英雄就是我v1.0

 
英雄就是我
  • 軟件分類:安卓游戲/動作冒險
  • 更新時間:2024/1/25 10:34:36
  • 大小:143MB
  • 版本:v1.0
  • MD5值:bf80956dabca4a5fa12c46c673618e4d
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.crazyant.ProjZombie.uc
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英雄就是我動作冒險 冒險闖關(guān)
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英雄就是我是一款充滿挑戰(zhàn)的橫版2D像素風格的動作格斗游戲。英雄就是我不僅僅是一款簡單的動作游戲,它還擁有精致的像素風格畫面和細節(jié)豐富的場景設(shè)計,如雨滴效果等,這些都顯示出開發(fā)者的用心。游戲的格斗部分是其核心所在,提供了多種基礎(chǔ)招式和連招,考驗玩家的操作技巧和反應(yīng)速度。能量和必殺技的設(shè)定,以及一閃和連閃的機制,更是對格斗游戲愛好者的挑戰(zhàn)。

英雄就是我攻略

英雄就是我新手技巧

英雄就是我中隨著劇情關(guān)卡的逐漸推移,游戲中的角色也會相應(yīng)的隨著解鎖,那么游戲中這些角色到底怎么樣呢?下面就讓我們一起來了解一下!

1、初期使用第三個,不停按L是放導彈的,遇到怪堆就放大招,↓→J,全屏拳套導彈。很好用

2、中期用鞭子女,用的好很強,用的不好就尷尬,,,特點跑得巨快,K鍵腳踩削刃高,可以把幾乎所有boss一直踩在腳下,而且傷害巨高,比主角高很多倍。雖然有些無聊,但是會把游戲困難難度的推圖和boss戰(zhàn)難度降到小學生都能輕松過的程度。順帶一提,用鞭子女可以輕松打到挑戰(zhàn)難度60波,根本沒主角啥事~怪多就用技能打一套,又有無敵時間,又能刷連擊數(shù)(每100練擊,200連擊會有全屏對怪的傷害和硬直)

3、左下角左邊,特點是跑的較快,被打到不會被怪腳踩,利用L鍵跑動打,或者有節(jié)奏的無限打到空中。要求技術(shù)。

4、左下角右邊的則比較好用,而且是為數(shù)不多可以↓→K放技能的出主角外的角色。↓→K可以放青蛙,傷害感人。L鍵可以投擲飛刀,攻速較快,對boss不錯,或單個精英怪。缺點是走路一跳跳的,對走位要求極高。

5、最底下的是唯一有價值的boss角色,L鍵很強大,但是前搖太長,需要預(yù)判。對付敏捷類敵人相當吃虧。技能是個渣渣。

6、其他角色一律渣渣,至少對比起來,個人認為真的渣渣。

英雄就是我最終boss攻略

殺掉博士后我們來到了最終boss的地方,前面小怪特別多(多的爆炸!沒有手柄的同學可能要按得手疼),我建議大家選擇一些能夠范圍攻擊的英雄,我們一路披荊斬棘來到了幕后黑手的辦公室,這個穿白衣服 就是幕后的黑手,他的血特別厚,而且血量到底之后會爆氣,我們應(yīng)該小心應(yīng)對。

當我們殺掉幕后黑手歡欣鼓舞正要走出辦公室懷抱藍天的時候,我們會發(fā)現(xiàn)這款游戲真正的boss!這時我們剛戰(zhàn)斗結(jié)束正處在人困馬乏的關(guān)鍵時刻怎能和這種怪獸戰(zhàn)斗? 所以我們應(yīng)該先干掉后邊那個大家伙,通過殺他我們會獲得一些回復(fù)品,這樣我們就可以得到喘息的時機,然后就是盡全力干掉這個白毛怪迎接勝利吧!

英雄就是我特色

1、【這個世界,需要英雄!】

說到格斗游戲,不得不提到小時候游戲廳里的橫版2D街機,拳拳到肉的打擊感,還有那經(jīng)典的畫面,都讓人回憶連連。由飛魚科技研發(fā)的橫版2D像素動作格斗手游英雄就是我,正是這樣一款引爆無數(shù)人童年回憶的“街機風”格斗游戲。

2、【硬核格斗手感】

游戲整體的打擊感十分優(yōu)秀,將戰(zhàn)斗的自由度與創(chuàng)造性盡可能展現(xiàn)的極致而真實。并且對于角色打擊的“夸張感”拿捏得十分到位,中距攻擊上的“肢體撕裂”讓整個攻擊動作充滿力量感,盡管游戲以像素風來描繪主角與敵人,但攻擊動作中細節(jié)并不少。

3、【簡潔劇情富含深意】

格斗游戲中我們常常忽略劇情對話,因為覺得無關(guān)緊要。但在英雄就是我中,卻讓人充滿驚喜。身世離奇的“英雄”回憶自己當年的輝煌這一主線之下,隨著關(guān)卡的推進,玩家會發(fā)現(xiàn)固版印象里“英雄故事”不為人知的另一面。墻上暗藏玄機的海報、或是充滿玄學的表述、又或者主角不自知的呆萌放空。熱血格斗之余,找細節(jié)都能讓游戲更有樂趣。

4、【英雄不止戰(zhàn)斗】

游戲除了單純的戰(zhàn)斗之外還擁有“成長系統(tǒng)”,在每一個關(guān)卡結(jié)束之后玩家可以選擇學習一種新必殺技或增加一名可控制角色,游戲中玩家可以將遇到的敵人轉(zhuǎn)變成可控角色,而每一名角色生命值獨立計算,也就是說相當于兩條命。

英雄就是我極具復(fù)古情懷的像素風格,無論從動作還是立意上看都非常新穎,游戲還支持雙人本地合作,和小伙伴一起重溫一下兒時的樂趣吧!

英雄就是我亮點

1、自成一派 街機廳里的格斗記憶

童年的街機廳里,沒有搜索引擎讓你便捷查找攻略,只能大家面對面的交流游戲進程。那是個盛行技術(shù)流的年代,你可以憑借精湛的技術(shù)或者自己的執(zhí)著去探索新關(guān)卡。在這樣的環(huán)境下,每個人都會有自己的格斗習慣,自成一派。也正因如此,街機時代的格斗游戲才具有更大的魅力,完美闡釋了格斗的熱血與刺激。

2、經(jīng)典操作 像素風懷舊回憶殺

說起街機時代格斗游戲的經(jīng)典操作,那便離不開四個方向鍵與拳擊、腳踢、重力或者蓄力的組合了。相同或者不同按鍵之間都可以任意組合,產(chǎn)生不一樣的驚人效果。例如,在“腳踢”之后繼續(xù)按該鍵,可以在空中打飛敵人。但是在這個過程中,你絕不能偷懶。每一次出招之后,都必須松開按鍵,再次按下組合之后才能完成新的動作。既符合街機游戲的設(shè)定,又能更真實自由的感受暢快的格斗樂趣。

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  • MD5值:bf80956dabca4a5fa12c46c673618e4d
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