老爹漢堡店v1.2.3

 
老爹漢堡店
  • 軟件分類:安卓游戲/模擬經(jīng)營(yíng)
  • 更新時(shí)間:2024/4/23 13:22:26
  • 大小:31MB
  • 版本:v1.2.3
  • MD5值:4373d376ca1dcdfe38ab3744315b7d7b
  • 廠商:Flipline Studios
  • 包名:air.com.flipline.papasburgeriatogo
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老爹漢堡店是一款非常好玩的模擬經(jīng)營(yíng)類手游,老爹漢堡店擁有著精致的游戲畫面,游戲中玩家擁有屬于自己的漢堡店,你需要好好的經(jīng)營(yíng)這家店,游戲操作簡(jiǎn)單,玩家的游戲體驗(yàn)更好。玩家需要在游戲中不斷提升自己的烹飪技能和服務(wù)速度,通過(guò)合理安排時(shí)間和資源來(lái)提高效率。游戲中的每一個(gè)訂單都設(shè)計(jì)得十分獨(dú)特,從簡(jiǎn)單的單層漢堡到復(fù)雜的多層漢堡,每個(gè)訂單都有不同的挑戰(zhàn)等待著玩家。絕對(duì)是模擬經(jīng)營(yíng)的必玩游戲。游戲玩法多樣,讓你腦洞大開。

玩法攻略

老爹漢堡店怎么玩?

1. 首先我們來(lái)到漢堡店鋪的點(diǎn)單臺(tái)頁(yè)面,點(diǎn)擊左側(cè)的綠色接單按鈕,在這里接受顧客點(diǎn)單。

2. 你將在右側(cè)的小票上記下每位顧客的點(diǎn)單內(nèi)容,游戲會(huì)自動(dòng)記錄此步驟,玩家只需稍作等待即可。

3. 點(diǎn)擊右下角的按鈕,切換到燒烤臺(tái),開始制作漢堡。

4. 制作完成后,把小票拖拽至擱架的盤子上,然后就可以送出去給顧客了。

5. 顧客會(huì)稍作思考,并給出食物的評(píng)分,在這里可以看到你在每個(gè)工作臺(tái)上的得分并獲得食物售出的金錢。

6. 以上就是漢堡點(diǎn)單制作并售出的全過(guò)程了,老爹漢堡店的培訓(xùn)到此結(jié)束,回到點(diǎn)單臺(tái)準(zhǔn)備做下一單生意吧!

老爹漢堡店怎么得高分

1. 烤肉餅的技術(shù)。肉餅在規(guī)定時(shí)間范圍內(nèi)都是可以的,而不是剛好在中間刻度哪里。所以為了節(jié)約時(shí)間,最好是剛剛到客戶要求的熟度就起鍋。然后馬上制作漢堡,好讓肉餅的熱度在最熱的時(shí)候給客人。

真正重要是的兩面的百分比一定要都是50%,還有肉餅一定要夠熱。

剛開始兩面的數(shù)字變動(dòng)很快,越到后來(lái),數(shù)字的變動(dòng)越來(lái)越慢。所有自己安排烤肉、拿菜單、制作的時(shí)間。

2. 時(shí)間用得少。我是在第一個(gè)客人來(lái)之前就烤上個(gè)9個(gè)肉餅。跟第一個(gè)客人哈拉一下,拿到菜單,再進(jìn)烤爐,添加三個(gè)肉餅,準(zhǔn)備用來(lái)烤嫩肉。其他的9個(gè)都是中肉。因?yàn)槔先饪梢詮闹腥忾_始烤,所以不用一開始就準(zhǔn)備。所有肉都是在快要好的時(shí)候拿下來(lái)備用,因?yàn)闊岫纫螅谏喜酥霸倩貭t,這樣好掌握肉的熟度和溫度。

3. 盡量記住每個(gè)客人的菜單。這樣才會(huì)在客人一進(jìn)店,就判斷處到底是要什么肉,還可以看看自己還剩幾塊烤過(guò)的肉,夠不夠后面的客人吃。

特別是哪些喜歡嫩肉、老肉、要兩塊甚至三塊肉的食客,盡量記得他們。比如這個(gè)老頭,嫩肉、中肉、老肉加四中調(diào)味醬,他到底要腫么樣,人老口味重,太奇葩了。

如果要老肉,就馬上上鍋烤,即使那個(gè)老肉客人前面還有好幾位,再去拿菜單,節(jié)約時(shí)間。

對(duì)于要嫩肉的客人,不用太早準(zhǔn)備,在他點(diǎn)餐之前開始烤,拿了菜單就翻面。一個(gè)是嫩肉來(lái)得快,一個(gè)是肉涼了加熱很麻煩,很容易烤過(guò)變中肉,要不就是涼肉也會(huì)影響得分。

4. 購(gòu)買道具。其實(shí)這個(gè)很重要,直接影響客人等到的心情。買道具也有順序,不是越便宜月先買哦。我的順序是報(bào)子欄、電視、游戲機(jī)、泡泡機(jī)、音響、開水桌。因?yàn)樗麄兊臄[放順序也是這樣的。這樣做是保證等餐的客人可以先來(lái)的先有東西玩,后來(lái)的后有東西玩。不然讓客人干站著會(huì)減少得分。海報(bào)什么的就是隨便買了,有錢愛買不買。

5. 客人一倒就要招唿,不過(guò)在他走路的幾秒鐘可以去干別的。所以招唿門鈴這個(gè)道具還是很有必要的。因?yàn)樗诘赛c(diǎn)餐的時(shí)候已經(jīng)開始下降服務(wù)評(píng)價(jià)了,不過(guò)一旦點(diǎn)餐結(jié)束,去等餐的時(shí)候,因?yàn)槟阌泻芏嗟谰呓o他耍,他的服務(wù)評(píng)價(jià)下降得就很慢了。

6. 客戶上餐的順序也有講究。老肉的客人等是時(shí)間可以更長(zhǎng),而嫩肉的客人就比較沒有耐性,所以嫩肉客人可以插隊(duì)到中肉前一位,老肉前兩位。這個(gè)大家都可以在等時(shí)服務(wù)上評(píng)分高一些。比如下圖客人上餐的順序就不是先來(lái)后到的順序。

我就是用這個(gè)方法,在第92天的時(shí)候迎來(lái)了papa這個(gè)神秘客人。因?yàn)槲议_始還沒琢磨到這些經(jīng)驗(yàn),所以進(jìn)展還是很慢的。

77天就有了這個(gè)客人,招唿了15天papa在來(lái)。

游戲特色

"老爹漢堡店"讓玩家體驗(yàn)經(jīng)營(yíng)一家漢堡店的樂趣,提供多種風(fēng)味和定制選項(xiàng)。

游戲中玩家將學(xué)習(xí)如何快速而準(zhǔn)確地制作顧客點(diǎn)單的漢堡,保證食品質(zhì)量和口味。

隨著收入的增加,玩家可以對(duì)店鋪進(jìn)行升級(jí)和裝飾,提升顧客的就餐體驗(yàn)。

設(shè)有豐富的顧客類型和訂單挑戰(zhàn),包括特殊顧客和節(jié)日主題活動(dòng),增加游戲的多樣性。

玩家可通過(guò)完成目標(biāo)賺取成就獎(jiǎng)勵(lì),解鎖新的配方和設(shè)備。

游戲內(nèi)含互動(dòng)元素,如顧客的特殊反饋和突發(fā)事件,使游戲體驗(yàn)更加豐富和有趣。

玩家評(píng)價(jià)

"這款游戲真的很有趣,它完美地結(jié)合了策略和管理元素,讓我在忙碌中找到了樂趣。"

"我喜歡這個(gè)游戲的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),比如漢堡的烹飪過(guò)程和顧客的各種表情反應(yīng),讓人感覺非常真實(shí)。"

"我覺得有些關(guān)卡的難度跳躍有點(diǎn)大,一開始很容易,但后面突然變得很難,希望能有更平滑的難度曲線。"

小編點(diǎn)評(píng)

"老爹漢堡店"以其生動(dòng)的游戲場(chǎng)景和富有挑戰(zhàn)性的游戲機(jī)制贏得了許多玩家的喜愛。它不僅提供了一種輕松愉悅的模擬經(jīng)營(yíng)體驗(yàn),還通過(guò)各種有趣的任務(wù)和目標(biāo)激勵(lì)玩家不斷提升自己的經(jīng)營(yíng)技巧。盡管某些級(jí)別的難度可能會(huì)讓玩家感到有些挫折,但整體上,這款游戲適合不同年齡層的玩家,并且能夠很好地鍛煉玩家的時(shí)間管理和多任務(wù)處理能力。

更新日志

更新時(shí)間:2024/4/23

版本號(hào):v1.2.3

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