螺旋勇士(陀螺)v1.1.0.132.1111

 
螺旋勇士(陀螺)
  • 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
  • 更新時(shí)間:2024/11/26 9:12:26
  • 大小:364.22MB
  • 版本:v1.1.0.132.1111
  • MD5值:823A6F12529BD6D10A27C1736FB91FDB
  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:com.dianhun.lxys.aligames
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螺旋勇士(陀螺)螺旋勇士 即時(shí)戰(zhàn)斗 多人聯(lián)機(jī)競(jìng)技
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螺旋勇士(陀螺)螺旋勇士是一款以陀螺為題材的3D擬真立體陀螺對(duì)戰(zhàn)手游!游戲采用多人在玩家們還可以對(duì)線3D陀螺對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技玩法模式,在這里展開(kāi)酣暢淋漓的陀螺競(jìng)技比拼!線上擁有上百種陀螺,每一種陀螺有著不同的類型以及外觀,如持久型、攻擊型、防御型,它們之間存在互相克制關(guān)系。玩家們還可以對(duì)陀螺進(jìn)行升級(jí),可以為喜歡的陀螺搭配配件,配件也是可以升級(jí)的,還可以升級(jí)天賦以此來(lái)增強(qiáng)戰(zhàn)斗力!

玩法攻略

新手教程

一、資源

在螺旋飛島中,資源作為升級(jí)建設(shè)的主要消耗物,大體包括以下三種:赫晶、木材、黑鋼。

這三樣物品的獲取方式大概有以下方式:

1、資源站收集螺旋飛島的產(chǎn)出。

2、商城中購(gòu)買日常的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)或其他郵件。

需要注意的是,螺旋飛島的資源是有儲(chǔ)存上限的,記得要盡快使用,避免溢出造成浪費(fèi)!上限可以在螺旋中心升級(jí)后勤提升。

二、建設(shè)

在陀螺中心,消耗資源以研發(fā)相應(yīng)科技,為你的螺旋飛島帶來(lái)提升。

每次升級(jí)除了需要消耗資源以外,還需要等待一定的時(shí)間。這個(gè)過(guò)程也可以用一定數(shù)量的虹石進(jìn)行加速。

認(rèn)證等級(jí)會(huì)影響研究?jī)?nèi)容,只有達(dá)到相應(yīng)的認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn),才會(huì)開(kāi)放該研究。

三、后勤建設(shè)

后勤建設(shè)以資源獲取和加速研究螺旋中心為主,前期資源消耗較快,推薦升級(jí)幾種資源的產(chǎn)出優(yōu)化。

在游戲進(jìn)程的火熱階段,推薦升級(jí)消耗快的元能生產(chǎn)在游戲進(jìn)程的后期階段,建議升級(jí)下方的高級(jí)科技,可以對(duì)整個(gè)后勤都有較全面的高額提升。

四、戰(zhàn)術(shù)建設(shè)

螺旋飛島中也有為陀螺提供大幅屬性提升的內(nèi)容,即戰(zhàn)術(shù)中的研究?jī)?nèi)容。

前期最重要的即是等級(jí)上限的突破-突破極限與同行誓靈的增加-集合的號(hào)角技術(shù)。

后期中戰(zhàn)術(shù)的研究?jī)?nèi)容圍繞誓靈的屬性出發(fā),提供了一系列加成(在這里就不透露了,新學(xué)員們自行在陀螺中心探究)。

在《螺旋勇士》這個(gè)充滿激情與挑戰(zhàn)的陀螺對(duì)戰(zhàn)世界里,想要在賽場(chǎng)上所向披靡,一套給力的陀螺陣容配置那可是至關(guān)重要的哦。今天直接上干貨,給各位推薦幾套超厲害的陀螺陣容配置,助大家在游戲里輕松制霸賽場(chǎng),快來(lái)一起看看吧!

游戲特色

一款真正的陀螺對(duì)戰(zhàn)手游

3!2!1!發(fā)射!目標(biāo)是——黃金宇宙陀螺!這是一款真正的陀螺對(duì)戰(zhàn)策略RPG手游!

旋轉(zhuǎn)、沖撞、熱血交鋒;組裝、配隊(duì)、以智取勝!

誓靈加持陀螺與你并肩戰(zhàn)斗,多人同場(chǎng)競(jìng)技斗智斗勇!

極境星宇宙終極爭(zhēng)霸賽的大獎(jiǎng)【黃金宇宙陀螺】,是全宇宙陀螺手夢(mèng)寐以求的至高榮譽(yù)。

踏上旅程吧!螺旋勇士們!

【3!2!1!發(fā)射!目標(biāo)是黃金宇宙陀螺!】

“我要站到黃金宇宙陀螺杯的頂端,好看看這個(gè)世界最美的模樣!”

在這個(gè)用戰(zhàn)斗陀螺決定勝負(fù)的世界里,陀螺手們懷著對(duì)【黃金宇宙陀螺】的憧憬,踏上了這場(chǎng)充滿友情與夢(mèng)想的戰(zhàn)斗之旅。

【沖撞!3D陀螺對(duì)抗,旋轉(zhuǎn)爭(zhēng)鋒】

游戲中搭建擬真立體戰(zhàn)斗盤,并依據(jù)真實(shí)陀螺打造高品質(zhì)3D戰(zhàn)斗陀螺,還原陀螺真實(shí)的旋轉(zhuǎn)路徑和沖撞軌跡,讓你感受激烈碰撞時(shí)的電光火石,重溫年少熱血對(duì)戰(zhàn)的心跳體驗(yàn)!

【還原!環(huán)軸蓋真實(shí)組裝,陀螺再燃】

游戲內(nèi)模擬還原真實(shí)陀螺環(huán)、軸、蓋的重量和材質(zhì),每個(gè)配件都會(huì)影響到陀螺的轉(zhuǎn)速、穩(wěn)定性等的戰(zhàn)力表現(xiàn),滿足你的專業(yè)組裝需求

【策略!60³種搭配方式,以智取勝】

環(huán),軸,蓋共計(jì)180多種部件任你組合搭配,自由組裝專屬于你的攻擊型、防御型、平衡型或持久型陀螺。

從組裝到配隊(duì),憑借智慧贏取勝利!

【競(jìng)技!1V1同場(chǎng)PK,斗智斗勇】

強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決,狹路相逢勇者勝。不但可以在競(jìng)技場(chǎng)體驗(yàn)緊張刺激的多人同場(chǎng)PK,還能通過(guò)賽季與其他玩家爭(zhēng)鋒相對(duì),真實(shí)體驗(yàn)陀螺大賽的精彩紛呈。

【召喚!超強(qiáng)誓靈助陣,契約簽訂】

陀螺手與誓靈簽訂契約,為榮譽(yù)而戰(zhàn)。你可以感受誓靈擁有的強(qiáng)大酷炫奧義,還能與每個(gè)性格迥異的誓靈互動(dòng),八卦他們背后不為人知的有趣故事。

玩家評(píng)價(jià)

玩家:魚(yú)彥祖

客觀來(lái)看《螺旋勇士》雖然還原出了陀螺從配件組裝到實(shí)際戰(zhàn)斗的場(chǎng)景,但在這個(gè)過(guò)程當(dāng)中還是難以逃脫出數(shù)值對(duì)于戰(zhàn)斗的影響。同時(shí)拆分了陀螺整體的構(gòu)造之后雖然在搭配上顯得更加自由,但在無(wú)形之中還是加大了玩家的養(yǎng)成壓力。豐富的配件庫(kù)不僅強(qiáng)調(diào)了抽卡的重要性之外,對(duì)應(yīng)的碎片升級(jí)機(jī)制也將游戲整體的養(yǎng)成難度上升了一個(gè)階級(jí)。雖然前中期的游戲體驗(yàn)當(dāng)中所獲得的福利資源勉強(qiáng)夠用,但對(duì)于高階配件而言如何進(jìn)一步提升后期等級(jí)則又成為了一個(gè)難題。

【游戲體驗(yàn)】

●陀螺戰(zhàn)斗生不逢時(shí),題材復(fù)古“質(zhì)量”也復(fù)古?

很明顯《螺旋勇士》就是一款生不逢時(shí)的游戲,無(wú)論是從棘基礎(chǔ)的題材上還是后面的風(fēng)格上來(lái)看都是如此。陀螺戰(zhàn)斗這個(gè)題材也只是風(fēng)靡于數(shù)十年前的話題,到了現(xiàn)在游戲所能夠提供給玩家的內(nèi)容也就只剩下簡(jiǎn)單的情懷反饋了。況且 對(duì)于《螺旋勇士》而言也并沒(méi)有找到一個(gè)適合自己的戰(zhàn)斗邏輯,延續(xù)了傳統(tǒng)卡牌養(yǎng)成的傷害判定機(jī)制后進(jìn)一步的激發(fā)了游戲的pvp氛圍罷了。

至于實(shí)際體驗(yàn)下來(lái)的感覺(jué)就顯得更加復(fù)古了,無(wú)論是從基礎(chǔ)的ui分布還是界面交互系統(tǒng)上來(lái)看都是如此。豎屏養(yǎng)成風(fēng)格下的陀螺戰(zhàn)斗和傳統(tǒng)的換皮卡牌游戲并沒(méi)有什么明顯的區(qū)別,至于場(chǎng)景 的渲染以及不同陀螺之間的特效表現(xiàn)和技能釋放也都是通過(guò)廉價(jià)的貼圖來(lái)進(jìn)行展示,基本是放棄了通過(guò)感官反饋來(lái)滿足玩家的需求。

●二元卡牌局限陀螺發(fā)展,戰(zhàn)斗風(fēng)格難以凸顯

毫無(wú)疑問(wèn)游戲當(dāng)中最大的敗筆就是對(duì)于陀螺的養(yǎng)成,將一個(gè)完整的陀螺拆分成三個(gè)不同的配件,依靠不同風(fēng)格的配件組合來(lái)決定最終的流派。完整的延續(xù)了卡牌理念當(dāng)中的三克制體系,不過(guò)這部分策略放在全局內(nèi)容當(dāng)中根本就不夠看,原因無(wú)非在于等級(jí)、品質(zhì)、數(shù)值壓制當(dāng)中。

至于實(shí)際的戰(zhàn)斗場(chǎng)景則完全局限在了數(shù)值當(dāng)中,就算能夠提前通過(guò)壓制以及完美釋放和先手攻擊來(lái)建立優(yōu)勢(shì),但不同陀螺之間的三維數(shù)值仍是一道難以跨越的鴻溝。玩家也不能夠?qū)崟r(shí)影響局內(nèi)戰(zhàn)斗,缺乏了指揮狀態(tài)之后陀螺也只能夠按照既定的底層戰(zhàn)斗邏輯進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、蓄力來(lái)進(jìn)行攻擊行為。

【優(yōu)化建議】

●降低陀螺養(yǎng)成資源,讓抽卡變得“物有所值”

最需要改進(jìn)的就是一分為三的養(yǎng)成體系,在養(yǎng)成過(guò)程當(dāng)中刻意對(duì)這三個(gè)部位進(jìn)行分散的等級(jí)提升以及配件轉(zhuǎn)換。但在抽卡過(guò)程當(dāng)中要將配件轉(zhuǎn)換成完整的陀螺,或者是區(qū)分不同風(fēng)格的配件池來(lái)滿足對(duì)應(yīng)的改裝需求。但一定要保證玩家所能夠抽取到的陀螺是一個(gè)玩整體,而不是說(shuō)每次都抽到一大堆碎片,對(duì)于“陀螺”和“配件”之間的優(yōu)先級(jí)要明確劃分,讓其處于傳統(tǒng)卡牌養(yǎng)成當(dāng)中角色和裝備的關(guān)系,玩家的養(yǎng)成壓力不就減少很多了嗎。

同時(shí)在養(yǎng)成過(guò)程當(dāng)中也要減少對(duì)于同名碎片的依賴,但凡說(shuō)依靠碎片點(diǎn)亮命座來(lái)提升局內(nèi)戰(zhàn)斗特效表現(xiàn)或者提升技能等級(jí)我都不會(huì)多說(shuō)什么。但你現(xiàn)在完全是過(guò)分依賴抽卡提升戰(zhàn)力,而后續(xù)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景又對(duì)于數(shù)值有著硬性的剛需。前中期的福利資源僅僅是夠用而不是富裕的狀態(tài),完全就不能形成正面訂單資源循環(huán)體系啊。

●增加戰(zhàn)斗指揮系統(tǒng),讓策略真正融入實(shí)戰(zhàn)

受限于題材和戰(zhàn)斗單一的問(wèn)題,用數(shù)值總結(jié)戰(zhàn)斗確實(shí)是無(wú)奈之舉。游戲當(dāng)中雖然加入了克制以及先后手的戰(zhàn)斗策略。但在整體的體驗(yàn)當(dāng)中其占比并不是很大,因此在這種情況下就就需要一個(gè)能夠?qū)崟r(shí)影響戰(zhàn)局的策略去豐富基礎(chǔ)戰(zhàn)斗體驗(yàn),盡可能的縮小數(shù)值之間的差異,盡量塑造一個(gè)相對(duì)平衡的戰(zhàn)斗過(guò)程。

那么這里就可以在局內(nèi)加入主動(dòng)進(jìn)攻、閃避以及追擊的風(fēng)格來(lái)進(jìn)行指揮,在不同的時(shí)間段當(dāng)中選擇不同的策略來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí)限制單局時(shí)長(zhǎng)來(lái)縮短戰(zhàn)局。就算時(shí)間耗盡之后仍然可對(duì)剩余血量比較來(lái)判定勝負(fù),最起碼這樣做會(huì)讓游戲的平衡性有著一定的保障,也能讓玩家更加注重配隊(duì)以及陀螺的配件搭配,使其能夠支撐更加持久的戰(zhàn)斗從而達(dá)到以弱勝?gòu)?qiáng)的目的。

【總結(jié)】

只能說(shuō)還是沒(méi)有明確自身的方向,一味的換皮傳統(tǒng)卡牌養(yǎng)成從而喪失了自己對(duì)于不同陀螺體系的創(chuàng)新搭配。

更新日志

v1.1.0.132.1111版本

11月21日10:00開(kāi)啟預(yù)下載11月22日10:00正式開(kāi)服,同步開(kāi)啟《颶風(fēng)戰(zhàn)魂》聯(lián)動(dòng)!

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  • 廠商:暫無(wú)
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  • 版本:v1.1.0.132.1111
  • MD5值:823A6F12529BD6D10A27C1736FB91FDB
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