重返未來(lái)1999v2.2.0

 
重返未來(lái)1999
  • 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
  • 更新時(shí)間:2024/10/3 14:08:56
  • 大小:1902.5MB
  • 版本:v2.2.0
  • MD5值:1cc6a40f5d1fa93243910aa3c08e91dc
  • 廠商:深藍(lán)互動(dòng)
  • 包名:com.shenlan.m.reverse1999
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重返未來(lái)1999是一款精心打造的RPG游戲,它以其獨(dú)特的二次元近未來(lái)風(fēng)格吸引了眾多玩家的目光。在游戲中,玩家將化身為一位勇敢的年輕英雄,踏入一個(gè)虛構(gòu)的未來(lái)世界,展開一系列充滿奇幻和科技的冒險(xiǎn)旅程。游戲采用了經(jīng)典的2D像素畫風(fēng),細(xì)膩地刻畫了一個(gè)充滿未來(lái)科技感的游戲世界,讓玩家在探索的同時(shí),也能享受到視覺上的盛宴。游戲中不僅有多樣的裝備和武器供玩家選擇搭配,還有豐富的社交系統(tǒng)和活動(dòng),使得玩家能夠與其他玩家互動(dòng),共同享受游戲的樂趣。

玩法攻略

重返未來(lái)1999十四行詩(shī)角色測(cè)評(píng)

十四行詩(shī),巖屬性,現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷類角色,角色標(biāo)簽:控制、強(qiáng)化我方、弱化敵方。

面板方面,十四行詩(shī)HP評(píng)級(jí)為A,為全游第七,攻擊力評(píng)級(jí)B,為全游倒數(shù)第十。在相對(duì)而言,這個(gè)面板確實(shí)符合十四行詩(shī)的角色標(biāo)簽——控制,但是十四行詩(shī)作為初始角色,能力又多又雜,在某些方面,這個(gè)面版就只能是將就一下了。

神秘術(shù):

第一張牌——戒律·其五

單體攻擊,造成200%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷,合卡至二星時(shí)令目標(biāo)陷入“繳械”狀態(tài)一回合。合卡至三星時(shí),造成的現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷倍率提升至300%,且對(duì)目標(biāo)附加對(duì)“繳械”延長(zhǎng)至兩回合。(“繳械”:無(wú)法使用“Attact”牌)

解析:

十四行詩(shī)的第一張牌很符合你游控制的特性,不論是槲寄生、十四行詩(shī)還是冬,他們有著幾乎相同的合卡效果和倍率,只有造成的控制效果不同。在實(shí)戰(zhàn)中,這張牌的效果是很不錯(cuò)的,畢竟大部分怪物牌都是“Attack”標(biāo)簽。對(duì)比槲寄生和冬,槲寄生的“石化”針對(duì)的是角色的行動(dòng),一旦被石化則不能使用任何卡牌或者合卡,冬能夠凍結(jié)敵方的“buff”、“debuff”、“counter”牌,十四行詩(shī)則專注于封鎖敵方的傷害型牌,當(dāng)一場(chǎng)戰(zhàn)斗中敵方只有“Attack”牌時(shí),十四行詩(shī)的控制不可謂不強(qiáng)。而且從控制的幅度來(lái)看,她的“繳械”適用范圍廣,大部分小怪都有“attack”類的技能牌從控制頻率來(lái)看,二卡合出的小技能可以施放的頻率很高,對(duì)象也很靈活,比那些至終儀式類的控制勝在“快”。在這種情況下,就需要根據(jù)角色其他牌和至終的儀式的效果以及隊(duì)友的搭配來(lái)決定是否上陣了。

第二張牌——勸勉·其九

群體增益,使全體友方攻擊力提升15%,且持續(xù)兩回合。合卡至二星時(shí)攻擊提升率變?yōu)?0%。合卡至三星時(shí),攻擊提升率變?yōu)?5%。

解析:

這張牌從形式上看來(lái)與槲寄生的“露漸白”以及冬的“紙”也很像,但是這張牌很多時(shí)候比“露漸白”和“紙”更強(qiáng)力。目前,十四行詩(shī)是全游唯一能直接提升隊(duì)友攻擊力的角色,她能大幅提升全隊(duì)的輸出、適配任意類型的隊(duì)友,甚至能賦予某些防御型隊(duì)伍終結(jié)戰(zhàn)斗的能力。槲寄生的“露漸白”和冬的“紙”都是為隊(duì)友減傷,構(gòu)筑起堅(jiān)固的陣線,提升全隊(duì)的容錯(cuò)率,在高難本中不可或缺,但是這對(duì)輸出來(lái)講效果并不是那么顯著,對(duì)于防御型隊(duì)伍雖然增幅很大,但卻還是改變不了隊(duì)伍只能慢慢耗死敵人的事實(shí)。大多時(shí)候,進(jìn)攻就是最好的防守。

至終的儀式——規(guī)章之外的詠嘆詩(shī)

群體攻擊,造成350%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷,且使目標(biāo)現(xiàn)實(shí)防御和精神防御降低20%,持續(xù)三回合。塑造提升減益效果與倍率,滿塑造時(shí)使敵方全體雙防降低35%,傷害倍率提升至500%。

解析:

十四行詩(shī)至終的儀式與“勸勉·其九”有著同樣的最終目的——提升己方的輸出。不過至終的儀式是作用于敵方,能避免己方buff被驅(qū)散的尷尬局面。倍率方面500%的倍率對(duì)比槲寄生等角色就顯得不是很那么慷慨了,但是有debuff加持這個(gè)倍率也可以看作僅僅是是美中不足。在實(shí)戰(zhàn)時(shí),長(zhǎng)達(dá)三回合的破防和能頻繁加持的攻擊力提升buff能形成“1+1>2”的效果。

傳承——往詩(shī)中尋找

洞悉Ⅰ:當(dāng)處于“增益”狀態(tài)時(shí),獲得15%創(chuàng)傷加成,攻擊無(wú)視目標(biāo)15%防御

洞悉Ⅱ:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),現(xiàn)實(shí)防御和精神防御+10%

洞悉Ⅲ:處于“增益”狀態(tài)時(shí)提升20%抗爆率和20%暴擊防御

解析:

十四行詩(shī)的洞悉有點(diǎn)“四不像”,洞悉一為十四行詩(shī)帶來(lái)更強(qiáng)的輸出能力,洞悉二和洞悉三則注重于提升她的生存能力。提升量倒是不少,但卻讓游戲內(nèi)十四行詩(shī)的定位更加撲朔迷離。

使用建議:

十四行詩(shī)的傳承一段和三段只有在自身有“增益”時(shí)才能觸發(fā),所以即便開局沒有抽到兩張“勸勉·其九”,只有一張時(shí)也最好打出,保證全程buff覆蓋(沒抽到?換一副牌嘛)。至于第一張牌“戒律·其五”,最好是合卡至兩星及以上再使用,無(wú)法合成時(shí)建議先囤著。開局也最好迅速打出至終的儀式,只要行動(dòng)機(jī)會(huì)足夠十四行詩(shī)能保證全程給對(duì)面掛debuff,再加上“勸勉·其九”的buff,為輸出角色帶來(lái)的傷害加成很高,不過也要平衡一下輸出角色的行動(dòng)機(jī)會(huì),不然十四行詩(shī)累死累活地加buff又是為了什么呢?

角色標(biāo)簽——控制、強(qiáng)化我方、弱化敵方:

十四行詩(shī)的控制能力并不是她的點(diǎn)睛之筆,但是也算得上錦上添花,在實(shí)際戰(zhàn)斗時(shí),并不能媲美強(qiáng)控,但是在多數(shù)場(chǎng)面都能游刃有余。她最能讓人眼前一亮的還是她的第二張牌——提升全隊(duì)的攻擊力,外加洞悉一的傳承和儀式的debuff以及滿塑造時(shí)500%倍率一定程度上可看作半個(gè)副c。不過鑒于十四行詩(shī)的攻擊力面板偏低,還是讓我們的十四行詩(shī)安心地專注于拐吧。

抽取建議:

十四行詩(shī)作為看板娘以及初始角色,不需要專門抽取,塑造主要能小幅度提升她儀式的debuff效果以及倍率。十四行詩(shī)目前特性稀有不過未來(lái)的可替代性強(qiáng),box深度高則可以佛系培養(yǎng)。但畢竟十四行詩(shī)是初始角色且能力較為全面,在開荒期她的重要程度不言而喻,這里還是很建議新手投入資源對(duì)十四行詩(shī)進(jìn)行培養(yǎng)的。

隊(duì)友搭配:

當(dāng)作為拐時(shí),搭配任意類型的隊(duì)友皆可,對(duì)主c和副c提升最大。特別提示——夏利擁有buff時(shí)提升第一張牌傷害,瑪麗蓮、小春雀兒、柏林以東在敵方有debuff時(shí)提升第一或第二張牌的傷害,這些角色都能很好地與十四行詩(shī)配合。當(dāng)作為控制時(shí),建議同其他控制一同上場(chǎng),畢竟十四行詩(shī)小姐雖然是目前最強(qiáng)的繳械控制手,但是十四行詩(shī)她自己的繳械效果也并不強(qiáng)。具體上陣者視情況而定,比如需要繳械時(shí)上陣主控手(星之眼的繳械比較弱,可以在需要嘲諷角色時(shí)上陣),需要混合控制則可以挑選冬和X等。

常見問題

如何快速提升角色等級(jí)?

答:通過不斷完成任務(wù)和參與活動(dòng),可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)值,快速提升等級(jí)。

裝備如何獲?。?/p>

答:裝備可以通過戰(zhàn)斗掉落、商店購(gòu)買或者活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)獲得。

如何與其他玩家互動(dòng)?

答:通過社交系統(tǒng)添加好友,可以與其他玩家聊天、組隊(duì)和交換物品。

游戲特色

二次元風(fēng)格:游戲采用獨(dú)特的二次元畫風(fēng),吸引喜愛動(dòng)漫風(fēng)格的玩家。

2D像素畫面:經(jīng)典的像素風(fēng)格,帶給玩家復(fù)古而精致的游戲體驗(yàn)。

豐富裝備系統(tǒng):多種裝備和武器,滿足玩家個(gè)性化的戰(zhàn)斗需求。

社交互動(dòng):強(qiáng)大的社交系統(tǒng),讓玩家能夠與他人共享游戲樂趣。

持續(xù)更新活動(dòng):定期更新的游戲活動(dòng),保持游戲的新鮮感和玩家的參與度。

玩家評(píng)價(jià)

“游戲的畫面和音樂都非常有二次元的感覺,讓人一玩就上癮。” 

“裝備搭配系統(tǒng)很有趣,可以嘗試不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,非常有創(chuàng)意。” 

“社交系統(tǒng)做得很好,可以和朋友們一起玩,增加了游戲的樂趣。” 

小編點(diǎn)評(píng)

重返未來(lái)1999以其獨(dú)特的二次元風(fēng)格和豐富的游戲內(nèi)容,為玩家提供了一個(gè)充滿想象力的未來(lái)世界。游戲不僅畫面精美,操作流暢,而且在社交互動(dòng)和活動(dòng)設(shè)計(jì)上也頗具匠心,是一款值得嘗試的RPG游戲。

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