戰(zhàn)爭(zhēng)2061正版v18.1.200000

 
戰(zhàn)爭(zhēng)2061正版
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時(shí)間:2024/4/15 14:11:16
  • 大小:1001MB
  • 版本:v18.1.200000
  • MD5值:c8f91bbe0eb90f18319885e28d9b7779
  • 廠商:荊棘鳥工作室
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戰(zhàn)爭(zhēng)2061正版是一款以未來世界為背景的策略類手機(jī)游戲。在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)環(huán)境中,玩家將扮演一位戰(zhàn)略指揮官,肩負(fù)著建立和維護(hù)強(qiáng)大軍事力量的重任。游戲的劇情設(shè)定在一個(gè)被污染的世界,玩家需要通過招募士兵、建立聯(lián)盟和策略部署來征服這片荒蕪的土地,書寫屬于自己的戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)。

玩法攻略

戰(zhàn)爭(zhēng)2061正版萌新入門指南

人口兵種

這個(gè)游戲的兵種從整體上來說,之間還是純?cè)谙嗷タ酥频年P(guān)系的,列如一下幾種:

飛鷹戰(zhàn)機(jī)>T型移動(dòng)堡壘>重武機(jī)械前排

直升機(jī)>所有后排(注:是在直升機(jī)先手的前提下)

喀秋莎>重武前排>人海前排or人海后排

蛇腹導(dǎo)彈車>飛行機(jī)械單位>任何人海

V8導(dǎo)彈車>陸軍人海or陸軍機(jī)械海

光棱>陸軍機(jī)械前排

人海純屬就是靠人數(shù)和可怕的恢復(fù)速度來打的,也就是說他一旦前期的游絲和冥思起來了,后期能克制他的基本上只有濺射或者完全碾壓的那種了

對(duì)于兵種這方面來講,每個(gè)兵種都有自己的用武之地,現(xiàn)版本不代表這個(gè)兵種的強(qiáng)度,就類似于你一個(gè)轟炸機(jī)讓隊(duì)友養(yǎng)起來了,后期就是對(duì)面人??膳碌呢瑝?mèng),所以現(xiàn)版本對(duì)于萌新的一些建議就是從最簡(jiǎn)單的人海流為主,這里建議好兄弟加防空兵(均是白熊單位),他們對(duì)于血量和輸出上都是兩個(gè)極端,后期一個(gè)好兄弟兩千多血,一隊(duì)二十多個(gè),一個(gè)隊(duì)防空兵兩百多傷,一隊(duì)十幾個(gè),可以說這是萌新上手最簡(jiǎn)單的兩個(gè)兵種了

下面就是人口問題了,對(duì)于現(xiàn)版本的居民升級(jí)來講,可以說是非常的友好了,壓更久不需要一點(diǎn)暗鋼就可以給你升到二級(jí),這對(duì)于你后期起防御性建筑和升級(jí)電廠和基地省下來了一筆巨大的費(fèi)用,大致算了一下一個(gè)正常的人按照任務(wù)的流程去玩,十五個(gè)居民最低,且均可以升級(jí)到二級(jí),也就是說省下來了7500暗鋼,相當(dāng)于一個(gè)王權(quán)還剩下3500暗鋼,或者三個(gè)副基地剩下500暗鋼(均為最大的限制算),也正是如此現(xiàn)版本的輕武壓根就不缺人口在后期,甚至都會(huì)溢出大量的人口出來,而這些溢出的人口,可以為你轉(zhuǎn)兵種或者升科技作為備用人口,也可以在別人偷你老家的時(shí)候,人口不會(huì)負(fù)到離譜。

礦產(chǎn)和資源的加速

對(duì)于礦產(chǎn)和石油加速這一塊我對(duì)于萌新沒有什么好說的,礦產(chǎn)加速本人十分不推薦,除非你帶了“人類一步”這張冥思,要不然礦產(chǎn)資源加速對(duì)于你來說,一個(gè)需要考找到自己節(jié)奏開荒的人來說,是非常拖節(jié)奏的,而且你又不是玩的礦工在家養(yǎng)田,對(duì)于你所帶來的資源并沒有多少,而加速石油完全就不一樣了,500暗鋼的價(jià)值相當(dāng)于:500暗鋼=0.5彈頭

而一彈頭只能換150石油

也就是500暗鋼=75石油

而一個(gè)石油加速可以產(chǎn)出的數(shù)量為:

500暗鋼=27×6≈160,這只是在沒有任何加成情況下為主的而實(shí)際你多多少少肯定會(huì)有一些加成的,這也就是你和別人石油間差距的開始,一個(gè)天鵝湖帶來12%的石油加速加上開局的石油產(chǎn)出buff,麻團(tuán)的5%石油加速buff,足以讓你開上一個(gè)石油加速破1000石油每小時(shí)(紙面數(shù)據(jù)實(shí)際為三百石油左右),而這也就是石油上的運(yùn)營(yíng),當(dāng)你徹底掌握了石油的機(jī)制,完完全全就可以靠,一些簡(jiǎn)單的公式來算出對(duì)面所剩的石油,還可以進(jìn)攻你幾塊地

建筑升級(jí)

對(duì)于現(xiàn)版本的建筑升級(jí),我沒有什么好說的,對(duì)于居民和電廠這兩個(gè)升級(jí)的話,建議在前期主要升級(jí)居民,后期人口溢出的時(shí)候升級(jí)電廠,然后在防御性建筑上,我就大致說一下

前期堡壘>副基地>前期王權(quán)

這里的話我大致就說一下,在前期你建王權(quán)是完全沒有任何鳥用的,因?yàn)樵诤笃诘木謩?shì)突變鬼知道你會(huì)不會(huì)加入對(duì)面方,而且堡壘的性價(jià)比是很高的,在后期的堡壘海中,一個(gè)防空兵的傷害是100左右,五個(gè)堡壘的傷害就是500

也就是說堡壘總價(jià)為三千暗鋼到四千暗鋼左右

在二級(jí)防御性建筑升級(jí)順序

二級(jí)堡壘>二級(jí)副基地≠二級(jí)王權(quán)(有了就趕緊升)

三級(jí)堡壘>三級(jí)副基地

三級(jí)所升的局比較少再撤離模式里面,所以也就不多說了,為什么我認(rèn)為二級(jí)堡壘>二級(jí)副基地,因?yàn)樵谀隳糜谓z的時(shí)候,多多少少會(huì)拿到點(diǎn)堡壘加成,你知道一個(gè)二級(jí)堡壘就快五十多萬血,還有五六個(gè),500傷害每秒的壓迫感嗎,在二級(jí)副基地所帶來的buff里面,個(gè)人認(rèn)為柵欄最好一點(diǎn),如果說你拿到了孤島求生這張卡那么你完全就可以,搞三個(gè)堡壘在前面,后面懟上三個(gè)二級(jí)副基地,一共就是180個(gè)基地兵,這個(gè)數(shù)量咱就不用多說了

科技技術(shù)方面

科技這里好說的沒有什么,前期綠科技點(diǎn)和藍(lán)科技點(diǎn)作為過渡,有紫科技直接拿除非你有其他事情>刷科技那不拿就不拿唄,綠點(diǎn)和藍(lán)點(diǎn)給你的buff加成是一樣的,只不過綠點(diǎn)沒有兵種數(shù)量加成,這里科技是一個(gè)很隨機(jī)的東西我也不好說其實(shí),科技中心這里建議兩個(gè)科技中心,因?yàn)榈谌齻€(gè)除非在你電量完全足夠的情況才推薦建,因?yàn)榈谌齻€(gè)科技中心帶來的減錢還不如在拿游絲和冥思的時(shí)候多拿幾個(gè)。

戰(zhàn)爭(zhēng)2061正版新英雄卡雷介紹

背景故事

英雄:卡雷

載具:TBC-07 神諭之痕

職業(yè):“凱旋部”成員

簡(jiǎn)介:

上學(xué)遲到、文化課翹課、體能訓(xùn)練摸魚、射擊訓(xùn)練摸魚、搏擊訓(xùn)練摸魚、放學(xué)回家、熬夜打游戲、被***訓(xùn)……這就是卡雷的一天,周而復(fù)始,習(xí)以為常。

這一切自她從克隆培養(yǎng)倉(cāng)中睜眼便如此,在她單純的世界中,學(xué)院的生活即是全部,她不在乎公平,也不在乎正義與邪惡的立場(chǎng),她只知道,參與特殊作戰(zhàn)任務(wù)可以視作完成“假期實(shí)踐”,這就夠了。

但隨著時(shí)間推移,她那一片小小的天地,終于在真實(shí)世界的擠壓下,出現(xiàn)了裂痕……

[英雄]技能

--[主動(dòng)技能-終焉預(yù)兆]在目標(biāo)地塊及其周圍最多四個(gè)敵方地塊釋放黑石污染,對(duì)地塊上的空軍造成每秒[36/48/59/71/83]的傷害,并使污染地塊的所有單位無法進(jìn)攻空軍機(jī)械和載具,持續(xù)45秒;

--[被動(dòng)技能-瀆神修女之吻]優(yōu)先攻擊空軍,并對(duì)空軍機(jī)械單位傷害提高[10%/13%/16%/19%/22%];

“某些足以獨(dú)當(dāng)一面的戰(zhàn)士,在索要晚安吻時(shí),也會(huì)難得撒嬌。”

--[被動(dòng)技能-第十柱的教誨]普攻有35%概率彈射另外2個(gè)目標(biāo),造成[40%/45%/50%/55%/60%]傷害;

“學(xué)校教不了一切,遛狗逗貓的路人,亦可是誨人不倦的良師。”

--[被動(dòng)技能-蘇于微光的叛棄者]斜角合擊時(shí),載具的充能技能每擊殺一個(gè)單位,使得載具造成傷害提高[3%/4%/5%/6%/7%],持續(xù)10秒;

“人不因自我意志而誕生,但因自我的意志而存在,乃至追求意義。”

※主動(dòng)技能—對(duì)空傷害效果展示;

※主動(dòng)技能—禁止對(duì)空效果展示;

[載具]充能技能

--[神諭“審判”]對(duì)交戰(zhàn)地塊上的隨機(jī)一名敵人(優(yōu)先空軍)造成英雄進(jìn)攻屬性[850%/1005%/1164%/1323%/1482%]的傷害,若充能造成擊殺,會(huì)將過量傷害轉(zhuǎn)移至下一個(gè)目標(biāo)(優(yōu)先空軍),直至無法造成擊殺。

游戲特色

未來戰(zhàn)爭(zhēng)背景:游戲設(shè)定在一個(gè)充滿科技感的未來世界,帶給玩家獨(dú)特的視覺和策略體驗(yàn)。

豐富的兵種系統(tǒng):多種兵種和武器選擇,玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)需求進(jìn)行個(gè)性化搭配。

策略性戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗不僅僅是簡(jiǎn)單的攻防,更需要玩家運(yùn)用策略和智慧來取得勝利。

聯(lián)盟系統(tǒng):玩家可以與其他玩家組成聯(lián)盟,共同對(duì)抗強(qiáng)敵,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的樂趣。

動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng):游戲世界不斷變化,玩家需要適應(yīng)新的挑戰(zhàn)和環(huán)境,保持戰(zhàn)術(shù)的新鮮感。

深度升級(jí)系統(tǒng):通過戰(zhàn)斗和任務(wù)獲取資源,不斷升級(jí)基地和部隊(duì),提升整體實(shí)力。

玩家評(píng)價(jià)

“游戲的策略性非常強(qiáng),每次戰(zhàn)斗都需要精心部署,讓人感到非常刺激和有成就感。”

“聯(lián)盟系統(tǒng)很給力,和朋友們一起作戰(zhàn),感覺就像真的在打一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。”

“游戲的畫面和音效都很出色,讓人身臨其境,沉浸在這個(gè)未來世界中。”

“兵種和建筑的升級(jí)系統(tǒng)很有深度,需要玩家不斷探索和嘗試,非常有趣。”

“資源管理是個(gè)挑戰(zhàn),但也是游戲樂趣的一部分,合理分配資源對(duì)勝利至關(guān)重要。”

“游戲的教程很詳細(xì),新手也能快速上手,但想要精通還需要不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐。”

更新日志

更新時(shí)間:2024/04/15

版本號(hào):v18.1.200000

1.新英雄 可可·芙洛里斯登場(chǎng)!

版本號(hào):v17.2.78228

1.玩法調(diào)整、平衡性調(diào)整。

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  • 廠商:荊棘鳥工作室
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  • 版本:v18.1.200000
  • MD5值:c8f91bbe0eb90f18319885e28d9b7779
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