GRISv10.0.3

 
GRIS
  • 軟件分類:安卓游戲/音樂(lè)舞蹈
  • 更新時(shí)間:2024/8/26 17:28:03
  • 大小:755MB
  • 版本:v10.0.3
  • MD5值:a092595c1004a8b6327406ba0d5b2f90
  • 廠商:Nomada
  • 包名:com.tencent.gris
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GRIS 獨(dú)立游戲 唯美畫(huà)風(fēng) 藝術(shù)類 精品獨(dú)立 藝術(shù)性
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游戲是什么?游戲并不是單純的包括輸贏和通關(guān),她也可以是一件藝術(shù)品,GRIS游戲作為一款端游移植的熱門獨(dú)立游戲,游戲玩法主要以平臺(tái)跳躍為主,但GRIS作為游戲上的游戲畫(huà)面風(fēng)格以及設(shè)定,都是和藝術(shù)品掛鉤的!GRIS游戲游戲意義讓玩家不能以一時(shí)的失敗而感到沮喪,游戲唯美的畫(huà)風(fēng)加上優(yōu)秀背景音樂(lè)的熏陶,游戲的每一幀都可以作為壁紙來(lái)欣賞!喜歡的玩家快來(lái)下載吧!

GRIS游戲介紹

Gris是一個(gè)充滿希望的小姑娘,她由于生活中痛苦的經(jīng)歷而迷失于自己的世界里。她翩翩的裙擺折射著她跋涉于悲傷之中的旅途,爲(wèi)她賦予新能力,讓她更好地在不斷暗淡的現(xiàn)實(shí)世界中穿行。隨著故事的展開(kāi),Gris的情感也會(huì)愈發(fā)成熟,學(xué)會(huì)從不同角度看待她的世界,并使用新能力發(fā)現(xiàn)新的可探索的路徑。

Gris這款游戲的游玩體驗(yàn)安靜祥和,引人深思,絲毫不含危險(xiǎn)、挫敗或死亡元素。玩家將在精心設(shè)計(jì)的游戲世界中體驗(yàn)精美的畫(huà)風(fēng)、細(xì)致的動(dòng)畫(huà)、和典雅的塬創(chuàng)配樂(lè) 。隨著游戲的展開(kāi),Gris的世界逐漸向玩家展現(xiàn),玩家還可體驗(yàn)各種解謎小游戲、跳臺(tái)動(dòng)作游戲、以及基于技能的支線挑戰(zhàn)任務(wù)。

GRIS游戲特色

獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格:游戲采用了手繪風(fēng)格的美術(shù)設(shè)計(jì),呈現(xiàn)出一個(gè)令人驚嘆的視覺(jué)效果。

精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡:游戲中的每個(gè)關(guān)卡都經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),融合了解謎和平臺(tái)跳躍的元素。

動(dòng)人的音樂(lè):游戲的音樂(lè)由專業(yè)作曲家Austin Wintory創(chuàng)作,每首曲子都將為玩家?guī)?lái)一種獨(dú)特的情感體驗(yàn)。

令人難忘的故事:GRIS的故事通過(guò)視覺(jué)和音樂(lè)元素來(lái)講述,玩家將體驗(yàn)到一段難忘的旅程,同時(shí)也將洞悉人生的真諦。

GRIS游戲內(nèi)容

【故事背景】

GRIS是一款不會(huì)帶來(lái)失敗沮喪的平臺(tái)跳躍類的獨(dú)立游戲。游戲通篇無(wú)文字描述,旨在以圖像表達(dá)故事。其獨(dú)特的水彩藝術(shù)風(fēng)格畫(huà)面在視覺(jué)上有很大震撼力。

游戲內(nèi)的主人公Gris,是一個(gè)充滿希望的小姑娘,她由于生活中痛苦的經(jīng)歷而迷失于自己的世界里。

隨著故事的展開(kāi),Gris的情感也會(huì)愈發(fā)成熟,學(xué)會(huì)從不同角度看待她的世界,并使用新能力發(fā)現(xiàn)新的可探索的路徑。伴隨游戲的進(jìn)程,Gris世界的內(nèi)容逐漸向玩家展現(xiàn),玩家還可在冒險(xiǎn)過(guò)程中體驗(yàn)各種解謎小游戲,以及基于技能的支線挑戰(zhàn)任務(wù)。

游戲以象征與暗示的手法把主角的心理創(chuàng)傷與情感表現(xiàn)于游戲環(huán)境的變化上。色彩與場(chǎng)景的排布與變化都是表現(xiàn)主角的精彩道具。

【角色設(shè)定】

技術(shù)總監(jiān)斯Adrian Cuevas表示,游戲名即是主角的名字,同時(shí)也代表西班牙語(yǔ)中的灰色。游戲的開(kāi)場(chǎng)也正是失去色調(diào)的場(chǎng)景,寓意主角踏上自我救贖道路的開(kāi)始。

【場(chǎng)景地圖】

游戲內(nèi)出于對(duì)藝術(shù)色彩的緊密聯(lián)系,場(chǎng)景的表達(dá)著重表現(xiàn)在色調(diào)的變化。

依照色彩的從無(wú)到有,到最后的豐富多彩依照:灰白-紅-綠-藍(lán)-黃 的次序生成地圖關(guān)卡,前一個(gè)關(guān)卡結(jié)束主角便會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的色調(diào)。場(chǎng)景隨之改變。而且隨著故事的進(jìn)程,天色也會(huì)從日出專向黑夜,表明GRIS的旅程是在一天之中進(jìn)行的。

整張大地圖主要圍繞一座廢墟宮殿展開(kāi),是主角在災(zāi)難后失措而尋見(jiàn)的庇護(hù)所。這里是主角的出發(fā)點(diǎn),也是最終走向結(jié)局的地方。

GRIS游戲設(shè)定

1、技能

共有四種:分別是化石、盈飛、潛泳以及歌唱。

紅色章節(jié)里:化石,主角把自己化作一塊方石,可跳躍借用重力摧毀一些易碎物或固定自身。

綠色章節(jié)里:盈飛,即二段跳,主角可把自己的衣裙化為鳥(niǎo)翼,達(dá)到起跳助力和緩沖降落的效果。

藍(lán)色章節(jié)里:潛泳,主角變化為魚(yú),可以在水里呼吸以及游泳沖刺。

光之章節(jié)里:歌唱,主角找回聲音,可在吟唱中打開(kāi)花朵或使破損物還原。

2、收集

解密上,主角需要收集一些閃爍的“星辰”道具,用以連接一些無(wú)法通過(guò)的溝澗,以供通行。

3、結(jié)局

結(jié)局上,按照流程通關(guān)即可達(dá)成唯一的結(jié)局。但在游戲探索過(guò)程中,有一些非必須收集物“備忘錄”,集齊后可解鎖隱藏內(nèi)容。

游戲內(nèi)容上,在通關(guān)一次后可解鎖章節(jié)選擇,以便于減少重復(fù)探索,進(jìn)行成就的達(dá)成或備忘錄收集。

GRIS玩家評(píng)價(jià)

GRIS是一款幾乎沒(méi)有文本的游戲,只有簡(jiǎn)單、通用的操作提示。玩家能夠不受語(yǔ)言限制地享受到這款游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

更新日志

版本號(hào):v10.0.3版本

修復(fù)部分小錯(cuò)誤,提升整體穩(wěn)定性。

加入全新的技能系統(tǒng),支持玩家自由組合不同的技能和連招。

增加多個(gè)難度等級(jí),挑戰(zhàn)玩家的決策能力和反應(yīng)速度。

修復(fù)部分已知bug,并增強(qiáng)游戲穩(wěn)定性。

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