律動軌跡完整版v1.2.4

 
律動軌跡完整版
  • 軟件分類:安卓游戲/音樂舞蹈
  • 更新時間:2024/9/1 11:03:37
  • 大小:130.4MB
  • 版本:v1.2.4
  • MD5值:758ea7910c57b217a60308e17f96c649
  • 廠商:鴿游
  • 包名:com.leiting.ldgj
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《律動軌跡完整版》是一款二次元風(fēng)格的豎屏音樂節(jié)奏手游,游戲設(shè)定了六個獨特的社交體:空島、朱羊谷地、青隴聯(lián)盟、辰星之都、會妙門關(guān)、七丘之國。在游戲中,玩家將通過不同的關(guān)卡來逐漸了解這些社交體之間的人物故事。游戲采用點與線的音游玩法,使得操作簡單易上手,讓玩家能夠在享受音樂的同時,輕松體驗游戲的樂趣。這款游戲?qū)ьI(lǐng)玩家進(jìn)入一個充滿節(jié)奏感和故事性的音樂世界。

玩法攻略

律動軌跡完整版成就解鎖指南

1.成就:新人報道!

稱號:初來乍到的┊新手

達(dá)成條件:第一次通關(guān)歌曲

2.成就:是時候踏上旅途了

稱號:剛學(xué)會飛的┊小鴿子

達(dá)成條件:通關(guān)任意歌曲三次

3.成就:粉彩線條

稱號:多彩的┊軌跡

達(dá)成條件:在PastelLines中獲得ALLPERFECT評價

4.成就:最佳新秀

稱號:意外很強的┊新手

達(dá)成條件:在PastelLines、Gleam、PowerAttack中獲得118%以上的完成度

5.成就:彩虹是個好東西

稱號:繽紛的┊旅途

達(dá)成條件:在JourneyToTheRainbows中獲得ALLPERFECT評價

6.成就:滴滴滴滴

稱號:滴滴作響的┊腦瓜子

達(dá)成條件:在macro.wav中獲得ALLPERFECT評價

7.成就:街機還會中毒?

稱號:異常的┊街機機臺

達(dá)成條件:在ArcadeViruZ中獲得ALLPERFECT評價

8.成就:連接起來吧……

稱號:相連的┊心

達(dá)成條件:在LINKxLIN#S中獲得ALLPERFECT評價

9.成就:向獅子座許愿吧!

稱號:星海中的┊獅子

達(dá)成條件:在LEONIDS中獲得ALLPERFECT評價

10.成就:就快要到達(dá)那個地方……

稱號:永不放棄的┊挑戰(zhàn)者

達(dá)成條件:在難度不低于14級的任意歌曲中以105%以上的完成度結(jié)算并通關(guān)失敗

11.成就:太可惜了

稱號:99%的┊成功人士

達(dá)成條件:以1個miss或1個bad結(jié)算

12.成就:更可惜了

稱號:99.99%的┊成功人士

達(dá)成條件:以1個early或1個late結(jié)算

13.成就:啊?這……

稱號:啊?┊這……

達(dá)成條件:以1個early或1個late結(jié)算10次(累計性歌10次)

14.成就:鴿子今天的午飯是Coin

稱號:慷慨的┊午飯

達(dá)成條件:任意消費Coin

15.成就:成就愛好者

稱號:心血來潮的┊收藏家

達(dá)成條件:獲得10種成就

律動軌跡完整版判定機制

1.血量區(qū)

如圖所示的進(jìn)度條即為本局游戲的血量條,在游戲開始時血量為滿。

判定失敗會使血量降低。

在 Riztime 中,判定成功會使血量增加,但不超過上限。

血量≤0 時游戲結(jié)束,進(jìn)行成績結(jié)算。

2.評級連擊區(qū)

左側(cè)圓點為游戲評級,在完成率達(dá)到 60%時點亮第一顆圓點,隨后每增加 10%點亮一顆新圓點。

達(dá)到最大完成率(120%)時會額外點亮一顆圓點。

右側(cè)的數(shù)字為連擊數(shù)(Combo),體現(xiàn)當(dāng)前連續(xù)判定(Hit)的數(shù)量。

在 Hit≤5 時,每一次 Hit 增加 1 個 Combo;

在 5<HIT≤11 時,每一次="" hit="" 增加="" 2="" 個="" combo;<="" p="">

在 11<HIT≤20 時,每一次="" hit="" 增加="" 個="" combo;<="" 3="" p="">

在 Hit>20 時,每一次 Hit 增加 4 個 Combo;

Hit 中斷時,Combo 亦中斷。

3.游玩區(qū)

游玩區(qū)由引導(dǎo)線與判定元素構(gòu)成,玩家需要跟隨音樂節(jié)奏,在判定元素與引導(dǎo)線末端圓圈(不總會出現(xiàn))重合時完成相應(yīng)操作。

游玩區(qū)的背景顏色可能隨音樂進(jìn)行而相應(yīng)變換。在進(jìn)入音樂的特定段落時,變換背景的同時進(jìn)入 Riztime,判定元素的屬性將發(fā)生變化。

對應(yīng)的判定元素有:

3.1 Tap

在 Tap 進(jìn)入判定區(qū)間時,屏幕新出現(xiàn)一個觸點即視為判定成功。

在同一時刻出現(xiàn)多個 Tap 時,需要對應(yīng)數(shù)量的新觸點,且每個 Tap 優(yōu)先對距離其最近的觸點進(jìn)行判定。

通常,Tap 有 perfect、bad、miss 三種判定結(jié)果。

perfect 會有彩色的圓圈特效,計入連擊

bad 會出現(xiàn)黑色的圓圈特效,中斷連擊并小幅降低血量

左為 bad,右為 perfect

miss 會使對應(yīng)軌道變黑,中斷連擊并大幅降低血量(15 個 miss 清空血條)

在 Riztime 中,perfect(小 p)又可以細(xì)分為 Perfect(簡稱為大 P)、Early、Late 三種判定結(jié)果。

Early、Late 將在游玩區(qū)上方居中顯示。

Early

Late

大 P 和小 p (Early、Late)的分?jǐn)?shù)相差 100,判定區(qū)間更窄。

3.2 Hold

在 Hold 進(jìn)入判定區(qū)間時,需要一個新觸點開始進(jìn)入判定,該觸點需要維持一段時間,到 Hold 末端時仍在維持即視為判定成功。

(用于判定 Hold 的觸點在判定過程中不可被其它觸點代替)

在同一時刻出現(xiàn)多個 Hold 時,需要對應(yīng)數(shù)量的新觸點,且每個 Hold 優(yōu)先對距離其最近的觸點進(jìn)行判定。

Hold 的判定結(jié)果與 Tap 大致相同,Hold 開始和結(jié)束判定時各產(chǎn)生一次連擊計數(shù)。

3.3 Slide

在 Slide 進(jìn)入判定區(qū)間時,存在至少一個已有觸點即視為判定成功。

(已有觸點可以是 Tap/Hold 產(chǎn)生的觸點,也可以是新觸點)

一個觸點可以判定多個 Slide。

在同一時刻出現(xiàn)多個 Slide 時,只需要一個觸點即可全部判定。

Slide 有 Perfect、miss 兩種判定結(jié)果,Riztime 對于 Slide 沒有影響。

4.游戲結(jié)果

上方百分比記錄了你游玩的最高評級與最大百分比,左邊分?jǐn)?shù)記錄了你游玩的最高分?jǐn)?shù)。

下方成績結(jié)算界面有四項指標(biāo):完成率、分?jǐn)?shù)(Score)、判定數(shù)(Hit)與連擊數(shù)(Combo)。

完成率與 Hit 相關(guān)(不分大 P、小 p),最小為 0%,最大為 120%。最大完成率 120%又稱為 All Perfect(AP),有 7 顆黃色圓點。

分?jǐn)?shù)與 Combo 相關(guān)(區(qū)分大 P、小 p),左為本次分?jǐn)?shù),右為最大分?jǐn)?shù)。完成最大分?jǐn)?shù)又稱為理論值。

游戲特色

1. 多元化社會體:游戲設(shè)定了六個獨特的社會體,每個社會體都有其獨特的文化和背景,為游戲世界增添深度。

2. 豎屏音樂節(jié)奏玩法:律動軌跡完整版采用豎屏操作,結(jié)合音樂節(jié)奏玩法,讓玩家在享受音樂的同時體驗游戲的樂趣。

3. 豐富的故事線:玩家將通過不同的關(guān)卡了解各個社會體之間的人物故事,感受游戲的世界觀和劇情。

4. 易于上手的操作:點與線的音游玩法設(shè)計簡單,即使是新手玩家也能快速掌握,享受游戲。

5. 二次元風(fēng)格畫面:游戲采用精美的二次元風(fēng)格畫面,角色設(shè)計和場景呈現(xiàn)都充滿魅力,吸引二次元愛好者。

更新日志

版本號:v1.2.4

輕吟淺唱,釋然心靈;《Relieve》帶你去向遠(yuǎn)方,擁抱希望。

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