奧茲米奇orzmicv3.0.2

 
奧茲米奇orzmic
  • 軟件分類:安卓游戲/動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 更新時(shí)間:2024/8/16 15:40:27
  • 大小:1339MB
  • 版本:v3.0.2
  • MD5值:bf75af574a9df943b14f359cc0d615da
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.BigTrue.Orzmic
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奧茲米奇 動(dòng)作冒險(xiǎn) 冒險(xiǎn)闖關(guān)
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奧茲米奇Orzmic是一款音樂游戲。這款游戲的玩法多變,為玩家?guī)愍?dú)特的游戲體驗(yàn)。游戲中包含百余首原創(chuàng)曲目和九種不同難度供玩家自由選擇,每一個(gè)按鍵都仿佛卡在節(jié)拍上,非常易于上手。此外,每首歌曲也會(huì)擁有多個(gè)難度等級(jí),從而讓每個(gè)玩家都能找到適合自己的譜面。

奧茲米奇orzmic攻略

1、首先,玩家在本站下載并安裝好游戲之后,打開進(jìn)入;

2、耐心稍等片刻

3、進(jìn)入游戲后,如圖所示有新手提示

4、如圖所示上方即是玩家當(dāng)前的分?jǐn)?shù)

5、進(jìn)入設(shè)置,玩家可以根據(jù)自身情況進(jìn)行設(shè)置游戲相關(guān)內(nèi)容

奧茲米奇orzmic奧茲米奇怎么解鎖下一章

1、玩家可以通過點(diǎn)擊rating到負(fù)數(shù)解鎖。

2、任意一首歌,屏幕朝下,點(diǎn)鍵出現(xiàn)負(fù)分為成功,只要結(jié)算的結(jié)果為負(fù)就能解鎖。

3、單曲內(nèi)這首點(diǎn)擊圖片兩次以上就可以解鎖。

奧茲米奇orzmic奧茲米奇游戲系統(tǒng)介紹

1、音符(Note)

Orzmic中共有三種Note

Tap:藍(lán)色按鍵,當(dāng)Note接觸判定圈邊緣時(shí)接觸點(diǎn)擊判定點(diǎn)。

Hold:開頭為紅色按鍵,中間帶有紅色長(zhǎng)條,在對(duì)應(yīng)位置按下直到長(zhǎng)條消失。Hold有尾判,一定時(shí)間范圍內(nèi)過早松手會(huì)獲得Disrupted判定,超過該范圍過早松手則會(huì)獲得Error判定,該范圍與Disrupted判定時(shí)間相同。未抬手不影響判定結(jié)果。

Slide:黃色較小按鍵,當(dāng)Note接觸判定圈邊緣時(shí)點(diǎn)擊或長(zhǎng)按判定點(diǎn)均可。Slide只有大S和Error判定。

無論使用何種皮膚,出現(xiàn)雙押或多押時(shí),Tap與Hold變?yōu)槌壬?,Slide周圍出現(xiàn)金色疊加光芒。

為配合譜面演出,小部分譜面會(huì)出現(xiàn)其他顏色的Note(如粉色、棕色、紫色等)。實(shí)際上是紅黃藍(lán)三色Note以不同透明度疊加形成。

2、判定圈/判定線

判定圈:當(dāng)Note與判定圈邊緣或圓心所在位置接觸時(shí)操作。事實(shí)上到底note判定在圓邊還是圓心是由譜師說了算的。

判定線:當(dāng)Note與判定線重合時(shí)操作。實(shí)際上就是一條裝飾線下面放著很多個(gè)透明的判定圈。

3、游戲難度

游戲中目前有四個(gè)難度分級(jí):

Easy難度 等級(jí)包括1-5

Normal難度 等級(jí)包括3-9+

Hard難度 等級(jí)包括7-11

Special難度 以數(shù)字形式出現(xiàn)的等級(jí)目前僅有11+還有文字形式出現(xiàn)的SP.狂、SP.病

部分曲目會(huì)用Abormal代替Normal難度。

解鎖Hard難度的方式:在該曲目Normal難度中取得A評(píng)級(jí)

對(duì)于非單曲集曲目,在曲包中上一曲目Hard難度中取得A評(píng)級(jí),也可以解鎖該曲目Hard難度

解鎖Special難度的方式:在該曲目Hard難度中取得A評(píng)級(jí),ill city (Orzmic Edit)則要在其他Special難度中至少一個(gè)達(dá)到S評(píng)級(jí)在解鎖之前會(huì)顯示“看到這個(gè)就是Bug了管他解沒解鎖”

什么?你問愚人節(jié)譜?那當(dāng)然不算啦

4、游戲判定

有三種判定模式,均含“判定時(shí)間”和“判定區(qū)”兩個(gè)判定標(biāo)準(zhǔn),且在“進(jìn)度條”與“結(jié)算界面”顯示上均有不同。判定模式可在選曲界面下方選擇:

超寬判(Easy-)

判定時(shí)間:Stable±150ms,之前不判定,之后為Error

判定區(qū):整個(gè)屏幕

進(jìn)度條:始終為白色

結(jié)算界面:不進(jìn)行結(jié)算,不記錄分?jǐn)?shù)

寬判(Easy)

判定時(shí)間:Stable±96ms,Disrupted±150ms,之前不判定,之后為Error。

判定區(qū):以Note判定位置為圓心,2.5倍判定圈半徑大小的一個(gè)圓。

進(jìn)度條:全Stable時(shí)為黃色;出現(xiàn)Disrupted時(shí)變?yōu)樗{(lán)色;出現(xiàn)Error時(shí)變?yōu)榘咨?/p>

結(jié)算界面:分別顯示Stable、Disrupted、Error三種判定評(píng)價(jià)的數(shù)量,同時(shí)對(duì)所得分?jǐn)?shù)進(jìn)行評(píng)級(jí)。

嚴(yán)判(Hard)

判定時(shí)間:Stable±72ms,Disrupted±120ms,之前不判定,之后為Error

判定區(qū):Stable與Disrupted進(jìn)一步細(xì)分為大S、小s、大D、小d。

在譜面判定范圍不進(jìn)行改變的情況下,具體判定如下:

使用判定圈,以Note判定位置為圓心,手指觸點(diǎn)距離圓心1.5倍判定圈半徑的圓內(nèi)為大S、大D;

使用判定圈,以Note判定位置為圓心,手指觸點(diǎn)距離圓心1.5~2倍判定圈半徑的圓環(huán)內(nèi)為小s、小d;

使用判定線(嚴(yán)格來講,判定圈的透明度不為100%時(shí)),以Note判定位置為圓心,手指觸點(diǎn)距離圓心2倍判定圈半徑的圓內(nèi)為大S、大D。

進(jìn)度條:所獲得的判定全為大S時(shí)呈現(xiàn)黃色,獲得Disrupted判定后進(jìn)度條主體變?yōu)樗{(lán)色,當(dāng)獲得小s、小d判定后尾部變?yōu)榘咨猾@得Error判定后全部呈現(xiàn)白色。

結(jié)算界面:分別顯示Stable、Disrupted、Error的評(píng)價(jià)數(shù)量,同時(shí)相應(yīng)判定右側(cè)會(huì)分別以“+”和“+”的方式單獨(dú)顯示大S和大D的數(shù)量,同時(shí)對(duì)所得分?jǐn)?shù)進(jìn)行評(píng)級(jí)。

5、判定警告

有四種警告時(shí)機(jī),分別為“----”“Error”“Disrupted”“Stable-”,可在選曲界面下方選擇。觸發(fā)警告時(shí)屏幕四周會(huì)出現(xiàn)白色閃爍。

----:不觸發(fā)任何警告。

Error:獲得Error判定時(shí)觸發(fā)警告。

Disrupted:獲得Disrupted及以下判定時(shí)觸發(fā)警告。

當(dāng)開啟Early/Late顯示時(shí),擊中過早會(huì)閃爍藍(lán)光,擊中過晚會(huì)閃爍紅光。

Stable-:獲得除大S以外判定時(shí)觸發(fā)警告。

奧茲米奇orzmic特色

1、搭配靈活多變

4種音符組成的無軌譜面,帶來不一樣的音游體驗(yàn)。

2、新穎的游戲玩法

在游玩的過程中,帶給您極佳的動(dòng)作感和爽快感。

3、精心制作的游戲插畫

由數(shù)十名優(yōu)秀的插畫師精心繪制,風(fēng)格多變,賞心悅目。

4、精挑細(xì)選的曲庫

優(yōu)質(zhì)電音作品,涵蓋各種風(fēng)格,大量知名曲師力作,帶來聽覺的享受!

奧茲米奇orzmic亮點(diǎn)

1、游戲具有不同的級(jí)別,每個(gè)級(jí)別都有其自己的玩法,感受手游美妙的音樂節(jié);

2、多款優(yōu)質(zhì)電音作品,涵蓋各種風(fēng)格,大量知名曲師力作,給您帶來聽覺的享受;

3、大量精美的游戲插畫,由數(shù)十名優(yōu)秀的插畫師精心繪制,風(fēng)格多變,賞心悅目;

4、各種節(jié)拍可以動(dòng)人的身心,并根據(jù)音樂體驗(yàn)最佳震撼,一起來感受吧。

奧茲米奇orzmic更新日志

v3.0.2版本

更新了第八章的第二部分,包含新曲和一個(gè)角色的新皮膚

修復(fù)了一系列問題

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