百貨商場(chǎng)物語(yǔ)2中文版v1.1.5
- 軟件分類:安卓游戲/模擬經(jīng)營(yíng)
- 更新時(shí)間:2024/2/22 11:13:24
- 大小:49MB
- 版本:v1.1.5
- MD5值:cdaadc69fa72c721b40e85220ddf99d3
- 廠商:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司
- 包名:net.kairosoft.android.depart2
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百貨商場(chǎng)物語(yǔ)2中文版游戲中,玩家需要規(guī)劃和管理近30層樓的龐大空間,包括招商各類店鋪如日用品店、美容院、餐廳、電影院等,并進(jìn)行合理的樓層布局以吸引顧客。除了基礎(chǔ)的店鋪設(shè)置,玩家還可以自由設(shè)計(jì)商場(chǎng)內(nèi)外部環(huán)境,包括裝飾、景觀和特殊區(qū)域,為顧客提供豐富多樣的購(gòu)物體驗(yàn)。游戲中包含眾多NPC角色,他們既是顧客也是員工,玩家可以通過(guò)提升員工技能、培養(yǎng)顧客忠誠(chéng)度等方式來(lái)提高商場(chǎng)的整體評(píng)價(jià)。
玩法攻略
百貨商場(chǎng)物語(yǔ)2中文版完美布局指南
1.紫色方框標(biāo)出的7、8兩列為每一樓層左邊的樓梯+自動(dòng)扶梯。
2.8、19兩列為每一樓層右邊的樓梯+自動(dòng)扶梯(右邊第一層因?yàn)橛写a頭所以第一層右邊的樓梯+電動(dòng)扶梯設(shè)置在17、 18)。
3.請(qǐng)確保建造樓梯以免出現(xiàn)不能到達(dá)的建筑。
4.淡黃色為各個(gè)專柜樓層。
5.深黃色為雙重專柜樓層的疊加店鋪。
6.紅色為入口(注意:初始入口位置有改動(dòng)?。?。
7.青色為各交通設(shè)施。
8.本布局圖①建設(shè)出所有專柜樓層。
9.②盡量契合樓層的建設(shè)所有建筑。
10.兩點(diǎn)為核心建造,月收入無(wú)活動(dòng)滿顧客可6w。
百貨商場(chǎng)物語(yǔ)2中文版布局介紹
我猜你們肯定很想知道如何才能賺更多的錢,前期就是先搞幾個(gè)店鋪把等級(jí)升高點(diǎn),店鋪的質(zhì)量是重要的,但庫(kù)存更重要最好別讓庫(kù)存低于質(zhì)量,也不能相差太多 中期多搞點(diǎn)專柜,專柜的加成更大,組成專柜之方法,如圖:
這個(gè)紅圈里面的綠色剪頭,為了更好理解就表示“看得起” 以②的視角(更換配置界面)②看得起①,也看得起③
再以①的視角,①看的起②,也看得起③
再以③的視角,③看得起①,也看的起②
像這種互相看得起的就叫專柜 以看得起數(shù)量為y,店鋪數(shù)為x,設(shè)一次函數(shù)y=3x(含重復(fù)且x>3)這就是我自己編的專柜公式只有可以組成專柜的才能無(wú)差套進(jìn)去
然后就是進(jìn)入本篇的主題,我總結(jié)了幾個(gè)《百貨商店物語(yǔ)2》的攻略,還有我自己的游玩思路,我就列舉在下面可以看下,當(dāng)然我的攻略也不是一定準(zhǔn)確,可以多看幾條攻略來(lái)豐富自己的玩法
① 這游戲剛開(kāi)局我沒(méi)有按照提示來(lái)走我是先把二樓騰空然后建造第一個(gè)專柜, 這個(gè)專柜從左到右分別是花店、面包店、零食店
重點(diǎn)一定要把零食店排到最后前兩個(gè)店的位置可以隨便換但零食店一定不能換要排在最后,這樣才能建造第二個(gè)專柜 然后再建造第二個(gè)專柜從左到右分別是零食店、扭蛋機(jī)、自動(dòng)售貨機(jī)
形成第二個(gè)專柜 所以說(shuō),把零食店放到最后但如果你是反著來(lái)的那就把零食店排在最前面,這樣零食店是焦點(diǎn)一下形成兩個(gè)專柜
專柜的屬性比單個(gè)店的加成更大,這樣一來(lái)開(kāi)局兩個(gè)專柜夢(mèng)幻開(kāi)局,然后別忘記把3樓的那倆搞下來(lái),再跟著提示走就行了 對(duì)了有點(diǎn)我忘了說(shuō),開(kāi)局選多島勝
因?yàn)閮蓚€(gè)專柜的店鋪幾乎都是餐飲系,選多島勝加成更大
② 如果你想讓客流量更大的話,可以把宣傳全部打開(kāi)
這樣客流量大的基礎(chǔ)上掙得錢也會(huì)更多,宣傳的支出費(fèi)也就是個(gè)微不住道小錢,說(shuō)到這里我在說(shuō)一點(diǎn),多給店鋪升級(jí),加成多點(diǎn)點(diǎn)庫(kù)存,當(dāng)然質(zhì)量也不能少,雖然說(shuō)客流量是多了,但如果你的店鋪庫(kù)存少的話還是沒(méi)用的,即使客流量再大,貨都沒(méi)了,還掙什么錢,對(duì)吧?
③ 玩到一定時(shí)候郵件會(huì)給你發(fā)兩件東西
直接點(diǎn)確認(rèn)就可以了,會(huì)給你兩個(gè)人物其中一個(gè)叫宮崎左賀夫,這個(gè)人物對(duì)餐飲的加成比多島勝的大,所以更換員工把多島勝換成宮崎左賀夫
④ 去阿南商會(huì)購(gòu)賣休息處、公用電話、自動(dòng)售貨機(jī),每個(gè)都多買點(diǎn)至少3個(gè),這三個(gè)全部是是設(shè)施,設(shè)施可以增加該樓層的客流量,而且這三個(gè)擺放在一起還是一個(gè)專柜,所以這3個(gè)我每個(gè)都買了8個(gè),而且每個(gè)樓層都有而且還是專柜,客流量直接大漲,非常好用你們可以試一試,對(duì)了不要在意契合度高不高,這個(gè)影響不大,重點(diǎn)是這個(gè)3設(shè)施組合漲的客流量賊多可以試一試
游戲特色
復(fù)古像素藝術(shù)風(fēng)格:秉承開(kāi)羅游戲一貫的像素畫(huà)風(fēng),游戲場(chǎng)景細(xì)膩生動(dòng),充滿了懷舊感和溫馨氛圍。
深度模擬經(jīng)營(yíng)機(jī)制:從底層邏輯出發(fā),真實(shí)模擬了商業(yè)運(yùn)營(yíng)中的供求關(guān)系、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)、消費(fèi)者行為等元素。
高度自由度設(shè)計(jì):玩家擁有極高的決策自由,可以根據(jù)個(gè)人喜好打造獨(dú)一無(wú)二的購(gòu)物中心。
豐富的劇情事件:游戲中隨機(jī)觸發(fā)各種有趣劇情事件,增強(qiáng)了故事性和沉浸感,同時(shí)也帶來(lái)新的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。
更新日志
更新時(shí)間:2024/2/22
版本號(hào):v1.1.5
現(xiàn)在提供英文、繁體中文、簡(jiǎn)體中文、韓語(yǔ)和泰語(yǔ)版本!
- 廠商:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司
- 包名:net.kairosoft.android.depart2
- 版本:v1.1.5
- MD5值:cdaadc69fa72c721b40e85220ddf99d3
百貨商場(chǎng)物語(yǔ)2
百貨商場(chǎng)物語(yǔ)2游戲中的經(jīng)營(yíng)元素豐富多樣,包括但不限于人力資源管理、市場(chǎng)營(yíng)銷、財(cái)務(wù)分析等。玩家需要招聘合適的員工,對(duì)他們進(jìn)行培訓(xùn)和管理,以確保商場(chǎng)的服務(wù)質(zhì)量。同時(shí),通過(guò)舉辦促銷活動(dòng)、設(shè)置優(yōu)惠策略來(lái)吸引顧客,提高商場(chǎng)的知名度和競(jìng)爭(zhēng)力。隨著游戲的深入,玩家還會(huì)遇到各種突發(fā)事件,如經(jīng)濟(jì)危機(jī)、顧客投訴、設(shè)施老化等,這些都需要玩家靈活應(yīng)對(duì),及時(shí)作出決策,以保證商場(chǎng)的穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)。
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