牌 RPG游戲
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怪物彈珠臺服是一款日漫風格的休閑類型的彈珠游戲。怪物彈珠臺服游戲畫面精致炫酷,游戲為每個角色設定有精致的游戲造型!各具特色的戰(zhàn)斗場景!游戲操作手感好!游戲采用回合制玩法并且具有動作游戲的技能操作!感興趣的小伙伴快來下載吧!

怪物彈珠臺服簡介

《怪物彈珠》是款日式二次元風的動作卡牌RPG,集傳統(tǒng)回合制游戲策略性與動作游戲操作性為一體。精美炫酷的角色造型,風格多樣的戰(zhàn)斗場景,絕佳的手感和炫彩華麗的技能特效引人入勝!四人聯(lián)機過關斬將,步步為營的緊張感和一發(fā)逆轉的成就感讓人欲罷不能!

怪物彈珠最新版下載安裝

怪物彈珠臺服攻略

【初始】

很多新手都在糾結初始問題,不知道到底哪只五星才適合開局,其實現(xiàn)在的游戲環(huán)境已經不是一兩只泛用的扭蛋就可以玩起來的時代了,所以建議有條件的吧友還是買個多石初始號,對自己人品沒信心的也可以買個半成品號;但是也有下吧友不愿花這個冤枉錢,想自己刷初始,這里列出五只最適合開局的五星,其余的五星就不要問了,統(tǒng)統(tǒng)不合適!

第一只:NO.1030 ルシファー(路西法,神化)

第二只:NO.288 アーサー(亞瑟,神化)

第三只:NO.1742 ガブリエル(加百列,進化)

第四只:NO.510 アリス(愛麗絲,神化)

第五只:NO.1733 ダルタニャン(達達尼昂,神化)

【升級】

等級越高體力越多,能在短時間內打的副本就多,而且買體力還很賺,那么如何提升等級呢?很簡單,首先你需要一個擁有學霸果實的好友,不是學霸的好友前期不要加,因為只有一個好友的話你就可以一直使用他的助戰(zhàn)。學霸果實可以提升獲得副本的經驗值,對升級來說簡直事半功倍

然后就是推主線,沒錯,新手一開始不要心急火燎地想刷極運想打降臨想攻破所有的超絕和爆絕,說句打擊人的話,這些你前期根?本?做?不?到,所以只有先升級,等級上去之后,你花一個石頭就能買到更多的體力,可以節(jié)省很過石頭去抽自己心怡的扭蛋(這個游戲里石頭還是很寶貴的,對吳克金玩家而言),等級上去之后你還可以打英雄神殿,甚至每個月派發(fā)68個石頭的霸者之塔,沒有達到150級你也別想打通,因為有等級限制

【素材】

素材是使五星彈珠進化成六星彈珠的關鍵,這里簡單介紹一下各種重要的素材該如何獲取

「獸神石&獸神玉」

在每天的“Xの進化”副本里都可以刷到(周五除外),副本在活動副本的最下面,很容易找到

「獸神龍」

在每天的“Xの獸神龍”副本里可以刷到,副本在進化副本的上面

「神化素材」

在對應的降臨或者四星副本里可以刷到,注意出現(xiàn)的時間,怕錯過的吧友可以選擇預定,點擊活動副本里右上角的時鐘圖標,就可以在“開催預定”里面進行預定,點擊對應活動副本右邊的方框打鉤即可

PS:獸神玉和獸神龍并不是必定掉落的道具,而且爆率很坑,所以想刷出來得要耐心

彈珠的編號,名稱,星級。彈珠的星級最高為六星,都是由五星的彈珠進化/神化/獸神化而來(除了作為素材的獸神龍,經驗龜,加蛋等等)。這里沒什么好講的。

彈珠的種族。敵人若持有種族殺手,會對對應種族的彈珠造成更多傷害。另外種族還與英雄之證果實的加成有關。

彈珠的戰(zhàn)斗型。分為四種,平衡型(能力三圍比較均衡),力量型(攻擊高),速度型(速度高),炮擊型(能力三圍比較均衡且比較低,但友情技威力高)。另外戰(zhàn)斗型還與英雄之證果實的加成有關。

彈珠的擊種。分為反射和貫通。反射撞到敵人按物理規(guī)則反彈,可以通過卡位來打傷害,碰到敵人的減速較小。貫通撞到敵人直接貫通過去,可以通過直擊弱點來打傷害,穿過敵人的減速較大。兩者沒有哪個是更優(yōu)秀的。另外擊種還與英雄之證果實的加成有關。

彈珠的被動。這是判斷一個彈珠好與壞的重要標準之一。被動有基本被動和蓄能被動,蓄能被動要蓄能成功才能一起觸發(fā)。被動大致分為

反陷阱類的被動:反傷害壁(簡稱ADW),反重力(簡稱AGB),反傳送(簡稱AW),掃雷(簡稱MS)/飛行,反磚塊(簡稱AB),反風,反魔法陣,另外還有超反重,超反傳等。反陷阱類的被動,顧名思義,反制關卡中的陷阱,比如一個關卡中有傷害壁和地雷,那你就應該盡量用持有反傷害壁+掃雷或飛行的彈珠組成隊伍去攻克。如果一個彈珠擁有雙反被動,我們就認為他“泛用性還可以”(但是反磚塊和反風長期只能算半個反被動)。

殺手類的被動:國服翻譯成克星..有點蠢。具體有屬性殺手,種族殺手,還有比較特殊的像反擊殺手等等。顧名思義,攻擊對應的敵人傷害提升。

防御類的被動:屬性耐性,回復,異常狀態(tài)回復,鐳射阻斷等等。

其他的被動:其實是我不知道該怎么分類了,像ss短縮,友情技x2等,還有一些是少數彈珠的獨門被動,如護罩,底力,治愈之愿等。

運氣技能。小概率觸發(fā),基本只是個添頭。

必殺射擊。俗稱ss,具體也有很多種,自強化類,擊種變化類,號令類,追討類,擊飛類,光炮類,弱點暴露類等等,具體自己在游戲中去試。獸神化的彈珠ss擁有兩階段,后一階段比前一階段倍率更高。

友情技。大家最愛的友情技(笑),種類實在太多太多,運營的腦洞也越來越大,奇奇怪怪的友情不斷在推出,自己去游戲中試吧,不多說。

英雄之證。也就是果實,在英雄的神殿中打出來,帶有各種增益效果,稀有度越高的果實帶來的增益越強。包括加命,加擊,加速,友情技威力提升,增加金錢和分數掉落,寬限達成快速通關和s評價的條件,一擊失心等等。不同的彈珠需求不同的果實,比如炮擊型彈珠一般都需要增加友情威力的果實,慢慢去刷吧。非扭蛋獲取的彈珠一般初始沒有開洞,需要后期自己開,獸神化的彈珠擁有兩個洞。

怪物彈珠臺服特色

個性化定制隊伍

兩千多個角色、五種屬性、五十多種能力以及上百種友情技能,每個人的隊伍都是獨一無二的!進化、神化和獸神化,讓角色選擇一種脫胎換骨的形式來大幅提升戰(zhàn)斗力!

玩法簡單易上手

用手指拖動怪物瞄準敵人,松開手指就能把怪物彈射出去,同時完成移動和攻擊,避免了繁瑣的操作。擊中敵人會造成傷害,撞到友方單位則會觸發(fā)效友情技能!

策略與技巧融合

強大的BOSS如何戰(zhàn)勝?平時積攢的必殺彈射總算有了個好去處?利用墻壁多次撞擊敵人的弱點打出成噸的傷害?或是走位精準的炮臺戰(zhàn)術將BOSS轟殺至渣?

組隊聯(lián)機共進退

四人聯(lián)機刷本樂趣更多,獎勵也更豐厚。手滑刷墻團滅,千鈞一發(fā)大招救場,友誼的小船在談笑風生之中成為了巨輪!兒時打機的歡樂時光,不經意間就得到了重生!

更新日志

v27.2.0版本

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