劍與家園海外版v1.26.38

 
劍與家園海外版
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2024/12/11 15:26:09
  • 大小:113.1MB
  • 版本:v1.26.38
  • MD5值:087ea8639b9aa6d54bd84932132b84e7
  • 廠商:上海莉莉絲科技股份有限公司
  • 包名:com.lilithgame.sgame.aligames
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劍與家園 策略戰(zhàn)爭(zhēng) SLG手游
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劍與家園海外版是一款融合了策略、角色扮演和社交元素的手機(jī)游戲,它為玩家提供了一個(gè)充滿魔法與奇跡的虛擬世界。在這個(gè)游戲中,玩家將扮演一位領(lǐng)主,在一片未知的大陸上建立自己的城堡,招募并訓(xùn)練軍隊(duì),與其他玩家聯(lián)盟或?qū)埂9适卤尘霸O(shè)定在一個(gè)被戰(zhàn)爭(zhēng)撕裂的奇幻世界中,各個(gè)種族為了資源、領(lǐng)土和榮譽(yù)而戰(zhàn)。隨著劇情的發(fā)展,玩家將解開這片土地隱藏的秘密,體驗(yàn)到一個(gè)豐富且深入的故事線。

玩法攻略

劍與家園海外版新手指南

1.奪寶奇兵規(guī)則基本如下:

①跨服匹配20名領(lǐng)主,綜合實(shí)力相近。

②每場(chǎng)40分鐘結(jié)束戰(zhàn)斗,開局20分鐘時(shí)會(huì)出現(xiàn)礦車。

③按照結(jié)束時(shí)晶石數(shù)量排名。

④已上交礦車的晶石不會(huì)再被奪取,未上交礦車的晶石可以一直被奪取。

⑤如果在后20分鐘退出奪寶,已上交礦車的晶石也會(huì)持續(xù)衰減,直至0。

⑥每次治療消耗當(dāng)前攜帶的晶石數(shù)量20%。

⑦撤退或者戰(zhàn)斗失敗,損失當(dāng)前攜帶的晶石數(shù)量的50%。

⑧決斗結(jié)束時(shí),有5秒(官方公號(hào)說是5秒,實(shí)際感覺3秒左右)左右無法被決斗。

⑨左下角的小火箭點(diǎn)擊可以增加移動(dòng)速度。

⑩基本上每條規(guī)則,都是在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中可以用于策略的制定和細(xì)節(jié)的把控。

2.細(xì)節(jié)把控一:

根據(jù)戰(zhàn)斗性價(jià)比計(jì)算表的結(jié)果來看,如果說我打架,輸了,浪費(fèi)了戰(zhàn)斗的時(shí)間,和我撤退都是損失50%。

至于是選擇戰(zhàn)斗還是選擇撤退,后文會(huì)提及具體情況進(jìn)行具體分析。

同樣,在這張表上,我們可以看到,如果你自身攜帶的晶石是100,對(duì)面只要攜帶超過50,單純從晶石數(shù)量上來說,打贏以后至少不虧。這樣可能有點(diǎn)難理解,最容易理解的就是,如果你身上的石頭是對(duì)面身上的2倍以上,不要點(diǎn)他決斗,不劃算。舉個(gè)例子,你身上攜帶了200石頭,對(duì)面攜帶了80。如果你主動(dòng)點(diǎn)他,打完以后你剩240,對(duì)面剩80。但是對(duì)面直接帶著80石頭回復(fù)活點(diǎn),而你治療以后反而只剩下192石頭,得不償失。

3.細(xì)節(jié)把控二:

①只要你在撿石頭的時(shí)候一看見人就點(diǎn)擊退出手速快一點(diǎn)然后再點(diǎn)回來就可以了,等你回來的時(shí)候那個(gè)人已經(jīng)走了。

②這一點(diǎn),在你攜帶大量晶石并且面對(duì)強(qiáng)勁對(duì)手的時(shí)候,可以利用。因?yàn)樗c(diǎn)你并且點(diǎn)擊決斗是需要時(shí)間的,你手速快完全可以做到。雖然退出去再進(jìn)來會(huì)因離場(chǎng)開始衰減晶石,但是比起戰(zhàn)斗失敗的損失,這個(gè)衰減的部分可以說是能忽略不計(jì)。

4.細(xì)節(jié)把控三:

①在奪寶奇兵 心得四要素中,提到一個(gè)關(guān)鍵字“偷”,指看到別人攜帶數(shù)量多的玩家決斗,就在旁邊默默等,等勝方傷亡了再乘虛而入,決斗勝算大,贏取的礦石更多。

②但是實(shí)際在玩法中,大家都在這樣等,手速快的人也不止一個(gè),往往最后是會(huì)被勝利者跑掉或者被別人點(diǎn)了。那么這邊就涉及到一個(gè)博弈。所以想要贏,就要用好細(xì)節(jié)。先看奪寶奇兵地形圖(部分)

③根據(jù)這個(gè)地形圖,做了一個(gè)路線圖演示:

④我們假設(shè),兩位大佬在圖中紅點(diǎn)部分進(jìn)行決斗,那么根據(jù)決斗完的心態(tài),第一時(shí)間一定是去找醫(yī)療帳篷。

⑤也就是如圖中的1、2、3、4這四條線路。換位思考,如果是你,你一定會(huì)選擇最近的帳篷,也就是圖中左上角這個(gè)帳篷。而戰(zhàn)勝方攜帶晶石比較大,一定也是希望找最近的帳篷進(jìn)行恢復(fù)。那么,按照這個(gè)思路,大家都在大佬身邊等戰(zhàn)斗結(jié)束,但是戰(zhàn)斗結(jié)束之后勝方可以點(diǎn)小火箭加速趕路,還有5秒不會(huì)被點(diǎn),那么在紅點(diǎn)位置蹲守大佬的話,很容易就被大佬跑掉。所以,我會(huì)選擇在左上角帳篷邊上,守株待兔。

⑥而在帳篷的哪邊等呢?這個(gè)很簡(jiǎn)單,在大佬PK的時(shí)候,我們可以站在大佬的位置,點(diǎn)這個(gè)帳篷,我們不一定能知道1和2哪一條路最近,但是AI知道,那么大佬結(jié)束戰(zhàn)斗出來以后,點(diǎn)這個(gè)帳篷,AI一定也會(huì)從相同的路線走。

⑦當(dāng)然,我不會(huì)傻傻站在帳篷邊上,如果我試出來是走路線2,那么我會(huì)在路線2離帳篷比較近的地方等著負(fù)傷趕路來治療的大佬,等我點(diǎn)到他,并且點(diǎn)決斗,他或許跑到我和帳篷中間的位置,離治療只有一步之遙,卻被我點(diǎn)起了決斗,殘兵敗將和我打,我勝算大增。同時(shí),等戰(zhàn)斗結(jié)束,我完全足夠在保護(hù)時(shí)間內(nèi)走到帳篷進(jìn)行恢復(fù)治療。

5.細(xì)節(jié)把控四:

①在奪寶的最后3分鐘,實(shí)際上會(huì)有很大變數(shù)。那么,我們按照8秒是否接受戰(zhàn)斗+60秒準(zhǔn)備時(shí)間+30秒戰(zhàn)斗時(shí)間來說一下細(xì)節(jié)把控。關(guān)于是否要跑帳篷去恢復(fù)。

②假設(shè)你前20分鐘上交200,身上600,排名第一。而大佬能夠PK贏你,20分鐘上交400,身上300,排名第二。那么在最后3分鐘,大佬一定會(huì)選擇滿地圖找你(會(huì)顯示總量前三和攜帶量前三領(lǐng)主的位置)。

③也就是說,如果他找到你并且在3分鐘內(nèi)贏了你,你剩500,大佬變成1000石頭,可能你從第一變成第十,大佬穩(wěn)穩(wěn)拿第一。

④那么這個(gè)時(shí)候,細(xì)節(jié)尤為重要,如何讓自己穩(wěn)穩(wěn)的保持優(yōu)勢(shì)到結(jié)束?

⑤這個(gè)時(shí)候你可以開小火箭跑,只要在路上看到能打過的人,就點(diǎn)他(即使他攜帶石頭是0)。

⑥一般這個(gè)時(shí)候,排名靠后的也會(huì)博一下看能不能贏你,往往會(huì)接受戰(zhàn)斗。

⑦然后,重點(diǎn)來了,請(qǐng)利用好準(zhǔn)備的60秒時(shí)間,陣容排好等系統(tǒng)倒數(shù)開場(chǎng),一般這個(gè)時(shí)候大佬肯定在你身邊等你結(jié)束戰(zhàn)斗。

⑧然后30秒你贏了排名靠后的人,這個(gè)時(shí)候不要著急去找?guī)づ?,因?yàn)槟阙A了0晶石的玩家并且治療以后,總體晶石會(huì)變成200+600*80%=680,就比大佬的700少了。

⑨這個(gè)時(shí)候就開個(gè)小火箭跑一下拖時(shí)間,如果大佬點(diǎn)你,然后剩余1秒接戰(zhàn),繼續(xù)等系統(tǒng)倒數(shù)開場(chǎng),這樣子你至少已經(jīng)消耗掉了2次60秒的準(zhǔn)備時(shí)間+30秒的戰(zhàn)斗時(shí)間+準(zhǔn)備接戰(zhàn)的時(shí)間。

⑩也就是說,只要扛過不到30秒,即使輸了,也已經(jīng)過了活動(dòng)結(jié)算時(shí)間,而活動(dòng)結(jié)算時(shí)因?yàn)樵趹?zhàn)斗中,還是按照你800大佬700的晶石數(shù)量結(jié)算。

6.細(xì)節(jié)說了一些,那么再來說一下策略。

1.關(guān)于種族選擇,目前肉眼感覺浣熊占到80%,但是到底哪個(gè)好,如何堆屬性,這個(gè)等別的大佬寫攻略,這次我就不詳細(xì)講了。

2.奪寶前20分鐘,不要主動(dòng)點(diǎn)人,等著別人來點(diǎn)你就行。因?yàn)槟阒鲃?dòng)招惹別人可能導(dǎo)致別人保持0晶石追著你點(diǎn),體驗(yàn)極差。

3.在20分鐘刷新礦車時(shí),先交一次。如果這個(gè)時(shí)候身上礦石數(shù)量非常多的玩家還在決斗中,利用細(xì)節(jié)把控三的思路,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候打完必然優(yōu)先開著火箭去礦車交礦,利用細(xì)節(jié)把控三的思路在戰(zhàn)斗地點(diǎn)最近的礦車附近等著,先測(cè)試好路線,守株待兔。只要成功,很容易在20分鐘的時(shí)候,形成巨大優(yōu)勢(shì)。

4.如果帶著數(shù)量多的礦,被大佬滿地圖抓碰面了,先運(yùn)用細(xì)節(jié)把控二的思路,點(diǎn)擊退出。雖然退出去再進(jìn)來會(huì)因離場(chǎng)開始衰減晶石,但是比起戰(zhàn)斗失敗的損失,這個(gè)衰減的部分可以說是能忽略不計(jì)。

5.如果帶著數(shù)量多的礦,被大佬滿地圖抓碰面了,手速不夠被點(diǎn)到?jīng)Q斗了,可以考慮先撤退一次。原因有二,一是大佬能打贏你那他可能看你多就來點(diǎn)你一次,二是準(zhǔn)備時(shí)間+戰(zhàn)斗時(shí)間往往比較長(zhǎng),同樣損失50%為何我不利用這個(gè)時(shí)間去多挖點(diǎn)石頭來減少損失呢?

6.后半場(chǎng)20分鐘,不一定要保持?jǐn)y帶量前三,可以在最后三分鐘,可以根據(jù)實(shí)際情況運(yùn)用細(xì)節(jié)把控四的思路,不僅能夠從后面的位置翻盤,還能接第二場(chǎng)戰(zhàn)斗拖過結(jié)算時(shí)間,把翻盤的結(jié)果保持到最后一刻。

7.面提到的四個(gè)細(xì)節(jié)把控,其實(shí)并不是獨(dú)立的,應(yīng)該說在40分鐘的戰(zhàn)斗內(nèi),都可以靈活運(yùn)用,關(guān)鍵還是在于對(duì)玩法的理解,奪寶奇兵的游戲規(guī)則不是用來限制我們的,而是讓我們獲勝的法寶。

劍與家園海外版怎么借兵?

劍與家園是可以向公會(huì)中的其他成員申請(qǐng)借兵的,讓其他公會(huì)成員的兵力來援助自己,提升勝率可能性,讓抱上大腿,借大腿的兵力也成為一種版本答案。那么如何才可以借兵呢?下文就為大家分享具體的借兵教程,一起來看看吧!

1.首先進(jìn)入游戲首頁,然后點(diǎn)擊右下角的圖標(biāo),前提是需要加入公會(huì)哦,(如果沒有加入公會(huì)選擇一個(gè)你需要加入的公會(huì)即可)

劍與家園圖片6

2.進(jìn)入之后點(diǎn)擊公會(huì)按鈕—點(diǎn)擊會(huì)員—選擇具體借兵對(duì)象,點(diǎn)借兵

劍與家園圖片7

常見問題

1.游戲是啥類型?

答:具備養(yǎng)成元素的SLG游戲,所以各位朋友注意,養(yǎng)成是內(nèi)核,但是游戲的本質(zhì)還是SLG哦。

2.游戲是啥玩法?

答:本游戲借鑒了英雄無敵的養(yǎng)成系統(tǒng)和資源收集系統(tǒng)以及兵種系統(tǒng),三國(guó)志,三國(guó)群英傳,全面戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),所以,你應(yīng)該懂了,如果這些游戲你都沒玩過,那你就當(dāng)新游戲玩吧。

3.開局選什么英雄?

答:版本變化導(dǎo)致英雄強(qiáng)弱轉(zhuǎn)變很大,所以不用刻意,找你喜歡的即可,后期都有培養(yǎng)的機(jī)會(huì)。

4.多久開區(qū)?

答:這游戲本質(zhì)是一局長(zhǎng)達(dá)15天的LOL對(duì)戰(zhàn)游戲,每一張地圖有編號(hào),同一張圖的玩家就在一個(gè)區(qū)戰(zhàn)斗,最多15天,區(qū)就會(huì)強(qiáng)行關(guān)閉,地圖結(jié)束,每個(gè)玩家領(lǐng)取結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),然后去開始新的地圖,也就是開區(qū),開區(qū)一般都是上一張地圖人滿了就會(huì)開新區(qū),時(shí)間不定。

5.換區(qū)保留什么?

答:保留你的道具欄右側(cè)所有道具,包括藍(lán)色以上裝備,技能點(diǎn),屬性點(diǎn),經(jīng)驗(yàn)卡等等,左側(cè)的綠色裝備和藥水換區(qū)后一律清空。

6.怎么換區(qū)?

答:新手進(jìn)去后會(huì)隨機(jī)分配到一張圖的一個(gè)國(guó)家,強(qiáng)制呆滿3天后才可以轉(zhuǎn)區(qū),轉(zhuǎn)區(qū)進(jìn)入主界面,左邊菜單Setting-leave story,如果灰色就不可以轉(zhuǎn),要等3天。

7.國(guó)家與工會(huì)?

答:國(guó)家是你真正的可以依靠的盟友,工會(huì)只是一個(gè)共同進(jìn)入副本的平臺(tái),每張地圖6個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家25人,你要和他們合作,攻城略地,運(yùn)送資源,發(fā)展自己,才能拿到勝利。而進(jìn)入地圖的方式有solo,也就是單人進(jìn)入和group,多人進(jìn)入,多人的話最多湊齊6個(gè)小伙伴,必須在同一個(gè)公會(huì),才能group邀請(qǐng)他們一起進(jìn)入,這樣進(jìn)入就可以在同一個(gè)國(guó)家一起奮戰(zhàn)了。沒趕上的小伙伴不要灰心,可以再公會(huì)界面找到小伙伴的本,點(diǎn)擊join,后程加入,但是還是最多6人,就不可以繼續(xù)join了。

游戲特色

跨服對(duì)戰(zhàn):突破地域限制,與全球玩家同場(chǎng)競(jìng)技,享受真正的國(guó)際交流。

深度劇情:豐富的故事情節(jié)貫穿整個(gè)游戲,讓玩家沉浸于奇幻世界的冒險(xiǎn)之中。

精美畫面:高清畫質(zhì)和細(xì)膩的人物設(shè)計(jì),營(yíng)造出身臨其境的游戲氛圍。

多樣化兵種:擁有多種不同屬性和功能的部隊(duì),根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況靈活調(diào)配。

動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng):引入真實(shí)的天氣變化,影響戰(zhàn)斗策略和資源生產(chǎn)。

個(gè)性化定制:從城堡外觀到英雄裝備,一切都可以按照個(gè)人喜好進(jìn)行裝飾。

玩家評(píng)價(jià)

“這款游戲的社交互動(dòng)做得非常好,我結(jié)交了很多來自不同國(guó)家的朋友。”

“我喜歡它的美術(shù)風(fēng)格,每一個(gè)細(xì)節(jié)都很用心,仿佛置身于一個(gè)真實(shí)的幻想世界。”

“平衡性不錯(cuò),即使是新手也能找到樂趣,而且沒有強(qiáng)制性的付費(fèi)項(xiàng)目。”

更新日志

版本號(hào):v1.26.38

親愛的領(lǐng)主大大,新版本更新啦,快來下載吧!

新版本主要內(nèi)容:

1.自選成長(zhǎng)寶箱調(diào)整

2.活動(dòng)難度調(diào)整

3.其他優(yōu)化與調(diào)整

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