戰(zhàn)艦少女R安卓版v5.5.4

 
戰(zhàn)艦少女R安卓版
  • 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
  • 更新時(shí)間:2024/11/17 14:56:26
  • 大小:2501MB
  • 版本:v5.5.4
  • MD5值:3e329eee80aa701cd1e7559549d38a1e
  • 廠商:上海幻娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 包名:com.huanmeng.zhanjian2
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戰(zhàn)艦少女R安卓版是一款以第二次世界大戰(zhàn)前后海軍軍艦擬人化為主題的戰(zhàn)艦?zāi)锘占B(yǎng)成類手游。游戲融合了策略、卡牌等多種玩法,讓玩家在指尖上享受二次元卡牌游戲的魅力。在游戲中,玩家將扮演一名海軍指揮官,與敵對(duì)勢(shì)力【深海艦隊(duì)】作戰(zhàn),逐步組建并培養(yǎng)出屬于自己的最強(qiáng)艦隊(duì)。游戲秉承了大型艦船與少女萌文化的綜合美學(xué),通過(guò)建造、出征、養(yǎng)成、演習(xí)等豐富玩法,讓玩家在碎片時(shí)間里滿足收集欲望,并在過(guò)程中獲得持續(xù)的成長(zhǎng)體驗(yàn)。

玩法攻略

戰(zhàn)艦少女R安卓版如何在E11夜戰(zhàn)點(diǎn)練級(jí)?

前提:需要至少獲取1000功勛值

1.進(jìn)入戰(zhàn)況中心,點(diǎn)擊神秘之力EX-11A、神秘之力EX-11B。

2.選擇你想練的船,最好有大巡補(bǔ)刀。

3.從E11α走,隨機(jī)A、B夜戰(zhàn)點(diǎn)。

4.最后戰(zhàn)斗結(jié)算,基礎(chǔ)結(jié)算與平時(shí)圖差不多,我這個(gè)因?yàn)辄c(diǎn)了工程局研發(fā)故看上數(shù)比基礎(chǔ)多一丟丟。

戰(zhàn)艦少女R安卓版基礎(chǔ)篇常規(guī)地圖的點(diǎn)位和路線

1.地圖點(diǎn)位的位置俗稱

①根據(jù)點(diǎn)的位置不同,大家會(huì)把點(diǎn)統(tǒng)稱為出門點(diǎn)、道中、門神、終點(diǎn)、BOSS點(diǎn)等。如圖所示。

②可能會(huì)有某個(gè)點(diǎn)看上去既是門神,也是出門(從掉落機(jī)制上,點(diǎn)位類型只能有一種歸屬,比較復(fù)雜不多做解釋)。當(dāng)然也可能出門就見(jiàn)BOSS(1-5)。

2.常規(guī)地圖點(diǎn)位和出征消耗

艦?zāi)锍稣魍ǔy帶10格油和10格彈藥。

①、常規(guī)點(diǎn)位消耗。

(1)、每次正常攻擊點(diǎn)位,耗費(fèi)2格燃料(俗稱油)和2格彈藥,油用光時(shí)不能前進(jìn)。

(2)、每次進(jìn)入夜戰(zhàn)耗費(fèi)1格彈藥。

②、特殊點(diǎn)位消耗。

(1)、航空戰(zhàn)點(diǎn)晝戰(zhàn)僅消耗1格燃料和1格彈藥,進(jìn)入夜戰(zhàn)仍需額外耗費(fèi)1格彈藥。

(2)、夜戰(zhàn)點(diǎn)僅消耗1格彈藥。

③、迂回點(diǎn)邏輯說(shuō)明。

(1)、只有成功索敵才能迂回。

(2)、陣型選擇界面有迂回按鈕和成功概率,點(diǎn)擊迂回按鈕進(jìn)行迂回需要消耗1格油。

(3)、迂回成功直接跳過(guò)此點(diǎn),不進(jìn)入戰(zhàn)斗;迂回失敗時(shí)則強(qiáng)制以索敵失敗進(jìn)入戰(zhàn)斗。

④、艦?zāi)飶椝幍陀?格時(shí),當(dāng)場(chǎng)戰(zhàn)斗(包括當(dāng)場(chǎng)夜戰(zhàn))輸出會(huì)降低至進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)刻彈藥格數(shù)20%,所以一般來(lái)說(shuō)地圖的極限是80%彈藥量,即常規(guī)點(diǎn)位四戰(zhàn)。(后期有增加彈藥攜帶量渠道)。

3.帶路條件和溝

當(dāng)經(jīng)過(guò)一個(gè)點(diǎn)位后,有可能去不同的位置時(shí),每條路線都有可能出現(xiàn)判定條件(也可能不出現(xiàn))。

帶路判定如下:

①先對(duì)每個(gè)條件進(jìn)行判定,看你的艦隊(duì)滿足了哪些條件。

②存在一個(gè)或者多個(gè)條件滿足,按字母表順序走最前面的。(如滿足了去A、B、C的條件,則一定去A)。

③所有條件都不滿足時(shí),隨機(jī)進(jìn)入一條路線。星級(jí)高的概率高,星級(jí)低的概率低。(注意:三星不一定是一星的三倍)。

一般來(lái)說(shuō),走到自己不想去的路線,或者走到了去不了boss的路線,稱為“溝了”。

4.帶有血條的地圖和斬殺

①每一章的最后一張地圖,都會(huì)帶有一個(gè)大血條(左下角)。如果想突破這張地圖進(jìn)入下一章,則必須將地圖血條全部清空。

②在這種地圖中,進(jìn)入boss時(shí),下方會(huì)有整個(gè)地圖的血條進(jìn)度,當(dāng)對(duì)BOSS點(diǎn)旗艦造成傷害時(shí),會(huì)削減這個(gè)血條。

③當(dāng)這個(gè)血條被削減到0,同時(shí)BOSS點(diǎn)旗艦被擊沉?xí)r,此圖通過(guò),以上這個(gè)過(guò)程,通常稱為斬殺。注意:所有大型活動(dòng),如果活動(dòng)形式是推圖,那么必然為帶血條的圖。

5.封鎖戰(zhàn)況

①地圖左上角小圖標(biāo)表示該地圖有封鎖戰(zhàn)況,封鎖戰(zhàn)況為當(dāng)前地圖生效的糟糕DEBUFF。

②可以通過(guò)達(dá)成其說(shuō)明的條件削弱該DEBUFF,甚至可能變成正面效果。

③只有第八章部分地圖有常駐封鎖戰(zhàn)況,但是部分活動(dòng)期也可能有其他地圖存在臨時(shí)封鎖戰(zhàn)況的情況。

游戲特色

1. 戰(zhàn)艦?zāi)锘簩v史上的著名戰(zhàn)艦擬人化為美少女,增加了游戲的趣味性和吸引力。

2. 策略卡牌:融合策略和卡牌元素,玩家需要思考如何搭配戰(zhàn)艦以取得最佳戰(zhàn)斗效果。

3. 多樣玩法:建造、出征、養(yǎng)成、演習(xí)等玩法豐富,滿足不同玩家的需求。

4. 美學(xué)設(shè)計(jì):游戲秉承大艦巨炮和少女萌道的綜合美學(xué),畫面精美,角色設(shè)計(jì)用心。

5. 碎片時(shí)間:游戲設(shè)計(jì)適合碎片時(shí)間游玩,玩家可以隨時(shí)隨地進(jìn)行養(yǎng)成和戰(zhàn)斗。

更新日志

版本號(hào):v5.5.4

修復(fù)了一個(gè)BUG

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