戰(zhàn)地?zé)o疆手游v1.300.0

 
戰(zhàn)地?zé)o疆手游
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2024/4/17 10:21:46
  • 大小:1830MB
  • 版本:v1.300.0
  • MD5值:6d018d86d5d28ae07f6bdf0920fbf193
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.tencent.zhandiwujiang
立即下載
相關(guān)標(biāo)簽
戰(zhàn)地?zé)o疆 策略經(jīng)營(yíng) 戰(zhàn)略塔防
  • 詳情
  • 下載地址
  • 同類熱門
  • 推薦專題
詳情

戰(zhàn)地?zé)o疆手游是一款熱血的軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,它將玩家?guī)胍粋€(gè)充滿硝煙與策略斗爭(zhēng)的世界。在這款即時(shí)戰(zhàn)略游戲中,玩家需要建立和擴(kuò)張自己的基地,組建強(qiáng)大的軍隊(duì),與全球的對(duì)手進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗。隨著劇情的推進(jìn),玩家將解鎖不同歷史時(shí)期的兵種與武器,體驗(yàn)從一戰(zhàn)到現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的演變。

玩法攻略

戰(zhàn)地?zé)o疆手游建筑系統(tǒng)攻略

城市內(nèi)包含多重不同類型的建筑,不同建筑有其不同的功能,如:公府,郡太守之官邸,主城的中心建筑,為一城運(yùn)轉(zhuǎn)之核心。

1.資源建筑

農(nóng)田.坊市.糧倉(cāng).銀庫.冶鑄場(chǎng)為資源建筑,農(nóng)田是城內(nèi)糧食及軍隊(duì)糧秣的來源;坊市是官府收取賦稅的場(chǎng)所;糧倉(cāng).冶鑄場(chǎng)與銀庫是用來保護(hù)軍需物資的重要建筑,當(dāng)主城被攻破時(shí),糧倉(cāng).冶鑄場(chǎng)與銀庫可以保護(hù)一定數(shù)量和一定比例的糧草.鐵礦與銀幣不被掠奪,糧倉(cāng).冶鑄場(chǎng)與銀庫的等級(jí)越高,可以保護(hù)的資源數(shù)量和比例也就越高。

2.軍事建筑

箭樓.軍情院.兵曹.城墻為軍事建筑,箭樓矗立于城內(nèi),能夠?qū)λ羞M(jìn)攻的敵人造成固定傷害;軍情院是影響部曲帶兵數(shù)的建筑,提升軍情院的等級(jí)可以增加武將帶領(lǐng)士兵的數(shù)量;兵曹是公府諸蓸之一,可招募士兵;城墻是城之基礎(chǔ),當(dāng)進(jìn)攻方攻破城墻時(shí),則宣告進(jìn)攻方在主城戰(zhàn)斗中獲得勝利。

3.軍事建筑——兵曹

公府諸蓸之一,軍中掌管作戰(zhàn)部署的機(jī)構(gòu),主公可前往兵曹招募士兵,充實(shí)兵營(yíng)。兵曹等級(jí)越高,可以招募的兵種等級(jí)就越高;兵曹的兵力上限也隨兵曹等級(jí)遞增。

4.軍事建筑——軍情院

軍情院是影響部曲帶兵數(shù)的建筑,可以培養(yǎng)將領(lǐng)帶兵的本領(lǐng)。提升軍情院等級(jí)可以提升帶領(lǐng)士兵的數(shù)量。

5.學(xué)問署

學(xué)問署是研究科技,提升各項(xiàng)軍事.行政效率之所??萍佳芯糠譃檐娛?輔助兩大類,研究不同的科技可以獲得不同的加成。學(xué)問署等級(jí)越高,可以研究的科技也就越多。

6.政堂

官府治世(處理政務(wù))之所,主公可前往政堂,通過任命武將來處理城中政務(wù),獲得各類加成??扇蚊墓俾毞N類,隨政堂等級(jí)提升而解鎖,政堂等級(jí)越高,解鎖的官職種類越豐富,任命武將后可獲得的加成也就越多。

7.醫(yī)曹

公府諸蓸之一,執(zhí)掌官醫(yī)。戰(zhàn)后產(chǎn)生的傷兵可送往醫(yī)曹醫(yī)治,以恢復(fù)狀態(tài)。醫(yī)曹可容納的傷兵數(shù)量有上限,上限隨醫(yī)曹等級(jí)遞增,醫(yī)曹可容納的傷兵數(shù)量有上限,隨著醫(yī)曹等級(jí)提升遞增。主公每日可獲得一定免費(fèi)數(shù)量的糧草,用于醫(yī)治傷兵。

戰(zhàn)地?zé)o疆手游士兵系統(tǒng)簡(jiǎn)介

兵曹是招募平民成為士兵的建筑,可在兵曹沒升級(jí)兵種。

一.盾兵

盾兵的克制關(guān)系為:被騎兵克制,克制弓兵。

盾兵包含藤甲兵.陷陣營(yíng)以及盾甲士,特殊盾兵需要占領(lǐng)對(duì)應(yīng)的城市之后才可解鎖。血防俱佳的盾兵可以吸收大量傷害,對(duì)陣弓兵時(shí)將獲得攻擊和防御加成

二.騎兵

騎兵的克制關(guān)系為:被槍兵克制,克制盾兵。

1

騎兵包含西涼鐵騎.幽州突騎.車下虎士以及虎豹騎,特殊騎兵需要占領(lǐng)對(duì)應(yīng)的城市之后才可解鎖。攻防兼?zhèn)涞尿T兵對(duì)陣盾兵時(shí)將獲得攻擊和防御加成

三.槍兵

槍兵的克制關(guān)系為:被弓兵克制,克制騎兵。

盾兵包含玄戈士.大戟士.虎賁義從以及神刀軍,特殊槍兵需要占領(lǐng)對(duì)應(yīng)的城市之后才可解鎖。攻防兼?zhèn)涞臉尡鴮?duì)陣騎兵時(shí)將獲得攻擊和防御加成

四.弓兵

弓兵的克制關(guān)系為:被盾兵克制,克制槍兵。

弓兵包含丹陽射手.先登死士.元戎弩士以及解煩衛(wèi),特殊弓兵需要占領(lǐng)對(duì)應(yīng)的城市之后才可解鎖。攻高血少的弓兵可以造成大量傷害,對(duì)陣槍兵時(shí)將獲得攻擊和防御加成

五.戰(zhàn)車

戰(zhàn)車無克制關(guān)系

戰(zhàn)車包含攻城錘與霹靂車,戰(zhàn)車的攻城值比其他兵種更高

戰(zhàn)地?zé)o疆手游陣容搭配攻略

想要在游戲中取得一番霸業(yè),招賢納士.知人善任是必不可少的前提!

一.在《戰(zhàn)地?zé)o疆》中部曲是漢時(shí)的軍隊(duì)編制單位,主公可將麾下武將和士兵進(jìn)行組合,以部曲的形式進(jìn)行征戰(zhàn)。每支部曲最多可以配置3名武將,單支部曲只能上陣一種兵種,可上陣的士兵數(shù)量與武將帶兵數(shù)相關(guān)。

部曲評(píng)分是對(duì)單個(gè)部曲實(shí)力的一種量化顯示,評(píng)分受部曲屬性.技能.部曲兵力影響,有助于主公直觀了解敵我雙方實(shí)力對(duì)比。所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆,主公在出征前注意也要三思而行哦。

部曲作為一個(gè)整體在戰(zhàn)斗中釋放技能,因此同一部曲內(nèi)的技能由不同武將攜帶時(shí)不存在差別。此外,部曲在釋放技能時(shí),也不存在先后順序,所有技能共同釋放,共同結(jié)算,但不同類型.不同效果的技能在生效機(jī)制上存在些許差別,具體規(guī)則如下:

1.指揮類型技能在戰(zhàn)斗開始后即成功釋放,在相應(yīng)回合生效,不會(huì)被控制技能影響;

2.主動(dòng)技能在釋放時(shí)有概率受眩暈或沉默效果影響無法釋放,普通攻擊有概率受眩暈或繳械效果影響無法釋放;

3.主動(dòng)技能直接造成的傷害.回復(fù)效果或清除狀態(tài)效果在當(dāng)前回合立即生效;

4.主動(dòng)技能產(chǎn)生的狀態(tài)效果在下一回合才會(huì)生效,狀態(tài)效果包括屬性變化.造成傷害或受到傷害變化.連擊狀態(tài).灼燒狀態(tài).控制狀態(tài)(眩暈.沉迷.繳械).護(hù)盾.禁療狀態(tài).反傷狀態(tài).受傷回復(fù)狀態(tài).暴擊狀態(tài).暴傷狀態(tài)等;

5.如果此回合的狀態(tài)效果滿足部分技能額外效果發(fā)動(dòng)條件,則觸發(fā)連攜效果,比如袁紹的【名門孤嗣】若己方部曲存在倒戈?duì)顟B(tài),則己方部曲額外獲得暴擊;

6.武將技能.坐騎技能.政令技能施加的狀態(tài)均可以作為連攜條件,羈絆產(chǎn)生的效果不可作為連攜條件;

7.部曲不存在基礎(chǔ)暴擊概率,基礎(chǔ)暴擊傷害為180%,普通攻擊和技能傷害均可形成暴擊;

8.同類控制狀態(tài)的概率無法疊加,同時(shí)有多個(gè)同類控制狀態(tài)存在,概率取最大值;

二.了解部曲作戰(zhàn)的詳細(xì)規(guī)則后,主公可以根據(jù)武將羈絆與技能連攜效果合理的組合搭配,提升整體作戰(zhàn)能力,在這里我們推薦一些主流的部曲陣容搭配套路,供主公們參考:

1.連擊槍連擊體系通過疊加連擊效果獲得高頻率的普通攻擊(例如姜維.關(guān)羽的連擊),并通過閃避效果規(guī)避傷害(例如袁紹.趙云的閃避),倒戈效果獲得續(xù)航(例如馬超.張飛的倒戈),可以長(zhǎng)時(shí)間造成穩(wěn)定高額傷害。

2.法爆法爆體系克制連擊,追求前期的最大輸出,在同一回合疊加狀態(tài)效果.釋放大量傷害技能(例如郭嘉降低敵方謀略防御,法正增加己方謀略暴擊與暴傷,配合孫權(quán)或司馬懿的謀略傷害爆發(fā)),可以攜帶前期收益較高的技能進(jìn)一步強(qiáng)化前期輸出(例如【冰凍三尺】.【隴上妝神】),快速壓低敵方血線,但需要注意的是,如果面對(duì)高減傷.高回復(fù)的敵軍隊(duì)伍會(huì)較比較難取得優(yōu)勢(shì)。

3.騎坦騎坦體系克制控制,以指揮技能為主要輸出手段,整體是偏被動(dòng)的防守反擊,前期通過減傷.回復(fù).增加防御屬性等方式盡可能維持自身血線(例如公孫瓚.于禁),攜帶反傷技能(例如典韋.樂進(jìn)),以及一些可疊加效果的技能,隨著回合數(shù)增加,在后期造成可觀的傷害。

4.控制盾控制盾體系克制攜帶大量主動(dòng)技能的隊(duì)伍,通過控制和減益效果限制敵方輸出(例如甘寧的眩暈.呂布的沉默.周泰的沉默與減傷),同時(shí)以技能連攜效果造成每個(gè)回合平穩(wěn)的傷害。

5.法盾法盾與騎坦的思路類似,同樣克制控制,前期承受傷害保持血線(例如于吉與左慈的組合),后期造成逐漸升高的謀略傷害,值得一提的是,張角的【黃天當(dāng)立】擁有傷害逐漸疊加的獨(dú)特技能機(jī)制,在法盾體系中可以產(chǎn)生極佳的效果。

6.灼燒弓灼燒弓與控制體系思路類似,在控制.減益狀態(tài)限制敵方輸出的基礎(chǔ)上(例如周瑜的繳械,魯肅的降低敵方攻擊減益效果),通過灼燒技能造成百分比傷害(例如小喬.陸遜的灼燒),在面對(duì)高血量敵軍時(shí)會(huì)有較高的收益。

戰(zhàn)地?zé)o疆手游建筑系統(tǒng)攻略

城市內(nèi)包含多重不同類型的建筑,不同建筑有其不同的功能,如:公府,郡太守之官邸,主城的中心建筑,為一城運(yùn)轉(zhuǎn)之核心。

1.資源建筑

農(nóng)田.坊市.糧倉(cāng).銀庫.冶鑄場(chǎng)為資源建筑,農(nóng)田是城內(nèi)糧食及軍隊(duì)糧秣的來源;坊市是官府收取賦稅的場(chǎng)所;糧倉(cāng).冶鑄場(chǎng)與銀庫是用來保護(hù)軍需物資的重要建筑,當(dāng)主城被攻破時(shí),糧倉(cāng).冶鑄場(chǎng)與銀庫可以保護(hù)一定數(shù)量和一定比例的糧草.鐵礦與銀幣不被掠奪,糧倉(cāng).冶鑄場(chǎng)與銀庫的等級(jí)越高,可以保護(hù)的資源數(shù)量和比例也就越高。

2.軍事建筑

箭樓.軍情院.兵曹.城墻為軍事建筑,箭樓矗立于城內(nèi),能夠?qū)λ羞M(jìn)攻的敵人造成固定傷害;軍情院是影響部曲帶兵數(shù)的建筑,提升軍情院的等級(jí)可以增加武將帶領(lǐng)士兵的數(shù)量;兵曹是公府諸蓸之一,可招募士兵;城墻是城之基礎(chǔ),當(dāng)進(jìn)攻方攻破城墻時(shí),則宣告進(jìn)攻方在主城戰(zhàn)斗中獲得勝利。

3.軍事建筑——兵曹

公府諸蓸之一,軍中掌管作戰(zhàn)部署的機(jī)構(gòu),主公可前往兵曹招募士兵,充實(shí)兵營(yíng)。兵曹等級(jí)越高,可以招募的兵種等級(jí)就越高;兵曹的兵力上限也隨兵曹等級(jí)遞增。

4.軍事建筑——軍情院

軍情院是影響部曲帶兵數(shù)的建筑,可以培養(yǎng)將領(lǐng)帶兵的本領(lǐng)。提升軍情院等級(jí)可以提升帶領(lǐng)士兵的數(shù)量。

5.學(xué)問署

學(xué)問署是研究科技,提升各項(xiàng)軍事.行政效率之所??萍佳芯糠譃檐娛?輔助兩大類,研究不同的科技可以獲得不同的加成。學(xué)問署等級(jí)越高,可以研究的科技也就越多。

6.政堂

官府治世(處理政務(wù))之所,主公可前往政堂,通過任命武將來處理城中政務(wù),獲得各類加成??扇蚊墓俾毞N類,隨政堂等級(jí)提升而解鎖,政堂等級(jí)越高,解鎖的官職種類越豐富,任命武將后可獲得的加成也就越多。

7.醫(yī)曹

公府諸蓸之一,執(zhí)掌官醫(yī)。戰(zhàn)后產(chǎn)生的傷兵可送往醫(yī)曹醫(yī)治,以恢復(fù)狀態(tài)。醫(yī)曹可容納的傷兵數(shù)量有上限,上限隨醫(yī)曹等級(jí)遞增,醫(yī)曹可容納的傷兵數(shù)量有上限,隨著醫(yī)曹等級(jí)提升遞增。主公每日可獲得一定免費(fèi)數(shù)量的糧草,用于醫(yī)治傷兵。

玩家評(píng)價(jià)

1. “《戰(zhàn)地?zé)o疆》真的讓人上癮,每次戰(zhàn)斗都充滿了未知和挑戰(zhàn)。”

2. “我非常喜歡它的社交功能,可以和朋友一起制定戰(zhàn)術(shù),并肩作戰(zhàn)。”

3. “游戲的圖像和音效非常震撼,讓我感覺自己就在戰(zhàn)場(chǎng)上。”

小編點(diǎn)評(píng)

戰(zhàn)地?zé)o疆手游作為一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,它不僅重現(xiàn)了歷史戰(zhàn)爭(zhēng)的磅礴場(chǎng)面,還提供了深度的策略體驗(yàn)。游戲中的每一次決策都可能影響戰(zhàn)局,考驗(yàn)著玩家的智慧和勇氣。無論是軍事愛好者還是策略游戲迷,這款游戲都能提供一個(gè)值得沉浸其中的虛擬戰(zhàn)場(chǎng)。

展開全部
  • 戰(zhàn)地?zé)o疆手游
  • 戰(zhàn)地?zé)o疆手游
  • 戰(zhàn)地?zé)o疆手游
  • 戰(zhàn)地?zé)o疆手游
  • 戰(zhàn)地?zé)o疆手游
  • 戰(zhàn)地?zé)o疆手游
應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.tencent.zhandiwujiang
  • 版本:v1.300.0
  • MD5值:6d018d86d5d28ae07f6bdf0920fbf193
同類推薦