無盡的元素使v1.6.13

 
無盡的元素使
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 更新時間:2023/12/29 9:28:58
  • 大小:40MB
  • 版本:v1.6.13
  • MD5值:4942abb10023e83c395226d52b4c8f78
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.roguelike.composed
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無盡的元素使 經(jīng)營策略策略塔防
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無盡的元素使是一款刺激的角色扮演游戲,讓玩家在模擬地下城環(huán)境中體驗冒險的樂趣。游戲擁有十大元素供玩家選擇,如劇毒、虛弱、閃避、暴擊等,這些元素可以搭配不同的技能樹來應(yīng)對各種戰(zhàn)斗場景。此外,游戲還設(shè)有排行榜功能,玩家在無盡模式地獄難度通過的最大關(guān)數(shù)將登上排行榜,增加了游戲的競爭性和挑戰(zhàn)性。

無盡的元素使特色

-你最多只能組合3種元素,最多學(xué)5個技能樹

-打怪前注意盡量收集學(xué)習(xí)對應(yīng)元素技能的硬幣,否則很快就沒錢學(xué)技能了

-只有通過了第一層才能拿到至少1個死亡代幣,通過的層數(shù)越高代幣越多

-技能分主動和被動,沉默和驅(qū)散只對主動技能及主動buff生效

-戰(zhàn)爭徽章(銀色)-黃金、陰影、戰(zhàn)爭,死亡徽章(黑色)-惡魔、機械、災(zāi)難,魔能徽章(藍色)-自然、魔法、光芒、幻覺

-更多游戲說明和戰(zhàn)斗機制說明請點擊游戲中的【關(guān)于】按鈕查看

無盡的元素使模式介紹

游戲模式:分為普通模式,無盡模式,幻境模式,主頁面最底下切換

普通模式可選3元素5技能樹,后續(xù)可以替換前面不想要的元素,如果已滿5技能樹的時候替換,則會隨機刪除一個已學(xué)技能數(shù)量最少的技能樹

無盡模式可選4元素7技能樹

普通模式分為【普通】【噩夢】【地獄】3個難度,開始游戲下方切換

不同難度下有不同加成,根據(jù)所選難度,50級以后每升一級額外增加血量200/400/1000.無盡模式中同理增加

普通模式通關(guān)以后的存檔會自動存檔到無盡模式中,你可以點擊無盡模式,查看對應(yīng)存檔的難

擊無盡挑戰(zhàn)開始游戲,普通難度獎勵為1倍,噩夢2倍,地獄3倍!

選擇無盡挑戰(zhàn)會自動進入對應(yīng)難度的無盡模式

無盡的元素使屬性及其buff

攻防血的加成:任何百分比加成都是基于進入戰(zhàn)斗之前的靜態(tài)屬性,這里主要講一下血限,比如怪有1萬血,他有一個被動+10%血量,那他戰(zhàn)斗中就是1.1萬,而你有天國懲戒(-20%血限),黑死病(-40%血限),你對怪放了一個枯萎瘟疫(-30%血限),此時怪就只有10000X(1+10%-20%-40%-30%)=2000的血量上限了,如果你接下來平砍怪觸發(fā)喪鐘(-3%血限),并且疊加了7次,此時怪的血量上限就變成負數(shù)了,他會直接死亡,即使有復(fù)活無敵也沒有用,這個打死就是120層boss的其中一種辦法,利用控制觸發(fā)他的被動,將他血限減為負數(shù),也可以利用減血限的技能進行輔助,加快進程

關(guān)于buff:己方回合觸發(fā)的下次輪到己方回合時算一回合,對面同理,通過開鎖大師等減少buff持續(xù)回合的至少會觸發(fā)1回合,也就是無法因為減到0回合而達成免疫效果(比如你帶開鎖大師遇到禁忌空間還是依舊會被沉默),buff能不能驅(qū)散取決于那個技能是主動還是被動,同類buff是可以疊加的,比如暴擊閃避疊加會增加概率(加算),戰(zhàn)爭和魔法的雙重施法疊加同樣增加概率,但是最高就是100%且不會三重施法,雙重施法下僅傷害技能和治療會有2次效果,盾不會雙倍,各種增減益也不會疊加回合

無盡的元素使關(guān)于各種代幣類資源的介紹及使用

代幣:增加普通模式的人物三圍屬性及徽章數(shù)量,優(yōu)先升級攻擊,其次血量,最后防御,徽章完全可以不升,除非你想玩3個同類徽章的職業(yè)

魔方:增加無盡模式的人物三圍屬性,升級順序同代幣,除非你想玩特定陣容,比如肉流,則優(yōu)先升級血量

天賦:同時作用于普通模式和無盡模式,為百分比形式的加成,顯示在人物血條下方,優(yōu)先升級可以堆疊的,同類屬性是加算,比如魔法的附魔護甲+20%技能減傷,你天賦里面點出來20%,則是40%技能減傷,再觸發(fā)靈柩就是80%技能減傷,所以這類天賦優(yōu)先點,而真?zhèn)麥p免這種由于有技能可以直接免疫真?zhèn)麆t完全不需要點,攻防血的屬性則根據(jù)自身需求適當(dāng)點,都是屬于錦上添花類型的,某元素增傷等同理

神器:前期神器光年,拿上就能用,稍微升幾級效果顯著,后期神器永動機/絞刑臺,等級高了以后可以作為核心輸出,未來可期神器嘆息之墻,對等級需求低,效果顯著,唯一問題是缺乏一個配套的技能樹,其余神器中規(guī)中矩都是錦上添花

無盡的元素使更新日志

v1.6.13版本

新功能:

-神器【獻世】重新開放,可以鍛造和使用

功能優(yōu)化:

-游戲速度和音量設(shè)置自動記錄,下次進游戲無需重新設(shè)置

-無需長按功能的按鈕屏蔽長按效果

bug修復(fù):

-神器等級和實際效果層級不對應(yīng)的問題修復(fù)

-點擊偶爾失效的bug修復(fù)

-神器【嘆息之墻】顯示效果錯誤修復(fù)

-普攻結(jié)算錯誤問題修復(fù)

-修復(fù)臨死返回石碑出現(xiàn)存檔的bug

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版本更新兌換碼:1.6.13

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.roguelike.composed
  • 版本:v1.6.13
  • MD5值:4942abb10023e83c395226d52b4c8f78
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