真理之拳手游v2.2.0

 
真理之拳手游
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2024/9/26 14:46:39
  • 大小:100.7MB
  • 版本:v2.2.0
  • MD5值:625414c7453d4365c9bef5d16055967e
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.gankergame.fot.aligames
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真理之拳 策略卡牌 休閑養(yǎng)成
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真理之拳手游是一款創(chuàng)新性的集換式卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。游戲采用了獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式,操作簡單卻富有深度,玩家在每回合中同時(shí)部署卡牌到自己的棋盤上,而在部署過程中,玩家無法知曉對(duì)方的布局。部署完畢后,雙方布局揭曉,角色將自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗。這種互相猜測和策略博弈的游戲方式,讓玩家在享受戰(zhàn)斗的同時(shí),深刻體驗(yàn)策略對(duì)戰(zhàn)的樂趣。

玩法攻略

真理之拳手游戰(zhàn)斗技巧解析

作為一款卡牌對(duì)戰(zhàn)類游戲,無論是對(duì)戰(zhàn)玩家還是電腦,在戰(zhàn)斗之前,我們要明白戰(zhàn)斗勝利的標(biāo)準(zhǔn)是在對(duì)局中將對(duì)手生命降為0(同時(shí)保證自身生命大于0)。

那么如何達(dá)成這一目標(biāo)呢。有一個(gè)關(guān)鍵詞,建立場面優(yōu)勢。

場面優(yōu)勢主要指,我方場上“角色的數(shù)量、質(zhì)量,比對(duì)方多且好。

為什么要建立場面優(yōu)勢呢。因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況下,建立了場面優(yōu)勢即代表我方場上角色能夠在保證解掉對(duì)方場上角色(或保證對(duì)方場上角色并不能威脅到自身)的同時(shí),直接攻擊對(duì)手,達(dá)成勝利目標(biāo)。

所以,玩家基于如何達(dá)成戰(zhàn)斗勝利的所有思考,就是如何建立場面優(yōu)勢。

接下來小編為大家介紹幾種常用的建立場面優(yōu)勢的戰(zhàn)斗策略。

策略一:以大欺小

回合中,雙方都在同一橫排出場一個(gè)角色,如果在一輪攻擊之后,己方角色存活,對(duì)方角色死亡。那么場面上本方就多了一名角色。(戰(zhàn)斗規(guī)則:每個(gè)角色,每回合只攻擊一次,攻擊橫排最靠前的敵人,若角色攻擊時(shí)本橫排不存在敵方角色,則攻擊玩家)

戰(zhàn)斗結(jié)果:我方存活,敵方死亡

策略二:以小博大

我方用一個(gè)小角色(費(fèi)用低,攻防數(shù)值低或無強(qiáng)力buff)

換掉敵方一個(gè)大角色(費(fèi)用高,攻防數(shù)值高或有強(qiáng)力buff)

這樣一來,我方用較低代價(jià)解決掉對(duì)方一個(gè)強(qiáng)力角色,防止該角色對(duì)我方造成更大損失。

戰(zhàn)斗結(jié)果:雙方死亡

策略三:同排堆疊

這個(gè)策略是指在同一橫排放置多個(gè)角色(最多為三),由于每個(gè)角色,每回合,只能進(jìn)行一次攻擊。而無論對(duì)方前排角色是否完成攻擊,我方角色攻擊時(shí),總是對(duì)最前排角色造成傷害。所以,如果操作和計(jì)算得當(dāng),我方同排的若干小角色可以在第二第三個(gè)小角色存活的情況下,解決掉敵方的一個(gè)大角色。

真理之拳手游憤怒農(nóng)夫關(guān)卡指南

在真理之拳中很多玩家會(huì)對(duì)憤怒農(nóng)夫這關(guān)感到非常的吃力,老是打不過去怎么辦呢?那么這關(guān)到底該怎么打呢?下面就讓小編為大家解析一下吧!

關(guān)卡解析:

這個(gè)關(guān)卡的核心卡牌是憤怒農(nóng)夫和親切的大媽。主要套路是利用牌組低費(fèi)牌較多的特性,快速鋪場,輔以憤怒農(nóng)夫攻擊前橫排無敵軍自身攻擊加一的特性,在數(shù)個(gè)回合就重創(chuàng)玩家。親切的大媽登場給農(nóng)夫施加+1/+1的特效后,會(huì)使農(nóng)夫變得更加難以被解掉。

所以,這一關(guān)的通關(guān)訣竅主要有兩點(diǎn)。

一、阻止農(nóng)夫快速鋪場,以低費(fèi)的白板牌兌掉農(nóng)夫

這一點(diǎn)相信大家都很好理解,如果放任農(nóng)夫持續(xù)存活,將會(huì)造成巨大損失。所以一旦看到對(duì)方在某一橫排出場憤怒農(nóng)夫,就毫不猶豫地選擇一張價(jià)值較低又能解掉農(nóng)夫的低費(fèi)牌放置在其所在橫排。由于農(nóng)夫的生命值只有1,所以我們可以選擇一些攻擊力僅為一,但生命值較高的單位去對(duì)付他,這樣可以保證解掉農(nóng)夫后自身存活,帶來場面優(yōu)勢。最佳選擇是田野農(nóng)夫,不卡手。當(dāng)然,如果手牌中沒有田野農(nóng)夫,也必須選擇其他可以出場的低費(fèi)單位牌將其解決。因此,玩家的牌組中,最好適當(dāng)增加2.3費(fèi)單位牌的比例,以防卡手(手中牌費(fèi)用過高,無法使用)。

二、中期看準(zhǔn)時(shí)機(jī),使用投石重?fù)艚鉀Q農(nóng)夫和大媽的橫排堆疊

由于憤怒農(nóng)夫、親切的大媽和其他卡牌大多都在2到3費(fèi)之間。所以當(dāng)對(duì)局進(jìn)行到中期后,AI很有可能會(huì)選擇同時(shí)出場多個(gè)單位堆疊在同一橫排,保證自己的單位存活。這個(gè)時(shí)候,放置單位去該橫排試圖兌子是非常低效的。此時(shí)使用投石重?fù)簦ㄕ?qǐng)?jiān)诒娟P(guān),帶上兩張投石重?fù)簦┻@種對(duì)整個(gè)橫排造成殺傷的法術(shù)牌就非常見效且劃算了。

游戲特色

1. 創(chuàng)新戰(zhàn)斗模式:結(jié)合了集換式卡牌與棋盤對(duì)戰(zhàn),為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。

2. 簡單操作:游戲操作簡單,易于上手,但策略深度足夠,耐玩性強(qiáng)。

3. 策略性強(qiáng):每一步部署都可能影響戰(zhàn)斗結(jié)果,玩家需要深思熟慮。

4. 卡牌豐富:游戲提供多種卡牌選擇,玩家可以自由搭配,形成獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

5. 互動(dòng)性強(qiáng):玩家之間的對(duì)戰(zhàn)充滿未知和變數(shù),增加了游戲的互動(dòng)性和趣味性。

玩家評(píng)價(jià)

"游戲的戰(zhàn)斗模式太有趣了,每一場戰(zhàn)斗都像是在下棋。"

"卡牌種類多樣,組合變化無窮,每次玩都有新發(fā)現(xiàn)。"

"策略性很強(qiáng),需要?jiǎng)幽X筋,非常適合喜歡思考的玩家。"

"自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓游戲更加輕松,可以專注于策略布局。"

"游戲體驗(yàn)非常好,和朋友對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候充滿了樂趣。"

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