迷霧城堡v0.1.15

 
迷霧城堡
  • 軟件分類(lèi):安卓游戲/模擬經(jīng)營(yíng)
  • 更新時(shí)間:2024/10/8 13:49:00
  • 大小:317.7MB
  • 版本:v0.1.15
  • MD5值:e20d3b0c0562bc4dd97ac856c8688b57
  • 廠商:小布丁工作室
  • 包名:com.IntoaseaInteractive.FogLands
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迷霧城堡 戰(zhàn)略塔防 模擬建造
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迷霧城堡是一款結(jié)合了建設(shè)、經(jīng)營(yíng)與塔防元素的手游,讓玩家在神秘的游戲世界中打造屬于自己的家園。在游戲中,玩家將擁有充分的自由度來(lái)規(guī)劃自己的發(fā)展路徑,無(wú)論是通過(guò)經(jīng)濟(jì)發(fā)展來(lái)提升文明水平,還是通過(guò)軍事力量來(lái)擴(kuò)張領(lǐng)土,所有的決策都掌握在玩家手中。玩家需要采集資源、建造基地,并不斷壯大自己的領(lǐng)地。每一次游戲的地圖都是隨機(jī)生成的,確保了每次游戲體驗(yàn)的新鮮感和獨(dú)特性,讓玩家在探索與建設(shè)中享受到不同的樂(lè)趣。

玩法攻略

迷霧城堡指南

哨塔-擺爛流

核心思路:

利用“哨塔”城鎮(zhèn)中心”購(gòu)買(mǎi)射箭槽后可自主攻擊+入住工人數(shù)量越多=建筑攻擊頻率越快的攻擊機(jī)制,配合“木墻”"木城門(mén)"共享對(duì)局內(nèi)耐久升級(jí)加成的防御機(jī)制,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)刷怪的情況,從而解放雙手。

一、前置需求

1.初始工人數(shù)量(當(dāng)前版本最高初始數(shù)量為1英雄+4工人)

提升方法:【新的冒險(xiǎn)】→【開(kāi)始冒險(xiǎn)左側(cè)“魔法書(shū)”(即研究中心)】→【資源】→【先遭隊(duì)】升級(jí)即可增加初始工人數(shù)量

2.哨塔預(yù)制射能槽

(不需其他材料甚至人員即可自主攻擊)

提升方法:【新的冒險(xiǎn)】→【開(kāi)始冒險(xiǎn)左側(cè)“法書(shū)”(即研究中心)】→【防御】→【預(yù)制射槽】

3.工人移動(dòng)速度及工人背包容量

提升方法:【新的冒險(xiǎn)】→【開(kāi)始冒險(xiǎn)左側(cè)“魔法書(shū)”(即研究中心)】→【資源】→【織布機(jī)(速度)/手推車(chē)(容量)】升級(jí)即可

4.木材、漿果采集速度及資源點(diǎn)儲(chǔ)存量

(即研究中心)】→【資源】→【林業(yè)(木材采集速度)/園藝提升方法:【新的冒險(xiǎn)】→【開(kāi)始冒險(xiǎn)左側(cè)“魔法書(shū)”學(xué)(漿果采集速度)/資源保存(資源點(diǎn)儲(chǔ)存量)】

二、具體操作(說(shuō)實(shí)話擺爛流本身就不太需要什么操作)

1.進(jìn)入“進(jìn)階0”關(guān)卡

2.展開(kāi)城鎮(zhèn)中心后,在“資源”界面設(shè)置“木材”和“漿果”的緊急生產(chǎn)目標(biāo)(在滿足城鎮(zhèn)中心能塞滿5個(gè)工人的前提下優(yōu)先木材)

3.等待攢夠?qū)?yīng)數(shù)量資源

木材:3木墻+1木城門(mén)+1哨塔+n次建筑耐久升級(jí)315+130+1100=175+50(1+2+.+n)

食物:5個(gè)以上工人(不包括英雄)(按只有英雄算)

【5+20+50+100+150=325】

4.點(diǎn)擊“自動(dòng)警戒”失其從“三葉草”變?yōu)?ldquo;盾牌”,確保工人已到達(dá)建筑(優(yōu)先湊齊5/5滿人),開(kāi)始戰(zhàn)斗

5.等待現(xiàn)有波次結(jié)束后,點(diǎn)擊“入侵”界面,找到下一波次并點(diǎn)擊“立即入侵”

三、實(shí)測(cè)獎(jiǎng)勵(lì)

最高一波可額外得35,排除第一波可435=140額外獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)基礎(chǔ)200,大約3~5分鐘即可擺爛刷140+200=340如果有興趣看廣告的話(按40-60秒算),大概4~6分鐘即可刷至少3402=680

游戲特色

1. 自由發(fā)展:玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略,選擇經(jīng)濟(jì)或軍事發(fā)展,實(shí)現(xiàn)多元化的發(fā)展路徑。

2. 隨機(jī)生成:每次游戲都是隨機(jī)生成的,讓玩家體驗(yàn)到不一樣的樂(lè)趣,增加了游戲的重復(fù)可玩性。

3. 塔防戰(zhàn)斗:玩家需要建設(shè)防御塔,布置合理的防御策略,以抵御敵人的進(jìn)攻。

4. 社交互動(dòng):與其他玩家互動(dòng),進(jìn)行資源交換、聯(lián)合防御等,增加游戲的社交性。

5. 探險(xiǎn)元素:玩家可以探險(xiǎn)未知區(qū)域,擊敗怪物,獲得資源,增加了游戲的冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)性。

玩家評(píng)價(jià)

"這款游戲讓我體驗(yàn)到了建設(shè)經(jīng)營(yíng)和塔防戰(zhàn)斗的樂(lè)趣,非常有趣。"

"游戲的隨機(jī)生成機(jī)制讓每次游戲都有新意,讓我一直玩下去。"

"塔防戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)得很好,需要我動(dòng)腦筋思考策略,很有挑戰(zhàn)性。"

"與其他玩家的互動(dòng)讓我感受到了游戲的社交性,可以一起合作共同發(fā)展。"

"探險(xiǎn)元素讓游戲充滿了冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn),每次探險(xiǎn)都有不同的發(fā)現(xiàn)。"

更新日志

版本號(hào):v0.1.15

問(wèn)題修復(fù)

讀檔后建筑丟失BUG修復(fù)

性能優(yōu)化(低畫(huà)質(zhì)下關(guān)閉圖標(biāo)飛行效果)

取消選中單位后改為回到單位手牌列表

戰(zhàn)錘兵、大劍士攻擊范圍BUG修復(fù)

手動(dòng)延遲入侵時(shí)間調(diào)整

硫磺豐度增加

廣告體驗(yàn)優(yōu)化(根據(jù)大家反饋,已將一個(gè)體驗(yàn)不佳的廣告源徹底關(guān)閉)

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