小小五千年安卓版v5.27.0

 
小小五千年安卓版
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時間:2025/1/11 13:20:06
  • 大小:1920.6MB
  • 版本:v5.27.0
  • MD5值:065bc86d530c0b6f5f23cadd34982689
  • 廠商:分瞬網絡科技(上海)有限公司
  • 包名:com.trinitigame.android.mw5k
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小小五千年 策略戰(zhàn)爭 三國手游
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小小五千年安卓版游戲讓玩家置身于古代中國的紛爭之中,扮演一位志在四方的領主,通過智謀和力量來擴大自己的領土并建立一個強大的帝國。游戲劇情圍繞著玩家作為新崛起的勢力,在這片充滿機遇與挑戰(zhàn)的土地上,如何招募賢才、發(fā)展經濟、訓練軍隊,并最終統(tǒng)一亂世的故事展開。每一個決策都可能改變歷史的進程,而每一次戰(zhàn)斗都是對智慧和勇氣的考驗。

玩法攻略

小小五千年安卓版游戲提升戰(zhàn)力方法

1.聯盟科技,聯盟科技加成重要程度為第一位,根據所選陣容,優(yōu)先升級。建議聯盟商城不買裝備,少買龍魂。

2.圣器,圣器優(yōu)先升級陣容輸出武將陣營。

3.神兵,根據自身能力,合理充值升級。

4.陣法,耗費巨大,建議量力而行,平時所存元寶,除了剿匪副本,建議所有元寶用在陣法上面。抽出金色的,商城購買傳承玉,先傳承金色屬性,然后在升級。

5.專屬寶物,每周可以攢寶物碎片,用于購買寶物,綠色,紫色可以分解用于橙色寶物洗滌。

6.神龍,神龍建議至少開3個槽位,反制,星落,甘露,叢云自行搭配

7.專屬寶物跟圖騰,活動可以產出,建議不充值,慢慢積累

8.戰(zhàn)旗,根據自身能力購買,效果有限

9.副將,副將活動產出,建議不充值

10.神將錄,175級以后開啟,建議提前保留稀有產出武將(包括魏蜀吳和神魔所有武將)武將越多,戰(zhàn)力提升空間越大。

小小五千年安卓版游戲兵種搭配

1.盾兵篇:推薦兵種

①虎衛(wèi)軍,盾兵要的就是能抗傷害,所有盾兵里面虎衛(wèi)軍是最能抗的一個兵種,也是綜合屬性比較全面,有一些盾兵都是帶輸出類型并沒有什么用。適合武將:全體盾兵武將。

②藤甲兵,能抗大量的物理傷害,但是盾兵本身就怕策士,藤甲兵只適合用來阻擋騎兵,如果對面策士多會很疲憊。適合武將:全體盾兵武將。

③先登:目前最強輸出紫色盾兵,高攻速可以快速刷新技能,也帶有一定傷害。適合武將:少數輸出武將。

PS:沒寫到的其他兵種目前不是很推薦。

PS:目前最推薦虎衛(wèi)加奶媽,直接各種免傷,很肉。

2.騎兵篇:推薦兵種

①虎豹騎&銀翎飛騎,屬于偏控制類型的騎兵,搭配帶控制類型的騎兵更強,可以快速刷新技能,而且在切后排有更多的限制力,為其他騎兵隊友營造更好的輸出,適合在第二的位置。適合武將:孫策,張遼,關平,孫堅等。

②并州狼騎&折沖驃騎,屬于騎兵最強輸出兵種,兩個兵種差距不大,切后排基本就是秒的那種,適合高爆發(fā)高攻速騎兵武將。適合武將:文丑,呂布,馬超,關羽等。

③:西涼騎兵:可以沖盾,目前需要部分騎兵上。

3.槍兵篇:兵種推薦

①陷陣營,最強槍兵輸出兵種,最強爆發(fā),除了脆完全沒有任何缺點,適合高爆發(fā)武將。適合武將:所有槍兵。

②丹陽槍兵:突然發(fā)現一個巨好用的槍兵,槍兵對所有敵方兵種都可以除非槍擊,很不錯很不錯,而且自帶25%閃避。有貂蟬的玩家極其推薦帶他。適合武將:大部分功能型槍兵。

4.弓兵篇:推薦兵種

①白馬義從,弓兵首先,左邊長弓已摳,請把那邊無視掉謝謝,右邊兵種排好白馬第一。適合武將:所有武將。

④宿衛(wèi),適合高爆發(fā)弓兵。

5.謀士篇:兵種推薦

①妖術師&都督,控制型策士兵種,最大限制對方前方輸出或者對面突破進來的騎兵等。武將推薦:司馬懿,龐統(tǒng),諸葛亮,等所有加智力的策士。

PS:這里面都督為最佳選擇,妖術師克制一小部分陣容,對肉盾就沒什么意義了。

②軍師,策士輸出還有普攻是按策攻來算的,軍師爆發(fā)很高,陣容里面可以推薦大部分帶,建議軍師,都督兩個兵種各一半。

③御醫(yī)&舞姬,兩個兵種都還可以,建議御醫(yī),目前奶媽作用也比較明顯,配合虎牙各種減傷,很強。PS:舞姬建議貂蟬用,其他奶媽不是很推薦。

游戲特色

深度的歷史沉浸感 - 游戲精心設計了眾多符合史實的情節(jié)和事件,讓玩家仿佛穿越時空回到了那個英雄輩出的時代。

豐富的兵種組合 - 提供了多種類型的士兵可供訓練,每一種都有其獨特的戰(zhàn)術價值,允許玩家根據實際需要自由搭配。

創(chuàng)新的戰(zhàn)棋機制 - 結合傳統(tǒng)戰(zhàn)棋元素與新穎的大招系統(tǒng),創(chuàng)造出別具一格的戰(zhàn)斗體驗,增加了游戲的戰(zhàn)略性和趣味性。

高度自定義的城市建設 - 允許玩家按照個人喜好定制城池布局和發(fā)展方向,真正實現“我的城池我做主”。

社交互動平臺 - 內置聊天室、郵件等功能,方便玩家之間交流信息、交換物資甚至組成跨國集團。

動態(tài)變化的世界地圖 - 地圖上的情況會隨著季節(jié)更替、戰(zhàn)爭勝負等因素不斷改變,保持了游戲的新鮮度和挑戰(zhàn)性。

玩家評價

“這款游戲真的讓我感受到了作為一名諸侯的樂趣,每次勝利都讓人激動不已。”

“喜歡這種需要動腦筋的游戲,不像其他一些手游只是按部就班地打怪升級。”

“最棒的是可以和其他玩家合作,一起策劃大型戰(zhàn)役,非常有成就感。”

小編點評

小小五千年安卓版游戲以其深厚的文化底蘊和高水平的設計贏得了廣大玩家的喜愛。它不僅僅是一個簡單的游戲,更是對中國傳統(tǒng)文化的一次致敬。對于喜愛策略游戲的玩家來說,這無疑是一次不容錯過的體驗。

更新日志

版本號:v5.27.0

全新功能丨“武將連攜”正式上線!

-連攜功能介紹

●解鎖等級:君主等級達到100級后可解鎖連攜功能,

●激活條件:主將在“覺醒”之后可以進行“連攜”升級開啟連攜功能,消耗一定數量的將星勾玉和連壁石可激活武將連攜功能,激活的武將可提升一定的屬性加成。

●連攜效果:解鎖連攜功能的主武將,可將另外一名最低2星以上同兵種的副武將進行連攜,在戰(zhàn)斗中可提供武將技(由副武將星級決定連攜技等級)的支援

●其他:一旦被選定為連攜副將,該武將從可用武將列表中移除,也隨時解除現有的連攜關系,重新配置武將組合。

●連壁石獲取渠道:主公朋友們完全不用擔心該材料的獲取,“連壁石”獲取是完全免費的,可以從日常模式、活動、任務成就等方式獲取。

-重磅更新丨全新歷史劇本《漢武風華》上線啦!

漢武帝時代,經濟繁榮,絲路通商;儒學獨尊,太學興教;北征匈奴,疆域拓展;鑄就漢風華彩。全新歷史劇本【漢武風華】震撼上線!并有全新角色卓文君、李夫人,史良娣,衛(wèi)長公主、劉細君震撼登場。更有戰(zhàn)國名將“樗里疾”全新傳說服飾和驚喜活動限時上線。

以下為新劇本獎勵:

兵種類:

兵種:【荊楚勇士】(盾)

兵種:【荊楚步弩】(弓)

戰(zhàn)法類:

戰(zhàn)法《勇猛無畏》

文物類:

文物:【絲綢錦帛】 效果:漢武陣營所有武將+19點統(tǒng)御

文物:【漢弩機】 效果:漢武陣營所有武將+19點武力

-全新卡池丨漢武-“漢風朔月”卡池上線啦!?。。。?!

活動時間:2024年12月19日~2025年1月24日12:00

活動范圍:滿足等級大于或等于40級的玩家均可參與。

初識挑戰(zhàn):本次新增初識挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)通過可獲得專屬獎勵!

-文物探訪

本期新增漢武陣營、東漢陣營、秦朝陣營文物,玩家可前往文物錄進行探訪

-指點江山

章邯、司馬欣、李夫人、蒙恬、扶蘇、程不識、霍光篇更新上線!

●內容玩法:主公們可與他們進行“青梅煮論天下”來完成成就,獲得戰(zhàn)法、文物等獎勵!

●內容獎勵:山河方、戰(zhàn)法、元寶等

●本期獎勵道具效果預覽:

●章邯專屬文物:《史記·項羽本紀·章邯列傳》效果:章邯的防御+15%

●章邯專屬文物:《漢書·章邯篇》效果:章邯的攻速+5%

●章邯專屬戰(zhàn)法:《亂世雍王》增加10點統(tǒng)御。戰(zhàn)斗開始后,士兵兵團(不含武將)增加10%攻速,持續(xù)一整場,不可驅散;受到技能傷害時,立即提高自身方陣5%減傷和5%攻速,持續(xù)5秒,不可驅散,(章邯方可攜帶)

●司馬欣專屬文物:《史記·項羽本紀·司馬欣傳》效果:鐘離昧的攻擊+15%

●司馬欣專屬文物:《漢書·司馬欣篇》效果:鐘離昧的攻速+5%

●司馬欣專屬戰(zhàn)法:《亂世塞王》增加10點武力。戰(zhàn)斗開始后,士兵兵團(不含武將)增加10%攻速,持續(xù)一整場,不可驅散;每次釋放技能時,如果攻擊目標處于“楚戈”效果時,則額外造成1.25倍的物攻傷害。(司馬欣方可攜帶)

●李夫人專屬文物:【史記·外戚世家】效果:李夫人智力+40點

李夫人專屬文物:【漢書·外戚傳】效果:李夫人的攻速+5%

●蒙恬專屬文物:《史記·蒙恬列傳》效果:蒙恬的攻速+15%

●蒙恬專屬文物:《太平御覽·博物志·蒙恬篇》效果:蒙恬的攻擊+15%

●蒙恬專屬戰(zhàn)法:《北逐匈奴》增加10點武力。戰(zhàn)斗開始后,士兵兵團(不含武將)增加10%攻速,持續(xù)一整場,不可驅散;每次釋放技能時,對目標敵軍額外造成1.68倍的物攻傷害,并提高自身方陣15%傷害,持續(xù)5秒,不可驅散(蒙恬方可攜帶)

●扶蘇專屬文物:《史記·卷八十八·蒙恬列傳第二十八》效果:效果:扶蘇的攻速+5%

●扶蘇專屬文物:《資治通鑒·卷七·扶蘇篇》效果:扶蘇的攻擊+15%

●扶蘇專屬戰(zhàn)法:《未央之志》增加10點武力(面板)。戰(zhàn)斗開始后,士兵兵團(不含武將)增加10%攻速,持續(xù)一整場,不可驅散;每次釋放技能時,如果目標處于“恐慌”效果時,則對目標范圍內最多3名敵軍造成60%物攻傷害,并將此次傷害轉化為生命值恢復至蒙恬和自身方陣(扶蘇方可攜帶)

●霍光專屬文物:《史記·霍光篇》效果:霍光的攻速+5%

●霍光專屬文物:《漢書·霍光傳》效果:霍光的防御+15%

●霍光專屬戰(zhàn)法:《光輔漢室》增加10點統(tǒng)御。戰(zhàn)斗開始后,士兵兵團(不含武將)增加10%攻速,持續(xù)一整場,不可驅散;每次釋放兵擊技時,對目標范圍內最近的1名遠程敵軍施加“權謀”(降低30%受治療效果和20%攻速),持續(xù)5秒,可驅散,并立即提高自身方陣5%減傷,持續(xù)5秒,不可驅散,(霍光方可攜帶)

●程不識專屬文物:《史記-程不識傳》效果:效果:程不識的防御+5%

●程不識專屬文物:《漢書·程不識篇》效果:程不識的攻速+5%

●程不識專屬戰(zhàn)法:《防守大閘》增加10點統(tǒng)御。戰(zhàn)斗開始后,士兵兵團(不含武將)增加10%攻速,持續(xù)一整場,不可驅散;每次受到技能傷害時觸發(fā),并立即提高自身方陣5%減傷和5%技能減傷,持續(xù)5秒,不可驅散,(程不識方可攜帶)

-重要優(yōu)化丨日常模式優(yōu)化

1.關閉征戰(zhàn)-操練模式,并將該獎勵移至成就任務。

2.關閉征戰(zhàn)-戰(zhàn)役模式,并將每日獎勵移至每日任務獲取,主公朋友們將不用每日進行繁瑣的日常任務,降肝不降獎勵!??!

3.后續(xù)將會繼續(xù)優(yōu)化主公們的游戲體驗,歡迎各位主公們提出優(yōu)化建議!

-兵種強度平衡調整

嬴政兵種【始祖龍驤軍】:

【鎮(zhèn)世】:方陣中的士兵每進行6次普通攻擊時觸發(fā),對攻擊目標范圍內最多3名敵軍方陣造成5.6倍的策攻傷害+2%最大生命值的傷害,并提高自身范圍內隨機3名秦朝友軍和自身方陣30%攻速和30%傷害,持續(xù)5秒,不可驅散。

【龍脈】:每10秒觸發(fā),使自身進入“祖龍”狀態(tài)(持續(xù)時間內免疫所有負面狀態(tài),并增加30%暴擊傷害)持續(xù)10秒,不可驅散;并對我方秦朝陣營隨機2名友軍施加“龍息”效果(立即提高100點怒氣),如果友軍目標處于增益狀態(tài),則額外增加10%怒氣恢復速度,持續(xù)5秒,不可驅散。

秦朝陣營

嬴政

●技能:嬴政【****】:釋放技能使自身立即進入“始皇帝”狀態(tài),持續(xù)18秒,不可驅散;并增加自身方陣2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%傷害和4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持續(xù)15秒,可驅散;且對目標范圍內最多3名敵軍造成連續(xù)2次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍的策攻傷害,并額外對其造成2%、3%、4%、5%、6%、8%、10%最大生命值的真實傷害,如果目標處于“恐慌”狀態(tài)時,則額外造成1次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍的策攻傷害+2.5%最大生命值的傷害,同時對目標施加“橫掃六合”狀態(tài)(每秒對其造成15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%策攻傷害+0.7%最大生命值的真實傷害,并提高自身方陣2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%暴擊傷害),持續(xù)7秒,不可驅散;在“始皇帝”狀態(tài)下,嬴政不會受到普通攻擊傷害,且造成的所有傷害都為暴擊傷害,并提高2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%暴擊傷害和15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%吸血效果,在持續(xù)時間內每次釋放兵擊技時,額外對目標造成15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%策攻傷害+0.5%最大生命值的傷害;并增加隨機5名大秦陣營友軍、友軍王翦、蒙恬、蒙毅、尉繚、王賁、扶蘇和自身方陣2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%傷害和2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%減傷,持續(xù)15秒,可驅散。

●戰(zhàn)法:嬴政【萬壽永昌】:

◆戰(zhàn)斗開始后,立即增加友軍王翦、尉繚、蒙恬、李斯、呂不韋、趙姬、辛勝和自身方陣6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的護盾,持續(xù)整場戰(zhàn)斗,不可驅散。

◆友軍王翦、蒙恬、蒙毅、尉繚、呂不韋在場時,每5秒增加自身方陣2、3、4、5、7、10點暴擊、2%、3%、4%、5%、7%、10%暴擊傷害和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多疊加3層,持續(xù)整場戰(zhàn)斗,不可驅散。

◆每10秒對隨機敵軍5名敵軍施加“恐慌”狀態(tài)(抗暴降低2、3、4、5、7、10點、怒氣恢復速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持續(xù)7秒,不可驅散。

◆每造成5次普通攻擊傷害時,使自身進入“****”狀態(tài),持續(xù)5秒,不可驅散,可刷新持續(xù)時間,持續(xù)時間內,提高5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%傷害,并免疫所有控制效果,且每次普通攻擊對攻擊目標范圍內最多3名敵軍方陣額外造成20%、30%、40%、50%、70%、100%策攻傷害+1%最大生命值的傷害,并提高自身方陣10%、15%、20%、25%、35%、50%普攻攻擊傷害,持續(xù)5秒,不可驅散,如果攻擊的目標處于“恐慌”狀態(tài)時,則額外對其造成1%最大生命值的傷害。

◆嬴政每次釋放武將技時,有75%概率觸發(fā)“萬壽永昌”效果,使友軍(王翦、尉繚、蒙恬、蒙毅、王賁、扶蘇)中的隨機1人無消耗怒氣立即釋放一次武將技,并使其免疫減怒、禁怒效果,持續(xù)10秒,不可驅散,該效果5秒內最多觸發(fā)一次。

◆每次釋放兵擊技時,如果自身處于增益狀態(tài),則立即提高5%、10%、15%、20%、25%、30%傷害和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持續(xù)6秒,不可驅散。

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