英雄基地物語v2.2.6

 
英雄基地物語
  • 軟件分類:安卓游戲/模擬經(jīng)營(yíng)
  • 更新時(shí)間:2024/3/21 17:45:44
  • 大小:60MB
  • 版本:v2.2.6
  • MD5值:d81536ba4eeb9dfde39701540d59bf08
  • 廠商:kairosoft
  • 包名:net.kairosoft.android.fight_en
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英雄基地物語是一款開羅打造的城市戰(zhàn)略模擬游戲。重建秘密基地,以建造英雄們的住所,并奪回和平的街道作為游戲的目的,英雄基地物語游戲核心還是以經(jīng)營(yíng)為主,玩家要在與敵人對(duì)抗的過程中召集更多的超級(jí)英雄伙伴,在經(jīng)過激烈的打斗后也需要重建家園,建造各種堅(jiān)實(shí)的壁壘共同抵御入侵。此外,游戲中還有豐富的社交系統(tǒng),玩家可以與其他玩家互動(dòng)交流,建立友誼,共同進(jìn)步。

玩法攻略

英雄基地物語英雄獲取指南

一開始和第二個(gè)英雄隨便抽,一開始的敵人都很弱,就算是F級(jí)英雄也能輕松對(duì)付,之后用金幣抽英雄要注意了

右上角是普通抽簽,任何英雄都能抽到,這意味著抽到想要的英雄概率極其低,不推薦抽;

左下角的抽簽每天都會(huì)換

周一是黃色英雄

周二是藍(lán)色英雄

周三是紅色英雄

周四是綠色英雄

周五是黑色英雄

周六打死別抽(雖然抽一次只有350金幣,但都是C級(jí)以上敵人,要記住就算是S級(jí)的敵人,其屬性依然不及F級(jí)的英雄)

周日強(qiáng)力推薦,專抽C級(jí)以上的英雄,變相提高S級(jí)英雄的獲得率,所以最好是把金幣累積起來到周日一口氣全抽掉

順便一提,重復(fù)抽到相同的英雄會(huì)提高該英雄的星數(shù),每加一星就會(huì)解鎖該英雄的一些改造,星數(shù)為10時(shí),這個(gè)英雄就再也抽不到了

金幣抽的英雄好難抽到S級(jí)的,看別人有S級(jí)的我也想有該怎么辦?

游戲每8個(gè)小時(shí)有一次轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng),沒抽到獎(jiǎng)品時(shí)會(huì)給你一個(gè)開羅君,集齊10個(gè)開羅君就能召喚開羅神龍...哦,不是,是獲得一次額外的轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng),這個(gè)轉(zhuǎn)盤里包含了所有的特殊S級(jí)英雄(金幣抽不到的),各種顏色都有,包括巨大機(jī)器人,50%概率能抽到獎(jiǎng),再抽不到那就...再收集10個(gè)開羅君再抽吧

順便一提,重復(fù)抽到相同的英雄會(huì)提高該英雄的星數(shù),每加一星就會(huì)解鎖該英雄的一些改造,星數(shù)為10時(shí),這個(gè)英雄就再也抽不到了

金幣抽的英雄好難抽到S級(jí)的,看別人有S級(jí)的我也想有該怎么辦?

游戲每8個(gè)小時(shí)有一次轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng),沒抽到獎(jiǎng)品時(shí)會(huì)給你一個(gè)開羅君,集齊10個(gè)開羅君就能召喚開羅神龍...哦,不是,是獲得一次額外的轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng),這個(gè)轉(zhuǎn)盤里包含了所有的特殊S級(jí)英雄(金幣抽不到的),各種顏色都有,包括巨大機(jī)器人,50%概率能抽到獎(jiǎng),再抽不到那就...再收集10個(gè)開羅君再抽吧!

英雄基地物語新版指南

1. 當(dāng)你有不少英雄可以組建自己的5人小隊(duì)時(shí),就該注意主力英雄的選擇和搭配了。

2. 首先是英雄的級(jí)別

這個(gè)不用說,分F、E、D、C、B、A、S級(jí),初期的話當(dāng)然是越高越好,不過到后期做出逆天級(jí)裝備后級(jí)別基本可以無視了,一個(gè)F級(jí)1星英雄在逆天裝備的扶持下和S級(jí)1星英雄穿逆天裝備其實(shí)差距已經(jīng)不是很明顯了

3. 然后是英雄的顏色

游戲中不同顏色之間有一個(gè)克制的關(guān)系,具體為:黃色克藍(lán)色和黑色,藍(lán)色克紅色和黑色,紅色克綠色和黑色,綠色克黃色和黑色,黑色克黃色、藍(lán)色、紅色和綠色,(一開始同行的npc變身是粉色,貌似克所有顏色,不過沒什么卵用,沒幾話關(guān)離隊(duì)了,你以后也得不到粉色英雄)同色之間的傷害大幅減少。本人不推薦黃色和藍(lán)色為主力,原因是后面有一個(gè)boss有變態(tài)級(jí)的攻防,其屬性是黃色,如果你是黃色主力,那么你打他的傷害會(huì)低得可憐,拖很久都不一定能過關(guān);藍(lán)色的話由于被克,基本一拳就殘,血不夠多的話可能會(huì)直接團(tuán)滅...4、順便說下本人主力是紅色,很慶幸當(dāng)初摸索的時(shí)候沒選黃色做主力

接著是英雄的3項(xiàng)指標(biāo):力量、變身和技能

力量:

力量高低決定了英雄的攻擊速度以及同色連擊的難易度,5點(diǎn)力量的英雄一整條行動(dòng)條能攻擊4次,4點(diǎn)力量能攻擊2.9次(照理應(yīng)該是3次,感覺是開羅沒設(shè)計(jì)好),3點(diǎn)力量能攻擊2次,2點(diǎn)力量能攻擊1.5次,1點(diǎn)力量只能攻擊1次,選擇英雄時(shí)這項(xiàng)很關(guān)鍵,舉個(gè)例子同樣是A級(jí)的猩猩和舞者,猩猩攻擊力很高但力量只有1,舞者攻擊力不如猩猩但力量3,猩猩滿格行動(dòng)條只能打一次,而舞者卻能打兩次(外加連擊的20%傷害獎(jiǎng)勵(lì)),舞者不光dps高于猩猩,而且比起猩猩更方便做連擊,所以會(huì)選舞者而不是猩猩

變身:

變身值沒什么好多說的,變身值越高,變身?xiàng)l累積速度越快,變身?xiàng)l滿了(變黃色)滑動(dòng)人物格子就能變身

技能:

技能值也沒什么好多說的,同樣是技能值越高,技能條累積速度越快,技能條滿了(變黃色)滑動(dòng)人物格子就能發(fā)動(dòng)技能

這3項(xiàng)指標(biāo)中攻擊型的優(yōu)先考慮力量,其次是技能,最后是變身(主要是有變身腰帶的存在);輔助型的優(yōu)先考慮技能,力量次之,最后也是變身

英雄的攻擊方式

1. 間接攻擊:

最好的攻擊方式,攻擊時(shí)站原地直接100%命中任何類型的敵人,不會(huì)發(fā)生攻擊被取消的情況

2. 空中攻擊:

對(duì)空100%命中,對(duì)地有較小概率失誤,移動(dòng)后攻擊,移動(dòng)時(shí)被敵人暴擊或中技能則攻擊取消

3. 直接攻擊:

對(duì)地100%命中,對(duì)空的失誤概率略大于空對(duì)地,移動(dòng)后攻擊,移動(dòng)時(shí)被敵人暴擊或中技能則攻擊取消

游戲特色

1. 秉承開羅游戲一貫的像素畫風(fēng),經(jīng)典又不失特色。

2. 種類繁多的英雄,以及各種可怕強(qiáng)力的怪物。

3. 多種武器套裝帶來更多可玩性。

4. 重建城市,將城市變得堅(jiān)不可摧。

更新日志

更新時(shí)間:2024/3/21

版本號(hào):v2.2.6

可以在 簡(jiǎn)體字 繁體字 韓語 的語言環(huán)境下游玩了哦!

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