波可龍迷宮wikiv10.2.0

 
波可龍迷宮wiki
  • 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
  • 更新時間:2024/7/1 9:48:59
  • 大小:105MB
  • 版本:v10.2.0
  • MD5值:d6a3d02dbef5dbcd4f0575d50d38af9d
  • 廠商:Grenge,inc
  • 包名:jp.grenge.pocolondungeons
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波可龍迷宮wiki游戲中,你將扮演一位承載著大地力量的英雄,肩負起保衛(wèi)家園、對抗邪惡怪獸的重任。故事發(fā)生在一片古老而神秘的土地上,村莊正面臨著前所未有的危機——黑暗勢力正在悄然崛起,怪獸橫行,威脅著這片土地上的和平。作為被選中的勇士,你將深入險象環(huán)生的地牢,解開謎題,擊敗敵人,收集寶貴的資源,強化自身,最終拯救村莊于水火之中。無論你是RPG愛好者還是消除游戲的忠實粉絲,波可龍迷宮都能為你帶來不一樣的游戲體驗。

玩法攻略

波可龍迷宮wiki新手入門

常用部分

波可龍迷宮日服2

波可龍迷宮主界面大致如上圖,可能因為季節(jié)、活動、聯(lián)動和早晚等原因發(fā)生變化,但是大致內(nèi)容還是一樣的。

除了玩家之外還有兩個走來走去的小人,就是快捷入口,有時候是副本,有時候是塔啥的,看具體活動了。

玩家

波可龍迷宮日服3

這個小人不代表你的隊伍,只是相當(dāng)于名片,可以隨便更改。點進去可以改名、改個簽甚至改性別,不過性別對于屬性無影響,只是個外觀而已。

波可龍迷宮日服4

新建的號會有一個新手標(biāo)志,持續(xù) 14 天,在此期間副本掉落會額外增加 1~2 個,方便新人去蹭隊,不然就沒人帶了。

禮物盒和郵箱

波可龍迷宮兩個都是領(lǐng)獎勵的地方,不同的是禮物盒有 100 個條目的上限,如果超過 100 個的話會收不到,記得及時領(lǐng)取。但是沒有領(lǐng)取時間限制,所以有時候可以先放著之后再領(lǐng)。

郵箱則是有領(lǐng)取時限,一般是各種任務(wù)獎勵或者活動獎勵,點擊可以直達相關(guān)副本等內(nèi)容。

副本和共斗副本入口

副本分主線和各種其他副本,還有波可塔、大航海、波可鏡等內(nèi)容的入口也在這里。一般常駐限時副本分為襲來、降臨、超絕降臨、極絕降臨這幾種,偶爾會有襲來合集、降臨合集等。等級標(biāo)記只是作為一個參考,并不代表具體難度。

裝備部分

目前裝備有 7 種,簡單介紹如下:

劍:最多可以十字 + 周圍四角攻擊,并且可以擊退敵人

杖:可以對全部敵人進行單體攻擊,但是不能平 A

雙劍:可以在對角位置對敵人進行平 A,疊 Combo 必備之一

斧頭:Chain Skill(連鎖技、CS)可以概率擊暈敵人

弓:可平 A,CS 是對近距離多個敵人單體攻擊,但是絕大部分不是跟杖一樣打全體。大部分較雞肋,目前官方已經(jīng)加強了,但是還是稍顯雞肋,只有小部分非常強力

長槍:新增,主要是主動技可以對敵人進行拉扯,可以替換掉部分也是具有拉扯技能的寵

火槍:新增,不能對角平 A,但是能一面打兩下,跟弓類似的但是是對遠距離多個敵人單體攻擊。主動技一般是對一兩個格子進行多次低傷害,可以用來破攻擊次數(shù)盾

寵物管理

在波可龍迷宮寵物管理界面可以編隊、強化、進化等操作,具體分析和用法到時候會單獨開一篇詳細介紹。第一隊的第一個寵是給好友助戰(zhàn)的,第一隊的裝備也會影響到部分帶武器限制的副本能不能刷到你的寵。

好友相關(guān)

酒館主要是做好友管理的,還可以掛素材。好友也分單向跟雙向,單向好友只能掛素材,雙向好友才能基他的助戰(zhàn)寵。好友數(shù)量有上限,如果加滿了的話可以清理一下長期不上線的或者比較菜的。

氪金相關(guān)

除了基礎(chǔ)的各檔位氪金之外還有個月卡,25 天總計 50 石頭,還有幾個額外獎勵藥水。這個藥水基本就是氪金拿的,偶爾節(jié)日會送點。

現(xiàn)在還有一個進化素材替代波波龍,600Yen給兩個和其他雜七雜八,每個月限氪 3 次,或者等活動送。這個波波龍建議進化塔王之類的麻煩東西再用,畢竟難得。

波可龍迷宮wiki加攻技能說明

1.玩家的攻擊力2/3倍這是加主角的攻擊力基礎(chǔ)值,是我認為最好的加攻技,就算是只走一步也加2/3倍攻。

2.玩家的combo倍率2/3倍,這是加主角的combo基本倍率,而目前我不知道combo基本倍率是多少,,但是比chain.基本倍率高,,combo就是一回合內(nèi)(主角+寵物)打敵人的hit數(shù),換句話說就是打得多才高攻,而不是走得遠。

3.玩家的chain倍率2倍(我沒看到有3倍,也許未來會有~這是加主角的,chain基本倍率chain基本倍率是一回合內(nèi)每多走一格+0.1倍,換句話說就是走得遠才高攻而不是打得多,跟c0bo倍率相反。

4.3種技能是可以同時使用的~以下來簡單比較一下三種的分別~

先假設(shè)每多1個c0mbo增加0.25倍,所以打中敵人5次是加1倍,假設(shè)走了10步,打中敵人5次主角攻擊力基礎(chǔ)值100,這情況下用那個技能,攻擊力加幅都會是800%,但是如果步數(shù)或cobo數(shù)少了,加攻擊力就是最有優(yōu)勢。

5.相反如果超過10步,或超過5 combo,加攻擊力就不如chain或combo。

打王時,chain大概是比較多,combo數(shù)只剩下王時多不到哪去的,但是chain也設(shè)有那麼好連,所以穩(wěn)定性來說,加攻擊力是最優(yōu)秀的~

游戲特色

創(chuàng)新的消除+戰(zhàn)斗模式:將傳統(tǒng)的消除游戲與RPG戰(zhàn)斗完美結(jié)合,帶來全新的游戲體驗。

豐富的劇情與世界觀:一個深邃的世界觀設(shè)定,引人入勝的故事情節(jié),讓每一次冒險都充滿未知與驚喜。

多樣化的角色與怪物:數(shù)百種獨特角色和怪物等待解鎖,每一種都有其獨特的能力和背景故事。

動態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng):即時戰(zhàn)斗模式,考驗玩家的反應(yīng)速度與策略思維,每一次戰(zhàn)斗都是對智力與勇氣的雙重考驗。

精致的畫面與音效:精美的畫風(fēng)與震撼的音效,營造出身臨其境的游戲氛圍。

社區(qū)互動功能:內(nèi)置社交系統(tǒng),玩家可以輕松結(jié)識朋友,組建公會,共同完成任務(wù),享受團隊合作的樂趣。

玩家評價

“我從未想過消除游戲能如此刺激!《波可龍迷宮》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)令人上癮,每次勝利都讓人興奮不已。”

“游戲的劇情非常吸引人,每一次探險都像是在讀一本奇幻小說,讓人欲罷不能。”

“怪物伙伴的培養(yǎng)系統(tǒng)很有趣,看著它們一步步成長,成為我的得力助手,成就感滿滿。”

更新日志

更新日期:2024-07-01

版本號:v10.2.0

◆Ver10.2.0更新信息◆

?追加了“冒號塔-卡斯特羅菲篇HELL-”。

?其他,進行了詳細的改善和問題修正。

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