疾風(fēng)戰(zhàn)紀v1.0.3
- 軟件分類:安卓游戲/動作冒險
- 更新時間:2024/8/4 14:05:15
- 大小:163MB
- 版本:v1.0.3
- MD5值:b239adfff6ceb62ae5e5546dbfeddb66
- 廠商:深圳市發(fā)條游戲科技有限公司
- 包名:com.fattoy.swordhunter.android
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疾風(fēng)戰(zhàn)紀游戲中,你將化身一位勇敢的少女,單手操控她穿越重重難關(guān),與邪惡勢力展開激烈對決,守護世界的和平與安寧。游戲以簡潔流暢的操作界面,讓玩家輕松掌握移動、攻擊、技能釋放及躲避等核心動作,享受純粹的動作打擊感。獨特的技能組合系統(tǒng)和多樣的裝備搭配,賦予玩家無限策略空間,打造個性化的戰(zhàn)斗風(fēng)格,挑戰(zhàn)多樣關(guān)卡,書寫屬于你的英雄篇章。
玩法攻略
疾風(fēng)戰(zhàn)紀新手指南
關(guān)卡篇:
1-10關(guān)解鎖技能。
10-14逐漸升級一身紅裝就可以
15合成赤影前后是可以過
16,17需要對御靈屬性有要求
1-8隨便砍就能過
9-14技能可以選雷火流或者刮痧盤(旋轉(zhuǎn)刀刃)
15-17基本都是行云流水正面硬剛
無雙秘境:
青銅終章:3000戰(zhàn)力以上靠盾減傷然后凹閃避吸血
白銀終章:合成赤影后帶行云流水連擊數(shù)起來了就過了,或者吸血刀行云流水帶盾3w左右戰(zhàn)力
黃金鉆石終章:看大佬攻略視頻(后面的我打不過)
輪回絕境:
輪回絕境是合成裝備素材最主要的來源,早點打到100+層一天兩次差不多2-3件紫裝(2h刷新一次,經(jīng)??纯隙〞⒌较胍?。
前期爬塔帶血刀后期帶赤影或者彩黑刀,其他部位以生存為主(不需要升級裝備等級),核心技能是行云流水和雙盾,爆傷減傷閃避復(fù)活。后面補上血量和攻擊,狂刀和半月這兩個招式也可以吃暴擊加成。后面層數(shù)高了慢慢補齊輪盤九劍。高層遇見治療基本打不動,可以直接放棄。黑刀的話爆傷奧義雙加成可以打的動治療,但是沒有御靈的減傷加持非常容易吸不到血暴斃。
裝備篇:
武器:每種刀都各有特色,升級彩裝都不差。白刀刷金幣關(guān)卡一個無雙砍五個懂得都懂。血刀前期爬塔只要不被秒就能把怪磨死的存在。黑刀無雙回轉(zhuǎn)快,無雙傷害高而且吃的加成多,暴擊爆傷奧傷都可以有效提高黑刀輸出,而且可以打斷boss技能,缺點就是前搖大對付靈活的怪捉急。后期裝備成型黃刀綠刀也有不俗的表現(xiàn)。赤影是目前最難拿到的武器。
衣服首飾:前期橙色以下哪個衣服合成階數(shù)高穿哪個,除了拖鞋,首飾跟武器屬性搭配就可以。
后期御靈減傷拉滿可以考慮武者鞋拖鞋和騎士鞋。
前期主線
前期爬塔:
金幣關(guān)
裝備品階越高越好
御靈篇:
御靈是本游后期核心。在合成配方里熔煉橙色以上的裝備可以得到符石和圣戒,這兩個裝備的屬性全隨機,圣戒是基礎(chǔ)屬性加成,符石是技能。由于掃蕩最多只能獲得3-4綠裝(15章以后掃蕩多一件),御靈屬性又需要消耗大量的符石和圣戒,所以不推薦前期梭哈解鎖御靈。身上裝備全彩之后,對裝備無太多需求。獻祭普通裝備解鎖御靈,一天后解鎖。解鎖后合成符石和圣戒獻祭給御靈增加御靈屬性。
游戲特色
單手操作的便捷性 - 輕松上手,隨時隨地享受游戲樂趣。
Roguelike元素的不確定性 - 每次游戲都是全新體驗,充滿驚喜。
原創(chuàng)技能的深度組合 - 數(shù)百種技能自由搭配,策略無窮。
豐富的裝備系統(tǒng) - 收集、升級,打造專屬戰(zhàn)斗套裝。
緊張刺激的戰(zhàn)斗節(jié)奏 - 快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,讓你心跳加速。
引人入勝的故事情節(jié) - 伴隨少女成長,體驗正義與勇氣的力量。
玩家評價
“疾風(fēng)戰(zhàn)紀是我玩過的最讓人上癮的動作游戲之一,單手操作太方便了!”
“喜歡游戲中的隨機性和策略性,每次游戲都像是在解謎一樣。”
“故事情節(jié)很吸引人,角色設(shè)計也很可愛,值得推薦給喜歡動作游戲的朋友。”
更新日志
更新日期:2024-07-04
版本號:v1.0.3
降低了鉆石購買體力的價格
增加了觀看視頻恢復(fù)體力的功能
修復(fù)了購買免廣告后無法完成【觀看視頻】日常任務(wù)的bug
去除了【購買體力】的指引任務(wù)
修復(fù)了部分視頻獎勵次數(shù)用盡后未更新顯示內(nèi)容的bug
- 廠商:深圳市發(fā)條游戲科技有限公司
- 包名:com.fattoy.swordhunter.android
- 版本:v1.0.3
- MD5值:b239adfff6ceb62ae5e5546dbfeddb66
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隨著移動設(shè)備的普及,Roguelike類型的手游也開始受到玩家們的歡迎。這些手游通常具有簡單易懂的操作和流暢的游戲體驗,但同時也保留了Roguelike類型游戲的核心玩法。玩家可以在手游中選擇不同的角色和裝備,探索不同的地牢,戰(zhàn)勝各種怪物,挑戰(zhàn)各種挑戰(zhàn)模式。在這些手游中,玩家需要不斷提升自己的技能和裝備水平,才能在地牢中生存下去。總之,Roguelike手游是一個非常有趣和刺激的游戲類型,無論是新手還是老玩家都可以在其中找到自己的樂趣。此外,Roguelike手游還具有極高的可玩性和重復(fù)性,每次游戲都會有全新的體驗和挑戰(zhàn),讓玩家可以不斷探索和發(fā)現(xiàn)新的驚喜。
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